当前位置: 首页 > news >正文

C# OCCT Winform 界面搭建

目录

1.创建一个WInform项目

2.代码总览

代码解析

3.添加模型到场景

4.鼠标交互


1.创建一个WInform项目

2.代码总览

using Macad.Occt.Helper;
using Macad.Occt;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Contexts;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Kitware.VTK;
using static System.Net.Mime.MediaTypeNames;namespace OCCTTestProject
{public class OCCTView : Form{private V3d_Viewer _viewer;private AIS_InteractiveContext _context;private WNT_Window _window;private V3d_View _view;protected int myXmin;protected int myYmin;protected int myXmax;protected int myYmax;public OCCTView( ){//InitWindow();}public void InitWindow(){// 创建 OpenGL 驱动var ocGraphicDriver = Graphic3d.CreateOpenGlDriver();// 初始化 Viewer_viewer = new V3d_Viewer(ocGraphicDriver);_viewer.SetDefaultViewSize(1000.0);_viewer.SetDefaultLights();_viewer.SetDefaultViewProj(V3d_TypeOfOrientation.XnegYposZpos);_viewer.SetDefaultBackgroundColor(new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.BLACK));_viewer.SetDefaultVisualization(V3d_TypeOfVisualization.ZBUFFER);_viewer.SetLightOn();// 创建 WNT_Window 并绑定到 Panel 控件_window = new WNT_Window(this.Handle);_window.SetBackground(new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.BLACK));_window.Map();// 创建 View_view = _viewer.CreateView();_view.SetWindow(_window);//AIS_AnimationCamera AisAnimationCamera = new AIS_AnimationCamera(new TCollection_AsciiString("ViewCamera"), _view);// 设置视图属性// 设置小坐标轴 1.位置左下角 2.xyz 字体颜色 3.大小 4.箭头粗细_view.TriedronDisplay(Aspect_TypeOfTriedronPosition.LEFT_LOWER, new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.RED), 0.2, V3d_TypeOfVisualization.WIREFRAME);_view.SetBackgroundColor(new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.RED4));_view.SetBgGradientColors(new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.SKYBLUE), new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.WHEAT), Aspect_GradientFillMethod.Vertical, false);// 配置渲染参数var renderParams = _view.ChangeRenderingParams();renderParams.NbMsaaSamples = 4;renderParams.IsAntialiasingEnabled = true;renderParams.TransparencyMethod = Graphic3d_RenderTransparentMethod.BLEND_OIT;renderParams.Method = Graphic3d_RenderingMode.RASTERIZATION;renderParams.RaytracingDepth = 3;renderParams.IsShadowEnabled = true;renderParams.IsReflectionEnabled = true;renderParams.IsTransparentShadowEnabled = true;// 关闭计算模式并更新视图_view.SetComputedMode(false);_view.Update();_view.MustBeResized();_view.SetImmediateUpdate(false);_view.Redraw();// 创建交互上下文_context = new AIS_InteractiveContext(_viewer);_context.UpdateCurrentViewer();_view.MustBeResized();_view.Redraw();}private void RenderShape(){// 创建一个简单的立方体var box = new BRepPrimAPI_MakeBox(100.0, 100.0, 100.0).Shape();var aisShape = new AIS_Shape(box);// 显示形状_context.Display(aisShape, 1, 1, true); // 实体// _context.Display(aisShape, true); // 线框var sphere = new BRepPrimAPI_MakeSphere(new Pnt(100,100,150),30).Shape();var aissphere = new AIS_Shape(sphere);// 显示形状_context.Display(aissphere,1, 1,true); // 实体// _context.Display(aissphere, true); // 线框// 调整视图_view.FitAll();_view.MustBeResized();_view.Redraw();}protected override void OnResize(EventArgs e){base.OnResize(e);if (_view != null){_view.MustBeResized();_view.Redraw();}}protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e){if(e.Button ==MouseButtons.Left){}else if(e.Button == MouseButtons.Right){SetDegenerateModeOn();StartRotation(e.X, e.Y);}myXmin = e.X; myYmin = e.Y;myXmax = e.X; myYmax = e.Y;}protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e){}protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e){if(e.Button == MouseButtons.Left){Zoom(myXmax, myYmax, e.X, e.Y);myXmax = e.X; myYmax = e.Y;}else if(e.Button == MouseButtons.Right){Rotation(e.X, e.Y);}else if(e.Button == MouseButtons.Middle){Pan(e.X - myXmax, myYmax - e.Y);myXmax = e.X; myYmax = e.Y;}else{Move(e.X, e.Y);}_view.Redraw();}protected void Move(int x, int y){_context.MoveTo(x, y, _view, true);}protected void Zoom(int x1, int y1, int x2, int y2){_view.Zoom(x1, y1, x2,y2);}protected void Rotation(int x, int y){_view.Rotation(x, y);}protected void StartRotation(int x, int y){_view.StartRotation(x, y);}protected void SetDegenerateModeOn(){_view.SetComputedMode(false);_view.Redraw();}protected void Pan(int x, int y){_view.Pan(x,y);}}
}

