当前位置: 首页 > news >正文

HarmonyOS--路由管理--组件导航 (Navigation)

文档中心

什么是组件导航 (Navigation) ?

1、Navigation是路由容器组件,一般作为首页的根容器,包括单栏(Stack)、分栏(Split)和自适应(Auto)三种显示模式

2、Navigation组件适用于模块内和跨模块的路由切换,一次开发,多端部署场景。

3、通过组件级路由能力实现更加自然流畅的转场体验,并提供多种标题栏样式来呈现更好的标题和内容联动效果

4、在不同尺寸的设备上,Navigation组件能够自适应显示大小,自动切换分栏展示效果。

5、Navigation组件主要包含​导航页(NavBar)和子页(NavDestination)

6、导航页由标题栏(Titlebar,包含菜单栏menu)、内容区(Navigation子组件)和工具栏(Toolbar)组成

7、其中导航页可以通过hideNavBar属性进行隐藏,导航页不存在页面栈中,导航页和子页,以及子页之间可以通过路由操作进行切换。

设置页面显示模式

自适应模式

Navigation() {...
}
.mode(NavigationMode.Auto)

1、Navigation组件默认为自适应模式,此时mode属性为NavigationMode.Auto

2、自适应模式下,当页面宽度大于等于一定阈值( API version 9及以前:520vp,API version 10及以后:600vp )时,Navigation组件采用分栏模式,反之采用单栏模式。

单页面模式

Navigation() {...
}
.mode(NavigationMode.Stack)

分栏模式

Navigation() {...
}
.mode(NavigationMode.Split)

设置标题栏模式

Mini模式

普通型标题栏,用于一级页面不需要突出标题的场景。

Navigation() {...
}
.titleMode(NavigationTitleMode.Mini)

Full模式

强调型标题栏,用于一级页面需要突出标题的场景。

Navigation() {...
}
.titleMode(NavigationTitleMode.Full)

设置菜单栏

1、菜单栏位于Navigation组件的右上角,开发者可以通过menus属性进行设置。

2、menus支持Array<NavigationMenuItem>和CustomBuilder两种参数类型

3、使用Array<NavigationMenuItem>类型时,竖屏最多支持显示3个图标,横屏最多支持显示5个图标,多余的图标会被放入自动生成的更多图标。

let TooTmp: NavigationMenuItem = {'value': "", 'icon': "./image/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}}// resource中引入
let TooTmp: NavigationMenuItem = {'value': "", 'icon': "resources/base/media/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}} 
Navigation() {...
}
.menus([TooTmp,TooTmp,TooTmp])

设置工具栏

工具栏位于Navigation组件的底部,开发者可以通过toolbarConfiguration属性进行设置。

let TooTmp: ToolbarItem = {'value': "func", 'icon': "./image/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}}
let TooBar: ToolbarItem[] = [TooTmp,TooTmp,TooTmp]
Navigation() {...
}
.toolbarConfiguration(TooBar)

子页面

1、NavDestination是Navigation子页面的根容器,用于承载子页面的一些特殊属性以及生命周期等

2、NavDestination可以设置独立的标题栏和菜单栏等属性,使用方法与Navigation相同。3、NavDestination也可以通过mode属性设置不同的显示类型,用于满足不同页面的诉求。

页面显示类型

标准类型

NavDestination组件默认为标准类型,此时mode属性为NavDestinationMode.STANDARD。标准类型的NavDestination的生命周期跟随其在NavPathStack页面栈中的位置变化而改变。

弹窗类型

NavDestination设置mode为NavDestinationMode.DIALOG弹窗类型,此时整个NavDestination默认透明显示。弹窗类型的NavDestination显示和消失时不会影响下层标准类型的NavDestination的显示和生命周期,两者可以同时显示。

// Dialog NavDestination
@Entry
@Componentstruct Index {@Provide('NavPathStack') pageStack: NavPathStack = new NavPathStack() // 声明一个页面栈@BuilderPagesMap(name: string) {if (name == 'DialogPage') {DialogPage()}}build() {Navigation(this.pageStack) { // 传入页面栈Button('Push DialogPage').margin(20).width('80%').onClick(() => {this.pageStack.pushPathByName('DialogPage', ''); // 拉起子页面})}.mode(NavigationMode.Stack).title('Main').navDestination(this.PagesMap) // 挂载子页面}}@Componentexport struct DialogPage {@Consume('NavPathStack') pageStack: NavPathStack;build() {NavDestination() { // 声明子页面...}.backgroundColor('rgba(0,0,0,0.5)').hideTitleBar(true).mode(NavDestinationMode.DIALOG) // 弹窗类型}}

