双向链表 -- 详细理解和实现
                                                                                         欢迎光顾我的homepage 
                                                              
前言
双向链表是一种带头双向循环的链表。在双向链表中,首先存在着一个头结点;其次每个节点有指向下一个节点的指针next 和指向上一个节点的指针prev ;最后,双向链表的头结点中存放上一个节点的指针指向链表的尾节点,尾节点中存放下一个节点的指针指向链表的头结点,形成一个闭环。这样双向链表既可以从前遍历,也可以从后遍历,直到回到起点。
一、链表的分类
        链表的结构多种多样,链表呢可以是带头(不带头)、双向(单向)、循环(不循环)的,我们之前实现的单链表其实就是不带头,单向,不循环的链表。
而这些有什么区别呢?
带头和不带头
这里带头和不带头指的是有没有头结点,这单链表的实现过程中,是直接创建一个指针变量指向链表的第一个节点(这是没有头结点的情况),而存在头结点呢,就是一个哨兵位,里面没有存放数据,存放了指向第一个节点的指针。
可以看到,带头的链表多了一个节点(head),这个节点中没有存放任何数据,这样做可以方便对链表的节点进行统一操作。
单向和双向
    单向是可以通过一个节点找到它的后一个节点,而双向是可以通过一个节点找到它前后的节点。
循环和不循环
    这实现单链表的时候,我们将链表的最后一个节点next指针置位了空指针(NULL),而循环的链表中,我们会将最后一个节点的next指针指向链表的头结点,对于双向链表,将头节点的prev(上一个节点)指针指向链表的尾节点。

二、双向链表的实现
这里实现的双向链表,先来看一下双向链表的节点结构
双向链表节点
typedef int LTDataType;
//双向链表
typedef struct ListNode
{struct ListNode* prev;  //指向上一个节点struct ListNode* next;  //指向下一个节点LTDataType data;
}LTNode;双向链表的功能预览
//初始化并创建头结点
void LTInit(LTNode** phead);
//LTNode* LTInit();
//输出
void LTPrint(LTNode* phead);
//创建新的节点
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x);
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
//查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType find);
//在pos节点之后插入数据
void LTPushAfter(LTNode* pos, LTDataType x);
//在pos节点之前插入数据
void LTPush(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除pos节点
void LTPop(LTNode* pos);
//链表销毁
void LTDesTroy(LTNode* phead);2.1、创建新的节点
创建节点,和单链表一样,都是动态开辟的空间。
//创建新的节点
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{LTNode* ptail = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (ptail == NULL){perror("LTBuyNode--malloc filed!");exit(1);}ptail->data = x;ptail->prev = ptail->next = NULL;return ptail;
}2.2、双向链表初始化并创建头结点
链表初始化,其实就是创建一个头节点(也叫哨兵位);因为这里是双向链表,创建完头节点之后,让头节点的prev和next指针都指向它自己。
//初始化并创建头结点
void LTInit(LTNode** phead)
{*phead = LTBuyNode(-1);(*phead)->prev = (*phead)->next = *phead;
}2.3、输出链表
遍历链表并输出有效数据,这里双向链表可以从前开始遍历也可以从后开始遍历。
//输出
void LTPrint(LTNode* phead)
{LTNode* ptail = phead->next;//遍历双向链表 -- 从前开始遍历while (ptail != phead){printf("%d -> ", ptail->data);ptail = ptail->next;}printf("\n");
}2.4、双向链表头插数据
从链表的头部插入数据,创建新的节点,然后将新的节点prev指针指向头节点,将next指针指向头节点的下一个节点;然后修改头节点的next指针和头节点下一个节点的prev指针即可。
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->prev = phead;newnode->next = phead->next;//修改前后节点的指针指向phead->next->prev = newnode;phead->next = newnode;
}2.5、双向链表尾插数据
从链表尾部插入到尾节点的后面,创建新的节点,将新节点的prev指针指向头节点的上一个节点,将next指针指向头节点,然后修改尾节点的next指针和头节点的prev指针即可。
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->prev = phead->prev;newnode->next = phead;//修改前后节点指针指向phead->prev->next = newnode;phead->prev = newnode;
}2.6、双向链表头删数据
头删是删除头节点的后一个节点,因为是动态开辟的内存,需要内存释放;删除后,让头节点的next指针 指向下一个数据的节点。
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead && phead != phead->next); //链表为空的话就不能进行删除LTNode* del = phead->next;  phead->next->next->prev = phead;phead->next = phead->next->next;free(del);del = NULL;
}2.7、双向链表尾删数据
尾插是删除链表的尾节点,释放内存之后,让尾节点的上一个节点next指针指向头节点,头节点的prev指针指向删除节点的上一个节点。
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead && phead->next != phead); //链表为空不能进行删除LTNode* del = phead->prev;del->prev->next = phead;phead->prev = del->prev;free(del);del = NULL;
}2.8、双向链表查找数据
这里如果找到了,就返回该节点的指针,如果没有就返回NULL;方便对其进行前后插入数据和删除。
//查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType find)
{assert(phead);LTNode* ptail = phead->next;while (ptail != phead) //遍历链表{if (ptail->data == find) {return ptail;}ptail = ptail->next;}return NULL;
}2.9、在指定节点pos之前插入数据
根据我们查找到的节点,在其之前插入数据,首先创建新节点,将新节点的prev指针指向pos的前一个节点,新节点的next指针指向pos;再修改pos的上一个节点的next指针指向和pos的prev指针指向即可;
//在pos节点之前插入数据
void LTPush(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->next = pos;newnode->prev = pos->prev;//修改pos前后节点指针的指向pos->prev->next = newnode;pos->prev = newnode;
}这里就可以发现双向链表的一个好处,不用像单向链表那样遍历链表来寻找pos的上一个节点。
2.10、在指定节点pos之后插入数据
根据查找到的节点,在其之后插入数据;首先创建节点,将新节点的prev指针指向pos,新节点的next指针指向pos的下一个节点;然后修改pos的next指针指向和pos下一个节点的prev指针指向即可。
//在pos节点之后插入数据
void LTPushAfter(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->next = pos->next;newnode->prev = pos;//修改pos前后节点指针的指向pos->next->prev = newnode;pos->next = newnode;
}2.11、删除指定节点pos
根据查找到的节点,然后将其删除,这里需要修改pos前后节点的指针指向。
//删除pos节点
void LTPop(LTNode* pos)
{assert(pos);pos->prev->next = pos->next;pos->next->prev = pos->prev;free(pos);pos = NULL;
}2.12、双向链表的销毁
及时对动态开辟的内存进行释放,养成好习惯
现在,动态开辟的链表需要进行销毁(也就是动态内存释放),这里就需要遍历链表了。
//链表销毁
void LTDesTroy(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* ptail = phead->next;while (ptail != phead){LTNode* del = ptail->next;free(ptail);ptail = del;}free(ptail);ptail = NULL;
}
 代码总览
 
