Linux 生产消费者模型
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前言
1. 生产消费者模型
1.1 什么是生产消费者模型?
1.2 生产消费者模型原则
1.3 生产消费者模型的优点
2. 基于阻塞队列实现生产消费者模型
2.1 单生产单消费模型
2.2 多生产多消费
3. POSIX 信号量
POSIX 信号量有两种类型:
POSIX 信号量的基本操作:
4. 基于循环队列实现生产消费者模型
4.1 多生产多消费
环形队列的优缺点:
阻塞队列的优缺点:
前言
生产者-消费者模型是一个经典的并发编程问题,它描述了两种角色:生产者和消费者。生产者负责生成数据,而消费者则负责消费这些数据。这个模型通常用于处理多线程或多进程环境中的资源分配问题。
1. 生产消费者模型
1.1 什么是生产消费者模型?
上面的名词有些抽象,我们直接用生活中案例来举例子,大家就会豁然开朗。
超市工作模式:
超市需要从工厂拿货,工厂则需要提供给超市商品
消费者在超市消费,超市需要向顾客提供商品
超市的作用就是平衡消费者和工厂供需平衡
为什么这么说?
简单来说就是要做到 顾客可以在超市买到想要购买的商品,工厂也能同超市完成足量的需求订单,超市这样就可以为双方提供便利。
顾客再也不用到工厂去买商品
工厂也不需要将商品亲自送到顾客手中。
如果没有超市,顾客直接去工厂消费,工厂生产出来商品再送到顾客手中,这种关系就是高度相互依赖,离开谁都不能干。这就是传说中的强耦合关系。
超市的出现,极大了提高效率,从而顾客和工厂之间不再单方面的依赖。使得它们之间依赖度降低。而这就是传说的中解耦。
生产者消费者模型的本质:忙闲不均
我们再回到编程的视角
- 工厂 —> 生产者
- 顾客 —> 消费者
- 超市 —> 某种容器
这样我们就可以利用线程来干事了,线程充当生产者和消费者。利用STL的队列容器(缓冲区)充当超市。 常见的有 阻塞队列 和 环形队列
在实现中,超市不可能只面向一个顾客,一个工厂。在多线程中,也就意味着它们都能看到这个队列(超市),那么必须就要让线程之间存在互斥与同步。对于互斥与同步不理解的可以看 Linux 线程的同步与互斥
从上面我们就可以的得出它们之间关系。
生产者VS生产者:互斥
一张图解释一切,这么多汽车生产商,相互竞争,对于多线程之间也是一样,所以需要互斥。
消费者VS消费者:互斥
比如宝马4S店里,只剩最后一辆宝马7系,如果这时来了两个消费者,张三李四都想要这辆车,如果是张三先交了订金,那么李四就没有机会了,但是如果李四私下愿意加钱。那么张三和李四之间存在竞争。对于线程来说,我们需要互斥。
生产者VS消费者:互斥、同步
我们假设李四拿到了车,但是张三是个非常执着的人,其他车都不要,就要宝马7系。对于4S店来说,它就应该给工厂发消息生产7系车。然后再告诉张三有车了,进而消费。就对于生产线程和消费线程那就是同步。
如果宝马一直疯狂生产,也不管4S店到底卖出去没有,也不管消费者到底买不买,那么这样就乱套了。结局只有破产!!!所以需要根据消费者的需求来进行合理生产。反过来消费者和宝马也是同理。而这对于多线程来说,那就是互斥。
1.2 生产消费者模型原则
生产消费者模型原则:321原则
三种关系:
- 生产者VS生产者:互斥
- 消费者VS消费者:互斥
- 生产者VS消费者:同步、互斥
两种角色:
- 生产者
- 消费者
一个交易场所:
- 特定的容器:阻塞队列、环形队列
生产消费者模型原则,书本是没有这个概念,为了方便记忆,大牛提炼总结出来的。
1.3 生产消费者模型的优点
为什么生产消费者模型高效?
- 生产者、消费者 可以在同一个交易场所中进行操作
- 生产者在生产时,无需关注消费者的状态,只需关注交易场所中是否有空闲位置
- 消费者在消费时,无需关注生产者的状态,只需关注交易场所中是否有就绪数据
- 可以根据不同的策略,调整生产者于与消费者间的协同关系
生产消费者模型可以根据供需关系灵活调整策略做到忙闲不均。生产者和消费者无需关心他人的状态,做到并发。
2. 基于阻塞队列实现生产消费者模型
在正式编写代码前,我们先了解阻塞队列与普通的队列区别在于,当队列为空时,从队列获取元素的操作将会被阻塞,直到队列中被放入了元素;当队列满时,往队列里存放元素的操作也会被阻塞,直到有元素被从队列中取出(以上的操作都是基于不同的线程来说的,线程在对阻塞队列进程操作时会被阻塞)
2.1 单生产单消费模型
为了方便理解我们先用单生产、单消费的方式来讲解
先创建Blockqueue.hpp的头文件。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <pthread.h>template <class T>
class Blockqueue
{static const int defaultnum= 10;public:Blockqueue(int maxcap = defaultnum): _maxcap(maxcap){pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);pthread_cond_init(&_c_cond, nullptr);pthread_cond_init(&_p_cond, nullptr);}void push(const T &data) //生产数据{}T pop() //取数据{}~Blockqueue(){pthread_mutex_destroy(&_mutex);pthread_cond_destroy(&_c_cond);pthread_cond_destroy(&_p_cond);}private:std::queue<T> _q;int _maxcap; // 极值pthread_mutex_t _mutex;pthread_cond_t _c_cond; // 消费者pthread_cond_t _p_cond; // 生产者
