10、go工程化与标准库
目录
- 一、用go mod管理工程
- 二、包引入规则
- 三、init调用链
- 四、可见性
- 五、标准库
- 1 - 时间函数
- 2 - 数学计算
- 3 - I/O操作
- 4 - 编码
一、用go mod管理工程
- 初始化项目:
go mod init $module_name,$module_name和目录名可以不一样。上述命令会生成go.mod文件
module maingo 1.19require gonum.org/v1/gonum v0.12.0
- 包查找规则:Go依次从当前项目、GOROOT、GOPATH下寻找依赖包
- 从当前go文件所在的目录逐级向上查找go.mod文件(假设go.mod位于目录mode_path下),里面定义了module_name,则引入包的路径为"module_name/包相对于mode_path的路径"
- go标准库提供的包在GOROOT/src下
- 第三方依赖包在GOPATH/pkg/mod下
- 包管理命令
- 从go1.7开始,go get只负责下载第三方依赖包,并把它加到go.mod文件里,由go install负责安装二进制文件
go get github.com/mailru/easyjson会在GOPATH/pkg/mod目录下生成github.com/mailru/easyjson目录go install github.com/mailru/easyjson/easyjson会在GOPATH/bin下生成easyjson二进制可执行文件
- go mod tidy通过扫描当前项目中的所有代码来添加未被记录的依赖至go.mod文件或从go.mod文件中删除不再被使用的依赖
- 从go1.7开始,go get只负责下载第三方依赖包,并把它加到go.mod文件里,由go install负责安装二进制文件
二、包引入规则
- 包的声明:
- go文件的第一行声明 package xxx
- 在包声明的上面可写关于包的注释,包注释也可以专门写在doc.go里
- 包名跟目录名可以不同
- 同一个目录下,所有go文件的包名必须一致
- **包的引用 **
- 可以直接使用同目录下其他go文件里的变量、函数、结构体
- 跨目录使用则需要变量前加入包名,并且引入包所在的目录
imoprt "go-course/package":go-course是model名,package是目录名mypackage.Add():mypackage是包名,它对应的目录是package
- 在import块里可以引用父目录,也可以引用子目录
- 引用关系不能构成一个环
- 在import的目录前面可以给包起一个别名
imoprt asd "go-course/package"asd.Add()
三、init调用链
- init函数
- main函数是go程序的唯一入口,所以main函数只能存在一个;main函数必须位于main包中
- 在main函数执行之前会先执行init()函数
- 在一个目录,甚至一个go文件里,init()可以重复定义
- 引入其他包时,相应包里的init()函数也会在main()函数之前被调用
- 包引用而不用:
import _ "net/http/pprof"- 在目录前加一个_,代码里却没有显式地使用这个包里的函数或变量,实际上是想执行这个包里的init()函数
四、可见性
- 可见性
- 以小写字母开头命名的函数、变量、结构体只能在本包内访问
- 以大写字母开头命名的函数、变量、结构体在其他包中也可以访问
- 如果结构体名字以大写字母开头,而其成员变量、成员方法以小写字母开头,则这样的成员只能在本包内访问
- internal包:
- Go中命名为internal的package,可以被平级目录和上一级目录所访问,更上层的目录不能访问
- c目录(internal的上一级目录)及其子孙目录之间可以任意import,但a目录和b目录不能import internal及其下属的所有目录

五、标准库
1 - 时间函数
- 时间属性
func time_pro() {now := time.Now()fmt.Println(now.Unix()) //秒 -> 时间戳 1677915658fmt.Println(now.UnixMilli()) //毫秒 -> 时间戳 1677915658844fmt.Println(now.UnixMicro()) //微秒 -> 时间戳 1677915658844888fmt.Println(now.UnixNano()) //纳秒 -> 时间戳 1677915658844888900fmt.Println(now.Weekday().String())fmt.Println(now.Hour())fmt.Println(now.Minute())fmt.Println(now.Second())fmt.Println(now.Month())fmt.Println(int(now.Month())) //3 -> type Month intfmt.Println(now.Year())fmt.Println(now.YearDay()) //当前年的第几天fmt.Println(now.Day()) //当前月的第几天fmt.Println(now.Date()) //2023 March 4}
- 时间运算
func time_calc() {begin := time.Now()for i := 1; i < 10000; i++ {fmt.Printf("")}fmt.Println("use some time")//时间差计算方式1:useTime1 := time.Since(begin) //计算时间差,返回类型是time.Durationfmt.Println(useTime1.Seconds()) //0.000523fmt.Println(useTime1.Nanoseconds()) //523000fmt.Println("----------------------")//时间差计算方式2:end := time.Now()useTime2 := end.Sub(begin) //计算时间差,返回类型是time.Durationfmt.Println(useTime2.Seconds()) //0.000523fmt.Println(useTime2.Nanoseconds()) //523000fmt.Println("----------------------")//获取相对时间dua := time.Duration(8 * time.Hour)end_dua := begin.Add(dua)fmt.Println(end_dua) //2023-03-04 23:53:38.4740063 +0800 CST m=+28800.002135201
}
- 时间格式化
const (TIME_FMT = "2006-01-02 15:04:05"TIME_FMT1 = "2006-01-02"TIME_FMT2 = "20060102"
