RxJava学习记录
文章目录
- 1. 总览
- 1.1 基本原理
- 1.2 导入包和依赖
- 2. 操作符
- 2.1 创建操作符
- 2.2 转换操作符
- 2.3 组合操作符
- 2.4 功能操作符
1. 总览
1.1 基本原理
参考文献
构建流:每一步操作都会生成一个新的Observable节点(没错,包括ObserveOn和SubscribeOn线程变换操作),并将新生成的Observable返回,直到最后一步执行subscribe方法。编写Rxjava代码的过程其实就是构建一个一个Observable节点的过程
订阅流:从最后一个N5节点的订阅行为开始,依次执行前面各个节点真正的订阅方法。在每个节点的订阅方法中,都会生成一个新的Observer**,这个Observer会包含“下游”的Observer,这样当每个节点都执行完订阅(subscribeActual)后,也就生成了一串Observer,它们通过downstream,upstream引用连接
回调流: 当订阅流执行到最后,也就是第一个节点N0时,用onNext方法,两个作用,一个是把上个节点返回的数据进行一次map变换,另一个就是将map后的结果传递给下游。
小结:先从上到下把各个变换的Observable连成链(拼装流水线),然后在最后subscribe的时候,又从下到上通过每个Observable的OnSubscribe从最下的Subscriber对象开始连成链(流水线开始工作包装Subscriber),直到顶端,当顶端的Subscriber对象调用了onNext方法的时候,又从上往下调用Subscriber链的onNext(用户一层层拆开包装盒),里面执行了每个操作的变换逻辑。
1.2 导入包和依赖
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.21'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
2. 操作符
添加链接描述
2.1 创建操作符
- Create
private void test1() {//被观察者Observable;观察者Observer/消费者consumer;通过subsribe订阅Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Object>() {@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Object> emitter) throws Exception {emitter.onNext("1");
// emitter.onError(new Throwable("异常模拟"));emitter.onComplete();}}).subscribe(new Observer<Object>() {@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {System.out.println("subscribe");}@Overridepublic void onNext(Object o) {System.out.println("onNext Observer " + o);}@Overridepublic void onError(Throwable e) {System.out.println("erro");}@Overridepublic void onComplete() {System.out.println("Complete Observer....");}});}private void test2() {Disposable d = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Object>() {@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Object> emitter) throws Exception {emitter.onNext("2");emitter.onError(new Throwable("模拟异常"));emitter.onComplete();}}).subscribe(new Consumer<Object>() {@Overridepublic void accept(Object o) throws Exception {System.out.println("Accept " + o);}}, new Consumer<Throwable>() {@Overridepublic void accept(Throwable throwable) throws Exception {System.out.println("Accept " + throwable);}});}
Observer:
适合需要完整事件处理的场景,包括处理数据、错误和完成信号。
提供了更灵活的事件处理能力,可以根据需求实现对错误和完成事件的响应。
Consumer:
适合简单的场景,只需处理每个发出的数据项,而不需要关心错误或完成事件。
简化了代码结构,特别是在处理简单流时,使用起来更为便捷和直观。
- 其他
just 10个发射源
from 将一个Iterable、一个Future、 或者一个数组,内部通过代理的方式转换成一个Observable
interval操作符 创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable,这个序列为一个无限递增的整数序列
range操作符 发射一个范围内的有序整数序列,并且我们可以指定范围的起始和长度
repeat操作符 重复发射原始Observable的数据序列,这个序列或者是无限的,或者通过repeat(n)指定重复次数
2.2 转换操作符
map
将源Observable发送的数据转换为一个新的Observable对象
private void test3(){Observable.just("111").map(new Function<String, Object>() {@Overridepublic Object apply(String s) throws Exception {return "my name is " + s;}}).subscribe(ob);}//subscribe
//onNext Observer my name is 111
//Complete Observer....
flatmap
添加链接描述
将一个发送事件的上游Observable变换为多个发送事件的Observables,然后将它们发射的事件合并后放进一个单独的Observable里(但是是无序的)
private void test4(){Disposable ob = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {emitter.onNext(1);emitter.onNext(2);emitter.onNext(3);}}).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {@Overridepublic ObservableSource<String> apply(Integer o) throws Exception {final List<String> list = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 3; i++) {list.add("I am value " + o);}return Observable.fromIterable(list).delay(10, TimeUnit.MILLISECONDS);//为了无序 加了延迟}}).subscribe(new Consumer<String>() {@Overridepublic void accept(String o) throws Exception {System.out.println(o);}});}//出现的 1 2 3会随机出现
concatMap
concatMap操作符类似于flatMap操作符,不同的一点是它按次序连接。
2.3 组合操作符
concat
concatArray 合并多个对象,按照一定的顺序
merge
2.4 功能操作符
SubscribeOn 改变调用它之前代码的线程,只有第一次有效
ObserveOn 改变调用它之后代码的线程, 可以多次调用
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Object>() {@Overridepublic void subscribe(ObservableEmitter<Object> emitter) throws Exception {Log.d(TAG,"加了subscribeOn和observeOn: " + Thread.currentThread().getName());emitter.onNext("1111");emitter.onNext("22222");emitter.onComplete();}}).subscribeOn(Schedulers.newThread()) //1 进行创建和发射在子线程.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())// 2 在主线程消费;由于程序是test里面执行,所以不是main线程;后续改成了main是一样的道理.subscribe(new Observer<Object>() {@Overridepublic void onSubscribe(Disposable d) {Log.d(TAG,"onSubscribe " + Thread.currentThread().getName());}@Overridepublic void onNext(Object o) {Log.d(TAG,"onNext " + Thread.currentThread().getName());}@Overridepublic void onError(Throwable e) {Log.d(TAG,"onError " + Thread.currentThread().getName());}@Overridepublic void onComplete() {Log.d(TAG,"onComplete " + Thread.currentThread().getName());}});}
这一个onSubsribe 一直是在测试线程里
1. **Observable 的创建和订阅**:- 在 `subscribe()` 方法中,你创建了一个 `Observer` 对象,并将其订阅到了 `Observable` 对象上。2. **onSubscribe 方法执行**:- 当 `subscribe()` 方法被调用后,`Observer` 对象的 `onSubscribe` 方法会立即执行。这是因为 `onSubscribe` 是 `Observer` 接口的一部分,它负责接收 `Disposable` 对象,表示订阅关系,而不是响应数据流本身。3. **异步操作执行**:- 然后,`Observable` 中的异步操作开始执行。在你的例子中,通过 `Observable.create()` 创建了一个新的数据流,该数据流会在新线程(通过 `subscribeOn(Schedulers.newThread())` 指定的线程)中执行。这意味着 `Observable.create()` 中的代码块会在新线程中运行,而不会阻塞主线程。4. **数据流发射和消费**:- 在新线程中,`ObservableEmitter` 会发射数据项(通过 `emitter.onNext()` 发送数据)并在合适的时机调用 `onComplete()` 或者 `onError()`,表示数据流的结束。5. **observeOn 切换到主线程**:- 通过 `observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())`,确保在数据流中的消费者部分(即 `Observer` 的 `onNext()`, `onError()`, `onComplete()` 方法)在主线程中执行。这个切换保证了在主线程更新UI或处理数据,从而避免了在主线程中执行耗时操作而导致的UI阻塞问题。
相关文章:

RxJava学习记录
文章目录 1. 总览1.1 基本原理1.2 导入包和依赖 2. 操作符2.1 创建操作符2.2 转换操作符2.3 组合操作符2.4 功能操作符 1. 总览 1.1 基本原理 参考文献 构建流:每一步操作都会生成一个新的Observable节点(没错,包括ObserveOn和SubscribeOn线程变换操作…...

Spring Boot Vue 毕设系统讲解 3
目录 项目配置类 项目中配置的相关代码 spring Boot 拦截器相关知识 一、基于URL实现的拦截器: 二、基于注解的拦截器 三、把拦截器添加到配置中,相当于SpringMVC时的配置文件干的事儿: 项目配置类 项目中配置的相关代码 首先定义项目认…...
Spring Boot对接大模型:实战价值与技巧
Spring Boot对接大模型:实战价值与技巧 随着大数据和人工智能技术的飞速发展,大模型(Large-scale Models)在各个行业中的应用越来越广泛。为了充分利用这些大模型的能力,我们需要将其与现有的应用框架进行对接。Sprin…...

完美解决NameError: name ‘file‘ is not defined的正确解决方法,亲测有效!!!
完美解决NameError: name ‘file’ is not defined的正确解决方法,亲测有效!!! 亲测有效 完美解决NameError: name file is not defined的正确解决方法,亲测有效!!!报错问题解决思路…...
Witness Table 的由来
“Witness Table” 是 Swift 中的一个术语,源于编译原理和类型系统的概念。它被用来表示一种机制,通过这个机制,编译器可以确保某个类型确实实现了它声明遵循的协议中的所有方法和属性。下面是对这个术语的详细解释: 1. 术语来源…...
Python 3 AI 编程助手
Python 3 AI 编程助手 Python 3 是当前最流行的编程语言之一,特别是在人工智能(AI)领域。Python 3 的语法简洁明了,拥有丰富的库和框架,使其成为开发 AI 应用程序的首选语言。本文将介绍 Python 3 在 AI 编程中的关键特性、常用库以及如何使用 Python 3 构建 AI 应用程序…...

【nginx】nginx的配置文件到底是什么结构,到底怎么写?
背景:我window中下载了一个nginx,想要通过nginx来对本地的两个项目做动态代理,但是没想到下载启动都没遇见什么问题,但是在配置nginx.conf配置文件时,遇见了很多问题,查了好久没查到什么特别有用的内容&…...