};
阻塞队列框架搭建出来后,生产和消费我们后面实现。
由于我们是单生产单消费的生产消费者模型。所以
在mian.cc主函数中创建两个线程
#include "Blockqueue.cpp"void * Consumer(void *args) //消费者
{}
void * Productor(void *args) //生产者
{}int main()
{Blockqueue<int> *bq = new Blockqueue<int>;//创建线程(生产、消费)pthread_t c,p;pthread_create(&c,nullptr,Consumer,bq);pthread_create(&p,nullptr,Productor,bq);pthread_join(c,nullptr);pthread_join(p,nullptr);delete bq;return 0;
}
上面就是生产消费者模型的大致框架,我们在实现具体细节之前,我们先要明白一个关键问题。
生产和消费要不要耗费时间?
生产和消费是肯定要耗费时间的,一辆车不会平白无故的出现,车从生产到成品这个过程是要耗费大量的数据,同理作为消费者使用车,也是要耗费时间的。开车不需要耗费时间吗?
所以在代码层面角度来说:生产和消费都是需要耗费时间的,并不是一味的在阻塞队列里进行生产和消费。而是生产者在生产数据之前,要对数据做加工,做完之后才放进阻塞队列,消费者也不是从阻塞队列拿到数据就完事了,而是拿到数据之后,对数据做分析,然后决策。
为什么生产和消费只需要同一把锁?
因为它们两个是基于阻塞队列的,我们可以把阻塞队列看成一份整体资源,所以只需要一把锁,但是共享资源也可以被看做多份。
为什么生产和消费各自需要一个条件变量?
这就是为什么叫做阻塞队列。两个线程各自基于自己的条件变量,当条件不满足时候,那么就会阻塞等待。
明白这点之后 我们来实现生产和消费
生产和消费都能看到同一个阻塞队列,之前我们也说了生产和消费是既有同步又互斥的关系,那么生产线程和消费线程在访问阻塞队列时,只能是只有一个在访问。那么必然要互斥
void push(const T &data) //生产数据{pthread_mutex_lock(&_mutex);_q.push(data);pthread_mutex_unlock(&_mutex);}
生产是想生产就能生产的吗?
当然不是,阻塞队列如同超市一样,商品在货架上都放满了,生产出来的商品没有人买,那不是妥妥亏钱?
所以在生产之前还得问问超市,条件满足不?满足生产,不满足堵塞等待被唤醒
void push(const T &data) //生产数据{pthread_mutex_lock(&_mutex);if(_q.size() == _maxcap) {pthread_cond_wait(&_p_cond,&_mutex);//不满足阻塞}_q.push(data);pthread_cond_signal(&_c_cond);pthread_mutex_unlock(&_mutex);}
当生产条件不满足的时候,那么生产线程要去等待。这里就有个问题,生产线程在访问条件满不满足的时候,是已经拿到了锁的,不释放锁去等待,那么会造成死锁的问题。所以我们利用
pthread_cond_wait函数 ,等待的同时解锁。
同理消费数据也是一样。
T pop() //消费数据{pthread_mutex_lock(&_mutex);if(_q.size() == 0) {pthread_cond_wait(&_c_cond,&_mutex);//不满足阻塞}T out = _q.front();_q.pop();pthread_cond_signal(&_p_cond);pthread_mutex_unlock(&_mutex);return out;}
那么我们在实现了生产和消费之后,就需要在mian.cc中实现生产消费的回调函数
我们先srand函数模拟随机数
srand(time(nullptr) ^ getpid());
#include <ctime>
#include <unistd.h>
void *Consumer(void *args) // 消费者
{Blockqueue<int> *bq = static_cast<Blockqueue<int> *>(args);while (true){int t = bq->pop();std::cout << "消费了一个数据..." << t << std::endl;}
}
void *Productor(void *args) // 生产者
{Blockqueue<int> *bq = static_cast<Blockqueue<int> *>(args);while (true){int data = rand() % 10 + 1;bq->push(data);std::cout << "生产了一个数据..." << data << std::endl;sleep(1);}
}
结果符合预期,生产和消费实现了同步互斥。但是我们就传入个整数,未免有点锉了,我们是用C++写的,而且我们blockqueue是带模板,我们可以传入对象。
先创建一个Task.hpp的头文件
我们在Task.hpp这个头文件中,创建一个Task类。在这个类中实现一些加减乘除的函数方法,由生产者生产任务。然后消费者拿到任务数据做加工