)func time_fmt() {begin := time.Now()fmt.Println(begin) //2023-03-04 16:01:19.7069136 +0800 CST m=+0.003180001//格式化必须使用 "2006-01-02 15:04:05" 此格式fmt.Println(begin.Format(TIME_FMT)) //2023-03-04 16:01:19fmt.Println(begin.Format(TIME_FMT1)) //2023-03-04fmt.Println(begin.Format(TIME_FMT2)) //20230304
}
- 文本转时间
func time_parse() {//不建议直接使用Parseif t, err := time.Parse(TIME_FMT1, "2022-02-18"); err == nil {fmt.Println(t.Year()) //2022fmt.Println(t.Month()) //Februaryfmt.Println(t.Day()) //18}//建议使用ParseInLocationloc, _ := time.LoadLocation("Asia/Shanghai")if t, err := time.ParseInLocation(TIME_FMT1, "2022-02-18", loc); err == nil {fmt.Println(t.Year()) //2022fmt.Println(t.Month()) //Februaryfmt.Println(t.Day()) //18}
}
- 周期执行:
time.NewTicker
func main() {tk := time.NewTicker(1 * time.Second)defer tk.Stop()for i := 0; i < 10; i++ {<-tk.C //阻塞1秒钟fmt.Printf("第[%d]次执行,[%d]\n", i, time.Now().Unix())}tk.Stop()
}
- 定时执行:
time.NewTimer、<-time.After
func main() {// tm := time.NewTimer(time.Duration(3 * time.Second))// type Duration int64 -> 可以不需要time.Duration,Nanosecond也是Duration类型// const (// Nanosecond Duration = 1// Microsecond = 1000 * Nanosecond// Millisecond = 1000 * Microsecond// Second = 1000 * Millisecond// Minute = 60 * Second// Hour = 60 * Minute// )tm := time.NewTimer(3 * time.Second)defer tm.Stop()<-tm.C //阻塞3秒钟fmt.Println(time.Now().Unix())//或者用<-time.After(3 * time.Second) //阻塞3秒钟fmt.Println(time.Now().Unix())
}
- 重复使用timer:
Reset
func main() {tm := time.NewTimer(3 * time.Second)defer tm.Stop()<-tm.C //阻塞3秒钟fmt.Println(time.Now().Unix())for i := 0; i < 6; i++ {tm.Reset(1 * time.Second)//使用Reset可以多次使用Timer<-tm.Cfmt.Println(time.Now().Unix())}
}
2 - 数学计算
- 数学常量
func main() {fmt.Println(math.E) //自然对数的底,2.718281828459045fmt.Println(math.Pi) //圆周率,3.141592653589793fmt.Println(math.MaxInt) //9223372036854775807fmt.Println(uint64(math.MaxUint64)) //18446744073709551615
}
- math.NaN()
func math_nan() float64 {if f, err := strconv.ParseFloat("12.56X8", 64); err == nil {return f} else {return math.NaN()}
}func main() {fmt.Println(math.NaN()) //NaNrect := math_nan()if math.IsNaN(rect) {fmt.Println("出错了")}
}
- **常用函数 **
func main() {//常用函数fmt.Println(math.Ceil(1.1)) //向上取整,2fmt.Println(math.Floor(1.9)) //向下取整,1。 math.Floor(-1.9)=-2fmt.Println(math.Trunc(1.9)) //取整数部分,1fmt.Println(math.Modf(2.5)) //返回整数部分和小数部分,2 0.5fmt.Println(math.Abs(-2.6)) //绝对值,2.6fmt.Println(math.Max(4, 8)) //取二者的较大者,8fmt.Println(math.Min(4, 8)) //取二者的较小者,4fmt.Println(math.Mod(6.5, 3.5)) //x-Trunc(x/y)*y结果的正负号和x相同,3fmt.Println(math.Sqrt(9)) //开平方,3fmt.Println(math.Cbrt(9)) //开三次方,2.08008//对数和指数fmt.Println(math.Log(5)) //默认底数为自然对数math.E,1.60943fmt.Println(math.Log1p(4)) //等价于Log(1+p),确保结果为正数,1.60943fmt.Println(math.Log10(100)) //以10为底数,取对数,2fmt.Println(math.Log2(8)) //以2为底数,取对数,3fmt.Println(math.Pow(3, 2)) //x^y,9fmt.Println(math.Pow10(2)) //10^x,100fmt.Println(math.Exp(2)) //e^x,7.389//三角函数fmt.Println(math.Sin(1))fmt.Println(math.Cos(1))fmt.Println(math.Tan(1))fmt.Println(math.Tanh(1))
}
- 随机数生成