基于React 实现井字棋
一、简介 这篇文章会基于React 实现井字棋小游戏功能。 二、效果演示 三、技术实现 import {useEffect, useState} from "react";export default (props) > {return <Board/> }const Board () > {let initialState [[, , ], [, , ], [, , ]];const [s…...
文件的换行符,Windows 的 CRLF 和 Linux 的 LF
文件的换行符,Windows 的 CRLF 和 Linux 的 LF,在开发项目时用哪种比较合适? 在开发项目时选择文件的换行符(Windows 的 CRLF 或 Linux 的 LF),通常取决于几个因素,包括项目的运行环境、项目的…...

怎样优化 PostgreSQL 中对日期时间范围的模糊查询?
文章目录 一、问题分析(一)索引未有效利用(二)日期时间格式不统一(三)复杂的查询条件 二、优化策略(一)使用合适的索引(二)规范日期时间格式(三&a…...

B端设计:任何不顾及用户体验的设计,都是在装样子,花架子
B端设计是指面向企业客户的设计,通常涉及产品、服务或系统的界面和功能设计。与C端设计不同,B端设计更注重实用性和专业性,因为它直接影响企业的效率和利益。 在B端设计中,用户体验同样至关重要。不顾及用户体验的设计只是空洞的表…...

React@16.x(51)路由v5.x(16)- 手动实现文件目录参考
作为前面几篇文章的参考: 实现 Router实现 Route实现 Switch实现 withRouter实现 Link 和 NavLink 以上。...

从零开始读RocketMq源码(二)Message的发送详解
目录 前言 准备 消息发送方式 深入源码 消息发送模式 选择发送方式 同步发送消息 校验消息体 获取Topic订阅信息 高级特性-消息重投 选择消息队列-负载均衡 装载消息体发送消息 压缩消息内容 构造发送message的请求的Header 更新broker故障信息 异步发送消息 …...

怎样优化 PostgreSQL 中对布尔类型数据的查询?
文章目录 一、索引的合理使用1. 常规 B-tree 索引2. 部分索引 二、查询编写技巧1. 避免不必要的类型转换2. 逻辑表达式的优化 三、表结构设计1. 避免过度细分的布尔列2. 规范化与反规范化 四、数据分布与分区1. 数据分布的考虑2. 表分区 五、数据库参数调整1. 相关配置参数2. 定…...

mysql在linux系统下重置root密码
mysql在linux系统下重置root密码 登录服务器时候mysql密码忘记了,没办法只能重置,找了一圈,把行之有效的方法介绍在这里。 错误展示: 我还以为yes就可以了呢,这是不行的意思。 关掉mysql服务 sudo systemctl stop …...

设计模式探索:观察者模式
1. 观察者模式 1.1 什么是观察者模式 观察者模式用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,当一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象会相应地作出反应。 在观察者模式中有如下角色: Subject(抽象主题/被观察者…...
Perl语言入门到高级学习
Perl语言介绍 Perl,全称为Practical Extraction and Report Language,即“实用报表提取语言”,是一种高级、通用、直译式、动态的编程语言。Perl最初由Larry Wall设计,并于1987年12月18日首次发布。经过多年的不断发展和更新,Perl已经成为一种功能丰富且应用广泛的计算机程…...

DOM 基本操作 - 获取元素
theme: smartblue 一、简介 1.1 概念 文档对象模型(Document Object Model),是 W3C 组织推荐的处理可拓展标记语言的标准编程接口。 1.2 DOM 树 二、 获取元素 获取页面中的元素主要可以使用以几种方式: - 根据 ID 获取 - 根据 标签名 获取 - 通过 HTML5 新增的方法…...
Google 搜索引擎:便捷高效、精准查询,带来无与伦比的搜索体验
Google搜索引擎不仅具备检索功能,实则是引领探索万千世界的神秘钥匙。试想,无论何时何地,只需轻触屏幕,所需信息即可唾手可得。便捷与高效,令人叹为观止。其界面设计简约直观,操控体验犹如与未来对话&#…...
tomcat的介绍与优化
tomcat介绍 tomcat和php一样,都是用来处理动态页面的。 tomcat也可以作为web应用服务器,开源的。 php .php tomcat .jsp nginx .html tomcat 是用java代码写的程序,运行的是javaweb应用程序 tomcat的特点和功能: 1.servlet容器…...
挑战杯推荐项目
“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手:借助大模型技术,开发能根据用户输入的主题、风格等要求,生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用,帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 - 个性化梦境…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...
ssc377d修改flash分区大小
1、flash的分区默认分配16M、 / # df -h Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/root 1.9M 1.9M 0 100% / /dev/mtdblock4 3.0M...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...

BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践
6月5日,2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席,并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲,分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出,百度通过将安全能力…...

涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战
“🤖手搓TuyaAI语音指令 😍秒变表情包大师,让萌系Otto机器人🔥玩出智能新花样!开整!” 🤖 Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制(TuyaAI…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...

如何在网页里填写 PDF 表格?
有时候,你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而,这件事并不简单,因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件,但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是,如果你想收集表单数据ÿ…...