页面生命周期

1、Navigation作为路由容器,其生命周期承载在NavDestination组件上,以组件事件的形式开放。

2、其生命周期大致可分为三类,自定义组件生命周期、通用组件生命周期和自有生命周期

3、aboutToAppear和aboutToDisappear是自定义组件的生命周期

4、OnAppear和OnDisappear是组件的通用生命周期

5、剩下的六个生命周期为NavDestination独有(红色标注部分)

NavDestination声明周期

1、onWillAppear:NavDestination创建后,挂载到组件树之前执行,在该方法中更改状态变量会在当前帧显示生效。

2、onWillShow:NavDestination组件布局显示之前执行,此时页面不可见(应用切换到前台不会触发)。

3、onShown:NavDestination组件布局显示之后执行,此时页面已完成布局。

4、onWillHide:NavDestination组件触发隐藏之前执行(应用切换到后台不会触发)。

5、onHidden:NavDestination组件触发隐藏后执行(非栈顶页面push进栈,栈顶页面pop出栈或应用切换到后台)。

6、onWillDisappear:NavDestination组件即将销毁之前执行,如果有转场动画,会在动画前触发(栈顶页面pop出栈)

自定义组件生命周期

1、aboutToAppear:在创建自定义组件后,执行其build()函数之前执行(NavDestination创建之前),允许在该方法中改变状态变量,更改将在后续执行build()函数中生效。

2、aboutToDisappear:自定义组件析构销毁之前执行,不允许在该方法中改变状态变量。

通用生命周期

1、onAppear:通用生命周期事件,NavDestination组件挂载到组件树时执行

2、onDisappear:通用生命周期事件,NavDestination组件从组件树上卸载销毁时执行。

页面监听和查询

页面状态监听

1、通过@ohos.arkui.observer提供的注册接口可以注册NavDestination生命周期变化的监听,使用方式如下:

observer.on('navDestinationUpdate', (info) => {console.info('NavDestination state update', JSON.stringify(info));});

2、也可以注册页面切换的状态回调,能在页面发生路由切换的时候拿到对应的页面信息NavDestinationSwitchInfo,并且提供了UIAbilityContext和UIContext不同范围的监听:

 // 在UIAbility中使用import observer from '@ohos.arkui.observer';import { UIContext } from '@ohos.arkui.UIContext';// callBackFunc 是开发者定义的监听回调函数function callBackFunc(info: observer.NavDestinationSwitchInfo) {}observer.on('navDestinationSwitch', this.context, callBackFunc);// 可以通过窗口的getUIContext()方法获取对应的UIContentuiContext: UIContext | null = null;observer.on('navDestinationSwitch', this.uiContext, callBackFunc);

页面信息查询

自定义组件提供queryNavDestinationInfo方法,可以在NavDestination内部查询到当前所属页面的信息,返回值为NavDestinationInfo,若查询不到则返回undefined。

import observer from '@ohos.arkui.observer';// NavDestination内的自定义组件@Componentstruct MyComponent {navDesInfo: observer.NavDestinationInfo | undefinedaboutToAppear(): void {this.navDesInfo = this.queryNavDestinationInfo();}build() {Column() {Text("所属页面Name: " + this.navDesInfo?.name)}.width('100%').height('100%')}}

路由操作

1、Navigation路由相关的操作都是基于页面栈NavPathStack提供的方法进行,每个Navigation都需要创建并传入一个NavPathStack对象,

2、用于管理页面。主要涉及页面跳转、页面返回、页面替换、页面删除、参数获取、路由拦截等功能。

@Entry
@Component
struct Index {// 创建一个页面栈对象并传入NavigationpageStack: NavPathStack = new NavPathStack()build() {Navigation(this.pageStack) {}.title('Main')}
}

页面跳转

1、普通跳转,通过页面的name去跳转,并可以携带param。

this.pageStack.pushPath({ name: "PageOne", param: "PageOne Param" })
this.pageStack.pushPathByName("PageOne", "PageOne Param")

2、带返回回调的跳转,跳转时添加onPop回调,能在页面出栈时获取返回信息,并进行处理。

this.pageStack.pushPathByName('PageOne', "PageOne Param", (popInfo) => {
console.log('Pop page name is: ' + popInfo.info.name + ', result: ' + JSON.stringify(popInfo.result))
});

