当前位置: 首页 > news >正文

Audio Processing Graphs 管理 Audio Units

Audio Processing Graphs 管理 Audio Units

  • Audio Processing Graphs 管理 Audio Units
    • Audio Processing Graph 拥有精确的 I/O Unit
        • Audio Processing Graph 提供线程安全
        • 通过 graph "pull" 音频流

Audio Processing Graphs 管理 Audio Units

audio processing graph(AUGraph)是一种基于 Core Foundation 风格的数据结构,常用来管理 audio unit 处理链。audio processing graph 可以利用多个 audio unit 与回调函数,以用来解决任意音频处理方法。

AUGraph 类型保证了音频单元的线程安全性,它使得程序员能够实时重新配置处理链。例如,在音频播放时,可以安全地插入均衡器,甚至为混音器输入交换不同的渲染回调函数。事实上,AUGraph 类型提供了 iOS 中唯一用于在音频应用程序中执行此类动态重新配置的 API。

audio processing graph API 使用另一种不透明类型 AUNode 来表示图形上下文中的单个 Audio Unit。使用 audio processing graph 时,通常与 AUNode 交互,作为其包含音频单元的代理,而不是直接与Audio Unit 交互。

然而,当我们将 graph 放在一起时,必须使用 audio unit 的 API 配置每个 audio unit,而 nodes 则不能直接配置audio unit。因此,使用 graph 必须同时使用这两套 API。

还可以通过定义 AUNode 来表示一个完整的 audio processing subgraph(音频处理子图),将 AUNode 实例用作复杂 graph 中的 element。在这种情况下,子图末尾的 I/O 单元必须是 Generic Output unit(一种不连接到设备硬件的 I/O 单元)。

宽泛地说,构建 Audio Processing Graph 需要三步:

  1. 向 graph 中添加 nodes。
  2. 通过 nodes 直接配置 audio units。
  3. 互相连接 nodes。

Audio Processing Graph 拥有精确的 I/O Unit

无论正在录制、播放或是同步,每个 audio processing graph 都有一个 I/O unit。

通过 AUGraphStartAUGraphStop 可以开启或停止音频流。通过 AudioOutputUnitStartAudioOutputUnitStop 可以开启或停止 I/O unit。通过这种方式,graph 的 I/O 单元负责 graph 中的音频流。

Audio Processing Graph 提供线程安全

audio processing graph API 采用“待办事项列表”比喻来提供线程安全。此 API 中的某些功能将工作单元添加到稍后执行的更改列表中。指定完整的更改集后,要求 graph 去实现它们。

以下是 audio processing graph API 支持的一些常见重新配置及其相关功能:

  • 添加、移除 audio unit nodes(AUGraphAddNode, AUGraphRemoveNode)
  • 添加、移除 nodes 间的连接(AUGraphConnectNodeInput, AUGraphDisconnectNodeInput)
  • 连接 audio unit input bus 的回调函数(AUGraphSetNodeInputCallback)

下图描绘了一种架构:构建了一个包含多通道混音器单元和远程 I/O 单元的 graph,用于混合播放两个合成的声音。在输入端,把声音反馈给混音器的两个输入总线。混音器输出进入 I/O 单元的输出元素,然后进入输出音频硬件。

在这里插入图片描述

现在,假设用户想将均衡器插入两个音频流之一。要做到这一点,就在其中一个声音和它的混音器输入之间添加一个 iPod EQ 单元,如下图所示。

在这里插入图片描述

完成此实时重新配置的步骤如下:

  1. 通过调用 AUGraphDisconnectNodeInput 断开 mixer unit input 1 的 “beats sound” 回调。

  2. 将包含 iPod EQ 单元的音频单元节点添加到 graph 中。通过指定具有 AudioComponentDescription 结构的 iPod EQ 单元,然后调用 AUGraphAddNode 来做到这一点。此时,iPod EQ 单元已实例化,但未初始化。它由 graph 拥有,但尚未参与音频流。

  3. 配置和初始化 iPod EQ 单元。在这个例子中,这需要一些步骤:

    • 调用 AudioUnitGetProperty 从 mixer 的输入端检索 kAudioUnitProperty_StreamFormat 流格式。
    • 调用两次 AudioUnitSetProperty,一次设置 iPod EQ 单元的输入流格式,一次设置输出流格式。
    • 调用 AudioUnitInitialize 以分配内存准备使用。这个函数是线程不安全的,但是,当 iPod EQ 单元尚未主动参与 audio processing graph 时,必须在序列时执行它,因为此时没有调用AUGraphUpdate 函数。
  4. 通过调用 AUGraphSetNodeInputCallback,将 “beats sound” 回调函数添加到 iPod EQ 的输入端。

