深入浅出:面向对象软件设计原则(OOD)
目录
前言
1.单一责任原则(SRP)
2.开发封闭原则(OCP)
3.里氏替换原则(LSP)
4.依赖倒置原则(DIP)
5.接口分离原则(ISP)
6.共同封闭原则(CCP)
7.共同重用原则(CRP)
1.无环依赖原则(ADP)
总结
前言
在当今的软件开发领域,面向对象编程(OOP)已经成为了主流。良好的设计原则对于编写出高质量、易于维护的代码至关重要。在本文中,我们将详细介绍面向对象软件设计的八大原则,并通过实际案例来解释每一个原则。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,理解这些原则都将对您的编程技能提升大有裨益。
1.单一责任原则(SRP)
概述:一个类应该只有一个引起变化的原因。例如,一个处理用户账户的类应该只负责用户账户相关的功能,不应该同时处理订单处理或数据库连接等其他功能。
代码案例:
// 不好的例子:UserAccount类同时处理了账户信息和数据库操作
class UserAccount {public void createUser(String username, String password) {// 处理用户账户逻辑}public void saveToDatabase() {// 数据库操作逻辑}
}// 好的例子:将数据库操作分离到另一个类
class UserAccount {public void createUser(String username, String password) {// 只处理用户账户逻辑}
}
class Database {public void saveToDatabase(UserAccount user) {// 数据库操作逻辑}
}
具体的方法和建议:
- 在设计类时,确保每个类只负责一个功能或职责。
- 通过类的职责来命名类,使得类的名称能够清晰地表达其功能。
- 定期回顾代码,检查是否有类承担了过多的责任,如果有,考虑将其拆分为多个类。
2.开发封闭原则(OCP)
概述:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着在不修改原有代码的基础上增加新的功能。
代码案例:
// 不好的例子:每次添加新形状都需要修改ShapeArea类
class ShapeArea {public double calculateArea(Rectangle r) { /* ... */ }public double calculateArea(Circle c) { /* ... */ }// 如果添加新的形状,需要修改这个类
}// 好的例子:通过继承实现扩展
abstract class Shape {public abstract double calculateArea();
}
class Rectangle extends Shape { /* ... */ }
class Circle extends Shape { /* ... */ }
// 添加新形状时,只需扩展Shape类
具体的方法和建议:
- 使用接口和抽象类来定义公共的行为,使得子类可以扩展这些行为而不是修改。
- 在编写代码时,考虑未来可能的扩展点,并设计成可以插入新的模块或功能。
- 避免使用硬编码的值或条件,而是使用配置文件或策略模式来切换行为。
3.里氏替换原则(LSP)
概述:子类必须能够替换它们的基类。这意味着,在任何使用基类的地方,都可以使用子类对象,而不会影响到程序的正确性。
代码案例:
// 不好的例子:Square不是长方形的特殊情况,替换会导致问题
class Rectangle {public void setWidth(int width) { /* ... */ }public void setHeight(int height) { /* ... */ }
}
class Square extends Rectangle {public void setWidth(int width) {super.setWidth(width);super.setHeight(width); // 强制正方形}public void setHeight(int height) {super.setWidth(height);super.setHeight(height); // 强制正方形}
}
// 使用Rectangle的地方替换为Square可能会出现问题// 好的例子:正方形应该有自己的接口
interface Quadrilateral {void setWidth(int width);void setHeight(int height);
}
class Rectangle implements Quadrilateral { /* ... */ }
class Square implements Quadrilateral { /* ... */ }
具体的方法和建议:
- 确保子类能够替换父类而不影响程序的正确性。
- 避免在子类中引入新的约束或改变父类的行为。
- 使用多态来调用子类的方法,这样可以确保子类对象可以被父类引用所使用。
4.依赖倒置原则(DIP)
概述:高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
代码案例:
// 不好的例子:高层模块依赖于具体实现
class EmailService {public void sendEmail(String message) { /* ... */ }
}
class Notification {private EmailService emailService = new EmailService();public void sendNotification(String message) {emailService.sendEmail(message);}
}// 好的例子:高层模块依赖于抽象
interface INotificationService {void sendNotification(String message);
}
class EmailService implements INotificationService {public void sendNotification(String message) { /* ... */ }
}
class Notification {private INotificationService notificationService;public Notification(INotificationService service) {notificationService = service;}public void sendNotification(String message) {notificationService.sendNotification(message);}