3、带错误码的跳转,跳转结束会触发异步回调,返回错误码信息。

this.pageStack.pushDestinationByName('PageOne', "PageOne Param")
.catch((error: BusinessError) => {console.error(`Push destination failed, error code = ${error.code}, error.message = ${error.message}.`);
}).then(() => {
console.error('Push destination succeed.');
});

页面返回

// 返回到上一页
this.pageStack.pop()
// 返回到上一个PageOne页面
this.pageStack.popToName("PageOne")
// 返回到索引为1的页面
this.pageStack.popToIndex(1)
// 返回到根首页(清除栈中所有页面)
this.pageStack.clear()

页面替换

// 将栈顶页面替换为PageOne
this.pageStack.replacePath({ name: "PageOne", param: "PageOne Param" })
this.pageStack.replacePathByName("PageOne", "PageOne Param")

页面删除

// 删除栈中name为PageOne的所有页面
this.pageStack.removeByName("PageOne")
// 删除指定索引的页面
this.pageStack.removeByIndexes([1,3,5])

参数获取

// 获取栈中所有页面name集合
this.pageStack.getAllPathName()
// 获取索引为1的页面参数
this.pageStack.getParamByIndex(1)
// 获取PageOne页面的参数
this.pageStack.getParamByName("PageOne")
// 获取PageOne页面的索引集合
this.pageStack.getIndexByName("PageOne")

路由拦截

NavPathStack提供了setInterception方法,用于设置Navigation页面跳转拦截回调。该方法需要传入一个NavigationInterception对象,该对象包含三个回调函数:

名称

描述

willShow

页面跳转前回调,允许操作栈,在当前跳转生效。

didShow

页面跳转后回调,在该回调中操作栈会在下一次跳转生效。

modeChange

Navigation单双栏显示状态发生变更时触发该回调。

例子

this.pageStack.setInterception({willShow: (from: NavDestinationContext | "navBar", to: NavDestinationContext | "navBar",operation: NavigationOperation, animated: boolean) => {if (typeof to === "string") {console.log("target page is navigation home page.");return;}// 将跳转到PageTwo的路由重定向到PageOnelet target: NavDestinationContext = to as NavDestinationContext;if (target.pathInfo.name === 'PageTwo') {target.pathStack.pop();target.pathStack.pushPathByName('PageOne', null);}}
})

相关文章:

HarmonyOS--路由管理--组件导航 (Navigation)

文档中心 什么是组件导航 (Navigation) &#xff1f; 1、Navigation是路由容器组件&#xff0c;一般作为首页的根容器&#xff0c;包括单栏(Stack)、分栏(Split)和自适应(Auto)三种显示模式 2、Navigation组件适用于模块内和跨模块的路由切换&#xff0c;一次开发&#xff0…...

【Linux 命令】文件比较 diff

diff 命令是 Unix 和类 Unix 系统&#xff08;如 Linux 和 macOS&#xff09;中用于比较文件内容差异的一个非常有用的命令行工具。它可以逐行比较两个文件的内容&#xff0c;并输出它们之间的差异。这些差异通常以行为单位显示&#xff0c;并且会标记出哪些行是唯一的、添加的…...

猫头虎分享[可灵AI」官方推荐的驯服指南-V1.0

猫头虎分享[可灵AI」官方推荐的驯服指南-V1.0 猫头虎是谁&#xff1f; 大家好&#xff0c;我是 猫头虎&#xff0c;别名猫头虎博主&#xff0c;擅长的技术领域包括云原生、前端、后端、运维和AI。我的博客主要分享技术教程、bug解决思路、开发工具教程、前沿科技资讯、产品评…...

你的硬盘知道的太多:你以为你的秘密真的被删除了吗?

某一天你收到了朋友发给你的一个秘密文件&#xff0c;在看完之后&#xff0c;为了不被别人发现&#xff0c;你决定将文件毁尸灭迹&#xff01; 你选中文件名称 / 右键 / 删除&#xff0c;好了&#xff0c;文件已经消失了。但你是懂电脑的&#xff0c;知道文件此时还在回收站里面…...

虚拟机的网络配置

&#x1f4d1;打牌 &#xff1a; da pai ge的个人主页 &#x1f324;️个人专栏 &#xff1a; da pai ge的博客专栏 ☁️ 每一步都向着梦想靠近&#xff0c;坚持就是胜利的序曲 一 …...

