当前位置: 首页 > news >正文

Unity开箱即用的UGUI面板的拖拽移动功能

文章目录

      • 👉一、背景
      • 👉二、效果图
      • 👉三、原理
      • 👉四、核心代码
      • 👉五,总结

👉一、背景

之前做PC项目时常常有面板拖拽移动的需求,今天总结封装一下,做成一个随时随地可复用的拖拽面板功能。

👉二、效果图

请添加图片描述

👉三、原理

实现原理也非常简单。首先继承UI事件系统下的两个接口:

IBeginDragHandler, IDragHandler

进而实现两个接口方法即可,主要是在开始拖拽事件里面,记录鼠标按下的坐标mMouseDownPosition和面板的初始坐标mPanelOriginPosition;然后在拖拽过程中鼠标在Canvas下的坐标,减去开始拖拽的鼠标坐标得到一个鼠标坐标偏移量,加上原始面板坐标得到一个新的拖拽位置的坐标,进行坐标赋值即可。

👉四、核心代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;namespace Utility
{/// <summary>/// UGUI面板的拖拽移动功能/// </summary>[RequireComponent(typeof(RectTransform))]public class DragPanel : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler{/// <summary>/// 静态方法,提供动态绑定拖拽面板的接口/// </summary>/// <param name="rectTransform"></param>/// <returns></returns>public static DragPanel Get(RectTransform rectTransform){DragPanel dragPanel = rectTransform.gameObject.GetComponent<DragPanel>();if (dragPanel == null){dragPanel = rectTransform.gameObject.AddComponent<DragPanel>();}return dragPanel;}/// <summary>/// 当前拖拽面板的根节点,一般是Canvas/// </summary>private RectTransform canvasRect;private Canvas rootCanvas;private Camera uiCam;/// <summary>/// 是否允许拖拽/// </summary>private bool isAllowDrag;private Vector3 mMouseDownPosition;private Vector3 mPanelOriginPosition;private void Awake(){Transform root = transform.root;if (root != null){rootCanvas = root.GetComponent<Canvas>();canvasRect = root as RectTransform;if (rootCanvas.renderMode == RenderMode.ScreenSpaceCamera){uiCam = rootCanvas.worldCamera;}}isAllowDrag = rootCanvas != null;}public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData){if (!isAllowDrag) return;RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(canvasRect,Input.mousePosition,uiCam,out mMouseDownPosition);mPanelOriginPosition = transform.position;}public void OnDrag(PointerEventData eventData){if (!isAllowDrag) return;Vector3 currentMousePosInUGUI;RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(canvasRect,Input.mousePosition,uiCam,out currentMousePosInUGUI);transform.position = mPanelOriginPosition + (currentMousePosInUGUI - mMouseDownPosition);}}
}

食用方法:

  1. 直接将DragPanel脚本拖拽赋值给需要拖拽的UI面板。
    在这里插入图片描述

  2. 如果需要拖拽功能的UI面板多,可使用动态绑定方法,该脚本提供了一个Get方法,参数为需要拖拽的对象的RectTransform组件。
    代码动态绑定方法如下:

			RectTransform rectTransform = xxx;//需要赋值,对象不能为空哦。DragPanel.Get(rectTransform);

👉五,总结

后续可以进行优化的地方:

  • 鼠标拖拽移动可以是用平滑移动方法
  • 对拖拽范围进行限制

相关文章:

Unity开箱即用的UGUI面板的拖拽移动功能

文章目录 &#x1f449;一、背景&#x1f449;二、效果图&#x1f449;三、原理&#x1f449;四、核心代码&#x1f449;五&#xff0c;总结 &#x1f449;一、背景 之前做PC项目时常常有面板拖拽移动的需求&#xff0c;今天总结封装一下&#xff0c;做成一个随时随地可复用的…...

春秋云境:CVE-2022-25411[漏洞复现]

根据题目提示和CNNVD优先寻找后台管理地址 靶机启动后&#xff0c;使用AWVS进行扫描查看网站结构 在这里可以看到后台管理的登录地址&#xff1a;/admin/&#xff0c;根据题目提示可知是弱口令 尝试admin、123456、admin666、admin123、admin888...等等常见弱口令 正确的账户…...

java基础知识点全集

JAVA的所有知识点 一、基础的数组、数据类型、输入输出二、类与对象1. 三大特征&#xff08;1&#xff09; 封装&#xff08;2&#xff09;继承&#xff08;3&#xff09;多态 2. 类的实例化&#xff08;1&#xff09; 类通过NEW来创建&#xff08;2&#xff09; 类的继承&…...

