C++进阶-二叉树进阶(二叉搜索树)
1. 二叉搜索树
1.1 二叉搜索树概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
- 1.若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
- 2.若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
- 3.它的左右子树也分别为二叉搜索树
1.2 二叉搜索树操作

int a[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};
- 二叉搜索树的查找
a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
b、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。- 二叉搜索树的插入
插入的具体过程如下:
a. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针
b. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点
// 插入节点
// 返回值是布尔型,来判断是否插入成功
// 满足如果key和节点数据相比,小于走左子树,大于走右子树,等于则不插入,返回false
// 而最后结束的时插入到叶子节点
bool Insert(const K& key)
{//判断空树时的情况,直接开辟根节点if (_root == nullptr){// 开辟对象节点空间_root = new Node(key);return true;}// 寻找节点位置,从头结点位置开始寻找Node* cur = _root;// 记录cur的父亲节点Node* parent = nullptr;// 从头结点开始寻找插入的适当位置// 搜索二叉树的原则是满足如果key和节点数据相比// 小于走左子树,大于走右子树,等于则不插入,返回false// 结束条件找到叶子节点的左子树或者右子树(nullptr)while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->right;}else{return false;}}// 开辟节点空间插入cur = new Node(key);if (key < parent->_key){parent->left = cur;}else{parent->right = cur;}return true;
}
- 二叉搜索树的删除
首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面3种情况:
- 一.删除叶子节点(要删除的节点无孩子节点)
- 二.删除左子树或者右子树为空的节点(要删除的结点只有左孩子结点或者只有右孩子节点)
- 三.删除的节点左右子树都不为空(要删除的节点有左、右孩子节点)
首先找到要删除的元素
//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点
if (key < cur->_key)
{parent = cur;cur = cur->left;
}
else if (key > cur->_key)
{parent = cur;cur = cur->right;
}
else//相等的时候,找到了要删除的位置
{...
}
之后,在else的情况中
实质上在删除的时候的情况:
- 一情况的处理可以与二情况合在一起:
- cur的左子树为空,如果cur在parent左子树,将cur的右子树给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的右子树付parent的右子树。
- cur的右子树为空,如果cur在parent得到左子树,将cur的左子树付给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的左子树赋给parent的右子树。
else中也要分为要删除节点的左孩子为空或右孩子为空的情况:
- a.cur的左孩子为空
(1).其中,也要判断是否是头节点,另外判断
(2).cur不是头节点的情况
之后判断cur是parent的哪个孩子
直接将cur的右孩子变为头节点,相当于删除10
根据上面的描述,代码如下
// 左孩子为空if (cur->left == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的右孩子当作头节点_root = cur->right;}else{// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->right;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->right;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}
- b.cur的左孩子为空的情况与a情况类似
(1).其中,也要判断是否是头节点,另外判断
(2).cur不是头节点的情况
之后判断cur是parent的哪个孩子
// 内部也分为两种情况:
// 1.是头节点
if (cur == _root)
{// 直接将cur的左孩子当作头节点_root = cur->left;
}
else
{// 2.不是头节点// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->left;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->left;}
}// 删除节点,释放空间
delete cur;
- 2.三情况的解决方式:
删除cur,找一个节点来替换,替换规则:cur的左子树的最大节点,右子树的最小节点,之后交换,直接删除,这种没有问题,在删除头节点会出现问题
所以要更改为交换之后,再要判断rightMin也要分为两种情况,rightMin在rightMinParent左孩子还是右孩子。
else//二.删除的节点左右子树都不为空{// 删除cur,找一个节点来替换// 替换规则:cur的左子树的最大节点,右子树的最小节点,之后交换// 这里用查找右子树的最左节点Node* rightMin = cur->right;Node* rightMinParent = cur;// 开始查找,结束条件左孩子为空,再去找自己,之后右子树while (rightMin->left){rightMinParent = rightMin;rightMin = rightMin->left;}// 交换// 数值交换swap(cur->_key, rightMin->_key);// rightMin也要分为两种情况// 一种是rightMin在rightMinParent左孩子,也就是rightMin左孩子为空if (rightMinParent->left == rightMin)//将rightMin右孩子赋值给父亲节点的左子树rightMinParent->left = rightMin->right;else//另外一种是rightMin在rightMinParent右孩子rightMinParent->right = rightMin->right;delete rightMin;}return true;
}
完成的删除的代码如下:
// 删除:有着三种情况
// 三种情况:1.删除叶子节点 2.删除左子树或者右子树为空的节点 3.删除的节点左右子树都不为空
//一情况的处理可以与二情况合在一起:
//cur的左子树为空,如果cur在parent左子树,将cur的右子树给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的右子树付parent的右子树
//cur的右子树为空,如果cur在parent得到左子树,将cur的左子树付给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的左子树赋给parent的右子树
bool erase(const K& key)
