当前位置: 首页 > news >正文

Yocto - bitbake任务中clean和cleanall的区别

在 BitBake 中,cleancleanall 命令都用于删除构建工件,但它们的范围和执行的清理程度不同。

1. clean 命令:

  • 目的clean命令用于删除与特定任务或配方相关的临时构建文件和工件。

  • 范围:它只清除指定任务或配方生成的文件,而不清除任何可在后续构建中重复使用的共享或缓存文件。

  • 使用方法:要针对特定的配方或任务执行 clean 命令,需要在 BitBake 中使用-c 选项,并在后面跟上任务名称。

    例如

    bitbake -c clean <recipe>
    
  • 示例:如果运行 bitbake -c clean core-image-minimal,它将只清理与 core-image-minimal 配方相关的构建工件,如根文件系统镜像、包文件和任何中间构建文件。

2. cleanall 命令:

  • 目的:与 clean 命令相比,cleanall 命令更激进、更全面。它会删除与特定配方相关的所有临时构建文件和人工制品,包括共享或缓存文件。

  • 范围:清理指定配方生成的所有文件,包括中间文件、共享对象文件、缓存文件和其他任何构建工件。

  • 用法:与 clean 命令类似,在 BitBake 中使用 -c 选项,然后是 cleanall 和配方名称。

    例如:

    bitbake -c cleanall <recipe>
    
  • 示例:如果运行 bitbake -c cleanall core-image-minimal,它不仅会清除 core-image-minimal 配方的构建工件,还会删除与该配方相关的任何缓存文件或共享资源,确保重建时完全干净。

摘要:

  • clean:

    • 删除指定配方或任务的临时构建文件和工件。
    • 留下可在后续构建中重复使用的共享或缓存文件。
    • 用于在不影响共享资源的情况下快速清理特定任务或配方。
  • cleanall:

    • 删除与指定配方相关的所有临时构建文件和工件。
    • 清理共享或缓存文件以及特定配方文件,确保重建环境完全干净。
    • 这对于强制从头开始全面重建非常有用,尤其是当缓存或共享资源出现问题时。

In BitBake, both the clean and cleanall commands are used to remove build artifacts, but they differ in their scope and the extent of cleaning they perform.

1. clean Command:

  • Purpose: The clean command is used to remove temporary build files and artifacts associated with a specific task or recipe.

  • Scope: It cleans only the files generated by the specified task or recipe, leaving behind any shared or cached files that can be reused in subsequent builds.

  • Usage: To execute the clean command for a specific recipe or task, you use the -c option with BitBake, followed by the task name.

    Example:

    bitbake -c clean <recipe>
    
  • Example: If you run bitbake -c clean core-image-minimal, it will clean only the build artifacts specific to the core-image-minimal recipe, such as the root filesystem image, package files, and any intermediate build files.

2. cleanall Command:

  • Purpose: The cleanall command is more aggressive and comprehensive compared to clean. It removes all temporary build files and artifacts associated with a specific recipe, including shared or cached files.

  • Scope: It cleans all files generated by the specified recipe, including intermediate files, shared object files, cached files, and any other build artifacts.

  • Usage: Similar to the clean command, you use the -c option with BitBake, followed by cleanall and the recipe name.

    Example:

    bitbake -c cleanall <recipe>
    
  • Example: If you run bitbake -c cleanall core-image-minimal, it will not only clean the build artifacts specific to the core-image-minimal recipe but also remove any cached files or shared resources associated with the recipe, ensuring a completely clean slate for a rebuild.

Summary:

  • clean:

    • Removes temporary build files and artifacts specific to the specified recipe or task.
    • Leaves behind shared or cached files that can be reused in subsequent builds.
    • Useful for quickly cleaning up after a specific task or recipe without affecting shared resources.
  • cleanall:

    • Removes all temporary build files and artifacts associated with the specified recipe.
    • Cleans shared or cached files along with recipe-specific files, ensuring a completely clean environment for a rebuild.
    • Useful for forcing a full rebuild from scratch, particularly if there are issues related to cached or shared resources.

相关文章:

Yocto - bitbake任务中clean和cleanall的区别

在 BitBake 中&#xff0c;clean 和 cleanall 命令都用于删除构建工件&#xff0c;但它们的范围和执行的清理程度不同。 1. clean 命令&#xff1a; 目的&#xff1a;clean命令用于删除与特定任务或配方相关的临时构建文件和工件。 范围&#xff1a;它只清除指定任务或配方生…...

Spring 中如何控制 Bean 的加载顺序?

如果你脱口而出说添加 Order 注解或者是实现 Ordered 接口&#xff0c;那么恭喜&#xff0c;你掉坑了。 一 Order 注解和 Ordered 接口 在 Spring 框架中&#xff0c;Order 是一个非常实用的元注解&#xff0c;它位于 spring-core 包下&#xff0c;主要用于控制某些特定上下文…...