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>std::string opers = "+-*/%";enum
{DivZero = 1,ModZero,Unknown
};class Task
{
public:Task(int data1, int data2, char oper): _data1(data1), _data2(data2), _oper(oper), _result(0), _exitcode(0){}void run(){switch (_oper){case '+':_result = _data1 + _data2;break;case '-':_result = _data1 - _data2;break;case '*':_result = _data1 * _data2;break;case '/':{if (_data2 == 0)_exitcode = DivZero;else_result = _data1 / _data2;}break;case '%':{if (_data2 == 0)_exitcode = ModZero;else_result = _data1 % _data2;}break;default:_exitcode = Unknown;break;}}std::string GetResult(){std::string r = std::to_string(_data1);r += _oper;r += std::to_string(_data2);r += "=";r += std::to_string(_result);r += "[code: ";r += std::to_string(_exitcode);r += "]";return r;}std::string GetTask(){std::string r = std::to_string(_data1);r += _oper;r += std::to_string(_data2);r += "=?";return r;}void operator()() //运算符重载让对象像函数一样使用{run();}~Task(){}private:int _data1;int _data2;char _oper;int _result;int _exitcode;
};
void *Consumer(void *args) // 消费者
{// Blockqueue<int> *bq = static_cast<Blockqueue<int> *>(args);Blockqueue<Task> *bq = static_cast<Blockqueue<Task> *>(args);while (true){Task t = bq->pop();t();std::cout << "处理任务: " << t.GetTask() << " 运算结果是: "<< t.GetResult() << " thread id: " << pthread_self() << std::endl;}
}
void *Productor(void *args) // 生产者
{// Blockqueue<int> *bq = static_cast<Blockqueue<int> *>(args);Blockqueue<Task> *bq = static_cast<Blockqueue<Task> *>(args);int len = opers.size();while (true){int data1 = rand() % 10 + 1;int data2 = rand() % 10;char oper = opers[rand() % len];Task t(data1, data2, oper);bq->push(t);std::cout << "生产了一个任务: " << t.GetTask() << " thread id: " << pthread_self() << std::endl;sleep(1);}
}
注:
其实我们不用非要等到满了,才停止生产。我们可以定策略,就如同水库的警戒线,当河水上涨到警戒线时,就开闸放水,而不是等到水库满了才放。消费也是同理。
int low_water_;int high_water_;
2.2 多生产多消费
我们实现了单生产单消费,这里改成多生产多消费,非常简单。只需要在mian.cc这里循环创建线程即可
int main()
{srand(time(nullptr) ^ getpid());Blockqueue<Task> *bq = new Blockqueue<Task>;// 创建线程(生产、消费)pthread_t c[3], p[5];for (int i = 0; i < 3; i++){pthread_create(c + i, nullptr, Consumer, bq);}for (int i = 0; i < 5; i++){pthread_create(p + i, nullptr, Productor, bq);}for (int i = 0; i < 3; i++){pthread_join(c[i], nullptr);}for (int i = 0; i < 5; i++){pthread_join(p[i], nullptr);}delete bq;return 0;
}
出现上面的错误是因为伪唤醒的原因
为什么会出现伪唤醒的?
现在是多个线程了,也就是说当阻塞队列满时,所有的生产线程被阻塞等待被唤醒。消费线程这时消费一个数据,当阻塞队列不满时,那么就会唤醒所有的生产线程,3个线程只有一个线程能拿到锁,其中一个拿到锁线程进行生产此时阻塞队列已经满了。等其他线程拿到锁后,条件不满足。生产不了,这就是伪唤醒。