代码解析

1.OCCT 与 Winform控件建立联系 是通过 WNT_Window  

_window = new WNT_Window(this.Handle);

因为this 是继承了 Form 所以相当于把Form 做为显示界面,和vtk 使用panel 的方式不同。Form 想要作为子控件使用需要通过MDI 方式嵌入到主Form中。

  public Form1(){InitializeComponent();oCCTView = new OCCTView();oCCTView.MdiParent = this;oCCTView.Show();this.WindowState = FormWindowState.Maximized;oCCTView.WindowState = FormWindowState.Maximized;}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){oCCTView.InitWindow();}

  oCCTView.InitWindow(); 这里不放在Load 会报错,原因未知。

2.V3d_Viewer

①SetDefaultViewProj 当前视角

SetDefaultViewProj(V3d_TypeOfOrientation.XnegZpos)

SetDefaultViewProj(V3d_TypeOfOrientation.XnegYposZpos)

②SetLightOn 设置平行光、点光源或聚光灯 

关闭光源时

 _viewer.SetLightOff();

③V3d_View

TriedronDisplay:小坐标轴设置

参数:1.坐标轴位置  2.xyz 字体颜色  3.坐标轴大小  4.箭头粗细

SetBackgroundColor:在不使用SetBgGradientColors情况下设置单一背景色

 _view.SetBackgroundColor(new Quantity_Color(Quantity_NameOfColor.YELLOW));

SetBgGradientColors:创建渐变色背景。

1.渐变起点色

2.渐变终点色

3.渐变方向:水平,垂直,对角线,中心扩散

中心渐变

 renderParams.NbMsaaSamples 抗锯齿 MSAA 是一种抗锯齿技术,用于减少图像中的锯齿边缘。较高的采样数会提供更好的图像质量,但也会增加计算负担。

 renderParams.NbMsaaSamples = 0;             renderParams.NbMsaaSamples = 4;

RaytracingDepth:光线追踪的递归深度。光线追踪是一种渲染技术,通过模拟光线的传播路径来生成图像。较高的深度可以生成更真实的图像,但会增加计算复杂度。

Redraw:更新场景。

MustBeResized:标记视图需要调整大小,并在下次更新时重新计算视图的投影矩阵和其他尺寸相关的参数

3.添加模型到场景

 // 创建一个简单的立方体var box = new BRepPrimAPI_MakeBox(100.0, 100.0, 100.0).Shape();var aisShape = new AIS_Shape(box);// 显示形状_context.Display(aisShape, 1, 1, true); // 实体// _context.Display(aisShape, true); // 线框var sphere = new BRepPrimAPI_MakeSphere(new Pnt(100,100,150),30).Shape();var aissphere = new AIS_Shape(sphere);// 显示形状_context.Display(aissphere,1, 1,true); // 实体// _context.Display(aissphere, true); // 线框// 调整视图_view.FitAll();_view.MustBeResized();_view.Redraw();

线框:

 _view.FitAll(); 调整模型在场景合适位置。

4.鼠标交互

因为 OCCTView  是一个Form 因此直接使用Form的鼠标交互

   protected override void OnResize(EventArgs e){base.OnResize(e);if (_view != null){_view.MustBeResized();_view.Redraw();}}protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e){if(e.Button ==MouseButtons.Left){}else if(e.Button == MouseButtons.Right){SetDegenerateModeOn();StartRotation(e.X, e.Y);}myXmin = e.X; myYmin = e.Y;myXmax = e.X; myYmax = e.Y;}protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e){}protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e){if(e.Button == MouseButtons.Left){Zoom(myXmax, myYmax, e.X, e.Y);myXmax = e.X; myYmax = e.Y;}else if(e.Button == MouseButtons.Right){Rotation(e.X, e.Y);}else if(e.Button == MouseButtons.Middle){Pan(e.X - myXmax, myYmax - e.Y);myXmax = e.X; myYmax = e.Y;}else{Move(e.X, e.Y);}_view.Redraw();}protected void Move(int x, int y){_context.MoveTo(x, y, _view, true);}protected void Zoom(int x1, int y1, int x2, int y2){_view.Zoom(x1, y1, x2,y2);}protected void Rotation(int x, int y){_view.Rotation(x, y);}protected void StartRotation(int x, int y){_view.StartRotation(x, y);}protected void SetDegenerateModeOn(){_view.SetComputedMode(false);_view.Redraw();}protected void Pan(int x, int y){_view.Pan(x,y);}