【学习笔记】Windows GDI绘图(十)Graphics详解(中)

文章目录 Graphics的方法AddMetafileComment添加注释BeginContainer和EndContainer新建、还原图形容器不指定指定源与目标矩形指定源与目标矩形 Clear清空并填充指定颜色CopyFromScreen截图CopyPixelOperation DrawImage绘制图像DrawImage的GraphicsDrawImageAbort回调ExcludeC…...

web学习笔记(六十二)

目录 1.键盘事件 2.KeepAlive 3.组件传值 3.1 兄弟组件传值 3.2 组件树传值 3.3 发布订阅者传值 1.键盘事件 keydown表示键盘事件&#xff0c;在不加修饰符的情况下&#xff0c;点击键盘上的任意位置都可以触发键盘事件&#xff0c; <template><div><!--…...

每天CTF小练一点--ctfshow年CTF

初一 题目&#xff1a; 2023是兔年&#xff0c;密码也是。聪明的小伙伴们&#xff0c;你能破解出下面的密码吗&#xff1f; 感谢大菜鸡师傅出题 flag格式是ctfshow{xxxxxx}.或许密码也有密码。 密文是&#xff1a; U2FsdGVkX1M7duRffUvQgJlESPfOTV2i4TJpc9YybgZ9ONmPk/RJje …...

Java Set接口 - TreeSet类

TreeSet 是 Java 集合框架中的一个类&#xff0c;它实现了 NavigableSet 接口&#xff0c;而 NavigableSet 是 SortedSet 接口的一个子接口。TreeSet 基于红黑树&#xff08;一种自平衡的二叉搜索树&#xff09;实现&#xff0c;因此它可以保证集合中的元素以升序排列。 以下是…...

css 理解了原理,绘制三角形就简单了

1.border-位置 注意&#xff1a;border-bottom/up/right/left 主要是以三角形的结构搭建而成&#xff0c;而border也是如此。而且从边框的外围开始计算像素尺寸。在理解了这一点之后&#xff0c;绘制三角形就简单多了。 1.transparent 注意&#xff1a;该属性主要是颜色透明…...

【JavaEE进阶】——MyBatis操作数据库 (#{}与${} 以及 动态SQL)

目录 &#x1f6a9;#{}和${} &#x1f388;#{} 和 ${}区别 &#x1f388;${}使用场景 &#x1f4dd;排序功能 &#x1f4dd;like 查询 &#x1f6a9;数据库连接池 &#x1f388;数据库连接池使⽤ &#x1f6a9;MySQL开发企业规范 &#x1f6a9;动态sql &#x1f388…...

电阻应变片的结构

电阻应变片的结构 常用的电阻应变片有金属应变片和半导体应变片两种。金属应变片分为体型和薄膜型。半导体应变片常见的有体型、薄膜型、扩散型、外延型、PN结及其他形式。图2—2所示为工程常见的应变片实物。 电阻应变片的典型结构如图2—3所示。它由敏感栅、基底、覆盖层和引…...

云原生时代:从 Jenkins 到 Argo Workflows,构建高效 CI Pipeline

作者&#xff1a;蔡靖 Argo Workflows Argo Workflows [ 1] 是用于在 Kubernetes 上编排 Job 的开源的云原生工作流引擎。可以轻松自动化和管理 Kubernetes 上的复杂工作流程。适用于各种场景&#xff0c;包括定时任务、机器学习、ETL 和数据分析、模型训练、数据流 pipline、…...

【数据库系统概论】事务

概述 在数据库系统中&#xff0c;事务&#xff08;Transaction&#xff09;是指一组作为单个逻辑工作单元执行的操作。这些操作要么全部成功&#xff08;提交&#xff09;&#xff0c;要么全部失败&#xff08;回滚&#xff09;。事务的主要目的是确保数据库的完整性和一致性&…...

C++-排序算法详解

目录 一. 冒泡排序&#xff1a; 二. 插入排序&#xff1a; 三. 快速排序&#xff1a; 四. 选择排序 五, 归并排序 六, 堆排序. 排序算法是一种将一组数据按照特定顺序&#xff08;如升序或降序&#xff09;进行排列的算法。 其主要目的是对一组无序的数据进行整理&#…...

Kotlin 引用(双冒号::)

文章目录 双冒号::引用函数普通函数成员函数类构造函数 引用变量&#xff08;很少用&#xff09;普通变量成员变量 双冒号:: Kotlin 中可以使用双冒号::对某一变量、函数进行引用。 Note&#xff1a;MyClass::class可用于获取KClass<MyClass>&#xff0c;此时的双冒号::…...