所以我们把if改成while 循环判断防止伪唤醒
void push(const T &data) // 生产数据{pthread_mutex_lock(&_mutex);while (_q.size() == _maxcap) // 用while防止伪唤醒,判断条件满不满足{pthread_cond_wait(&_p_cond, &_mutex); // 不满足阻塞}_q.push(data);pthread_cond_signal(&_c_cond);pthread_mutex_unlock(&_mutex);}T pop() // 消费数据{pthread_mutex_lock(&_mutex);while (_q.size() == 0) // 用while防止伪唤醒,判断条件满不满足{pthread_cond_wait(&_c_cond, &_mutex); // 不满足阻塞}T out = _q.front();_q.pop();pthread_cond_signal(&_p_cond);pthread_mutex_unlock(&_mutex);return out;}
这里我们直接用C++的锁。
std:: mutex _mutex;
void *Consumer(void *args) // 消费者
{// Blockqueue<int> *bq = static_cast<Blockqueue<int> *>(args);Blockqueue<Task> *bq = static_cast<Blockqueue<Task> *>(args);while (true){Task t = bq->pop();t();std::lock_guard<std::mutex> guard(_mutex);std::cout << "处理任务: " << t.GetTask() << " 运算结果是: " << t.GetResult() << " thread id: "<< std::hex << pthread_self() << std::endl;}
}
void *Productor(void *args) // 生产者
{int len = opers.size();// Blockqueue<int> *bq = static_cast<Blockqueue<int> *>(args);Blockqueue<Task> *bq = static_cast<Blockqueue<Task> *>(args);while (true){ sleep(1);int data1 = rand() % 10 + 1;int data2 = rand() % 10;char oper = opers[rand() % len];Task t(data1, data2, oper);bq->push(t);std::lock_guard<std::mutex> guard(_mutex);std::cout << "生产了一个任务: " << t.GetTask() << " thread id: " << std::hex << pthread_self() << std::endl;}
}
为什么只修改线程创建的代码,多线程就能适应原来的消费场景?
原因有2点:
- 生产者、消费者都是在对同一个
_queue
操作,用一把锁,保护一个临界资源,足够了 - 当前的
_queue
始终是被当作一个整体使用的,无需再增加锁区分
当然也可以让生产者和消费者各自拿一把锁,但是都是基于_queue的完全没有必要,画蛇添足。
3. POSIX 信号量
在 POSIX 标准中,信号量(semaphore)是一种用于控制多个进程或线程对共享资源访问的同步机制。信号量是一个计数器,它可以跟踪一定数量的资源或信号量单位。进程或线程可以通过原子操作对信号量进行增加或减少,从而实现对共享资源的协调访问。
也就是说,让线程的同步的方法,不仅仅只有条件变量,还有信号量。
POSIX 信号量有两种类型:
-
无名信号量(Unnamed semaphores):也称为进程间信号量,因为它们可以在不同的进程之间共享。无名信号量使用
sem_t
类型表示,并通过sem_init()
函数初始化,使用sem_destroy()
函数销毁。无名信号量需要一个与之关联的键值来标识,这个键值可以通过ftok()
或shmget()
函数获得。 -
命名信号量(Named semaphores):也称为系统V信号量,它们是系统范围内唯一的,并且可以跨会话使用。命名信号量通过
semget()
函数创建,使用semctl()
函数控制,使用semop()
函数进行操作。
文档的话太抽象了,下面我用大白话来解释信号量
我们将阻塞队列比喻成电影院,而信号量就如同电影票,电影院是一个整体的公共资源,那么电影院的座位就把电影院这个整体划分为无数份的资源。而信号量就是预定座位资源。
那么当我们购买电影票成功或不成功,对应编程来说,其实就是在访问临界资源的同时进行了临界资源就绪或者不就绪判断。
就绪意味者线程可以访问
不就绪意味着线程不可访问
POSIX 信号量的基本操作:
初始化:使用 sem_init()
初始化一个无名信号量
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
sem
:指向信号量变量的指针。pshared
:非零表示信号量可以被其他进程访问,零表示只能在当前进程内访问。value
:信号量的初始值。
等待(减):使用 sem_wait()
或 sem_trywait()
