Unity3D Shader数据传递语法详解
在Unity3D中,Shader是用于渲染图形的一种程序,它定义了物体在屏幕上的外观。Shader通过接收输入数据(如顶点位置、纹理坐标、光照信息等)并计算像素颜色来工作。为了使得Shader能够正确运行并产生期望的视觉效果,我们需要从Unity的C#脚本或其他来源向Shader传递数据。下面,我们将详细解释Unity3D Shader中数据传递的语法以及相应的代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
1. Shader中的变量类型
在Shader中,我们可以定义多种类型的变量,包括:
- float:浮点数,用于表示颜色分量、光照因子等。
- vec2/vec3/vec4:二维、三维、四维向量,常用于表示纹理坐标、颜色、位置等。
- mat2/mat3/mat4:二维、三维、四维矩阵,常用于变换(如模型矩阵、视图矩阵、投影矩阵)。
- sampler2D:二维纹理采样器,用于从纹理中采样颜色。
- struct:结构体,用于封装多个变量为一个整体。
2. 从C#脚本向Shader传递数据
在Unity中,我们通常使用Material和Shader的Properties来传递数据。这些Properties可以是上面提到的任何Shader变量类型。
2.1 在Shader中定义Properties
在Shader文件中,我们使用Properties
块来定义可以从外部访问的变量。例如:
Shader "Custom/MyShader"{
Properties{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)_MyFloat ("Float Value", Float) = 0.0} // ... 其他Shader代码 ... }
2.2 在C#脚本中设置Properties
在C#脚本中,我们首先获取一个Material实例,然后使用其SetXXX
方法来设置Shader的Properties。例如:
using UnityEngine;public class MyScript : MonoBehaviour{
public Material myMaterial; // 在Inspector中赋值void Start(){ myMaterial.SetTexture("_MainTex", someTexture); // 设置纹理myMaterial.SetColor("_Color", Color.red); // 设置颜色myMaterial.SetFloat("_MyFloat", 3.14f); // 设置浮点数}
}
3. Shader中的变量传递语法
在Shader程序中,我们使用特定的语法来访问Properties中定义的变量。这些变量在Shader的不同阶段(顶点着色器、片元着色器等)中有不同的访问方式。
3.1 顶点着色器中的变量访问
在顶点着色器中,我们通常使用appdata_struct
结构体来接收从CPU传递过来的顶点数据,并使用v2f_struct
结构体将处理后的数据传递给片元着色器。例如:
struct appdata{
float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};struct v2f{
float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex : SV_POSITION;};v2f vert (appdata v){
v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.uv = v.uv;return o;}
3.2 片元着色器中的变量访问
在片元着色器中,我们可以直接访问在Properties
块中定义的变量。这些变量在片元着色器中通常用作纹理采样、颜色混合等操作的输入。例如:
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv); // 从_MainTex纹理中采样颜色
col *= _Color; // 应用_Color颜色 col.rgb *= _MyFloat; // 应用_MyFloat浮点数因子 return col; }
4. 总结
在Unity3D中,通过合理地在Shader中定义Properties并在C#脚本中设置这些Properties的值,我们可以实现丰富多样的视觉效果。掌握Shader中的变量类型和传递语法是创建高质量图形效果的关键。
更多教学视频
Unity3Dwww.bycwedu.com/promotion_channels/2146264125
相关文章:
Unity3D Shader数据传递语法详解
在Unity3D中,Shader是用于渲染图形的一种程序,它定义了物体在屏幕上的外观。Shader通过接收输入数据(如顶点位置、纹理坐标、光照信息等)并计算像素颜色来工作。为了使得Shader能够正确运行并产生期望的视觉效果,我们需…...

计算机组成原理(五)
一、链式查询方式 接口的优先级固定不变 在链式查询的情况下,设备的优先级通常与其在链中的位置有关。具体来说,越靠近查询链的起始位置的设备通常具有较高的优先级,而越靠近链的末尾位置的设备优先级较低。 优点: 简单实现&am…...

