C++类和对象总结
目录
总结
一、引言
二、类的定义
三、对象的创建与初始化
四、访问控制
五、封装
六、继承
七、多态
八、其他特性
九、总结
C++类的定义
C++对象的创建和初始化
C++类的访问控制
总结
一、引言
C++是一种面向对象的编程语言,其核心概念是类和对象。类是对现实世界中具有共同特征的事物的抽象描述,而对象则是类的具体实例。通过类和对象,C++实现了数据抽象、封装、继承和多态等特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。
二、类的定义
类是一种用户自定义的数据类型,用于描述具有相同属性和行为的对象的集合。类由成员变量(属性)和成员函数(方法)组成。成员变量用于存储对象的状态信息,而成员函数则用于实现对象的行为。
类的定义通常使用class关键字,后面跟类名,以及一对大括号{}。在大括号内部,可以定义类的成员变量和成员函数。成员变量可以是任何数据类型,包括基本数据类型、指针、数组、引用等。成员函数可以是普通函数、构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载函数等。
三、对象的创建与初始化
对象是类的具体实例,具有类的所有属性和行为。在C++中,可以通过类名和对象名来创建对象,并使用构造函数进行初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的状态。
除了使用构造函数进行初始化外,还可以使用初始化列表来初始化成员变量。初始化列表在构造函数体之前执行,并且按照成员变量在类中声明的顺序进行初始化。
四、访问控制
C++提供了三种访问控制修饰符:public、protected和private。这些修饰符用于控制类成员的访问权限。public成员可以在任何地方被访问,protected成员只能在类的成员函数和派生类中被访问,而private成员只能在类的成员函数中被访问。
五、封装
封装是面向对象编程的一个重要特性,它通过将数据和操作封装到一个类中来实现。封装可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。这有助于提高代码的安全性和可维护性。
在C++中,可以通过将成员变量设置为private或protected来实现封装。然后,通过提供公共的成员函数(如getter和setter函数)来访问和修改这些成员变量的值。
六、继承
继承是面向对象编程的另一个重要特性,它允许一个类(子类或派生类)继承另一个类(父类或基类)的属性和行为。通过继承,子类可以重用父类的代码,并实现自己的特定功能。
在C++中,继承通过冒号(:)和访问修饰符(通常是public)来表示。子类可以访问父类的public和protected成员,但不能直接访问private成员。子类可以添加新的成员变量和成员函数,也可以重写父类的成员函数(通过函数覆盖)。
七、多态
多态是面向对象编程的又一重要特性,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在C++中,多态通过虚函数和纯虚函数来实现。虚函数是一种可以在派生类中被重写的函数,而纯虚函数则是一种没有实现的虚函数。
通过多态性,我们可以实现代码的灵活性和可扩展性。例如,我们可以定义一个基类指针或引用,然后将其指向不同的派生类对象。当调用基类指针或引用所指向的对象的成员函数时,将根据对象的实际类型来调用相应的函数版本(即动态绑定)。
八、其他特性
除了上述特性外,C++类和对象还支持其他一些特性,如友元函数、静态成员、运算符重载等。这些特性进一步丰富了C++面向对象编程的表达能力。
九、总结
C++类和对象是面向对象编程的核心概念之一。通过类和对象,我们可以实现数据抽象、封装、继承和多态等特性,从而编写出更加模块化、可重用和易于维护的代码。在实际开发中,我们应该充分利用这些特性来提高代码的质量和效率。
C++类的定义
C++中的类(Class)是面向对象编程(OOP)的核心概念之一。类是对一组具有相同属性和行为的对象的抽象描述。下面是一个简单的C++类的定义示例:
#include <iostream>
#include <string>// 定义一个名为Person的类
class Person {
public: // 公共访问修饰符// 构造函数Person(const std::string& name, int age): name_(name), age_(age) {}// 析构函数(如果需要的话)~Person() {}// 成员函数(方法)void display() const {std::cout << "Name: " << name_ << ", Age: " << age_ << std::endl;}// 获取器(getter)std::string getName() const {return name_;}// 设置器(setter)void setAge(int age) {if (age >= 0) { // 假设年龄不能是负数age_ = age;}}private: // 私有访问修饰符// 成员变量(属性)std::string name_; // 名字int age_; // 年龄