在前面的步骤中,步骤1、2 和 4 都是 AUGraph* 函数调用,它们都被添加到 graph 的“待办事项”列表中。调用 AUGraphUpdate 执行这些待处理的任务。AUGraphUpdate 功能成功返回后,graph 已被动态重新配置,iPod EQ 已到位并处理音频。

通过 graph “pull” 音频流

在 audio processing graph 中可以使用类似生产者消费者模式,消费者在需要更多音频数据时通知生产者。请求音频数据流的方向与音频流提供的方向正好相反,如下图所示:

在这里插入图片描述

对一组数据的每个请求都被称为渲染调用(render call),或者非正式地称为 pull。该图将渲染调用表示为灰色的“控制流”箭头。渲染调用请求的数据更恰当地称为一组音频样本帧(audio sample frames)。反过来,响应拉流而提供的一组音频样本帧被称为 slice。提供 slice 的代码称为渲染回调函数(render callback function)。

图 1-6 的 pull 实现步骤:

  1. 调用 AUGraphStart 函数后,虚拟输出设备会调用远程 I/O 单元输出元素的渲染回调。此调用要求一片已处理的音频数据帧。
  2. 远程 I/O 单元的渲染回调功能在其输入缓冲区中查找要处理的音频数据,以满足渲染调用。如果有等待处理的数据,远程I/O单元会使用它。否则,如图所示,它会调用应用程序连接到其输入的任何内容的渲染回调。在本例中,远程 I/O 单元的输入连接到效果单元的输出。因此,I/O 单元 pull 效果单元,要求提供一段音频帧。
  3. 效果单元的行为与远程 I/O 单元一样。当它需要音频数据时,它会从输入连接中获取。在本例中,效果单元拉动应用程序的渲染回调函数。
  4. 应用程序的渲染回调函数是 pull 的最终接收者。它向效果单元提供所需的帧。
  5. 效果单元处理应用程序渲染回调提供的 slice。然后,效果单元将之前请求的处理数据(在步骤 2 中)提供给远程 I/O 单元。
  6. 远程 I/O 单元处理效果单元提供的切片。然后,远程 I/O 单元将最初请求的已处理切片(在步骤 1 中)提供给虚拟输出设备。这完成了一个 pull 周期。

相关文章:

Audio Processing Graphs 管理 Audio Units

Audio Processing Graphs 管理 Audio Units Audio Processing Graphs 管理 Audio UnitsAudio Processing Graph 拥有精确的 I/O UnitAudio Processing Graph 提供线程安全通过 graph "pull" 音频流 Audio Processing Graphs 管理 Audio Units audio processing grap…...

欧盟,又出了新规-通用充电器新规通用充電器的 RED 修正案如何办理?

欧盟,又出了新规-通用充电器新规通用充電器的 RED 修正案如何办理? 欧盟新规委员会发布《通用充电器指令》指南通用充電器的 RED 修正案办理流程: 2024年5月7日,欧盟委员会发布《通用充电器指令》指南,修订了《无线…...

thinkphp6/8 验证码

html和后台验证代码按官方来操作 ThinkPHP官方手册 注意: 如果验证一直失败,看看Session是否开启, 打印dump(session_status());结果2为正确的, PHP_SESSION_DISABLED: Session功能被禁用(返回值为0)。…...

Ubuntu 22.04 LTS 上安装 MySQL8.0.23(在线安装)

目录 在线安装MySQL 步骤1:更新软件包列表 步骤2:安装MySQL服务器 步骤3:启动MySQL服务 步骤4:检查MySQL状态 步骤5:修改密码、权限 在线安装MySQL 步骤1:更新软件包列表 在进行任何软件安装之前&a…...

如何选择优质模型?SD3性能究竟如何?

遇到难题不要怕!厚德提问大佬答! 厚德提问大佬答12 厚德提问大佬答第十二期 你是否对AI绘画感兴趣却无从下手?是否有很多疑问却苦于没有大佬解答带你飞?从此刻开始这些问题都将迎刃而解!你感兴趣的话题,厚德…...

Linux上脚本备份数据库(升级版)

直接上代码: #!/bin/bash# 配置部分 mysql_user"root" mysql_host"localhost" mysql_port"3306" mysql_charset"utf8mb4" mysql_defaults_file"/home/mysql/mysql_back/.my.cnf"backup_base_dir"/mnt/sdd/…...

