【JAVA多线程】线程池概论

目录
1.概述
2.ThreadPoolExector
2.1.参数
2.2.新任务提交流程
2.3.拒绝策略
2.4.代码示例
1.概述
线程池的核心:
线程池的实现原理是个标准的生产消费者模型,调用方不停向线程池中写数据,线程池中的线程组不停从队列中取任务。

实现线程池需要考虑的几个核心因素:
-
队列的长度
-
队列满后,后面来的线程如何处理
队列的长度:
用来存线程这个队列的长度太小了可能会不够用,要是没有限制又可能导致机器的物理内存耗尽,所以最好的方式就是给这个队列一个初始化的长度,然后允许这个队列动态扩容。
队列满后,后面来的任务如何处理:
队列满了之后新来的任务如何处理?也就是拒绝策略,关于这个拒绝策略,是直接拒绝丢弃掉?还是把队列中的老任务丢弃掉给它让位置?还是说不走线程池,直接新开一条线程来执行?
继承体系:
可以看到顶级父接口提供了规范标准,真正干活儿的实现类只有ThreadPoolExcutor和ScheduleThreadPoolExecutor。

本文主要以ThreadPoolExcutor为切入聊一下线程池的核心概念,由于ScheduleThreadPoolExecutor主要是用来做延迟任务和周期任务的,以它为切入来聊线程池的核心概念并不是那么合适,后面会有文章专门聊一聊JDK基于线程池打造的一整套延迟任务、周期任务、异步任务等,这些任务调度体系。
2.ThreadPoolExector
2.1.参数
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService{private final AtomicInteger ctl;//状态变量private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;//任务队列private final ReentrantLock mainLock;//用于保证线程池中各变量之间的互斥private final HashSet<ThreadPoolExecutor.Worker> workers;//线程组
}
private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable{final Thread thread;//被封装的线程Runnable firstTask;//worker收到的第一个任务volatile long completedTasks;//worker执行完毕的任务数
}
线程池的核心参数为
-
corePoolSize:在线程池中始终维护的线程个数.
-
maxPoolSize:在corePooSize已满、队列也满的情况下,扩 充线程至此值。
-
keepAliveTime/TimeUnit:maxPoolSize 中的空闲线程,销 毁所需要的时间,总线程数收缩回corePoolSize。
-
blockingQueue:线程池所用的队列类型。
-
threadFactory:线程创建工厂,可以自定义,也有一个默 认的。
-
RejectedExecutionHandler:corePoolSize 已满,队列已 满,maxPoolSize 已满,最后的拒绝策略。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.acc = System.getSecurityManager() == null ?null :AccessController.getContext();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;}
2.2.新任务提交流程

入口在ThreadPoolExector.execute(Runnable command)
public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();//如果当前线程组中的线程数量小于核心线程数,直接开一个新线程来执行该任务if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}//如果当前线程组中的线程数量大于等于核心线程数,将该任务放入队列中if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get();if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}//放入队列失败,再尝试新开一个线程来执行该任务else if (!addWorker(command, false))//这时候再失败意味着线程组数量已经大于maxPoolSize且任务队列已满,直接执行拒绝策略reject(command);}
2.3.拒绝策略
ThreadPoolExector一共提供了四种拒绝策略:
-
AbortPolicy,默认拒绝策略,直接抛出异常。
-
CallerRunsPolicy,让任务在调用者的线程中执行,线程池不对任务做处理。
-
DiscardPolicy,线程池直接把任务丢弃掉,就当什么都没有发生。
-
DiscardOldestPolicy,把队列中最老的任务删掉,将新任务放入队列。
2.4.代码示例
在使用线程池的时候并不需要我们手动去创建,JDK中有工具类来帮我们创建各种线程池,这个工具类只是包了一层,其底层还是创建的我们上面聊的这些线程池的实现类,以下是代码示例:
import java.util.concurrent.*;public class ThreadPoolExamples {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 固定大小的线程池示例fixedThreadPoolExample();// 单线程线程池示例singleThreadExecutorExample();// 缓存线程池示例cachedThreadPoolExample();// 定时线程池示例scheduledThreadPoolExample();}/*** 创建一个固定大小的线程池,该线程池中的线程数量固定,不会因为任务的增加而增加新的线程。*/private static void fixedThreadPoolExample() {ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个包含5个线程的线程池for (int i = 0; i < 10; i++) {final int taskId = i;fixedThreadPool.execute(() -> {System.out.println("FixedThreadPool: Task ID " + taskId + " is running by " + Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("FixedThreadPool: Task ID " + taskId + " finished by " + Thread.currentThread().getName());});}fixedThreadPool.shutdown(); // 关闭线程池try {fixedThreadPool.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}/*** 创建一个单线程线程池,所有的任务都将在同一个线程中依次执行。