};int main() {// 创建Person类的对象Person person("Alice", 30);// 调用成员函数person.display(); // 输出:Name: Alice, Age: 30// 调用设置器修改对象的属性person.setAge(31);// 再次调用成员函数查看修改后的结果person.display(); // 输出:Name: Alice, Age: 31return 0;
}
在上面的例子中,我们定义了一个名为Person的类,它包含:
公共部分(public):这部分包含类的成员函数和可以被外部访问的成员变量(尽管在良好的实践中,成员变量通常被声明为私有的)。在这个例子中,我们有一个构造函数、一个析构函数(尽管在这个简单的例子中它并未做实际的工作)、一个display成员函数用于显示人的信息,以及两个getter和setter函数用于访问和修改年龄。
私有部分(private):这部分包含类的私有成员变量。在这个例子中,我们有两个私有成员变量:name_和age_,它们分别用于存储人的名字和年龄。
类的成员函数(如构造函数、析构函数、display、getName和setAge)定义了类的对象可以执行的操作。成员变量(如name_和age_)则存储了对象的状态信息。
在main函数中,我们创建了一个Person类的对象person,并通过调用其成员函数来操作该对象。注意,由于name_成员变量是私有的,我们不能直接访问它,但可以通过getName成员函数来获取它的值。类似地,我们不能直接设置age_的值,但可以通过setAge成员函数来修改它。这种封装机制使得我们可以更好地控制对对象内部状态的访问和修改,从而提高了代码的安全性和可维护性。
C++对象的创建和初始化
在C++中,对象的创建和初始化是通过构造函数(constructor)来完成的。构造函数是一种特殊的成员函数,它用于初始化类的对象。当创建类的对象时,构造函数会自动被调用。
下面是一个关于C++对象创建和初始化的例子:
#include <iostream>
#include <string>// 定义一个名为Person的类
class Person {
public:// 构造函数Person(const std::string& name, int age): name_(name), age_(age) // 初始化列表{// 构造函数的函数体(这里为空)}// 成员函数(方法)void display() const {std::cout << "Name: " << name_ << ", Age: " << age_ << std::endl;}private:std::string name_; // 名字int age_; // 年龄
};int main() {// 对象的创建和初始化// 使用构造函数直接初始化Person person1("Alice", 30);// 使用大括号列表(C++11及以后版本)初始化Person person2{"Bob", 25};// 调用成员函数person1.display(); // 输出:Name: Alice, Age: 30person2.display(); // 输出:Name: Bob, Age: 25// 注意:如果没有提供构造函数,编译器会生成一个默认的构造函数// 但这个默认构造函数不会执行任何初始化操作(对于内置类型),对于类类型成员会调用其默认构造函数return 0;
}
在上面的例子中,Person类有一个构造函数,它接受两个参数:name和age。这两个参数被用于初始化对象的name_和age_成员变量。
在main函数中,我们创建了两个Person对象:person1和person2。这两个对象在创建时都调用了构造函数,并传递了相应的参数来初始化它们的状态。
注意,构造函数的名字必须与类名相同,并且没有返回类型(包括void)。此外,构造函数可以有多个重载版本(参数列表不同),以支持不同的初始化方式。
另外,C++11及以后的版本支持使用大括号列表({})进行列表初始化。这提供了一种更加直观和一致的方式来初始化对象,尤其是当涉及到聚合类型(如数组和结构体)时。在上面的例子中,person2就是使用大括号列表进行初始化的。
C++类的访问控制
在C++中,类的访问控制是一个重要的特性,它允许程序员定义类的成员(包括成员函数和成员变量)的可见性和可访问性。这通过三种访问控制修饰符来实现:public、protected 和 private。
访问控制修饰符
public:使用public修饰符定义的成员可以在任何地方被访问,包括类的内部、类的派生类以及类的对象。
protected:使用protected修饰符定义的成员在类的内部和派生类内部可以被访问,但在类的对象上则不可访问。
private:使用private修饰符定义的成员只能在类的内部被访问,类的派生类和类的对象都无法直接访问它们。
示例下面是一个简单的C++类示例,展示了如何使用这些访问控制修饰符:
#include <iostream>class MyClass {