}
具体的方法和建议:
- 高层模块(业务逻辑)不应该依赖于低层模块(数据访问层、基础设施),而是依赖于抽象。
- 使用依赖注入(DI)来提供抽象的依赖项,而不是在类内部创建具体的依赖项。
- 定义好接口和抽象类,并通过构造函数、方法参数或属性来传递依赖。
5.接口分离原则(ISP)
概述:客户端不应该被迫依赖于他们不用的方法。接口应该最小化,而不是包含所有可能的方法。
代码案例:
// 不好的例子:一个接口包含太多不相关的方法
interface IAnimal {void eat();void fly(); // 并非所有动物都会飞void swim(); // 并非所有动物都会游泳
}
class Bird implements IAnimal { /* ... */ }
class Fish implements IAnimal { /* ... */ }// 好的例子:将接口拆分为多个专门的接口
interface IFlyable {void fly();
}
interface ISwimmable {void swim();
}
interface IAnimal {void eat();
}
class Bird implements IAnimal, IFlyable { /* ... */ }
class Fish implements IAnimal, IS
具体的方法和建议:
- 避免创建大而全的接口,而是应该根据功能将接口拆分为多个小的、专门的接口。
- 客户端(使用接口的类)只需要依赖于它们实际使用的方法。
- 使用接口组合而不是继承来扩展接口的功能。
6.共同封闭原则(CCP)
概述:共同封闭原则指出,一个包中的所有类应该对同一类性质的变更做出反应,即一个变更的原因应该只影响一个包中的所有类,而不是整个系统中的类。
代码案例:
// 不好的案例:一个包包含了多个不相关的功能
package com.example.mixedbag;
class UserAccount {// ...
}
class Order {// ...
}
class Product {// ...
}// 好的案例:按照功能将类分布在不同的包中
package com.example.user;
class UserAccount {// ...
}package com.example.order;
class Order {// ...
}package com.example.product;
class Product {// ...
}
具体的方法和建议:
- 将相关的类和接口放在同一个模块或包中,这样当业务规则变化时,只需要修改一个模块或包。
- 设计时考虑类的变化频率和原因,将可能一起变化的类放在一起。
7.共同重用原则(CRP)
概述:一个项目中有一个工具包,包含了各种工具类,比如日期处理、字符串处理和数学计算。如果一个开发者只重用了日期处理类,那么他可能不需要字符串处理和数学计算类。这违反了共同重用原则。
代码案例:
// 不好的案例:工具包中包含了不相关的工具类
package com.example.utils;
class DateUtils {// ...
}
class StringUtils {// ...
}
class MathUtils {// ...
}// 好的案例:按照功能将工具类分布在不同的包中
package com.example.date;
class DateUtils {// ...
}package com.example.string;
class StringUtils {// ...
}package com.example.math;
class MathUtils {// ...
}
具体的方法和建议:
- 如果一个类被重用,那么与它一起被频繁重用的其他类也应该放在同一个包中。
- 设计包和模块时,考虑它们的重用性,避免将不相关的类放在一起。
1.无环依赖原则(ADP)
概述:无环依赖原则指出,在包的依赖关系图中不应该存在环,即包之间的依赖关系应该是单向的,避免循环依赖。
代码案例:
// 不好的案例:数据访问包和业务逻辑包之间存在循环依赖
package com.example.data;
import com.example.business.BusinessLogic;class DataAccess {private BusinessLogic businessLogic;// ...
}package com.example.business;
import com.example.data.DataAccess;class BusinessLogic {private DataAccess dataAccess;// ...
}// 好的案例:业务逻辑包依赖于数据访问包,但数据访问包不依赖于业务逻辑包
package com.example.data;
class DataAccess {// ...
}package com.example.business;
import com.example.data.DataAccess;class BusinessLogic {private DataAccess dataAccess;// ...
}
具体的方法和建议:
- 确保包之间的依赖关系是单向的,并且没有循环依赖。
- 使用依赖关系图来可视化包之间的依赖,并确保图中没有环。
总结
通过本文的介绍,我们深入理解了面向对象软件设计的八大原则:单一责任原则、开发封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口分离原则、共同封闭原则、共同重用原则和无环依赖原则。这些原则为我们提供了一种思考问题和解决问题的方法论,帮助我们编写出更加健壮、灵活和可维护的代码。在实际的软件开发过程中,我们应该时刻牢记这些原则,并努力将它们应用到实践中。只有这样,我们才能更好地应对复杂的业务需求,不断提高我们的开发效率和软件质量。
我最近在备考软考中级,但是发现缺少实际经验,很难理解,大家可以分享自己的学习经验吗,在评论区~
相关文章:
深入浅出:面向对象软件设计原则(OOD)
目录 前言 1.单一责任原则(SRP) 2.开发封闭原则(OCP) 3.里氏替换原则(LSP) 4.依赖倒置原则(DIP) 5.接口分离原则(ISP) 6.共同封闭原则(CCP)…...
缓存与数据一致性问题
1、更新了数据库,再更新缓存 假设数据库更新成功,缓存更新失败,在缓存失效和过期的时候,读取到的都是老数据缓存。 2、更新缓存,更新数据库 缓存更新成功了,数据库更新失败,是不是读取的缓存的都…...
2024年上海高考作文题目(ChatGPT版)
一、2024年6月7日上海高考作文题目 生活中,人们常用认可度判别事物,区分高下。请写一篇文章,谈谈你对“认可度”的认识和思考。 要求:(1)自拟题目;(2)不少于800字。 二、…...