{Node* cur = _root;Node* parent = nullptr;// 首先找到需要删除的节点while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->right;}else//相等的时候,找到了要删除的位置{//综合结合为两种情况://一.删除的节点有单个左子树或者右子树为空,或者全为空// 左孩子为空if (cur->left == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的右孩子当作头节点_root = cur->right;}else{// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->right;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->right;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}else if (cur->right == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的左孩子当作头节点_root = cur->left;}else{// 2.不是头节点// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->left;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->left;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}else//二.删除的节点左右子树都不为空{// 删除cur,找一个节点来替换// 替换规则:cur的左子树的最大节点,右子树的最小节点,之后交换// 这里用查找右子树的最左节点Node* rightMin = cur->right;Node* rightMinParent = cur;// 开始查找,结束条件左孩子为空,再去找自己,之后右子树while (rightMin->left){rightMinParent = rightMin;rightMin = rightMin->left;}// 交换// 数值交换swap(cur->_key, rightMin->_key);// rightMin也要分为两种情况// 一种是rightMin在rightMinParent左孩子,也就是rightMin左孩子为空if (rightMinParent->left == rightMin)//将rightMin右孩子赋值给父亲节点的左子树rightMinParent->left = rightMin->right;else//另外一种是rightMin在rightMinParent右孩子rightMinParent->right = rightMin->right;delete rightMin;}return true;}}return false;}
find的查找代码:
// 查找
bool find(const K& key)
{// 判断为空树时if (_root == nullptr){return false;}Node* cur = _root;while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){cur = cur->right;}else{return true;}}return false;
}
输出:中序遍历:
这种写法,类外无法访问类内私有成员
更改代码如下:
可进行无参的访问:private中定义有参的,就可以调用私有成员的_root,在类内的public中重载方法InOrder(),在方法内调用有参的。
void InOrder(){InOrder(_root);cout << endl;}private:void InOrder(Node* root){if (root == nullptr){return;}InOrder(root->left);cout << root->_key << " ";InOrder(root->right);}Node* _root = nullptr;//对象指针};
1.3 二叉搜索树的具体实现
1.3.1 K模型
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
// K模型namespace key
{// 二叉搜索树的实现形式与list类似// 先创建一个节点的类,类中有_key(节点的数据值)、*left(当前节点的左孩子地址)、*right(当前节点的右孩子地址)//节点类template <class K>struct BSTreeNode{K _key;BSTreeNode* left;BSTreeNode* right;//构造函数BSTreeNode(const K& key):_key(key),left(nullptr),right(nullptr){}};// 之后用创建的的节点类,来构造二叉搜索树,每一个节点都是一个节点指针// 二叉搜索树要保证,左孩子值小于父亲节点,右孩子节点大于父亲阶段,数据大小顺序(由小到大):左孩子,父亲,右孩子// 默认定义搜索树不允许冗余// 成员变量为节点指针template<class K>class BSTree{public:// 重命名一下typedef BSTreeNode<K> Node;public:// 构造函数BSTree() :_root(nullptr){}// 插入节点// 返回值是布尔型,来判断是否插入成功// 满足如果key和节点数据相比,小于走左子树,大于走右子树,等于则不插入,返回false// 而最后结束的时插入到叶子节点bool Insert(const K& key){//判断空树时的情况,直接开辟根节点if (_root == nullptr){// 开辟对象节点空间_root = new Node(key);return true;}// 寻找节点位置,从头结点位置开始寻找Node* cur = _root;// 记录cur的父亲节点Node* parent = nullptr;// 从头结点开始寻找插入的适当位置// 搜索二叉树的原则是满足如果key和节点数据相比// 小于走左子树,大于走右子树,等于则不插入,返回false// 结束条件找到叶子节点的左子树或者右子树(nullptr)while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->right;}else{return false;}}// 开辟节点空间插入cur = new Node(key);if (key < parent->_key){parent->left = cur;}else{parent->right = cur;}return true;}// 删除:有着三种情况// 三种情况:1.删除叶子节点 2.删除左子树或者右子树为空的节点 3.删除的节点左右子树都不为空//一情况的处理可以与二情况合在一起://cur的左子树为空,如果cur在parent左子树,将cur的右子树给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的右子树付parent的右子树//cur的右子树为空,如果cur在parent得到左子树,将cur的左子树付给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的左子树赋给parent的右子树bool erase(const K& key){Node* cur = _root;Node* parent = nullptr;// 首先找到需要删除的节点while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->right;}else//相等的时候,找到了要删除的位置{//综合结合为两种情况://一.删除的节点有单个左子树或者右子树为空,或者全为空// 左孩子为空if (cur->left == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的右孩子当作头节点_root = cur->right;}else{// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->right;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->right;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}else if (cur->right == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的左孩子当作头节点_root = cur->left;}else{// 2.