自定义控件动画篇(四)ObjectAnimator的使用
ObjectAnimator
是 Android 属性动画框架中的一个重要组件,它允许你针对特定属性的值进行动画处理。与 ValueAnimator
相比,ObjectAnimator
更专注于 UI 组件,可以直接作用于视图的属性,如位置、尺寸、透明度等,而无需手动更新这些属性。下面是 ObjectAnimator
的基本使用和一些高级技巧。
基本使用
-
创建 ObjectAnimator
创建
JavaObjectAnimator
最简单的方法是使用静态工厂方法ofFloat()
,ofInt()
,ofArgb()
等,但更常用的是通过指定目标对象和要动画化的属性名称来创建。1ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0f, 1f);
或者使用
JavaObjectAnimator
的构造函数:1ObjectAnimator animator = new ObjectAnimator(); 2animator.setTarget(view); 3animator.setPropertyName("alpha"); 4animator.setFloatValues(0f, 1f);
-
设置动画时长
使用
JavasetDuration(long duration)
方法设置动画持续时间。1animator.setDuration(1000);
-
启动动画
调用
Javastart()
方法开始动画。1animator.start();
高级使用
动画组合
可以使用 AnimatorSet
来组合多个动画,实现并行或顺序播放。
Java
1AnimatorSet set = new AnimatorSet();
2set.playSequentially(ObjectAnimator.ofFloat(view1, "translationX", 0f, 100f),
3 ObjectAnimator.ofFloat(view2, "translationY", 0f, 100f));
4set.start();
自定义属性动画
如果需要对自定义属性进行动画处理,可以通过实现 Property
类来自定义属性访问器,并将其传递给 ObjectAnimator
。
Java
1class MyView extends View {
2 private float myCustomValue;
3
4 public MyView(Context context) {
5 super(context);
6 }
7
8 public static final Property<MyView, Float> MY_CUSTOM_PROPERTY = new Property<MyView, Float>(Float.class, "myCustomProperty") {
9 @Override
10 public Float get(MyView object) {
11 return object.myCustomValue;
12 }
13
14 @Override
15 public void set(MyView object, Float value) {
16 object.myCustomValue = value;
17 }
18 };
19}
20
21// 在动画中使用自定义属性
22ObjectAnimator.ofFloat(myView, MyView.MY_CUSTOM_PROPERTY, 0f, 1f).setDuration(1000).start();
动画监听器
使用 AnimatorListenerAdapter
或直接实现 Animator.AnimatorListener
接口,可以监听动画的开始、结束、取消和重复事件。
Java
1animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
2 @Override
3 public void onAnimationStart(Animator animation) {}
4
5 @Override
6 public void onAnimationEnd(Animator animation) {}
7
8 @Override
9 public void onAnimationCancel(Animator animation) {}
10
11 @Override
12 public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}
13});
动画延迟和循环
使用 setStartDelay(long delay)
可以设置动画开始前的延迟时间,而 setRepeatCount(int count)
和 setRepeatMode(int mode)
可以设置动画的重复次数和模式。
Java
1animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); // 无限循环
2animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); // 每次循环后反向播放
ObjectAnimator
提供了一个简洁的接口来创建和控制动画,特别适用于 UI 视图的属性动画。通过上述技巧,你可以实现复杂且流畅的动画效果。
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