*/private static void singleThreadExecutorExample() {ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建一个单线程的线程池for (int i = 0; i < 10; i++) {final int taskId = i;singleThreadExecutor.execute(() -> {System.out.println("SingleThreadExecutor: Task ID " + taskId + " is running by " + Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("SingleThreadExecutor: Task ID " + taskId + " finished by " + Thread.currentThread().getName());});}singleThreadExecutor.shutdown(); // 关闭线程池try {singleThreadExecutor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}/*** 创建一个缓存线程池,该线程池会根据需要创建新线程,但会在线程闲置后回收线程。*/private static void cachedThreadPoolExample() {ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建一个缓存线程池for (int i = 0; i < 10; i++) {final int taskId = i;cachedThreadPool.execute(() -> {System.out.println("CachedThreadPool: Task ID " + taskId + " is running by " + Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000); // 模拟耗时操作} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("CachedThreadPool: Task ID " + taskId + " finished by " + Thread.currentThread().getName());});}cachedThreadPool.shutdown(); // 关闭线程池try {cachedThreadPool.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}/*** 创建一个定时线程池,可以安排任务在指定时间执行,或定期执行任务。*/private static void scheduledThreadPoolExample() {ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); // 创建一个包含5个线程的定时线程池Runnable task = () -> System.out.println("ScheduledThreadPool: Task executed at: " + System.currentTimeMillis());// 安排在1秒后执行一次,然后每隔2秒重复执行scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);try {Thread.sleep(10000); // 主线程休眠10秒,以便观察任务执行情况} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}scheduledThreadPool.shutdown(); // 关闭线程池}
}
相关文章:
【JAVA多线程】线程池概论
目录 1.概述 2.ThreadPoolExector 2.1.参数 2.2.新任务提交流程 2.3.拒绝策略 2.4.代码示例 1.概述 线程池的核心: 线程池的实现原理是个标准的生产消费者模型,调用方不停向线程池中写数据,线程池中的线程组不停从队列中取任务。 实现…...
java双亲委派机制
Java中的双亲委派机制(Parent Delegation Model)是一种类加载机制,它确保了类加载的安全性和一致性。该机制规定了类加载器在加载类时的顺序和方式,从而避免了重复加载和类冲突问题。 以下是一个简单的自定义类加载器的示例&#…...
记录第一次使用air热更新golang项目
下载 go install github.com/cosmtrek/airlatest 下载时提示: module declares its path as: github.com/air-verse/air but was required as: github.com/cosmtrek/air 此时,需要在go.mod中加上这么一句: replace github.com/cosmtrek/air &…...
Leetcode 3213. Construct String with Minimum Cost
Leetcode 3213. Construct String with Minimum Cost 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3213. Construct String with Minimum Cost 1. 解题思路 这一题的话思路上还是比较直接的,就是一个trie树加一个动态规划,通过trie树来快速寻找每一个…...
python操作SQLite3数据库进行增删改查
python操作SQLite3数据库进行增删改查 1、创建SQLite3数据库 可以通过Navicat图形化软件来创建: 2、创建表 利用Navicat图形化软件来创建: 存储在 SQLite 数据库中的每个值(或是由数据库引擎所操作的值)都有一个以下的存储类型: NULL. 值是空值。 INTEGER. 值是有符…...
【电控笔记6.7】非最小相位系统
全通滤波器 [...
Day05-04-持续集成总结
Day05-04-持续集成总结 1. 持续集成2. 代码上线目标项目 1. 持续集成 git 基本使用, 拉取代码,上传代码,分支操作,tag标签 gitlab 用户 用户组 项目 , 备份,https,优化. jenkins 工具平台,运维核心, 自由风格工程,maven风格项目,流水线项目, 流水线(pipeline) mavenpom.xmlta…...
PyQt5动态热力图清空画布关闭ColorBar
PyQt5生成正弦波动态热力图清空画布关闭ColorBar 1、简介 生成随机正弦波,使用pyqtgraph展示出来,并且使用热力图展示不同频率的正弦波,使用不同的画布颜色显示热力图的变化。 使用python3.8 导入库: pip install matplotlib==3.7.5 pip install numpy==1.24.4 pip in…...
python爬虫入门(一)之HTTP请求和响应
一、爬虫的三个步骤(要学习的内容) 1、获取网页内容 (HTTP请求、Requests库) 2、解析网页内容 (HTML网页结构、Beautiful Soup库) 3、存储或分析数据 b站学习链接: 【【Python爬虫】爆肝两…...
华为OD机考题(HJ41 称砝码)
前言 经过前期的数据结构和算法学习,开始以OD机考题作为练习题,继续加强下熟练程度。有需要的可以同步练习下。 描述 现有n种砝码,重量互不相等,分别为 m1,m2,m3…mn ; 每种砝码对应的数量为 x1,x2,x3...xn 。现在要…...
Qt涂鸦板
Qt版本:Qt6 具体代码: 头文件 dialog.h #ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H#include <QDialog>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Dialog; } QT_END_NAMESPACEclass Dialog : public QDialog {Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget *parent n…...