我也刚刚接触 OCCT 也在学习中,希望互相交流。

相关文章:

C# OCCT Winform 界面搭建

目录 1.创建一个WInform项目 2.代码总览 代码解析 3.添加模型到场景 4.鼠标交互 1.创建一个WInform项目 2.代码总览 using Macad.Occt.Helper; using Macad.Occt; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Remoting.Co…...

System.Dynamic.ExpandoObject的使用说明

官方文档 ExpandoObject 类 (System.Dynamic) | Microsoft Learn https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.dynamic.expandoobject?viewnet-8.0 System.Dynamic.ExpandoObject 类 - .NET | Microsoft Learn https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/fundame…...

adb之ps命令用法

目录 前言一、命令参数二、输出结果含义 前言 在adb shell终端,输入 ps,可查看手机当前所有的进程状态,其中ps的英文全称是Process Status。 ps命令对于分析系统异常情况时都是必备的技能,需要通过这个简单命令来查看系统真实的状…...

Ubuntu-24.04-live-server-amd64安装界面中文版

系列文章目录 Ubuntu安装qemu-guest-agent Ubuntu-24.04-live-server-amd64启用ssh Ubuntu乌班图安装VIM文本编辑器工具 文章目录 系列文章目录前言一、准备工作二、开始安装三、测试效果总结 前言 Centos结束,转战Ubuntu。我之所以写这篇文章,是因为我…...

Git的3个主要区域

一般来说,日常使用只要记住下图6个命令,就可以了。但是熟练使用,恐怕要记住60~100个命令。 下面是我整理的常用 Git 命令清单。几个专用名词的译名如下。 Workspace:工作区 Index / Stage:暂存区 Reposito…...

【操作系统】操作系统实验02-生产者消费者程序改进

1. 说明文档中原有程序实现的功能、实现方法。(用语言、程序流程图、为原有程序添加注释等方式均可) 1.//const.h 2.//定义宏变量 3.#ifndef CONST_H 4.#define CONST_H 5. 6.#define TRUE 1 7.#define FALSE 0 8.#define ERROR 0 9.#define OVERFLOW -…...

TCP协议是安全的吗?

不安全 虽然 TCP 提供了一种可靠且高效的数据传输方式,但它不提供任何加密或身份验证机制来保护数据。因此,传输的数据可能会被未经授权的用户拦截和读取,而且其真实性无法验证。 因此,为了确保 TCP 通信的安全,必须…...

c语言回顾-结构体(2)

前言 前面讲了结构体的概念,定义,赋值,访问等知识,本节内容小编将讲解结构体的内存大小的计算以及通过结构体实现位段,话不多说,直接上干货!!! 1.结构体内存对齐 说到计…...

Prometheus常见exporter安装部署

Prometheus常见exporter安装部署 在稳定性环境的监控当中需要收集各种各样的数据,这样的数据收集是通过各种exporter进行的,在这里我们进行最常用稳定性数据的收集exporter安装部署介绍。 node_exporter安装部署 node_exporter主要监控服务器本身的一…...

DGit的使用

将Remix连接到远程Git仓库 1.指定克隆的分支和深度 2.清理,如果您不在工作区上工作,请将其删除或推送至 GitHub 或 IPFS 以确保安全。 为了进行推送和拉取,你需要一个 PAT — 个人访问令牌 当使用 dGIT 插件在 GitHub 上推送、拉取、访问私…...

ElasticSearch学习篇13_《检索技术核心20讲》进阶篇之LSM树

背景 学习极客实践课程《检索技术核心20讲》https://time.geekbang.org/column/article/215243,文档形式记录笔记。 内容 磁盘和内存数据读取特点 工业界中数据量往往很庞大,比如数据无法全部加载进内存,无法支持索引的高效实时更新&…...