List.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>typedef int LTDataType;
//双向链表
typedef struct ListNode
{struct ListNode* prev;  //指向上一个节点struct ListNode* next;  //指向下一个节点LTDataType data;
}LTNode;//初始化并创建头结点
void LTInit(LTNode** phead);
//LTNode* LTInit();
//输出
void LTPrint(LTNode* phead);
//创建新的节点
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x);
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
//查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType find);
//在pos节点之后插入数据
void LTPushAfter(LTNode* pos, LTDataType x);
//在pos节点之前插入数据
void LTPush(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除pos节点
void LTPop(LTNode* pos);
//链表销毁
void LTDesTroy(LTNode* phead);List.c
#include"List.h"//创建新的节点
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{LTNode* ptail = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (ptail == NULL){perror("malloc filed!");exit(1);}ptail->data = x;ptail->prev = ptail->next = NULL;return ptail;
}
//初始化并创建头结点
void LTInit(LTNode** phead)
{*phead = LTBuyNode(-1);(*phead)->prev = (*phead)->next = *phead;
}
//输出
void LTPrint(LTNode* phead)
{LTNode* ptail = phead->next;//遍历双向链表 -- 从前开始遍历while (ptail != phead){printf("%d -> ", ptail->data);ptail = ptail->next;}printf("\n");
}
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->prev = phead;newnode->next = phead->next;//修改前后节点的指针指向phead->next->prev = newnode;phead->next = newnode;
}
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{assert(phead);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->prev = phead->prev;newnode->next = phead;//修改前后节点指针指向phead->prev->next = newnode;phead->prev = newnode;
}
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead && phead != phead->next); //链表为空的话就不能进行删除LTNode* del = phead->next;  phead->next->next->prev = phead;phead->next = phead->next->next;free(del);del = NULL;
}
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead && phead->next != phead); //链表为空不能进行删除LTNode* del = phead->prev;del->prev->next = phead;phead->prev = del->prev;free(del);del = NULL;
}
//查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType find)
{assert(phead);LTNode* ptail = phead->next;while (ptail != phead) //遍历链表{if (ptail->data == find) {return ptail;}ptail = ptail->next;}return NULL;
}
//在pos节点之前插入数据
void LTPush(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->next = pos;newnode->prev = pos->prev;//修改pos前后节点指针的指向pos->prev->next = newnode;pos->prev = newnode;
}
//在pos节点之后插入数据
void LTPushAfter(LTNode* pos, LTDataType x)
{assert(pos);LTNode* newnode = LTBuyNode(x);newnode->next = pos->next;newnode->prev = pos;//修改pos前后节点指针的指向pos->next->prev = newnode;pos->next = newnode;
}感谢各位大佬支持并指出问题,
                如果本篇内容对你有帮助,可以一键三连支持以下,感谢支持!!!
相关文章:
 