public:// 公有成员函数,可以在任何地方被访问void publicFunction() {std::cout << "This is a public function.\n";// 可以在这里访问公有和保护的成员// 但不能访问私有的成员}// 公有成员变量,可以在任何地方被访问(但通常不推荐公有数据成员)int publicVar;protected:// 保护成员函数,可以在类的内部和派生类内部被访问void protectedFunction() {std::cout << "This is a protected function.\n";}// 保护成员变量,可以在类的内部和派生类内部被访问int protectedVar;private:// 私有成员函数,只能在类的内部被访问void privateFunction() {std::cout << "This is a private function.\n";}// 私有成员变量,只能在类的内部被访问int privateVar;
};int main() {MyClass obj;// 可以访问公有成员obj.publicFunction(); // 正确obj.publicVar = 10; // 正确// 无法直接访问保护和私有成员// obj.protectedFunction(); // 错误// obj.protectedVar = 20; // 错误// obj.privateFunction(); // 错误// obj.privateVar = 30; // 错误return 0;
}
类的封装性
通过合理地使用访问控制修饰符,可以实现类的封装性。封装性是一种将类的数据和操作数据的方法(即成员函数)组合在一起,作为一个独立的单元。封装性可以隐藏类的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用,从而保护类的数据不被非法访问和修改。
在C++中,通常将类的成员变量设置为private或protected,并通过public成员函数(也称为接口)来访问和修改这些成员变量。这样可以确保类的数据只能通过特定的方式进行访问和修改,从而增加了代码的安全性和可维护性。
相关文章:
C++类和对象总结
目录 总结 一、引言 二、类的定义 三、对象的创建与初始化 四、访问控制 五、封装 六、继承 七、多态 八、其他特性 九、总结 C类的定义 C对象的创建和初始化 C类的访问控制 总结 一、引言 C是一种面向对象的编程语言,其核心概念是类和对象。类是对现…...
基于PHP的民宿管理系统
有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的民宿管理系统 一 介绍 此民宿管理系统基于原生PHP开发,数据库mysql,前端jquery.js和echarts.js。系统角色分为用户和管理员。用户可以在线浏览和预订民宿,管理员登录后台进行相关管理等。(在系统…...
ROS中C++、Python完整的目录结构
文章目录 在ROS中,一个典型的C软件包目录结构通常包括以下几个主要目录: include:该目录包含C头文件(.hpp或者.h文件),用于声明类、函数、变量等。通常,这些头文件定义了ROS节点、消息类型、服务…...
Boosting原理代码实现
1.提升方法是将弱学习算法提升为强学习算法的统计学习方法。在分类学习中,提升方法通过反复修改训练数据的权值分布,构建一系列基本分类器(弱分类器),并将这些基本分类器线性组合,构成一个强分类…...
【Qt基础教程】事件
文章目录 前言事件简介事件示例总结 前言 在开发复杂的图形用户界面(GUI)应用程序时,理解和掌握事件处理是至关重要的。Qt,作为一个强大的跨平台应用程序开发框架,提供了一套完整的事件处理系统。本教程旨在介绍Qt事件处理的基础知识&#x…...
外星人Alienware m15R7 原厂Windows11系统
装后恢复到您开箱的体验界面,包括所有原机所有驱动AWCC、Mydell、office、mcafee等所有预装软件。 最适合您电脑的系统,经厂家手调试最佳状态,性能与功耗直接拉满,体验最原汁原味的系统。 原厂系统下载网址:http://w…...
stata17中java installation not found或java not recognozed的问题
此问题在于stata不知道去哪里找java,因此需要手动的告诉他 方法1: 1.你得保证已经安装并配置好java环境 2.在stata中输入以下内容并重启stata即可 set java_home "D:\Develope\JDk17" 其中java_home后面的""里面的内容是你的jdk安装路径 我的…...
Harbor本地仓库搭建003_Harbor常见错误解决_以及各功能使用介绍_镜像推送和拉取---分布式云原生部署架构搭建003
首先我们去登录一下harbor,但是可以看到,用户名密码没有错,但是登录不上去 是因为,我们用了负债均衡,nginx会把,负载均衡进行,随机分配,访问的 是harbora,还是harborb机器. loadbalancer中 解决方案,去loadbalance那个机器中,然后 这里就是25机器,我们登录25机器 然后去配置…...
怎样搭建serveru ftp个人服务器
首先说说什么是ftp? FTP协议是专门针对在两个系统之间传输大的文件这种应用开发出来的,它是TCP/IP协议的一部分。FTP的意思就是文件传输协议,用来管理TCP/IP网络上大型文件的快速传输。FTP早也是在Unix上开发出来的,并且很长一段…...