ONLYOFFICE8.1版本桌面编辑器简单测评

ONLYOFFICE官网链接&#xff1a;在线PDF查看器和转换器 | ONLYOFFICE ONLYOFFICE介绍&#xff1a;https://www.onlyoffice.com/zh/office-suite.aspx OnlyOffice 是一款免费且开源的 Office 协作办公套件&#xff0c;支持桌面端和移动端等多平台&#xff0c;由一家领先的 IT 公…...

PDF内存如何变小,PDF内存压缩,PDF内存变小怎么调整

在数字化时代&#xff0c;pdf已成为工作、学习和生活中不可或缺的文件格式。它以其跨平台兼容性和安全性受到广大用户的喜爱。然而&#xff0c;随着pdf文件中嵌入的图片、图形和文本内容的增多&#xff0c;文件大小往往会变得相当可观&#xff0c;给文件的传输和存储带来一定的…...

深⼊理解MySQL Innodb存储引擎的缓冲池、事务、索引底层工作原理,掌握 MySQL 主从同步,读写分离技术以及集群的搭建,具备分库分表,SQL调优经验

深入理解MySQL的InnoDB存储引擎是数据库管理员和开发人员的重要技能。以下是对InnoDB存储引擎的缓冲池、事务、索引以及主从同步、读写分离技术和集群搭建的详细原理介绍&#xff1a; ### InnoDB存储引擎 1. **缓冲池(Buffer Pool)**&#xff1a; - 缓冲池是InnoDB存储引擎…...

《HelloGitHub》第 99 期

兴趣是最好的老师&#xff0c;HelloGitHub 让你对编程感兴趣&#xff01; 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 github.com/521xueweihan/HelloGitHub 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等&#xff0c;涵盖多种编程语言 Python、…...

mysql 将一个列按逗号分割为多列

在MySQL中&#xff0c;将一个列按逗号分割为多列通常需要使用字符串函数&#xff0c;如SUBSTRING_INDEX()&#xff0c;配合UNION ALL或CROSS JOIN等操作来实现。 假设有一个表my_table&#xff0c;它有一个列tags&#xff0c;其中存储了逗号分隔的标签值&#xff0c;如下所示&…...

Vue 3中 <script setup> 与生命周期钩子函数的详细解析

Vue 3中 <script setup> 与生命周期钩子函数的详细解析 Vue 3 引入了 <script setup> 语法糖&#xff0c;这是一种简化和集成组件逻辑的新方式。尽管 <script setup> 简化了组件的编写&#xff0c;但仍然可以利用 Vue 提供的生命周期钩子函数来管理组件的生…...

一篇文章入门主成分分析PCA

文章目录 基本概念事件随机变量独立同分布离散型随机变量伯努利分布&#xff08;两点分布&#xff09;二项分布几何分布泊松分布 连续型随机变量正态分布 期望方差标准化协方差相关系数线性组合特征值和特征向量特征值分解对称矩阵的特征值分解 齐次线性方程组单位向量基向量矩…...

Android系统为什么lmkd杀到adj 100就代表有低内存?

在Android系统中&#xff0c;lmkd&#xff08;Low Memory Killer Daemon&#xff0c;低内存终止守护进程&#xff09;负责监控系统的内存状态&#xff0c;并在内存压力较高时通过终止不必要的进程来释放内存&#xff0c;以维持系统的稳定运行。关于lmkd为何在杀到adj&#xff0…...

d嘤嘤不想求异或喵(牛客周赛49)

题意&#xff1a; 嘤嘤有两个整数 l,r&#xff0c;她想知道区间 [l,r] 所有整数的异或和是多少. 分析&#xff1a; 样例1只有一个数输出1 样例2 1^201^10113 样例3 1^2^301^10^1111^11000 #include<bits/stdc.h> using namespace std; typedef long long ll; ll f(l…...

java反射-动态调用方法

通过字符串动态创建对象&#xff0c;通过字符串动态使用对象方法 package com.hmdp.service.动态调用方法;import java.lang.reflect.Method;public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {String name "javax.swing.JFrame";Clas…...

ThreadLocal作用

ThreadLocal作用(线程本地存储) ThreadLocal&#xff0c;很多地方叫做线程本地变量&#xff0c;也有些地方叫做线程本地存储&#xff0c;ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量&#xff0c;这种变量在线程的生命周期内起作用&#xff0c;减少同一个线程内多个函数或者组件之…...