后端项目实战--瑞吉外卖项目软件说明书
瑞吉外卖项目软件说明书 一、项目概述 瑞吉外卖项目是一个外卖服务平台,用户可以通过该平台浏览餐厅菜单、下单、支付以及追踪订单状态。产品原型就是一款产品成型之前的一个简单的框架,就是将页面的排版布局展现出来,使产品得初步构思有一…...

LeetCode | 27.移除元素
这道题的思路和26题一模一样,由于要在元素组中修改,我们可以设置一个index表示目前要修改原数组的第几位,由于遍历,访问原数组永远会在我们修改数组之前,所以不用担心数据丢失的问题,一次遍历数组ÿ…...
为什么要选择AWS?AWS的优势有哪些?
亚马逊云服务器(Amazon Web Services,AWS)是全球领先的云计算服务提供商之一,其提供的云服务器是在全球范围内可用的弹性计算服务。对于很多用户来说,他们可能会担心亚马逊云服务器是否会对服务器的使用进行限制。以下…...

【Intel CVPR 2024】通过图像扩散模型生成高质量360度场景,只需要一个语言模型
在当前人工智能取得突破性进展的时代,从单一输入图像生成全景场景仍是一项关键挑战。大多数现有方法都使用基于扩散的迭代或同步多视角内绘。然而,由于缺乏全局场景布局先验,导致输出结果存在重复对象(如卧室中的多张床࿰…...

postman教程-21-Newman运行集合生成测试报告
上一小节我们Postman Newman的安装方法,本小节我们讲解一下Postman Newman的具体使用方法。 使用Newman运行集合 1、导出Postman集合: 在Postman中,选择你想要运行的集合,然后点击“导出”按钮,选择导出为“Collect…...

基于条件谱矩的时间序列分析(以轴承故障诊断为例,MATLAB)
谱矩方法可以对数据的表面形貌做较为细致的描述.它以随机过程为理论基础,用各阶谱矩及统计不变量等具体的参数表征表面的几何形态,算术平均顶点曲率是一种基于四阶谱矩的统计不变量。 鉴于此,采用条件谱矩方法对滚动轴承进行故障诊…...

ArcGIS Pro 3.0加载在线高德地图
1、打开ArcGIS Online官网,登录自己的账号,登录后效果如下图所示 官网地址:https://www.arcgis.com/home/webmap/viewer.html 2、点击Add,选择Add Layer from Web,如下图所示 3、在显示的Add Layer from Web页面内&am…...

服务器防漏扫,主机加固方案来解决
什么是漏扫? 漏扫是漏洞扫描的简称。漏洞扫描是一种安全测试方法,用于发现计算机系统、网络或应用程序中的潜在漏洞和安全弱点。通过使用自动化工具或软件,漏洞扫描可以检测系统中存在的已知漏洞,并提供相关的报告和建议…...

Linux2(基本命令2)
目录 一、文件类型分类 二、基本命令 1. find 帮助查询 2. stat 查看文件的信息 3. wc 统计文本 4. 查看文本内容 4.1 cat 4.2 more 4.3 less 4.4 head 4.5 tail 5. cal 显示日历 6. date 显示时间 7. du 文件大小 8. ln 链接 软链接 硬链接 区别 9. history…...

拼团+秒杀+优惠折扣+个人免签双端商城源码
源码说明 可用拼团秒杀优惠折扣个人免签双端商城源码,全功能完美双端,对接个人免签支付。 这款商城源码非常完整,整体也非常简洁,功能全面,没有那么多冗杂的多余页面和无用代码,拿到后优化了下整体代码&a…...

【数据结构】双向链表(C语言)
哈喽铁子们,这里是博主鳄鱼皮坡。这篇文章将分享交流双向链表的相关知识,下面正式开始。 1. 双向链表的结构 注意:这里的“带头”跟前面我们说的“头节点”是两个概念,实际前面的在单链表阶段称呼不严 谨,但是为了老…...
【TensorFlow深度学习】WGAN与DCGAN在图像生成中的应用实例
WGAN与DCGAN在图像生成中的应用实例 WGAN与DCGAN在图像生成中的应用实例:一场深度学习的视觉盛宴DCGAN简介WGAN简介应用实例:基于DCGAN的图像生成应用实例:WGAN的图像生成实践结语 WGAN与DCGAN在图像生成中的应用实例:一场深度学习…...