减少信号量,如果信号量的值大于零,则减少其值,否则进程将等待。
int sem_wait(sem_t *sem);
int sem_trywait(sem_t *sem);
信号量值增加(信号):使用 sem_post()
增加信号量的值,如果其他进程因为信号量的值小于或等于零而等待,则其中一个进程将被唤醒。
int sem_post(sem_t *sem);
获取信号量值:使用 sem_getvalue()
获取信号量的当前值。
int sem_getvalue(sem_t *sem, int *sval);
销毁信号量:使用 sem_destroy()
销毁一个无名信号量。
int sem_destroy(sem_t *sem);
这些接口使用起来还是比较简单,下面我们用信号量来实现生产消费者模型。前面用的是阻塞队列,我们用信号量实现基于循环队列版本。
4. 基于循环队列实现生产消费者模型
在实现之前我们先了解循环队列这种数据结构。我们利用数组这种数据结构,然后对下标进行取模可以让数组变成循环的结构
一张动图搞定循环队列这种数据结构
这里有几个关键问题:
问题1:生产者关注什么资源?消费者关注什么资源?
生产者关注的是数组还有多少空间、消费者关注的是数组还有多少数据。
问题2:生产者和消费者什么时候才会指向同一个位置?
要么数组为空、要么数组为满。(这两种状态只能是生产和消费其中一个进行访问,空生产者访问、满消费者访问。)
反之一定是指向不同的位置 (这句话非常重要,意味着生产和消费可以同时访问)
那么循环队列要正常运行必须满足3个条件
1. 空或者满只能有一个人访问
2. 消费者一定不能超过生产者
3. 生产者一定不能套圈消费者
如果消费者超过生产者,前面都没有数据,访问什么?
为什么这么说?因为最开始一定为空。那么一定是生产者先走!毫无疑问
如果生产者套圈消费者意味着生产速度大于消费速度之前没有消费的数据要被覆盖。数据出现覆盖,严重错误。
理解了这些问题我们直接多生产多消费来实现
4.1 多生产多消费
老规矩先创建RingQueue.hpp头文件
#include <iostream>
#include <vector>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
const static int defaultcap = 5;
template <class T>
class RingQueue
{
public:RingQueue(int cap = defaultcap): _ringqueue(cap), _cap(cap), _c_step(0), _p_step(0)sem_init(&_cdata_sem, 0, 0);sem_init(&_pspace_sem, 0, cap);pthread_mutex_init(&_c_mutex, nullptr);pthread_mutex_init(&_p_mutex, nullptr);}void push(const T& data){}T pop(T* out){}~RingQueue(){sem_destroy(&_cdata_sem);sem_destroy(&_pspace_sem);pthread_mutex_destroy(&_c_mutex);pthread_mutex_destroy(&_p_mutex);}private:std::vector<T> _ringqueue; // 循环队列int _cap; // 循环队列容量int _c_step; // 消费者下标int _p_step; // 生产者下标sem_t _cdata_sem; // 消费者关注的数据资源sem_t _pspace_sem; // 生产者关注的空间资源pthread_mutex_t _c_mutex; // 消费者锁pthread_mutex_t _p_mutex; // 生产者锁
};
框架大致构建出来,为了方便生产消费的互斥与同步。我们接下来对生产和消费线程互斥与同步的函数进行封装
void Lock(pthread_mutex_t &mutex){pthread_mutex_lock(&mutex);}void UnLock(pthread_mutex_t &mutex){pthread_mutex_unlock(&mutex);}void P(sem_t &sem) //减少{sem_wait(&sem);}void v(sem_t &sem) //增加{sem_post(&sem);}
实现push 和 pop函数
void Push(const T &data){P(_pspace_sem);Lock(_p_mutex);_ringqueue[_p_step++] = data;_p_step %= _cap;UnLock(_p_mutex);V(_cdata_sem);}T Pop(T *out){P(_cdata_sem);Lock(_c_mutex);*out = _ringqueue[_c_step++];_c_step %= _cap;Unlock(_c_mutex);V(_pspace_sem);return out;}
这里解释push函数P操作为什么传入的是空间信号量,很简单生产者关注的是空间资源,所以这里P判断空间资源就不就绪,V为什么传入的是数据信号量?当P申请成功意味着可以生产,那么对应空间资源减少,数据资源增加。
同理pop也是一样。
我们mian.cc创建线程 和回调函数
#include <unistd.h>
#include <mutex>
#include <ctime>
#include "RingQueue.hpp"