【深度解析】滑动窗口:目标检测算法的基石

标题:【深度解析】滑动窗口:目标检测算法的基石 目标检测是计算机视觉领域的一个核心任务,旨在识别图像中所有感兴趣的目标,并确定它们的位置和大小。滑动窗口方法作为目标检测中的一种传统技术,虽然在深度学习时代逐…...

约束:对于数据的限制

主键约束 主键约束:唯一约束非空约束,该字段上的数据不能重复且不能为null 注意:一张表必须有且只有一个主键 添加主键约束 -- 方式一(推荐) CREATE TABLE user(username VARCHAR(32) PRIMARY KEY,password VARCHAR(32),nick_name VARCHAR(3…...

【总线】AXI4第七课时:AXI的额外的控制信息(PROT和CACHE)

大家好,欢迎来到今天的总线学习时间!如果你对电子设计、特别是FPGA和SoC设计感兴趣,那你绝对不能错过我们今天的主角——AXI4总线。作为ARM公司AMBA总线家族中的佼佼者,AXI4以其高性能和高度可扩展性,成为了现代电子系统中不可或缺的通信桥梁…...

MAVEN 重新配置参考

【笔记04】下载、配置 MAVEN(配置 MAVEN 本地仓库)(MAVEN 的 setting.xml)-阿里云开发者社区 windows 系统环境变量 MAVEN_HOME 也可以改一下...

ByteTrack论文阅读笔记

目录 ByteTrack: Multi-Object Tracking by Associating Every Detection Box摘要INTRODUCTION — 简介BYTE算法BYTE算法用Python代码实现实验评测指标轻量模型的跟踪性能 总结SORT算法简介ByteTrack算法和SORT算法的区别 ByteTrack: Multi-Object Tracking by Associating Eve…...

LVS+Keepalived 高可用集群搭建实验

192.168.40.204lvs+keepalivedlvs-k1192.168.40.140lvs+keepalivedlvs-k2192.168.40.150nginx官方教程web-1192.168.40.151nginxepel阿里云源web-2Woo79 | LVS+Keepalived 高可用集群搭建 (图文详解小白易懂) doctor @yang | 生产环境必备的LVS+Keepalived ,超级详细的原理…...

代码随想三刷动态规划篇7

代码随想三刷动态规划篇7 198. 打家劫舍题目代码 213. 打家劫舍 II题目代码 337. 打家劫舍 III题目代码 121. 买卖股票的最佳时机题目代码 198. 打家劫舍 题目 链接 代码 class Solution {public int rob(int[] nums) {if(nums.length1){return nums[0];}if(nums.length2){…...

linux应用开发基础知识(八)——内存共享(mmap和system V)

mmap内存映射 内存共享定义 内存映射,简而言之就是将用户空间的一段内存区域映射到内核空间,映射成功后,用户对这段内存区域的修改可以直接反映到内核空间,同样,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间。那么对…...

上海小程序开发需要进行定制开发吗?

随着互联网技术与移动设备的不断成熟,小程序也已普及到人们日常生活的方方面面。随着企业与互联网联结的愈发深入,小程序的开发可以为企业带来更高效的经营模式,降本增效。那么,上海小程序作为无需安装且开发门槛较低的应用&#…...

Qt开发 | qss简介与应用

文章目录 一、qss简介与应用二、QLineEdit qss介绍与使用三、QPushButton qss1.常用qss1.1 基本样式表1.2 背景图片1.3 图片在左文字在右 2.点击按钮弹出菜单以及右侧箭头样式设置3.鼠标悬浮按钮弹出对话框 四、QCheckBox qss妙用:实时打开关闭状态按钮五、QComboBo…...

模块一SpringBoot(一)

maven记得配置本地路径和镜像 IJ搭建 SpringIntiallizer--》将https://start.spring.io改成https://start.aliyun.com/ 项目结构 Spring有默认配置, application.properties会覆盖默认信息: 如覆盖端口号server.port8888...

C语言 | Leetcode C语言题解之第213题打家劫舍II

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; int robRange(int* nums, int start, int end) {int first nums[start], second fmax(nums[start], nums[start 1]);for (int i start 2; i < end; i) {int temp second;second fmax(first nums[i], second);first temp;}retur…...

​​​​Linux LVS 负载均衡群集

在业务量达到一定量的时候&#xff0c;往往单机的服务是会出现瓶颈的。此时最常见的方式就是通过负载均衡来进行横向扩展。其中我们最常用的软件就是 Nginx。通过其反向代理的能力能够轻松实现负载均衡&#xff0c;当有服务出现异常&#xff0c;也能够自动剔除。但是负载均衡服…...

onTouch()与onTouchEvent()的区别

onTouch()和onTouchEvent()是Android中处理触摸事件的两个重要方法。它们用于不同的场景&#xff0c;并在事件分发机制中扮演不同的角色。以下是它们的详细区别和使用方法&#xff1a; onTouch() 方法 定义&#xff1a;onTouch(View v, MotionEvent event)是View.OnTouchList…...