.net 调用海康SDK以及常见的坑解释
📢欢迎点赞 :👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正,赐人玫瑰,手留余香!📢本文作者:由webmote 原创📢作者格言:新的征程,我们面对的不仅仅是技术还有人心,人心不可测,海水不可量,唯有技术,才是深沉黑夜中的一座闪烁的灯塔 !序言 在工控领域,很多时候需要…...
KVM+GFS高可用
资源列表 操作系统 IP 主机名 Centos7 192.168.10.51 gfs1 Centos7 192.168.10.52 gfs2 Centos7 192.168.10.53 kvm 在gfs节点部署GlusterFS #添加hosts解析 cat >> /etc/hosts << EOF 192.168.10.51 gfs1 192.168.10.52 gfs2 192.168.10.53 kvm EOF …...

C++迈向精通:当我尝试修改虚函数表
尝试修改虚函数表 本期纯整活儿好吧!!!! 初衷 有一天我突然开始好奇虚函数表是否真的存在,于是我开始想是否能够从C中查看或者调用虚函数表中的内容。,于是有了下面的操作。 操作过程 起初我并没有思路…...

IDEA 高效插件工具
文章目录 LombokMaven Helper 依赖冲突any-rule(正则表达式插件)快速生成javadocGsonFormat (Aits) 将json解析成类Diagrams使用 类图SequenceDiagram时序图GenerateAllSetter(AltEnter)大小写转写String ManipulationGitToolBox 代码提交人activate-pow…...
SQL入门大全
SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)是一种用于管理关系型数据库的标准编程语言。它具有数据操纵和数据定义等多种功能,为数据库管理系统提供了强大的交互性特点,能够极大地提高计算机应用系统的工作质量与…...

【深度优先搜索 广度优先搜索】297. 二叉树的序列化与反序列化
本文涉及知识点 深度优先搜索 广度优先搜索 深度优先搜索汇总 图论知识汇总 LeetCode297. 二叉树的序列化与反序列化 序列化是将一个数据结构或者对象转换为连续的比特位的操作,进而可以将转换后的数据存储在一个文件或者内存中,同时也可以通过网络传…...

App UI 风格,引领设计风向
App UI 风格,引领设计风向...

TIM—通用定时器高级定时器
通用/高级定时器的功能 在基本定时器功能的基础上新增功能: 通用定时器有4个独立通道,且每个通道都可以用于下面功能。 (1)输入捕获:测量输入信号的周期和占空比等。 (2)输出比较:产…...