#include "Task.hpp"
std::mutex _mutex;
void *consumer(void *args)
{RingQueue<Task> *rq = static_cast<RingQueue<Task> *>(args);while (true){Task t;rq->Pop(&t);t();std::lock_guard<std::mutex> guard(_mutex);std::cout << "处理任务: " << t.GetTask() << " 运算结果是: " << t.GetResult() << " thread id: "<< std::hex << pthread_self() << std::endl;}
}
void *productor(void *args)
{RingQueue<Task> *rq = static_cast<RingQueue<Task> *>(args);int len = opers.size();while (true){sleep(1);int data1 = rand() % 10 + 1;int data2 = rand() % 10;char oper = opers[rand() % len];Task t(data1, data2, oper);rq->Push(t);std::lock_guard<std::mutex> guard(_mutex);std::cout << "生产了一个任务: " << t.GetTask() << " thread id: " << std::hex << pthread_self() << std::endl;}
}int main()
{srand(time(nullptr) ^ getpid()); // 随机数种子RingQueue<Task> *rq = new RingQueue<Task>(40);pthread_t c[3], p[3];for (int i = 0; i < 3; i++){pthread_create(c + i, nullptr, consumer, rq);}for (int i = 0; i < 3; i++){pthread_create(p + i, nullptr, productor, rq);}for (int i = 0; i < 3; i++){pthread_join(c[i], nullptr);}for (int i = 0; i < 3; i++){pthread_join(p[i], nullptr);}delete rq;return 0;
}
这里打印只打印了线程ID,我们可以重新创建一个线程名字的类。把线程名字加入进去
struct ThreadData
{RingQueue<Task> *rq;std::string threadname;
};
细节: 加锁行为放在信号量申请成功之后,可以提高并发度
为什么这么说,信号量在加锁之前就好比,没进电影院之前就已经选好了座位,如果在加锁之后,那就如同进到电影院之后在选座位,而再选座位就又得排队买票。而且信号量本身就是原子操作。
那既然阻塞队列也能实现生产消费者模型,那搞出来个循坏队列又有什么用?
环形队列的优缺点:
优点:
- 空间利用率高:由于是环形结构,已使用的空间可以重复利用,不会像普通队列一样造成空间的浪费。
- 插入和删除速度快:由于是线性结构,环形队列的插入和删除操作通常很快,因为它们只涉及到头尾指针的移动。
- 固定大小的存储空间:可以避免内存泄漏等问题,因为不会动态地分配和回收内存。
缺点:
- 需要额外的指针维护状态:增加了复杂度,需要维护队列头和队尾的指针。
- 存储空间可能未被充分利用:一旦队列满了,就需要覆盖队列头的元素,这可能导致存储空间没有被完全利用。
- 队列大小必须预先定义:难以动态调整大小,这在某些需要灵活内存使用的场景下可能是一个限制。
阻塞队列的优缺点:
优点:
- 线程同步:阻塞队列可以很好地实现线程之间的同步,简化了生产者和消费者之间的数据传递和通信。
- 解耦合:作为生产者消费者模式的缓冲空间,阻塞队列降低了生产者和消费者之间的耦合性。
- 削峰填谷:由于阻塞队列的大小是有限的,它可以起到限制作用,平衡突发的流量高峰。
缺点:
- 可能引发死锁:如果使用不当,比如生产者和消费者互相等待对方释放资源时,可能会发生死锁。
- 对性能的影响:线程的挂起和唤醒操作可能会对系统性能产生影响,尤其是在高并发场景下。
- 处理超时操作较复杂:在设置了超时时间的情况下,需要处理超时异常并进行相应的补偿或回滚操作,增加了编程复杂性。
每种数据结构都有其特定的使用场景和限制,开发者在选择时应根据具体需求和上下文来决定使用哪一种。
本篇我们学习了什么是生产消费者模型,基于两种数据结构,分别实现了生产消费者模型,
还掌握了一个线程同步神奇——信号量。这对于提高线程之间的并发度非常有用。再次理解了生产消费者模型为什么高效?总之生产消费者模型非常值得我们学习。
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import torchimport torch.nn as nnimport torch.nn.functional as Fimport numpy as npfrom torch.utils.data import DataLoader, Datasetfrom torchvision import transformsfrom PIL import Imageimport json# 加载训练集和测试集数据train_images np.load(../dataset/tra…...