WPF虚拟桌宠组件:可嵌入、高性能、工程化UI生命体

1. 这不是“桌面宠物”&#xff0c;而是一个可嵌入的WPF UI组件化生命体你可能在Windows XP时代见过那只晃着尾巴、偶尔打哈欠的3D小猫&#xff0c;也可能在Win10系统托盘里点开过一个会眨眼的像素狐狸——但那些是独立进程、是系统级小工具、是“看一眼就关掉”的轻量娱乐。而…...

Unity发行版DLL调试实战:DnSpy无源码IL级断点指南

1. 这不是“反编译”&#xff0c;而是Unity游戏开发者的日常调试手段你有没有遇到过这样的情况&#xff1a;接手一个Unity发行版游戏&#xff0c;想快速验证某个功能逻辑是否按预期执行&#xff0c;或者排查一个偶发的崩溃&#xff0c;但手头只有打包后的Assembly-CSharp.dll&a…...

工业云脑:06 现在就能干:树莓派边缘盒子+PLC,10分钟缺陷检测小案例

06 现在就能干:树莓派边缘盒子+PLC,10分钟缺陷检测小案例 今天第九篇06小节——现在就能干:树莓派边缘盒子+PLC,10分钟缺陷检测小案例。新手照着做10分钟就能跑起来,老手一看就知道这玩意儿省了多少钱。以前想上AI检测,得花几万块买专业边缘盒子;现在?树莓派5(RPi 5)…...

Android Root检测绕过:从逆向分析到Frida分层Hook实战

1. 这不是“绕过root检测”&#xff0c;而是理解检测逻辑后的精准干预在安卓逆向工程的实际工作中&#xff0c;“过root检测”这个说法本身就容易引发误解——它听起来像某种黑箱魔法&#xff0c;仿佛只要套用某个脚本、加载某个插件&#xff0c;就能让App对设备状态“视而不见…...

别让依赖毁了你的实验:记一次Vision Mamba复现中causal_conv1d与mamba-ssm的版本“打架”事件

Vision Mamba复现实战&#xff1a;破解依赖冲突的工程化解决方案在深度学习项目的复现过程中&#xff0c;依赖管理往往是最容易被忽视却又最常导致问题的环节。最近在复现Vision Mamba模型时&#xff0c;我遭遇了一场典型的Python依赖"战争"——causal_conv1d与mamba…...

Burp抓包失败的五大隐形墙与HTTPS解密断裂点排查指南

1. 这不是Burp用得不对&#xff0c;是环境链路断在了你没看见的地方“Burp抓不到包”——这句话我过去三年里听开发、测试、刚转安全的新人说了不下两百遍。但真正打开Burp一看&#xff0c;Proxy标签页里空空如也&#xff0c;连个localhost:8080的请求都没有&#xff0c;十有八…...

利用 Taotoken 多模型能力为智能客服场景提供备份路由

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 利用 Taotoken 多模型能力为智能客服场景提供备份路由 智能客服系统是许多企业与用户交互的关键入口&#xff0c;其响应能力和服务…...

WaveTools鸣潮工具箱:3步完成游戏性能优化与配置调校的完整指南

WaveTools鸣潮工具箱&#xff1a;3步完成游戏性能优化与配置调校的完整指南 【免费下载链接】WaveTools &#x1f9f0;鸣潮工具箱 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/WaveTools WaveTools鸣潮工具箱是一款专为《鸣潮》玩家设计的开源性能优化工具&#xff0c…...

5分钟掌握文件完整性验证:HashCalculator终极免费批量哈希计算工具指南

5分钟掌握文件完整性验证&#xff1a;HashCalculator终极免费批量哈希计算工具指南 【免费下载链接】HashCalculator 哈希值计算工具&#xff0c;批量计算/批量校验/查找重复文件/改变哈希值等&#xff0c;支持集成到系统右键菜单 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/…...

代码质量保卫战,从人工Review到DeepSeek自动审查的7天转型全记录

更多请点击&#xff1a; https://kaifayun.com 第一章&#xff1a;代码质量保卫战的范式转移 过去十年&#xff0c;代码质量保障已从“事后拦截”转向“全程共生”。单元测试覆盖率不再是KPI终点&#xff0c;而是开发流程的呼吸节律&#xff1b;静态分析不再停留于CI流水线末尾…...