不是头节点// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->left;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->left;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}else//二.删除的节点左右子树都不为空{// 删除cur,找一个节点来替换// 替换规则:cur的左子树的最大节点,右子树的最小节点,之后交换// 这里用查找右子树的最左节点Node* rightMin = cur->right;Node* rightMinParent = cur;// 开始查找,结束条件左孩子为空,再去找自己,之后右子树while (rightMin->left){rightMinParent = rightMin;rightMin = rightMin->left;}// 交换// 数值交换swap(cur->_key, rightMin->_key);// rightMin也要分为两种情况// 一种是rightMin在rightMinParent左孩子,也就是rightMin左孩子为空if (rightMinParent->left == rightMin)//将rightMin右孩子赋值给父亲节点的左子树rightMinParent->left = rightMin->right;else//另外一种是rightMin在rightMinParent右孩子rightMinParent->right = rightMin->right;delete rightMin;}return true;}}return false;}// 查找bool find(const K& key){// 判断为空树时if (_root == nullptr){return false;}Node* cur = _root;while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){cur = cur->right;}else{return true;}}return false;}// 中序输出(由小到大排序)//类外不能访问私有成员 t1.InOrder(t1._root);/*void InOrder(Node *root){判断是否空树if (root == nullptr){return;}InOrder(root->left);cout << root._key << " ";InOrder(root->right);}*/void InOrder(){InOrder(_root);cout << endl;}private:void InOrder(Node* root){if (root == nullptr){return;}InOrder(root->left);cout << root->_key << " ";InOrder(root->right);}Node* _root = nullptr;//对象指针};}
1.3.2 KV模型
#pragma once
#include<iostream>//KV模型(key_value模型)namespace key_value
{//节点类template <class K, class V>struct BSTreeNode{K _key;BSTreeNode<K, V>* left;BSTreeNode<K, V>* right;V _value;//构造函数BSTreeNode(const K& key, const V& value):_key(key),left(nullptr),right(nullptr),_value(value){}};// 之后用创建的的节点类,来构造二叉搜索树,每一个节点都是一个节点指针// 二叉搜索树要保证,左孩子值小于父亲节点,右孩子节点大于父亲阶段,数据大小顺序(由小到大):左孩子,父亲,右孩子// 默认定义搜索树不允许冗余// 成员变量为节点指针template<class K,class V>class BSTree{public:// 重命名一下typedef BSTreeNode<K,V> Node;public:// 构造函数BSTree() :_root(nullptr){}// 插入节点// 返回值是布尔型,来判断是否插入成功// 满足如果key和节点数据相比,小于走左子树,大于走右子树,等于则不插入,返回false// 而最后结束的时插入到叶子节点bool Insert(const K& key, const V& value){//判断空树时的情况,直接开辟根节点if (_root == nullptr){// 开辟对象节点空间_root = new Node(key, value);return true;}// 寻找节点位置,从头结点位置开始寻找Node* cur = _root;// 记录cur的父亲节点Node* parent = nullptr;// 从头结点开始寻找插入的适当位置// 搜索二叉树的原则是满足如果key和节点数据相比// 小于走左子树,大于走右子树,等于则不插入,返回false// 结束条件找到叶子节点的左子树或者右子树(nullptr)while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->right;}else{return false;}}// 开辟节点空间插入cur = new Node(key, value);if (key < parent->_key){parent->left = cur;}else{parent->right = cur;}return true;}// 删除:有着三种情况// 三种情况:1.删除叶子节点 2.删除左子树或者右子树为空的节点 3.删除的节点左右子树都不为空//一情况的处理可以与二情况合在一起://cur的左子树为空,如果cur在parent左子树,将cur的右子树给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的右子树付parent的右子树//cur的右子树为空,如果cur在parent得到左子树,将cur的左子树付给parent的左子树,否则cur在parent的右子树,则将cur的左子树赋给parent的右子树bool erase(const K& key){Node* cur = _root;Node* parent = nullptr;// 首先找到需要删除的节点while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){parent = cur;cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){parent = cur;cur = cur->right;}else//相等的时候,找到了要删除的位置{//综合结合为两种情况://一.删除的节点有单个左子树或者右子树为空,或者全为空// 左孩子为空if (cur->left == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的右孩子当作头节点_root = cur->right;}else{// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->right;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->right;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}else if (cur->right == nullptr){// 内部也分为两种情况:// 1.是头节点if (cur == _root){// 直接将cur的左孩子当作头节点_root = cur->left;}else{// 2.不是头节点// 判断cur是parent的哪个孩子//cur是parent左孩子if (cur == parent->left){//cur的右子树赋给parent的左子树parent->left = cur->left;}else// cur是parent右孩子时{//cur的右子树赋给parent的右子树parent->right = cur->left;}}// 删除节点,释放空间delete cur;}else//二.