springcloud-config 客户端启用服务发现client的情况下使用metadata中的username和password
为了让spring admin 能正确获取到 spring config的actuator的信息,在eureka的metadata中添加了metadata.user.user metadata.user.password
eureka.instance.metadata-map.user.name=${spring.security.user.name}
eureka.instance.metadata-map.user.password=${spring.security.user.password}
但是其他config client 访问config service的时候依然需要显著的写明 账号,密码。这就不合理,遂断点查看源码,发现确实有相应的机制来提供 替换逻辑,具体代码如下org.springframework.cloud.config.client.DiscoveryClientConfigServiceBootstrapConfiguration.HeartbeatListener#refresh
private void refresh() {try {String serviceId = this.config.getDiscovery().getServiceId();List<String> listOfUrls = new ArrayList<>();List<ServiceInstance> serviceInstances = this.instanceProvider.getConfigServerInstances(serviceId);for (int i = 0; i < serviceInstances.size(); i++) {ServiceInstance server = serviceInstances.get(i);String url = getHomePage(server);if (server.getMetadata().containsKey("password")) {String user = server.getMetadata().get("user");user = user == null ? "user" : user;this.config.setUsername(user);String password = server.getMetadata().get("password");this.config.setPassword(password);}if (server.getMetadata().containsKey("configPath")) {String path = server.getMetadata().get("configPath");if (url.endsWith("/") && path.startsWith("/")) {url = url.substring(0, url.length() - 1);}url = url + path;}listOfUrls.add(url);}String[] uri = new String[listOfUrls.size()];uri = listOfUrls.toArray(uri);this.config.setUri(uri);}catch (Exception ex) {if (this.config.isFailFast()) {throw ex;}else {logger.warn("Could not locate configserver via discovery", ex);}}}
可以看到只要metadata中包含password就会启动对应的replace逻辑,但是我配置的metadata中的key值为 user.name user.password 晕死。难道要重复配置两次?按照对应的关键字 metadata 查询官方文档描述如下 discovery-first-bootstrap

不确定高版本的config client 是否处理过这个问题,不过目前最坏的情况也就是在config server配置中新增两个metadata的属性,回过头再验证下spring admin server是否支持这种识别方式

果然不行,先配置两种metadata先,后面有空再看看spring admin server是否提供配置指定metadata中使用的字段
相关文章:
springcloud-config 客户端启用服务发现client的情况下使用metadata中的username和password
为了让spring admin 能正确获取到 spring config的actuator的信息,在eureka的metadata中添加了metadata.user.user metadata.user.password eureka.instance.metadata-map.user.name${spring.security.user.name} eureka.instance.metadata-map.user.password${spr…...
云计算 | 期末梳理(中)
1. 经典虚拟机的特点 多态(Polymorphism):支持多种类型的OS。重用(Manifolding):虚拟机的镜像可以被反复复制和使用。复用(Multiplexing):虚拟机能够对物理资源时分复用。2. 系统接口 最基本的接口是微处理器指令集架构(ISA)。应用程序二进制接口(ABI)给程序提供使用硬件资源…...
pytest测试框架pytest-order插件自定义用例执行顺序
pytest提供了丰富的插件来扩展其功能,本章介绍插件pytest-order,用于自定义pytest测试用例的执行顺序。pytest-order是插件pytest-ordering的一个分支,但是pytest-ordering已经不再维护了,建议大家直接使用pytest-order。 官方文…...
吴恩达机器学习 第三课 week2 推荐算法(上)
目录 01 学习目标 02 推荐算法 2.1 定义 2.2 应用 2.3 算法 03 协同过滤推荐算法 04 电影推荐系统 4.1 问题描述 4.2 算法实现 05 总结 01 学习目标 (1)了解推荐算法 (2)掌握协同过滤推荐算法(Collabo…...
MySQL CASE 表达式
MySQL CASE表达式 一、CASE表达式的语法二、 常用场景1,按属性分组统计2,多条件统计3,按条件UPDATE4, 在CASE表达式中使用聚合函数 三、CASE表达式出现的位置 一、CASE表达式的语法 -- 简单CASE表达式 CASE sexWHEN 1 THEN 男WHEN 2 THEN 女…...