C++ day3练习

设计一个Per类&#xff0c;类中包含私有成员:姓名、年龄、指针成员身高、体重&#xff0c;再设计一个Stu类&#xff0c;类中包含私有成员:成绩、Per类对象p1&#xff0c;设计这两个类的构造函数、析构函数。 #include <iostream>using namespace std;class Per{private:…...

命令模式(行为型)

目录 一、前言 二、命令模式 三、总结 一、前言 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;命令模式将一个请求封装为一个对象&#xff0c;从而可以用不同的请求对客户进行参数化&#xff1b;对请求排队或记录请求日志&#xff0c;以…...

韩雪医生针药结合效果好 患者赠送锦旗表感谢

任先生长年献血身体出现不适&#xff0c;身上多处发黑发冷&#xff0c;伴随疼痛&#xff0c;而且还有慢性腹泻的症状。他曾前往苏州各大医馆做过检查&#xff0c;均查不出异常&#xff0c;但身体确实不舒服&#xff0c;面色晦暗。 后来他来到李良济&#xff0c;求诊于韩雪医生。…...

【队列、堆、栈 解释与区分】

文章目录 概要队列&#xff08;Queue&#xff09;定义特性应用场景 堆&#xff08;Heap&#xff09;定义特性应用场景 栈&#xff08;Stack&#xff09;定义特性应用场景 总结 概要 队列、堆和栈是三种常见的数据结构&#xff0c;它们各自具有不同的特性和应用场景。下面是对这…...

NTP网络时间服务器_安徽京准电钟

NTP网络时间服务器_安徽京准电钟 NTP网络时间服务器_安徽京准电钟 概述 NTP网络时间服务器是一款支持NTP和SNTP网络时间同步协议&#xff0c;高精度、大容量、高品质的高科技时钟产品。 NTP网络时间服务器设备采用冗余架构设计&#xff0c;高精度时钟直接来源于北斗、GPS系统中…...

Java:爬虫框架

一、Apache Nutch2 【参考地址】 Nutch 是一个开源Java 实现的搜索引擎。它提供了我们运行自己的搜索引擎所需的全部工具。包括全文搜索和Web爬虫。 Nutch 致力于让每个人能很容易, 同时花费很少就可以配置世界一流的Web搜索引擎. 为了完成这一宏伟的目标, Nutch必须能够做到…...

ChatGPT基本原理详细解说

ChatGPT基本原理详细解说 引言 在人工智能领域&#xff0c;自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;一直是研究的热点之一。随着技术的发展&#xff0c;我们见证了从简单的聊天机器人到复杂的语言模型的演变。其中&#xff0c;ChatGPT作为一项突破性技术&#xff0c;以其强大…...

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...

Flask RESTful 示例

目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题&#xff1a; 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先&#xff0c;我们需要创建环境&#xff0c;安装必要的依赖&#xff0c;然后…...

React hook之useRef

React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook&#xff0c;用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途&#xff0c;下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...

学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2

每日一言 今天的每一份坚持&#xff0c;都是在为未来积攒底气。 案例&#xff1a;OLED显示一个A 这边观察到一个点&#xff0c;怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 &#xff1a; 如果代码里信号切换太快&#xff08;比如 SDA 刚变&#xff0c;SCL 立刻变&#…...

基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制

1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机

这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机&#xff0c;因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊&#xff0c;而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置&#xff0c;最后在源码示例中找到了&#xff0c;所以感…...

适应性Java用于现代 API:REST、GraphQL 和事件驱动

在快速发展的软件开发领域&#xff0c;REST、GraphQL 和事件驱动架构等新的 API 标准对于构建可扩展、高效的系统至关重要。Java 在现代 API 方面以其在企业应用中的稳定性而闻名&#xff0c;不断适应这些现代范式的需求。随着不断发展的生态系统&#xff0c;Java 在现代 API 方…...

Qt 事件处理中 return 的深入解析

Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中&#xff0c;return 语句的使用是另一个关键概念&#xff0c;它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别&#xff1a;不同层级的事件处理 方…...

MFE(微前端) Module Federation:Webpack.config.js文件中每个属性的含义解释

以Module Federation 插件详为例&#xff0c;Webpack.config.js它可能的配置和含义如下&#xff1a; 前言 Module Federation 的Webpack.config.js核心配置包括&#xff1a; name filename&#xff08;定义应用标识&#xff09; remotes&#xff08;引用远程模块&#xff0…...

数据结构:递归的种类(Types of Recursion)

目录 尾递归&#xff08;Tail Recursion&#xff09; 什么是 Loop&#xff08;循环&#xff09;&#xff1f; 复杂度分析 头递归&#xff08;Head Recursion&#xff09; 树形递归&#xff08;Tree Recursion&#xff09; 线性递归&#xff08;Linear Recursion&#xff09;…...