func math_rand() {rand.Seed(time.Now().UnixMilli()) //如果对两次运行没有一致性要求,可以不设seed随机种子fmt.Println(rand.Int()) //随机生成一个整数fmt.Println(rand.Float32()) //随机生成一个浮点数fmt.Println(rand.Intn(100)) //100以内的随机整数,[0,100)fmt.Println(rand.Perm(100)) //把[0,100)上的整数随机打乱arr := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}rand.Shuffle(len(arr), func(i, j int) { //随机打乱一个给定的slicearr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]})fmt.Println(arr)
}
- 自定义rand
func math_rand() {//创建一个Randsource := rand.NewSource(time.Now().UnixMicro()) //seed相同的情况下,随机数生成器产生的数列是相同的rander := rand.New(source)for i := 0; i < 10; i++ {fmt.Printf("%d ", rander.Intn(100))}fmt.Println()source.Seed(time.Now().UnixMicro()) //必须重置一下Seedrander2 := rand.New(source)for i := 0; i < 10; i++ {fmt.Printf("%d ", rander2.Intn(100))}
}
3 - I/O操作
- 格式化输出
| 输出格式 | 输出内容 |
|---|---|
| %t | 单词 true 或 false |
| %b | 表示为二进制 |
| %d | 表示为十进制 |
| %e | (=%.6e)有 6 位小数部分的科学计数法,如 -1234.456e+78 |
| %f | (=%.6f)有 6 位小数部分,如 123.456123 |
| %g | 根据实际情况采用 %e 或 %f 格式(获得更简洁、准确的输出) |
| %s | 直接输出字符串或者字节数组 |
| %v | 值的默认格式表示 |
| %+v | 类似 %v,但输出结构体时会添加字段名 |
| %#v | 值的 Go 语法表示 |
| %Т | 值的类型的 Go 语法表示 |
- 标准输入
func std_io() {fmt.Println("please input two string")var s1 stringfmt.Scan(&s1)var s2 stringfmt.Scan(&s2)fmt.Printf("you input %s %s", s1, s2)var i intfmt.Scan(&i)fmt.Printf("input int is %d", i)
}
- 读写文件:一般使用read_file2来读文件
func read_file1() {if file, err := os.Open("go.mod"); err != nil {fmt.Println(err)} else {defer file.Close()var buffer strings.Builderfor {bs := make([]byte, 1024)if n, err := file.Read(bs); err != nil {fmt.Println(err)if err == io.EOF { //读到文件末尾break}} else {fmt.Printf("从文件中读出了%d个字节\n", n)buffer.WriteString(string(bs))}}fmt.Println(buffer.String())}
}
func read_file2() {if file, err := os.Open("go.mod"); err != nil {fmt.Println(err)} else {defer file.Close()reader := bufio.NewReader(file) //使用bufio效率更高var i intfor {if line, err := reader.ReadString('\n'); err != nil {fmt.Println(err)if err == io.EOF {break}} else {fmt.Printf("第%d行\n", i)fmt.Print(line)// fmt.Println(strings.Trim(line, "\n"))i++}}}
}
- 写文件
func write_file1() {if file, err := os.OpenFile("lala.txt", os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0666); err != nil {fmt.Println(err)} else {defer file.Close()file.Write([]byte("hello\n"))}
}func write_file2() {if file, err := os.OpenFile("lala.txt", os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0666); err != nil {fmt.Println(err)} else {defer file.Close()writer := bufio.NewWriter(file) //使用bufio效率更高writer.WriteString("hello") //只是把内容写到内存缓冲区writer.WriteString("\n")writer.Flush() //强行将缓冲区内容刷新到磁盘中}
}
- **创建文件/目录 **:
- os.Create(name string)//创建文件
- os.Mkdir(name string, perm fs.FileMode)//创建目录
- os.MkdirAll(path string, perm fs.FileMode)//增强版Mkdir,沿途的目录不存在时会一并创建
- os.Rename(oldpath string, newpath string)//给文件或目录重命名,还可以实现move的功能
- os.Remove(name string)//删除文件或目录,目录不为空时才能删除成功
- os.RemoveAll(path string)//增强版Remove,所有子目录会递归删除
func main() {os.Remove("lala.txt")os.MkdirAll("p1/p2", 0666)os.Create("p1/p2/lala.txt")os.RemoveAll("p1")os.Create("old.txt")os.Rename("old.txt", "new.txt")
}
- 获取文件属性
func main() {file, _ := os.Open("go.mod")fmt.Println(file.Name()) //go.modinfo, _ := file.Stat()fmt.Println(info.IsDir()) //falsefmt.Println(info.ModTime()) //2023-03-02 15:30:15.2281889 +0800 CSTfmt.Println(info.Mode()) //-rw-rw-rw-fmt.Println(info.Size()) //57fmt.Println(info.Name()) //go.mod