【数据结构与算法(C语言)】循环队列图解
目录 1. 前言1.1 普通循环队列假溢出1.1.1 初始化队列1.1.2 插满队列1.1.3 删除元素后,再插入元素 1.2 循环队列1.2.1 插入元素,队列已满1.2.2 将元素J1、J2出列,循环队列又空出两个空间1.2.3 元素J6可以继续入列 2. 存储结构和函数说明2.1 队…...
私域流量转化不济的原因
你是不是也曾感到私域流量的转化一直不如意?让我来告诉你,这六大问题是为什么,以及如何轻松解决它们,提升你的私域流量转化率! 1. 问题:目标不明确 你是否常常感到茫然,不知道私域流量应该有何目…...

百万上下文RAG,Agent还能这么玩
❝ 在AI技术飞速发展的今天,我们见证了许多令人惊叹的突破。最近,Qwen2模型的开源引起了广泛的关注,它不仅展示了超越闭源模型的能力,还带来了一个全新的框架——Qwen-Agent。 Qwen-Agent的设计思路虽然与LangChain相似࿰…...

【后端开发】服务开发场景之高可用(冗余设计,服务限流,降级熔断,超时重试,性能测试)
【后端开发】服务开发场景之高可用(冗余设计,服务限流,降级熔断,超时重试,性能测试) 文章目录 序:如何设计一个高可用的系统?可用性的判断指标是什么?哪些情况会导致系统…...

在 Selenium 中更改 User-Agent | 步骤与最佳实践
在 Selenium 中更改 User Agent 是许多网页抓取任务中的关键步骤。它有助于将自动化脚本伪装成常规浏览器,从而避免被网站检测到。本指南将带您了解如何在 Selenium 中更改 Google Chrome 的 User Agent,并提供最佳实践以确保您的网页抓取任务顺利进行。…...

2024酒店IPTV云桌面系统建设方案
Hello大家好,我是点量小芹,这一年多的时间一直在分享实时云渲染像素流相关的内容,今天和大家聊聊酒店IPTV云桌面电视系统解决方案,或者有的朋友也会称之为IPTV服务器。熟悉小芹的朋友知道,IPTV软件系统是我们一直在推的…...
java Thrift TThreadPoolServer 多个processor 的实现
当我们使用Thrift 通信的时候,服务端有时候需要注册多个类,去实现通信,这时候我们就不能再使用单一Processor的方式,就要使用多个Processor,那么如何去实现呢? 多个Process 服务端 public static void m…...

失眠焦虑的解脱之道:找回内心的平静
🍃 在这个快节奏的时代,失眠与焦虑似乎成了许多人的隐形敌人。每当夜幕降临,它们便悄悄潜入心底,扰乱我们的思绪,让宁静的夜晚变得无比漫长。然而,生活总有办法让我们找回内心的平静,只需稍作调…...

OLED柔性屏的显示效果如何
OLED柔性屏的显示效果非常出色,具有多方面的优势。以下是关于OLED柔性屏显示效果的详细分析: 色彩表现:OLED柔性屏的每个像素都可以独立发光,因此色彩准确性极高。黑色呈现得非常深邃,而亮部则展现出鲜明而生动的细节。…...
React hook之useRef
React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook,用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途,下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测
一、基础环境准备(两种安装方式都要做) bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats࿰…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈:模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展(H2Cross架构): 适配层…...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...
JDK 17 新特性
#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持,不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的ÿ…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...
Java线上CPU飙高问题排查全指南
一、引言 在Java应用的线上运行环境中,CPU飙高是一个常见且棘手的性能问题。当系统出现CPU飙高时,通常会导致应用响应缓慢,甚至服务不可用,严重影响用户体验和业务运行。因此,掌握一套科学有效的CPU飙高问题排查方法&…...
Python 包管理器 uv 介绍
Python 包管理器 uv 全面介绍 uv 是由 Astral(热门工具 Ruff 的开发者)推出的下一代高性能 Python 包管理器和构建工具,用 Rust 编写。它旨在解决传统工具(如 pip、virtualenv、pip-tools)的性能瓶颈,同时…...
Java毕业设计:WML信息查询与后端信息发布系统开发
JAVAWML信息查询与后端信息发布系统实现 一、系统概述 本系统基于Java和WML(无线标记语言)技术开发,实现了移动设备上的信息查询与后端信息发布功能。系统采用B/S架构,服务器端使用Java Servlet处理请求,数据库采用MySQL存储信息࿰…...