XFeat快速图像特征匹配算法
XFeat(Accelerated Features)是一种新颖的卷积神经网络(CNN)架构,专为快速和鲁棒的像匹配而设计。它特别适用于资源受限的设备,同时提供了与现有深度学习方法相比的高速度和准确性。 轻量级CNN架构…...

普元EOS学习笔记-低开实现图书的增删改查
前言 在前一篇《普元EOS学习笔记-创建精简应用》中,我已经创建了EOS精简应用。 我之前说过,EOS精简应用就是自己创建的EOS精简版,该项目中,开发者可以进行低代码开发,也可以进行高代码开发。 本文我就记录一下自己在…...

动态住宅代理IP详细解析
在大数据时代的背景下,代理IP成为了很多企业顺利开展的重要工具。代理IP地址可以分为住宅代理IP地址和数据中心代理IP地址。选择住宅代理IP的好处是可以实现真正的高匿名性,而使用数据中心代理IP可能会暴露自己使用代理的情况。 住宅代理IP是指互联网服务…...

等保2.0 实施方案之信息软件验证要求
一、等保2.0背景及意义 随着信息技术的快速发展和网络安全威胁的不断演变,网络安全已成为国家安全、社会稳定和经济发展的重要保障。等保2.0(即《信息安全技术 网络安全等级保护基本要求》2.0版本)作为网络安全等级保护制度的最新标准&#x…...