Unity3D 游戏数据本地化存储与管理详解
在Unity3D游戏开发中,数据的本地化存储与管理是一个重要的环节。这不仅涉及到游戏状态、玩家信息、游戏设置等关键数据的保存,还关系到游戏的稳定性和用户体验。本文将详细介绍Unity3D中游戏数据的本地化存储与管理的技术方法,并给出相应的代…...
昇思25天学习打卡营第1天|初学教程
文章目录 背景创建环境熟悉环境打卡记录学习总结展望未来 背景 参加了昇思的25天学习记录,这里给自己记录一下所学内容笔记。 创建环境 首先在平台注册账号,然后登录,按下图操作,创建环境即可 创建好环境后进入即可࿰…...
ctfshow-web入门-命令执行(web59-web65)
目录 1、web59 2、web60 3、web61 4、web62 5、web63 6、web64 7、web65 都是使用 highlight_file 或者 show_source 1、web59 直接用上一题的 payload: cshow_source(flag.php); 拿到 flag:ctfshow{9e058a62-f37d-425e-9696-43387b0b3629} 2、w…...
Websocket在Java中的实践——最小可行案例
大纲 最小可行案例依赖开启Websocket,绑定路由逻辑类 测试参考资料 WebSocket是一种先进的网络通信协议,它允许在单个TCP连接上进行全双工通信,即数据可以在同一时间双向流动。WebSocket由IETF标准化为RFC 6455,并且已被W3C定义为…...
python请求报错::requests.exceptions.ProxyError: HTTPSConnectionPool
在发送网页请求时,发现很久未响应,最后报错: requests.exceptions.ProxyError: HTTPSConnectionPool(hostsvr-6-9009.share.51env.net, port443): Max retries exceeded with url: /prod-api/getInfo (Caused by ProxyError(Unable to conne…...
【Unity】Excel配置工具
1、功能介绍 通过Excel表配置表数据,一键生成对应Excel配置表的数据结构类、数据容器类、已经二进制数据文件,加载二进制数据文件获取所有表数据 需要使用Excel读取的dll包 2、关键代码 2.1 ExcelTool类 实现一键生成Excel配置表的数据结构类、数据…...
001 线性查找(lua)
文章目录 迭代器主程序 迭代器 -- 定义一个名为 linearSearch 的函数,它接受两个参数:data(一个数组)和 target(一个目标值) function linearSearch(data, target) -- 使用 for 循环遍历数组 data&…...
数据结构之链表
储备知识: 线性表 :一对一的数据所组成的关系称为线性表。 线性表是一种数据内部的逻辑关系,与存储形式无关线性表既可以采用连续的顺序存储(数组),也可以采用离散的链式存储(链表)顺序表和链表都称为线性表 顺序存储就是将数据存…...
【小工具】 Unity相机宽度适配
相机默认是根据高度适配的,但是在部分游戏中需要根据宽度进行适配 实现步骤 定义标准屏幕宽、高判断标准屏幕宽高比与当前的是否相等通过**(标准宽度/当前宽度) (标准高度 / 当前高度)**计算缩放调整相机fieldOfView即…...
centos误删yum和python
在下载pkdg时,因为yum报错坏的解释器,然后误删了yum和python。 在下载各种版本,创建各种软连接,修改yum文件都不好使后,发现了这样一个方法:Centos: 完美解决python升级导致的yum报错问题(相信…...
WP黑格导航主题BlackCandy
BlackCandy-V2.0全新升级!首推专题区(推荐分类)更多自定义颜色!选择自己喜欢的色系,焕然一新的UI设计,更加扁平和现代化! WP黑格导航主题BlackCandy...
elasticsearch底层核心组件
Elasticsearch是一个高度可扩展的开源全文搜索和分析引擎,它基于Apache Lucene构建,并添加了分布式特性。以下是Elasticsearch的一些底层核心组件: 1. **Lucene**: - Elasticsearch基于Apache Lucene,一个高性能的…...
EasyExcel数据导入
前言: 我先讲一种网上信息的获取方式把,虽然我感觉和后面的EasyExcel没有什么关系,可能是因为这个项目这个操作很难实现,不过也可以在此记录一下,如果需要再拆出来也行。 看上了网页信息,怎么抓到&#x…...
20240630 每日AI必读资讯
📚全美TOP 5机器学习博士发帖吐槽:实验室H100数量为0! - 普林斯顿、哈佛「GPU豪门」,手上的H100至少三四百块,然而绝大多数ML博士一块H100都用不上 - 年轻的研究者们纷纷自曝自己所在学校或公司的GPU情况:…...