如何完成域名解析验证

一&#xff1a;什么是DNS解析&#xff1a; DNS解析是互联网上将人类可读的域名&#xff08;如www.example.com&#xff09;转换为计算机可识别的IP地址&#xff08;如192.0.2.1&#xff09;的过程&#xff0c;大致遵循以下步骤&#xff1a; 查询本地缓存&#xff1a;当用户尝…...

2024年6月个人工作生活总结

title: 2024年6月个人工作生活总结 urlname: code-for-2024-06 tags: 代码积累知识总结 categories:我的程序代码 date: 2024-06-30 00:00:00 photos:gallery/tech/c2.jpg 本文为 2024年6月工作生活总结。 研发编码 编码和注释 因某些需要&#xff0c;重拾了2019年的工程代码…...

Json与Java类

简介 JSON&#xff08;JavaScript Object Notation&#xff09;是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;易于人阅读和编写&#xff0c;同时也易于机器解析和生成。JSON数据由键值对构成&#xff0c;并以易于阅读的文本形式展现&#xff0c;支持数组、对象、字符串、数字、布尔值…...

动手学深度学习(Pytorch版)代码实践 -计算机视觉-39实战Kaggle比赛:狗的品种识别(ImageNet Dogs)

39实战Kaggle比赛&#xff1a;狗的品种识别&#xff08;ImageNet Dogs&#xff09; 比赛链接&#xff1a;Dog Breed Identification | Kaggle 1.导入包 import torch from torch import nn import collections import math import os import shutil import torchvision from…...

在Linux系统中挂载硬盘

目录 1. 查看硬盘信息 2. 分区硬盘&#xff08;如果硬盘没有分区&#xff09; 3. 格式化分区 4. 创建挂载点 5. 挂载分区 6. 验证挂载 7.设置开机自动挂载&#xff08;可选&#xff09; 1. 查看硬盘信息 lsblk 这个命令会列出所有的块设备&#xff0c;包括硬盘 2.…...

安卓短视频去水印v1.7 简洁好用

各大平台视频无水印提取&#xff0c;登录即永久会员&#xff01; 无水印提取&#xff0c;图片无水印提取 视频旋转&#xff0c;倒放&#xff0c;转gif等功能。 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1UgO4V16ZM34tG5uDog74Pg?pwdcn0u 提取码&#xff1a;cn0u...

【征服数据结构】:期末通关秘籍

【征服数据结构】&#xff1a;期末通关秘籍 &#x1f498; 数据结构的基本概念&#x1f608; 数据结构的基本概念&#x1f608; 逻辑结构和存储结构的区别和联系&#x1f608; 算法及其特性&#x1f608; 简答题 &#x1f498; 线性表&#xff08;链表、单链表&#xff09;&…...

GIT 基于master分支创建hotfix分支的操作

基于master分支创建hotfix分支的操作通常遵循以下步骤&#xff1a; 切换到master分支&#xff1a; 首先&#xff0c;确保你的工作区是最新的&#xff0c;并且你在master分支上。如果不在master分支&#xff0c;你需要先切换过去。 Bash git checkout master 拉取最新的master…...

Vue-CLI脚手架与node.js安装

前言&#xff1a; Vue-CLI 是一个基于 Vue.js 快速开发单页应用的官方脚手架工具&#xff0c;能够帮助开发者快速搭建前端项目的基础结构。在开始使用 Vue-CLI 前&#xff0c;首先需要安装 Node.js&#xff0c;因为 Vue-CLI 是基于 Node.js 构建的。 Node.js 是一个基于 Chrom…...

自适应站长跑路单页网站源码

跑路单页HTML源码自行修改文字就行了,上传到服务器里面运行即可&#xff0c;本地运行的话音乐会加载不出来&#xff0c;涉及到跨域问题 自适应站长跑路单页网站源码...

Java基础(判断和循环)

一、流程控制语句-顺序结构 顺序结构语句是Java程序默认的执行流程&#xff0c;按照代码的先后顺序&#xff0c;从上到下依次执行。 二、流程控制语句-分支结构&#xff08;分支结构包括if、switch) if语句&#xff1a;在程序中用来进行判断 1、If语句的第一种格式&#xf…...