SEO是什么?SEO相关发展历史
一、SEO是什么意思? SEO(Search Engine Optimization),翻译成中文就是“搜索引擎优化”。简单来讲,seo是指自然搜索结果下获得的网站流量的技术,是可以不用花钱就可以让自己的网站有好的排名,也…...
android之WindowManager悬浮框
文章目录 阐述悬浮框的实现AndroidManifest配置使用方法 阐述 Window的类型大致分为三种: Application Window 应用程序窗口、Sub Window 子窗口、System Window 系统窗口 窗口类型图层值(type)Application Window1~99Sub Windo…...
注解详解系列 - @Scope:定义Bean的作用范围
注解简介 在今天的注解详解系列中,我们将探讨Scope注解。Scope是Spring框架中的一个重要注解,用于定义bean的作用范围。通过Scope注解,可以控制Spring容器中bean的生命周期和实例化方式。 注解定义 Scope注解用于定义Spring bean的作用范围…...
仿中波本振电路的LC振荡器电路实验
手里正好有一套中波收音机套件的中周。用它来测试一下LC振荡器,电路如下: 用的是两只中频放大的中周,初步测试是用的中周自带的瓷管电容,他们应该都是谐振在465k附近。后续测试再更换电容测试。 静态电流,0.5到1mA。下…...
Java 面试题:谈谈 final、finally、 finalize 有什么不同?
在 Java 编程中,final、finally 和 finalize 是三个看似相似但用途截然不同的关键字和方法。理解它们的区别对于编写高质量和健壮的代码至关重要。 final 关键字可用于声明常量、方法和类。用在变量上表示变量不可变,用在方法上表示方法不能被重写&#…...
45、基于深度学习的螃蟹性别分类(matlab)
1、基于深度学习的螃蟹性别分类原理及流程 基于深度学习的螃蟹性别分类原理是利用深度学习模型对螃蟹的图像进行训练和识别,从而实现对螃蟹性别的自动分类。整个流程可以分为数据准备、模型构建、模型训练和性别分类四个步骤。 数据准备: 首先需要收集包…...
mongodb嵌套聚合
db.order.aggregate([{$match: {// 下单时间"createTime": {$gte: ISODate("2024-05-01T00:00:00Z"),$lte: ISODate("2024-05-31T23:59:59Z")}// 商品名称,"goods.productName": /美国皓齿/,//订单状态 2:待发货 3:已发货 4:交易成功…...
在 KubeSphere 上快速安装和使用 KDP 云原生数据平台
作者简介:金津,智领云高级研发经理,华中科技大学计算机系硕士。加入智领云 8 余年,长期从事云原生、容器化编排领域研发工作,主导了智领云自研的 BDOS 应用云平台、云原生大数据平台 KDP 等产品的开发,并在…...
Dev Eco Studio设置中文界面
Settings-Plugins-installed-搜索Chinese...
vscode作为markdown LaTeX编辑器
1、安装插件 Markdown All in One 2、下载并安装 prince:Prince - Latest builds Deepin 20.9 对应 debian 10,下载 debian 10 的deb包安装即可 (安装后命令在 /usr/bin 下) 3、安装插件 Markdown Preview Enhancedÿ…...
Java中的图形用户界面开发
Java中的图形用户界面开发 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿! 在当今软件开发的世界中,图形用户界面(Graphical User Inte…...
【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15
缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下: struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
如何将联系人从 iPhone 转移到 Android
从 iPhone 换到 Android 手机时,你可能需要保留重要的数据,例如通讯录。好在,将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单,你可以从本文中学习 6 种可靠的方法,确保随时保持连接,不错过任何信息。 第 1…...
大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南
一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...
UR 协作机器人「三剑客」:精密轻量担当(UR7e)、全能协作主力(UR12e)、重型任务专家(UR15)
UR协作机器人正以其卓越性能在现代制造业自动化中扮演重要角色。UR7e、UR12e和UR15通过创新技术和精准设计满足了不同行业的多样化需求。其中,UR15以其速度、精度及人工智能准备能力成为自动化领域的重要突破。UR7e和UR12e则在负载规格和市场定位上不断优化…...
【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)
本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子,再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列,最后重构出总位移,预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵(S…...
大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计
随着大语言模型(LLM)参数规模的增长,推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长,而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB(例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...
C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)
目录 什么是表达式树? 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持: 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...
Unity中的transform.up
2025年6月8日,周日下午 在Unity中,transform.up是Transform组件的一个属性,表示游戏对象在世界空间中的“上”方向(Y轴正方向),且会随对象旋转动态变化。以下是关键点解析: 基本定义 transfor…...