}
- 遍历目录
func walk_dir(path string) error {if fileInfos, err := ioutil.ReadDir(path); err != nil {return err} else {for _, fileInfo := range fileInfos {fmt.Println(fileInfo.Name())if fileInfo.IsDir() {// if err := walk_dir(path + "/" + fileInfo.Name()); err != nil {//更通用的写法,根据不同的操作系统来拼接目录if err := walk_dir(filepath.Join(path, fileInfo.Name())); err != nil {return err}}}}return nil
}func main() {walk_dir("D:/Program Files")
}
- log日志
func logger() {if file, err := os.OpenFile("mage.log", os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0666); err != nil {fmt.Println(err)} else {defer file.Close()logWriter := log.New(file, "[BIZ_NAME]", log.Ldate|log.Lmicroseconds)logWriter.Println("hello")logWriter.Println("jack")logWriter.Println("tom")}
}

- 系统命令
func sys_call() {cmd_path, err := exec.LookPath("netstat")if err != nil {fmt.Println("os不支持 netstat命令")} else {fmt.Println(cmd_path)cmd := exec.Command("netstat", "-s")output, err := cmd.Output()if err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Print(string(output))}}//不需要接收执行返回cmd := exec.Command("calc")if err := cmd.Run(); err != nil {fmt.Println(err)}
}
4 - 编码
- compress:compress包下实现了zlib、bzip、gip、lzw等压缩算法
func compress() {fin, _ := os.Open("go.mod")fout, _ := os.OpenFile("go.mod.zlib", os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0666)writer := zlib.NewWriter(fout)defer fin.Close()defer fout.Close()for {bs := make([]byte, 10)n, err := fin.Read(bs)if err != nil {if err == io.EOF {break} else {fmt.Println(err)}} else {writer.Write(bs[:n])}}writer.Flush()//读压缩文件fin, _ = os.Open("go.mod.zlib")reader, _ := zlib.NewReader(fin)io.Copy(os.Stdout, reader)reader.Close()fin.Close()
}
- json:json是go标准库里自带的序列化工具,使用了反射,效率比较低
func test_json() {user := User{"jack", 18}if bs, err := json.Marshal(user); err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(string(bs)) //{"Name":"jack","Age":18}}
}
- easyjson:
- easyjson只针对预先定义好的json结构体对输入的json字符串进行纯字符串的截取,并将对应的json字段赋值给结构体
- easyjson -all xxx.go 生成go文件中定义的结构体对应的解析
- xxx.go所在的package不能是main

func test_easyjson() {user := stru.User{Name: "jack", Age: 18}if bs, err := easyjson.Marshal(user); err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(string(bs)) //{"Name":"jack","Age":18}}
}
- base64:
- base64经常在http环境下用来传输较长的信息
- 任意byte数组都可以采用base64编码转为字符串,并且可以反解回byte数组
- 编码和解码的方法是公开、确定的, base64不属于加密算法
func test_base64() {fin, _ := os.Open("C:/Users/nd/Desktop/Gopher.jpeg")bs := make([]byte, 1<<20)n, _ := fin.Read(bs)str := base64.StdEncoding.EncodeToString(bs[:n])fmt.Println(str)bbb, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(str)fout, _ := os.OpenFile("pic.png", os.O_CREATE|os.O_TRUNC|os.O_WRONLY, 0666)fout.Write(bbb)fout.Close()
}
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1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间互相持有对方引用,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...
JVM 内存结构 详解
内存结构 运行时数据区: Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器: 线程私有,程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 每个线程都有一个程序计数…...