垫付商贩任务补单平台补单系统网站源码提供
垫付商贩任务补单平台补单系统网站源码提供...

vue富文本wangeditor加@人功能(vue2 vue3都可以)
依赖 "wangeditor/editor": "^5.1.23", "wangeditor/editor-for-vue": "^5.1.12", "wangeditor/plugin-mention": "^1.0.0",RichEditor.vue <template><div style"border: 1px solid #ccc; posit…...
######## redis各章节终篇索引(更新中) ############
其他 父子关系(ctx、协程)#### golang存在的父子关系 ####_子goroutine panic会导致父goroutine挂掉吗-CSDN博客 参数传递(slice、map)#### go中参数传递(涉及:切片slice、map、channel等) ###…...
一个基于MySQL的数据库课程设计的基本框架
数据库课程设计(MySQL)通常涉及多个步骤,以确保数据库的有效设计、实现和维护。以下是一个基于MySQL的数据库课程设计的基本框架,结合参考文章中的相关信息进行整理: ### 一、引言 * **背景**:简要介绍为…...
架构设计基本原则
开闭原则 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)是面向对象编程(OOP)中的一个核心原则,主要强调的是软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。 解释&…...

云原生应用开发培训,开启云计算时代的新征程
在云计算时代,云原生应用开发技术已经成为IT领域的热门话题。如果您想要转型至云原生领域,我们的云原生应用开发培训将帮助您开启新征程。 我们的课程内容涵盖了云原生技术的基础概念、容器技术、微服务架构、持续集成与持续发布(CI/CD&#…...
挑战杯推荐项目
“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手:借助大模型技术,开发能根据用户输入的主题、风格等要求,生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用,帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 - 个性化梦境…...
golang循环变量捕获问题
在 Go 语言中,当在循环中启动协程(goroutine)时,如果在协程闭包中直接引用循环变量,可能会遇到一个常见的陷阱 - 循环变量捕获问题。让我详细解释一下: 问题背景 看这个代码片段: fo…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...

《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
从零实现富文本编辑器#5-编辑器选区模型的状态结构表达
先前我们总结了浏览器选区模型的交互策略,并且实现了基本的选区操作,还调研了自绘选区的实现。那么相对的,我们还需要设计编辑器的选区表达,也可以称为模型选区。编辑器中应用变更时的操作范围,就是以模型选区为基准来…...

PPT|230页| 制造集团企业供应链端到端的数字化解决方案:从需求到结算的全链路业务闭环构建
制造业采购供应链管理是企业运营的核心环节,供应链协同管理在供应链上下游企业之间建立紧密的合作关系,通过信息共享、资源整合、业务协同等方式,实现供应链的全面管理和优化,提高供应链的效率和透明度,降低供应链的成…...
uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖
在前面的练习中,每个页面需要使用ref,onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入,需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...
Linux简单的操作
ls ls 查看当前目录 ll 查看详细内容 ls -a 查看所有的内容 ls --help 查看方法文档 pwd pwd 查看当前路径 cd cd 转路径 cd .. 转上一级路径 cd 名 转换路径 …...
Java 加密常用的各种算法及其选择
在数字化时代,数据安全至关重要,Java 作为广泛应用的编程语言,提供了丰富的加密算法来保障数据的保密性、完整性和真实性。了解这些常用加密算法及其适用场景,有助于开发者在不同的业务需求中做出正确的选择。 一、对称加密算法…...
浅谈不同二分算法的查找情况
二分算法原理比较简单,但是实际的算法模板却有很多,这一切都源于二分查找问题中的复杂情况和二分算法的边界处理,以下是博主对一些二分算法查找的情况分析。 需要说明的是,以下二分算法都是基于有序序列为升序有序的情况…...