删除的节点左右子树都不为空{// 删除cur,找一个节点来替换// 替换规则:cur的左子树的最大节点,右子树的最小节点,之后交换// 这里用查找右子树的最左节点Node* rightMin = cur->right;Node* rightMinParent = cur;// 开始查找,结束条件左孩子为空,再去找自己,之后右子树while (rightMin->left){rightMinParent = rightMin;rightMin = rightMin->left;}// 交换// 数值交换swap(cur->_key, rightMin->_key);// rightMin也要分为两种情况// 一种是rightMin在rightMinParent左孩子,也就是rightMin左孩子为空if (rightMinParent->left == rightMin)//将rightMin右孩子赋值给父亲节点的左子树rightMinParent->left = rightMin->right;else//另外一种是rightMin在rightMinParent右孩子rightMinParent->right = rightMin->right;delete rightMin;}return true;}}return false;}// 查找Node* find(const K& key){Node* cur = _root;while (cur){//每次保留父亲节点,找到并且记录叶子节点if (key < cur->_key){cur = cur->left;}else if (key > cur->_key){cur = cur->right;}else{// 找到了返回节点return cur;}}//没找到,返回节点,此时节点为空return cur;}// 中序输出(由小到大排序)// 类外不能访问私有成员 t1.InOrder(t1._root);//void InOrder(Node *root)//{// // 判断是否空树// if (root == nullptr)// {// return;// }// InOrder(root->left);// cout << root._key << " ";// InOrder(root->right);//}void InOrder(){InOrder(_root);cout << endl;}private:void InOrder(Node* root){if (root == nullptr){return;}InOrder(root->left);cout << root->_key << ":" << _root->_value;InOrder(root->right);}Node* _root = nullptr;//对象指针};void TestBSTree2(){BSTree<string, string> dict;dict.Insert("string", "字符串");dict.Insert("left", "左边");dict.Insert("insert", "插入");//...string str;while (cin >> str){BSTreeNode<string, string>* ret = dict.find(str);if (ret){cout << ret->_value << endl;}else{cout << "无此单词,请重新输入" << endl;}}}void TestBSTree3(){// 统计次数string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉","苹果","草莓", "苹果","草莓" };BSTree<string, int> countTree;for (const auto& str : arr){auto ret = countTree.find(str);if (ret == nullptr){countTree.Insert(str, 1);}else{ret->_value++;}}countTree.InOrder();}
}
1.4 二叉搜索树的应用
- K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。
比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。- KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。
该种方式在现实生活中非常常见:
比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;
再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对。
1.5 二叉搜索树的性能分析
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:
- 最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为: l o g 2 N log_2 N log2N
- 最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为: N 2 \frac{N}{2} 2N
问题:如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。那能否进行改进,不论按照什么次序插入关键码,二叉搜索树的性能都能达到最优?那么我们后续章节学习的AVL树和红黑树就可以上场了。
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这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐
P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡,轻快的音乐在耳边持续回荡,小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下,六一来了。 今天是六一儿童节,小蓝老师为了让大家在节…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
select、poll、epoll 与 Reactor 模式
在高并发网络编程领域,高效处理大量连接和 I/O 事件是系统性能的关键。select、poll、epoll 作为 I/O 多路复用技术的代表,以及基于它们实现的 Reactor 模式,为开发者提供了强大的工具。本文将深入探讨这些技术的底层原理、优缺点。 一、I…...
蓝桥杯3498 01串的熵
问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798, 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...
MySQL JOIN 表过多的优化思路
当 MySQL 查询涉及大量表 JOIN 时,性能会显著下降。以下是优化思路和简易实现方法: 一、核心优化思路 减少 JOIN 数量 数据冗余:添加必要的冗余字段(如订单表直接存储用户名)合并表:将频繁关联的小表合并成…...
【JavaSE】多线程基础学习笔记
多线程基础 -线程相关概念 程序(Program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存…...
MySQL 8.0 事务全面讲解
以下是一个结合两次回答的 MySQL 8.0 事务全面讲解,涵盖了事务的核心概念、操作示例、失败回滚、隔离级别、事务性 DDL 和 XA 事务等内容,并修正了查看隔离级别的命令。 MySQL 8.0 事务全面讲解 一、事务的核心概念(ACID) 事务是…...
tauri项目,如何在rust端读取电脑环境变量
如果想在前端通过调用来获取环境变量的值,可以通过标准的依赖: std::env::var(name).ok() 想在前端通过调用来获取,可以写一个command函数: #[tauri::command] pub fn get_env_var(name: String) -> Result<String, Stri…...