简单好用的C++日志库spdlog使用示例

文章目录 前言一、spdlog的日志风格fmt风格printf风格 二、日志格式pattern三、sink,多端写入四、异步写入五、注意事项六、自己封装了的代码usespdlog.h封装代码解释使用示例 前言 C日志库有很多,glog,log4cpp,easylogging, eas…...

python 方法运行计时装饰模式实现

在代码开发过程中,需要记录方法的执行时间,每个方法都硬代码也可以实现,但是不是最好的方式,考虑到设计模式和模版代码,通过装饰模式实现方法运行计时 在Python中,装饰器可以接受参数,这样可以…...

【权威出版/投稿优惠】2024年水利水电与能源环境科学国际会议(WRHEES 2024)

2024 International Conference on Water Resources, Hydropower, Energy and Environmental Science 2024年水利水电与能源环境科学国际会议 【会议信息】 会议简称:WRHEES 2024 大会时间:点击查看 截稿时间:点击查看 大会地点:…...

阿赵UE引擎C++编程学习笔记——场景加载和切换

大家好,我是阿赵。   继续学习UE引擎,这次来学习一下切换和加载场景的各种做法。 一、 蓝图实现 1、 切换关卡 所谓切换关卡,就是从当前关卡进入到一个新的关卡, 旧关卡的数据将会被放弃。进入新的关卡后,将会执行…...

【LLM之RAG】RAFT论文阅读笔记

研究背景 论文针对的主要问题是如何将预训练的大型语言模型(LLMs)适应特定领域的检索增强生成(RAG)。这些模型通常在广泛的文本数据上进行预训练,已经表现出在广义知识推理任务上的优越性能。然而,在特定领…...

【Android】使用Binder(AIDL)实现利用自定义Bean进行的进程间通信(二)

项目前置 这是我之前写的关于Binder的一些知识点和使用基本数据类型在通信的文章,感兴趣的可以看一下: Binder(一)Binder的介绍和AIDL使用Binder的实例 项目目标 在两个APP之间进行数据传递,使用Android推荐的Binder通讯&#…...

HTTP中get与post的区别?在传输数据类型上有什么区别?【面试】

HTTP中的GET和POST是两种最常见的请求方法,它们在数据传输和使用场景上有一些关键的区别: GET请求: 数据传输方式:GET请求将数据附加在URL之后,形成查询字符串(namevalue的形式),数…...

「51媒体-年中大促」天津有哪些媒体资源-媒体宣传服务公司

传媒如春雨,润物细无声,大家好,我是51媒体网胡老师。 天津的媒体资源相当丰富,涵盖了报纸、电视、广播、新闻门户网站、央媒驻天津机构、视频媒体以及全国媒体资源等多个方面。以下是详细的媒体资源分类和具体信息: 一…...

Thinkphp校园新闻发布系统源码 毕业设计项目实例

Thinkphp校园新闻发布系统源码 毕业设计项目实例 校园新闻发布系统模块: 用户模块:注册,登陆,查看个人信息,修改个人信息,站内搜索,新闻浏览等功能, 后台管理员模块:会员…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战

前言 现在我们有个如下的需求,设计一个邮件发奖的小系统, 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其…...

label-studio的使用教程(导入本地路径)

文章目录 1. 准备环境2. 脚本启动2.1 Windows2.2 Linux 3. 安装label-studio机器学习后端3.1 pip安装(推荐)3.2 GitHub仓库安装 4. 后端配置4.1 yolo环境4.2 引入后端模型4.3 修改脚本4.4 启动后端 5. 标注工程5.1 创建工程5.2 配置图片路径5.3 配置工程类型标签5.4 配置模型5.…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes(简称K8s)中,Ingress是一个API对象,它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress,你可…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中实现抖音风格的点赞功能

下面我将详细介绍如何使用HarmonyOS SDK在HarmonyOS 5中实现类似抖音的点赞功能,包括动画效果、数据同步和交互优化。 1. 基础点赞功能实现 1.1 创建数据模型 // VideoModel.ets export class VideoModel {id: string "";title: string ""…...

linux 下常用变更-8

1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​🍋🍋大数据学习🍋🍋 🔥系列专栏: 👑哲学语录: 用力所能及,改变世界。 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言&#x1f4…...

C# 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)

给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...

听写流程自动化实践,轻量级教育辅助

随着智能教育工具的发展,越来越多的传统学习方式正在被数字化、自动化所优化。听写作为语文、英语等学科中重要的基础训练形式,也迎来了更高效的解决方案。 这是一款轻量但功能强大的听写辅助工具。它是基于本地词库与可选在线语音引擎构建,…...