3072. 将元素分配到两个数组中 II Rust 线段树 + 离散化
题目
给你一个下标从 1 开始、长度为 n 的整数数组 nums 。
现定义函数 greaterCount ,使得 greaterCount(arr, val) 返回数组 arr 中 严格大于 val 的元素数量。
你需要使用 n 次操作,将 nums 的所有元素分配到两个数组 arr1 和 arr2 中。在第一次操作中,将 nums[1] 追加到 arr1 。在第二次操作中,将 nums[2] 追加到 arr2 。之后,在第 i 次操作中:
如果 greaterCount(arr1, nums[i]) > greaterCount(arr2, nums[i]) ,将 nums[i] 追加到 arr1 。
如果 greaterCount(arr1, nums[i]) < greaterCount(arr2, nums[i]),将 nums[i] 追加到 arr2 。
如果 greaterCount(arr1, nums[i]) == greaterCount(arr2, nums[i]) ,将 nums[i] 追加到元素数量较少的数组中。
如果仍然相等,那么将 nums[i] 追加到 arr1 。
连接数组 arr1 和 arr2 形成数组 result 。例如,如果 arr1 == [1,2,3] 且 arr2 == [4,5,6] ,那么 result = [1,2,3,4,5,6] 。
返回整数数组 result 。
示例
示例 1
输入:nums = [2,1,3,3]
输出:[2,3,1,3]
解释:在前两次操作后,arr1 = [2] ,arr2 = [1] 。
在第 3 次操作中,两个数组中大于 3 的元素数量都是零,并且长度相等,因此,将 nums[3] 追加到 arr1 。
在第 4 次操作中,两个数组中大于 3 的元素数量都是零,但 arr2 的长度较小,因此,将 nums[4] 追加到 arr2 。
在 4 次操作后,arr1 = [2,3] ,arr2 = [1,3] 。
因此,连接形成的数组 result 是 [2,3,1,3] 。
示例 2
输入:nums = [5,14,3,1,2]
输出:[5,3,1,2,14]
解释:在前两次操作后,arr1 = [5] ,arr2 = [14] 。
在第 3 次操作中,两个数组中大于 3 的元素数量都是一,并且长度相等,因此,将 nums[3] 追加到 arr1 。
在第 4 次操作中,arr1 中大于 1 的元素数量大于 arr2 中的数量(2 > 1),因此,将 nums[4] 追加到 arr1 。
在第 5 次操作中,arr1 中大于 2 的元素数量大于 arr2 中的数量(2 > 1),因此,将 nums[5] 追加到 arr1 。
在 5 次操作后,arr1 = [5,3,1,2] ,arr2 = [14] 。
因此,连接形成的数组 result 是 [5,3,1,2,14] 。
示例 3
输入:nums = [3,3,3,3]
输出:[3,3,3,3]
解释:在 4 次操作后,arr1 = [3,3] ,arr2 = [3,3] 。
因此,连接形成的数组 result 是 [3,3,3,3] 。
提示:
3 <= n <= 105
1 <= nums[i] <= 109
思路
离散化 + 线段树,由于基础的线段树可以AC,不再使用懒标记去优化。
AC代码
use std::collections::HashMap;struct Tree{tree: Vec<i32>
}impl Tree {pub fn new(len: usize) -> Self {Tree {tree: vec![0; len]}}/*** 更新**/pub fn update(&mut self, node: usize, sign_idx: usize, l: usize, r: usize) {if l == r {self.tree[node] += 1;return;}let mid: usize = l + r >> 1;let l_node: usize = (node << 1) + 1;let r_node: usize = l_node + 1;if sign_idx <= mid {self.update(l_node, sign_idx, l, mid);} else {self.update(r_node, sign_idx, mid + 1, r);}self.tree[node] = self.tree[l_node] + self.tree[r_node];}/*** 查询**/pub fn query(&mut self, node: usize, l: usize, r: usize, start: usize, end: usize) -> i32 {if l > end || r < start {return 0;}if l >= start && r <= end {return self.tree[node];}let mid: usize = l + r >> 1;let l_node: usize = (node << 1) + 1;let r_node: usize = l_node + 1;self.query(l_node, l, mid, start, end) + self.query(r_node, mid + 1, r, start, end)}
}impl Solution {pub fn result_array(v: Vec<i32>) -> Vec<i32> {let len: usize = v.len();let tree_len: usize = len << 2;let mut tree1: Tree = Tree::new(tree_len);let mut tree2: Tree = Tree::new(tree_len);let mut arr1: Vec<i32> = vec![v[0]];let mut arr2: Vec<i32> = vec![v[1]];let mut mp: HashMap<usize, usize> = HashMap::new();let mut cp_v: Vec<i32> = v.clone();cp_v.sort();for (idx, tem) in cp_v.iter().enumerate() {mp.insert(*tem as usize, idx);}if let Some(tem_val) = mp.get(&(v[0] as usize)) {tree1.update(0, *tem_val, 0, len - 1);}if let Some(tem_val) = mp.get(&(v[1] as usize)) {tree2.update(0, *tem_val, 0, len - 1);}for idx in 2 .. len {let val: i32 = v[idx];let mut mp_val: usize = 0;if let Some(tem_val) = mp.get(&(val as usize)) {mp_val = *tem_val;} let s1: i32 = tree1.query(0, 0, len - 1, mp_val + 1, len - 1);let s2: i32 = tree2.query(0, 0, len - 1, mp_val + 1, len - 1);if s1 > s2 {arr1.push(val);tree1.update(0, mp_val, 0, len - 1);continue;}if s2 > s1 {arr2.push(val);tree2.update(0, mp_val, 0, len - 1);continue;}let len1: usize = arr1.len();let len2: usize = arr2.len();if len1 <= len2 {arr1.push(val);tree1.update(0, mp_val, 0, len - 1);} else {arr2.push(val);tree2.update(0, mp_val, 0, len - 1);}}arr1.extend(arr2);arr1}
}

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