Cesium4Unreal - # 009 直接加载显示shapefile
文章目录
- 直接加载显示shapefile
 - 1 思路
 - 2 步骤
 - 2.1 下载shapelib
 - 2.2 添加依赖模块
 - 2.3 创建Actor
 - 2.3.1 MyShapeLoaderActor.h
 - 2.3.2 MyShapeLoaderActor.cpp
 
- 2.3 蓝图代码
 
直接加载显示shapefile
1 思路
在Unreal Engine中加载显示shapefile无非就是从shapefile中读取几何数据,并且用ue渲染出来即可。
2 步骤
2.1 下载shapelib
shapelib是一个开源的读取解析和生成shapefile的c库
只需要5个文件即可,把这些文件放在工程目录下的ThirdParty/shapelib文件夹下
- dbfopen.c
 - safileio.c
 - shapefil.h
 - shpopen.c
 - shptree.c
 
2.2 添加依赖模块
在项目的 YourProjectName.Build.cs 文件中添加依赖项:
 PublicIncludePaths.AddRange<相关文章:
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