双向链表 -- 详细理解和实现
欢迎光顾我的homepage 前言 双向链表是一种带头双向循环的链表。在双向链表中,首先存在着一个头结点;其次每个节点有指向下一个节点的指针next 和指向上一个节点的指针prev ;…...
WebGIS面试题
文章目录 1. 前端1.1. 选择器的优先级1.2. CSS 中它的布局有哪些?1.3. CSS3 的新特性1.4. CSS 的两种盒子模型1.5. CSS 的伪元素选择器和伪类选择器有哪些?1.6. ES6 的新特性1.7. 谈谈你对 promise 的理解1.8. 简单说一下原型链1.9. 简单说一下深浅拷贝1…...
代码随想录算法训练营:21/60
非科班学习算法day21 | LeetCode669:修剪二叉搜索树 ,Leetcode108:将有序数组转换为二叉搜索树 ,Leetcode538:把二叉搜索树转换为累加树 介绍 包含LC的两道题目,还有相应概念的补充。 相关图解和更多版本: 代码随想录 (progra…...
 
数据结构——二叉树之c语言实现堆与堆排序
目录 前言: 1.二叉树的概念及结构 1.1 特殊的二叉树 1.2 二叉树的存储结构 1.顺序存储 2.链式存储 2. 二叉树的顺序结构及实现 2.1 堆的概念 编辑 2.2 堆的创建 3.堆的实现 3.1 堆的初始化和销毁 初始化: 销毁: 插入&…...
 
#数据结构 链表
单向链表 1. 概念 单向链表 单向循环链表 双向链表 双向循环链表 解决:长度固定的问题,插入和删除麻烦的问题 1、逻辑结构: 线性结构 2、存储结构: 链式存储 链表就是将 结点 用链串起来的线性表,链就是 结点 中的…...
 
单片机软件架构连载(4)-结构体
枚举、指针、结构体,我愿称为C语言"三板斧"。 用人话来讲,几乎所有c语言高阶编程,都离不开这这3个知识点的应用。 今天站在实际产品常用的角度,给大家讲一下结构体。 1.结构体概念 结构体可以用来构建更复杂的数据结…...
工厂方法模式在金融业务中的应用及其框架实现
引言 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使得类的实例化延迟到子类。在金融业务中,工厂方法模式可以用于创建不同类型…...
 
python库(6):Pygments库
1 Pygments介绍 在软件开发和文档编写中,代码的可读性是至关重要的一环。无论是在博客文章、技术文档还是教程中,通过代码高亮可以使程序代码更加清晰和易于理解。而在Python世界中,Pygments库就是这样一个强大的工具,它能够将各…...
 
金斗云 HKMP智慧商业软件 任意用户创建漏洞复现
0x01 产品简介 金斗云智慧商业软件是一款功能强大、易于使用的智慧管理系统,通过智能化的管理工具,帮助企业实现高效经营、优化流程、降低成本,并提升客户体验。无论是珠宝门店、4S店还是其他零售、服务行业,金斗云都能提供量身定制的解决方案,助力企业实现数字化转型和智…...
 
前端JS特效第24集:jquery css3实现瀑布流照片墙特效
jquery css3实现瀑布流照片墙特效,先来看看效果: 部分核心的代码如下(全部代码在文章末尾): <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head> <meta charset"UTF-8" /> <title>jquerycss3实现瀑…...
 
区块链论文速读A会-ISSTA 2023(2/2)如何检测DeFi协议中的价格操纵漏洞
Conference:ACM SIGSOFT International Symposium on Software Testing and Analysis (ISSTA) CCF level:CCF A Categories:Software Engineering/System Software/Programming Languages Year:2023 第1~5篇区块链文章 请点击此…...
 