C++_03
1、构造函数 1.1 什么是构造函数 类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 每次构造的是构造成员变量的初始化值,内存空间等。 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不…...
强化学习中的Double DQN、Dueling DQN和PER DQN算法详解及实战
1. 深度Q网络(DQN)回顾 DQN通过神经网络近似状态-动作值函数(Q函数),在训练过程中使用经验回放(Experience Replay)和固定目标网络(Fixed Target Network)来稳定训练过程…...
前端八股文 说一说样式优先级的规则是什么?
标准的回答 CSS样式的优先级应该分成四大类 第一类 !important: 😄无论引入方式是什么,选择器是什么,它的优先级都是最高的。 第二类 引入方式: 😄行内样式的优先级要高于嵌入和外链,嵌入和外链…...
洞察国内 AI 绘画行业的璀璨前景
在科技的浪潮中,AI 绘画如同一颗璀璨的新星,正在国内的艺术与技术领域绽放出耀眼的光芒。 近年来,国内 AI 绘画行业发展迅猛,展现出巨大的潜力。随着人工智能技术的不断突破,AI 绘画算法日益精进,能够生成…...
socket编程
文章目录 套接字网路字节序列TCP和UDP套接字 本文章主要介绍Linux下套接字的相关接口,和一些基础知识。 套接字 所有网络通信的行为本质都是进程间进行通信,网络通信也是进程间通信,只不过是不同主机上的两个进程之间的通信。网络通信对于双…...
python自动移除excel文件密码(升级v2版本)
欢迎查看第一版 https://blog.csdn.net/weixin_45631815/article/details/140013476?spm1001.2014.3001.5502 一功能改进 此版本主要改进功能有以下: 直接可以调用函数实现可以尝试多个密码没有加密的文件进行保存,可以按实际业务进行改进.思路来源:java 面向对象设计模式.…...
深入MOJO编程语言的单元测试世界
引言 在软件开发的历程中,单元测试扮演着至关重要的角色。单元测试不仅帮助开发者确保代码的每个部分都按预期工作,而且也是代码质量和维护性的关键保障。本文将引导读者了解如何在MOJO这一假想编程语言中编写单元测试,尽管MOJO并非真实存在…...
Canvas:掌握颜色线条与图像文字设置
想象一下,用几行代码就能创造出如此逼真的图像和动画,仿佛将艺术与科技完美融合,前端开发的Canvas技术正是这个数字化时代中最具魔力的一环,它不仅仅是网页的一部分,更是一个无限创意的画布,一个让你的想象…...
打包导入pyzbar的脚本时的注意事项
目录 前言问题问题的出现解决 总结 本文由Jzwalliser原创,发布在CSDN平台上,遵循CC 4.0 BY-SA协议。 因此,若需转载/引用本文,请注明作者并附原文链接,且禁止删除/修改本段文字。 违者必究,谢谢配合。 个人…...
conda相比python好处
Conda 作为 Python 的环境和包管理工具,相比原生 Python 生态(如 pip 虚拟环境)有许多独特优势,尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处: 一、一站式环境管理:…...
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility
Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...
高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...
视频字幕质量评估的大规模细粒度基准
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用,因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型(VLMs)在字幕生成方面…...
Android15默认授权浮窗权限
我们经常有那种需求,客户需要定制的apk集成在ROM中,并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限,也就是我们常说的浮窗权限,那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...
使用Matplotlib创建炫酷的3D散点图:数据可视化的新维度
文章目录 基础实现代码代码解析进阶技巧1. 自定义点的大小和颜色2. 添加图例和样式美化3. 真实数据应用示例实用技巧与注意事项完整示例(带样式)应用场景在数据科学和可视化领域,三维图形能为我们提供更丰富的数据洞察。本文将手把手教你如何使用Python的Matplotlib库创建引…...
2025季度云服务器排行榜
在全球云服务器市场,各厂商的排名和地位并非一成不变,而是由其独特的优势、战略布局和市场适应性共同决定的。以下是根据2025年市场趋势,对主要云服务器厂商在排行榜中占据重要位置的原因和优势进行深度分析: 一、全球“三巨头”…...
解决:Android studio 编译后报错\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt‘ to exist
现象: android studio报错: [CXX1409] D:\GitLab\xxxxx\app.cxx\Debug\3f3w4y1i\arm64-v8a\android_gradle_build.json : expected buildFiles file ‘D:\GitLab\xxxxx\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt’ to exist 解决: 不要动CMakeLists.…...
基于Java+VUE+MariaDB实现(Web)仿小米商城
仿小米商城 环境安装 nodejs maven JDK11 运行 mvn clean install -DskipTestscd adminmvn spring-boot:runcd ../webmvn spring-boot:runcd ../xiaomi-store-admin-vuenpm installnpm run servecd ../xiaomi-store-vuenpm installnpm run serve 注意:运行前…...
数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !
我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...