【LeetCode的使用方法】
🎥博主:程序员不想YY啊 💫CSDN优质创作者,CSDN实力新星,CSDN博客专家 🤗点赞🎈收藏⭐再看💫养成习惯 ✨希望本文对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出指正,让我们共同学习、交流进步! 🔮LeetCode的使用方法 🔮LeetCode 是一个在线编程平台,广泛…...

【SGX系列教程】(二)第一个 SGX 程序: HelloWorld,linux下运行
文章目录 0. SGX基础原理分析一.准备工作1.1 前提条件1.2 SGX IDE1.3 基本原理 二.程序设计2.1 目录结构2.2 源码设计2.2.1 Encalve/Enclave.edl:Enclave Description Language2.2.2 Enclave/Enclave.lds: Enclave linker script2.2.3 Enclave/Enclave.config.xml: Enclave 配置…...

网页报错dns_probe_possible 怎么办?——错误代码有效修复
当你在浏览网页时遇到dns_probe_possible 错误,这通常意味着你的浏览器无法解析域名系统(DNS)地址。这个问题可能是由多种原因引起的,包括网络配置问题、DNS服务问题、或是本地设备的问题。教大家几种修复网页报错dns_probe_possi…...

Vue.js 中属性绑定的详细解析:冒号 `:` 和非冒号的区别
Vue.js 中属性绑定的详细解析:冒号 : 和非冒号的区别 在 Vue.js 中,属性绑定是一个重要的概念,它决定了如何将数据绑定到 DOM 元素的属性上。Vue.js 提供了两种方式来绑定属性:使用冒号 : 进行动态绑定,或直接书写属性…...

使用Java实现智能物流管理系统
使用Java实现智能物流管理系统 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天我们将探讨如何使用Java语言实现智能物流管理系统,这是一个涉及到…...

深圳技术大学oj C : 生成r子集
Description 输出给定序列按字典序的 � 组合,按照所有 � 个元素出现与否的 01 标记串 ����−1,...,�1 的字典序输出. 此处01串的字典序指:先输入的数字对应低位&#x…...

不同操作系统下的换行符
1. 关键字2. 换行符的比较3. ASCII码4. 修改换行符 4.1. VSCode 5. 参考文档 1. 关键字 CR LF CRLF 换行符 2. 换行符的比较 英文全称英文缩写中文含义转义字符ASCII码值操作系统Carriage ReturnCR回车\r13MacIntosh(早期的Mac)LinefeedLF换行/新行\…...

Transformation(转换)开发-switch/case组件
一、switch/case组件-条件判断 体育老师要做一件非常重要的事情:判断学生是男孩还是女孩、或者是蜘蛛,然后让他们各自到指定的队伍中 体育老师做的事情,我们同样也会在Kettle中会经常用来。在Kettle中,switch/case组件可以来做类似…...

Android Gradle 开发与应用 (二): Android 项目结构与构建配置
目录 1. Android 项目的 Gradle 文件结构 1.1 项目根目录 1.2 模块目录 2. Gradle 构建配置详解 2.1 配置 Android 项目的 build.gradle 2.2 配置模块的 build.gradle 2.3 使用 productFlavors 管理多版本应用 2.4 使用 buildConfigField 注入构建常量 在 Android 开发…...

02:vim的使用和权限管控
vim的使用 1、vim基础使用1.1、vim pathname 2、vim高级用法2.1、查找2.2、设置显示行号2.3、快速切换行2.4、 行删除2.5、行复制粘贴 3、权限管理3.1、普通用户和特权用户3.2、文件权限表示 vim是Linux中的一种编辑器,类似于window中的记事本,可以对创建…...

GNeRF代码复现
https://github.com/quan-meng/gnerf 之前一直去复现这个代码总是文件不存在,我就懒得搞了(实际上是没能力哈哈哈) 最近突然想到这篇论文重新试试复现 一、按步骤创建虚拟环境安装各种依赖等 二、安装好之后下载数据,可以用Blen…...

EXCEL返回未使用数组元素(未使用值)
功能简介: 在我们工作中,需要在EXCEL表列出哪些元素(物品或订单)已经被使用了(或使用了多少次),哪些没有被使用。 当数量过于庞大时人工筛选或许不是好办法,我们可以借助公式&…...

系统调用简单介绍
概述 简单理解就是操作系统给我们提供的函数接口,当我们的程序需要执行一些只有操作系统才能完成的工作的时候,我们就要调用操作系统给我们提供的接口来实现这些功能,这些接口就是系统调用。 那什么样的操作是只有操作系统才能完成呢? 比如…...

Mac可以读取NTFS吗 Mac NTFS软件哪个好 mac ntfs读写工具免费
在跨操作系统环境下使用外部存储设备时,特别是当Windows系统的U盘被连接到Mac电脑时,常常会遇到文件系统兼容性的问题。由于Mac OS原生并不完全支持对NTFS格式磁盘的读写操作,导致用户无法直接在Mac上向NTFS格式的U盘或硬盘写入数据。下面我们…...