第十一章 Qt的模型视图
目录 一、模型/视图的原理 1、原理分析 2、模型(数据模型) 3、视图 4、代理 二、文件系统模型 1、项目练习 2、UI 设计 3、代码实现 三、字符串链表模型 QStringListModel 1、项目效果 2、项目实现 四、标准项模型(QStandardItemModel) 1、模型分析 2、项目效…...
帧差法实战避坑:为什么你的运动检测总是有‘鬼影’?三帧差法参数调优全解析
帧差法实战避坑:为什么你的运动检测总是有‘鬼影’?三帧差法参数调优全解析 当你第一次尝试用帧差法实现运动检测时,那种兴奋感可能很快就会被现实浇灭——屏幕上那些模糊的拖影、闪烁的噪点,还有那些明明没有物体移动却不断跳动的…...
内存检测从入门到精通:Memtest86+实战指南
内存检测从入门到精通:Memtest86实战指南 【免费下载链接】memtest86plus memtest86plus: 一个独立的内存测试工具,用于x86和x86-64架构的计算机,提供比BIOS内存测试更全面的检查。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/memtest86…...
10个Pixelfed实例运营成功案例:去中心化照片分享平台实战经验 [特殊字符]
10个Pixelfed实例运营成功案例:去中心化照片分享平台实战经验 🚀 【免费下载链接】pixelfed Photo Sharing. For Everyone. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pi/pixelfed Pixelfed是一个开源的去中心化照片分享平台,基…...
终极罗技鼠标压枪宏指南:3分钟快速上手,告别武器后坐力困扰!
终极罗技鼠标压枪宏指南:3分钟快速上手,告别武器后坐力困扰! 【免费下载链接】logitech-pubg PUBG no recoil script for Logitech gaming mouse / 绝地求生 罗技 鼠标宏 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lo/logitech-pubg …...
Swagger2配置避坑指南:为什么你的Docket分组设置会导致api-docs 404?
Swagger2配置避坑指南:为什么你的Docket分组设置会导致api-docs 404? 在RESTful API开发中,Swagger2作为API文档生成工具被广泛使用。但许多开发者在配置过程中都遇到过这样的问题:明明能正常访问swagger-ui.html页面,…...
从‘飞到红色建筑左边’说起:拆解无人机视觉语言导航(VLN)背后的三大工程难题
从"飞到红色建筑左边"说起:拆解无人机视觉语言导航的工程化困局 当你在测试场地对无人机说出"飞到红色建筑左边"时,这个看似简单的指令背后,是一场跨越模态鸿沟的复杂解码过程。不同于实验室里的完美演示,真实…...
WPF拖拽实战避坑指南:从DragDropEffects到QueryContinueDrag,解决拖拽后鼠标事件失效的诡异问题
WPF拖拽实战避坑指南:从DragDropEffects到QueryContinueDrag,解决拖拽后鼠标事件失效的诡异问题 当你在WPF项目中实现拖拽功能时,是否遇到过这样的场景:拖拽操作完成后,控件的MouseMove事件突然"失灵"&#…...
Qwen3-ASR-1.7B服务管理技巧:使用Supervisor监控与重启服务
Qwen3-ASR-1.7B服务管理技巧:使用Supervisor监控与重启服务 当你把Qwen3-ASR-1.7B语音识别模型部署到服务器上,准备让它7x24小时稳定工作时,有没有遇到过这样的问题: 半夜服务突然挂了,第二天早上才发现,…...
7个维度解锁洛雪音乐音源:从新手到专家的全方位指南
7个维度解锁洛雪音乐音源:从新手到专家的全方位指南 【免费下载链接】lxmusic- lxmusic(洛雪音乐)全网最新最全音源 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lx/lxmusic- 洛雪音乐音源作为GitHub加速计划的重要组成,是一款专注于音乐资源聚合的…...
GLM-4V-9B图文问答实战:识别截图中的代码错误并给出修复建议
GLM-4V-9B图文问答实战:识别截图中的代码错误并给出修复建议 1. 项目简介与核心价值 GLM-4V-9B是一个强大的多模态大模型,能够同时理解图像和文本信息。我们基于Streamlit构建了一个本地部署方案,让你可以在自己的电脑上轻松运行这个强大的…...