权力之望怎么下载客户端 权力之望一键下载
《权力之望》是一款由NX3 Games开发、Smilegate发行的多人在线动作MMORPG游戏。这款游戏最大的特点是高度的自由度和丰富的角色定制选项。我们在游戏中不仅可以自由更换武器,而且游戏还提供了54种能力和60多种职业选择,让我们可以根据自己的游戏风格和喜…...
Oracle PL/SQL 循环批量执行存储过程
1. 查询存储过程 根据数据字典USER_OBJECTS查询出所有存储过程。 2. 动态拼接字符串(参数等) 根据数据字典USER_ARGUMENTS动态拼接参数。 3. 动态执行 利用EXECUTE IMMEDIATE动态执行无名块。 4. 输出执行信息 利用DBMS_OUTPUT.PUT_LINE输出执行成功与…...
 
kafka 生产者
生产者 生产者负责创建消息,然后将其投递到Kafka中。 负载均衡 轮询策略。随机策略。按照 key 进行hash。 Kafka 的默认分区策略:如果指定了 key,key 相同的消息会发送到同一个分区(分区有序);如果没有…...
 
Powershell 获取电脑保存的所有wifi密码
一. 知识点 netsh wlan show profiles 用于显示计算机上已保存的无线网络配置文件 Measure-Object 用于统计数量 [PSCustomObject]{ } 用于创建Powershell对象 [math]::Round 四舍五入 Write-Progress 显示进度条 二. 代码 只能获取中文Windows操作系统的wifi密码如果想获取…...
 
golang结合neo4j实现权限功能设计
neo4j 是非关系型数据库之图形数据库,这里不再赘述。 传统关系数据库基于rbac实现权限, user ---- role ------permission,加上中间表共5张表。 如果再添上部门的概念:用户属于部门,部门拥有 角色,则又多了一层: user-…...
 
java 参数传递(尤其注意参数是对象的情况)
8大基本数据类型为 值传递 类和数组为 引用传递,传递的是地址 但是要注意虽然类是引用传递,但是要注意,调用方法是新开一个栈 因此如果进行p null或者 Person p new Person()等语句,要格外注意: 如果主函数再次输出…...
拼音字符串相似度
拼音字符串相似度 拼音字符串相似度介绍参考代码**编辑距离****余弦相似度****Jaccard相似度**参考文档拼音字符串相似度 介绍 拼音相似度是指在拼音转换后,两个拼音字符串之间的相似程度。常用的拼音相似度度量方法包括编辑距离、余弦相似度和 Jaccard 相似度等。 编辑距离…...
如何创建一个基本的Mojolicious Web应用:探索Perl的现代Web框架
如何创建一个基本的Mojolicious Web应用:探索Perl的现代Web框架 Mojolicious是一个用Perl编写的简单、优雅的Web开发框架,它提供了一套丰富的工具和方法,让开发者能够快速构建高性能的Web应用。本文将详细介绍如何创建一个基本的Mojolicious…...
FPGA/数字IC复习八股
一、FPGA概念,与数字IC的区别 二、FPGA底层逻辑 三、同步电路、异步电路以及优缺点 四、同步复位、异步复位、异步复位同步释放 深入理解复位---同步复位,异步复位,异步复位同步释放(含多时钟域)_画出支持异步复位dff的电路图…...
 
XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
 
【JavaEE】-- HTTP
1. HTTP是什么? HTTP(全称为"超文本传输协议")是一种应用非常广泛的应用层协议,HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议:是计算机网络协议栈中最高层的协议,它定义了运行在不同主机上…...
 
HashMap中的put方法执行流程(流程图)
1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...
代码随想录刷题day30
1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币,另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额,返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...
JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求
15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了,就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...
 
Golang——6、指针和结构体
指针和结构体 1、指针1.1、指针地址和指针类型1.2、指针取值1.3、new和make 2、结构体2.1、type关键字的使用2.2、结构体的定义和初始化2.3、结构体方法和接收者2.4、给任意类型添加方法2.5、结构体的匿名字段2.6、嵌套结构体2.7、嵌套匿名结构体2.8、结构体的继承 3、结构体与…...
 
打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用
一、方案背景 在现代生产与生活场景中,如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等,人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式,存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题,难以满足对人员打手机行为精…...
 
pikachu靶场通关笔记19 SQL注入02-字符型注入(GET)
目录 一、SQL注入 二、字符型SQL注入 三、字符型注入与数字型注入 四、源码分析 五、渗透实战 1、渗透准备 2、SQL注入探测 (1)输入单引号 (2)万能注入语句 3、获取回显列orderby 4、获取数据库名database 5、获取表名…...
【SpringBoot自动化部署】
SpringBoot自动化部署方法 使用Jenkins进行持续集成与部署 Jenkins是最常用的自动化部署工具之一,能够实现代码拉取、构建、测试和部署的全流程自动化。 配置Jenkins任务时,需要添加Git仓库地址和凭证,设置构建触发器(如GitHub…...
HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解
作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...