51单片机第12步_使用stdio.h库函数仿真串口通讯

本章介绍如何使用stdio.h库函数仿真串口通讯&#xff0c;学会使用view下面的“serial window #1”,实现模拟串口通讯。 Keil C51中有一些关键字&#xff0c;需要牢记&#xff1a; interrupt0:指定当前函数为外部中断0&#xff1b; interrupt1:指定当前函数为定时器0中断&…...

simulink-esp32开发foc电机

1. ESP32 和 STM32 都是流行的微控制器&#xff0c;但它们的刷写方式有所不同。 ESP32 ESP32 可以通过以下几种方式刷写&#xff1a; USB 下载模式&#xff1a;这是最常见的一种刷写方式。将 ESP32 连接到计算机的 USB 端口&#xff0c;然后将 ESP32 置于下载模式。可以使用…...

Python教程--基本技能

】TOC 5.1 解析命令行参数 在Python中&#xff0c;解析命令行参数是一项常见的任务&#xff0c;尤其是在开发命令行工具或脚本时。Python标准库提供了argparse模块&#xff0c;它可以帮助你轻松地编写用户友好的命令行接口。下面是使用argparse模块解析命令行参数的基本步骤&…...

干货分享:Spring中经常使用的工具类(提示开发效率)

环境&#xff1a;Spring5.3…30 1、资源工具类 ResourceUtils将资源位置解析为文件系统中的文件的实用方法。 读取classpath下文件 File file ResourceUtils.getFile(ResourceUtils.CLASSPATH_URL_PREFIX "logback.xml") ; // ...读取文件系统文件 file Resou…...

一文讲懂npm link

前言 在本地开发npm模块的时候&#xff0c;我们可以使用npm link命令&#xff0c;将npm 模块链接到对应的运行项目中去&#xff0c;方便地对模块进行调试和测试 用法 包链接是一个两步过程&#xff1a; 1.为依赖项创建全局软链npm link。一个符号链接&#xff0c;简称软链&a…...

观成科技:证券行业加密业务安全风险监测与防御技术研究

摘要&#xff1a;解决证券⾏业加密流量威胁问题、加密流量中的应⽤⻛险问题&#xff0c;对若⼲证券⾏业的实际流量内容进⾏调研分析&#xff0c; 分析了证券⾏业加密流量⾯临的合规性⻛险和加密协议及证书本⾝存在的⻛险、以及可能存在的外部加密流量威 胁&#xff0c;并提出防…...

后进先出(LIFO)详解

LIFO 是 Last In, First Out 的缩写&#xff0c;中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则&#xff0c;类似于一摞盘子或一叠书本&#xff1a; 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;你放进的最后一个盘子&#xff08…...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?

开服初期是手游最脆弱的阶段&#xff0c;极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击&#xff0c;可能导致服务器瘫痪、玩家流失&#xff0c;甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案&#xff0c;帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?

Golang 面试经典题&#xff1a;map 的 key 可以是什么类型&#xff1f;哪些不可以&#xff1f; 在 Golang 的面试中&#xff0c;map 类型的使用是一个常见的考点&#xff0c;其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...

React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践

一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强&#xff0c;React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 &#xff08;1&#xff09;使用React Native…...

Redis数据倾斜问题解决

Redis 数据倾斜问题解析与解决方案 什么是 Redis 数据倾斜 Redis 数据倾斜指的是在 Redis 集群中&#xff0c;部分节点存储的数据量或访问量远高于其他节点&#xff0c;导致这些节点负载过高&#xff0c;影响整体性能。 数据倾斜的主要表现 部分节点内存使用率远高于其他节…...

蓝桥杯3498 01串的熵

问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798&#xff0c; 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...

在Ubuntu24上采用Wine打开SourceInsight

1. 安装wine sudo apt install wine 2. 安装32位库支持,SourceInsight是32位程序 sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install wine32:i386 3. 验证安装 wine --version 4. 安装必要的字体和库(解决显示问题) sudo apt install fonts-wqy…...

《C++ 模板》

目录 函数模板 类模板 非类型模板参数 模板特化 函数模板特化 类模板的特化 模板&#xff0c;就像一个模具&#xff0c;里面可以将不同类型的材料做成一个形状&#xff0c;其分为函数模板和类模板。 函数模板 函数模板可以简化函数重载的代码。格式&#xff1a;templa…...

Python基于历史模拟方法实现投资组合风险管理的VaR与ES模型项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档可以直接到文章最后关注获取。 1.项目背景 在金融市场日益复杂和波动加剧的背景下&#xff0c;风险管理成为金融机构和个人投资者关注的核心议题之一。VaR&…...