Python基础入门知识

目录 引言 简要介绍Python语言 为什么要学习Python Python的应用领域 Python安装和环境配置 Python的下载和安装(Windows, macOS, Linux) 配置Python环境变量 安装和使用IDE(如PyCharm, VS Code) Python基本语法 注释 变量和数据类型(数字,字符串,列表,元组,字典,…...

uniapp——据用户角色显示或隐藏部分功能权限。

v-if"user.state.agent_level!business || (user.state.agent_levelbusiness && item.value ! 3 && item.value ! 4)"...

JCR一区级 | Matlab实现BO-Transformer-LSTM多变量回归预测

JCR一区级 | Matlab实现BO-Transformer-LSTM多变量回归预测 目录 JCR一区级 | Matlab实现BO-Transformer-LSTM多变量回归预测效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 1.Matlab实现BO-Transformer-LSTM多变量回归预测&#xff0c;贝叶斯优化Transformer结合LSTM长…...

软件开发环境-系统架构师(二十一)

1、对计算机评价的主要性能指标有时钟频率、&#xff08;&#xff09;、运算精度和内存容量等。 对数据库管理系统评价的主要性能指标有&#xff08;&#xff09;、数据库所允许索引数量和最大并发事务处理能力。 问题1 A丢包率 B端口吞吐量 C可移植性 D数据处理速率 问题…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

Module Federation 和 Native Federation 的比较

前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案&#xff0c;允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...

三体问题详解

从物理学角度&#xff0c;三体问题之所以不稳定&#xff0c;是因为三个天体在万有引力作用下相互作用&#xff0c;形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发&#xff0c;列出具体的运动方程&#xff0c;并说明为何这个系统本质上是混沌的&#xff0c;无法得到一般解…...

spring Security对RBAC及其ABAC的支持使用

RBAC (基于角色的访问控制) RBAC (Role-Based Access Control) 是 Spring Security 中最常用的权限模型&#xff0c;它将权限分配给角色&#xff0c;再将角色分配给用户。 RBAC 核心实现 1. 数据库设计 users roles permissions ------- ------…...

32单片机——基本定时器

STM32F103有众多的定时器&#xff0c;其中包括2个基本定时器&#xff08;TIM6和TIM7&#xff09;、4个通用定时器&#xff08;TIM2~TIM5&#xff09;、2个高级控制定时器&#xff08;TIM1和TIM8&#xff09;&#xff0c;这些定时器彼此完全独立&#xff0c;不共享任何资源 1、定…...

高分辨率图像合成归一化流扩展

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 1 摘要 我们提出了STARFlow&#xff0c;一种基于归一化流的可扩展生成模型&#xff0c;它在高分辨率图像合成方面取得了强大的性能。STARFlow的主要构建块是Transformer自回归流&#xff08;TARFlow&am…...

Java中HashMap底层原理深度解析:从数据结构到红黑树优化

一、HashMap概述与核心特性 HashMap作为Java集合框架中最常用的数据结构之一&#xff0c;是基于哈希表的Map接口非同步实现。它允许使用null键和null值&#xff08;但只能有一个null键&#xff09;&#xff0c;并且不保证映射顺序的恒久不变。与Hashtable相比&#xff0c;Hash…...

分布式光纤声振传感技术原理与瑞利散射机制解析

分布式光纤传感技术&#xff08;Distributed Fiber Optic Sensing&#xff0c;简称DFOS&#xff09;作为近年来迅速发展的新型感知手段&#xff0c;已广泛应用于边界安防、油气管道监测、结构健康诊断、地震探测等领域。其子类技术——分布式光纤声振传感&#xff08;Distribut…...

【立体匹配】:双目立体匹配SGBM:(1)运行

注&#xff1a;这是一个专题&#xff0c;我会一步步介绍SGBM的实现&#xff0c;按照我的使用和优化过程逐步改善算法&#xff0c;附带实现方法 系列文章【立体匹配】&#xff1a;双目立体匹配SGBM&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;运行 【立体匹配】&#xff1a;双目立体匹…...

OGG-01635 OGG-15149 centos服务器远程抽取AIX oracle11.2.0.4版本

背景描述 有一套ogg远程抽取的环境&#xff0c;源端是AIX7.1环境的oracle 11.2.0.4版本的数据库&#xff0c;中间是OGG抽取服务器&#xff0c;目标端是centos 7.9环境的oracle 19c。 采用集成模式远程抽取源端数据正常&#xff0c;但是经典模式远程抽取源数据的时候抽取进程启…...