当前位置: 首页 > news >正文

音视频入门基础:H.264专题(12)——FFmpeg源码中通过SPS属性计算视频分辨率的实现

一、引言

在上一节《音视频入门基础:H.264专题(11)——计算视频分辨率的公式》中,讲述了通过SPS中的属性计算H.264编码的视频的分辨率的公式。本文讲解FFmpeg源码中计算视频分辨率的实现。

二、FFmpeg源码中计算视频分辨率的实现

从文章《音视频入门基础:H.264专题(10)——FFmpeg源码中,存放SPS属性的结构体和解码SPS的函数分析》中,我们可以知道,FFmpeg源码中通过ff_h264_decode_seq_parameter_set函数解码SPS,从而拿到SPS中的属性。

在ff_h264_decode_seq_parameter_set函数中有如下代码,通过下面的这部分代码拿到计算视频分辨率所需的属性:

int ff_h264_decode_seq_parameter_set(GetBitContext *gb, AVCodecContext *avctx,H264ParamSets *ps, int ignore_truncation)
{//...sps->gaps_in_frame_num_allowed_flag = get_bits1(gb);sps->mb_width                       = get_ue_golomb(gb) + 1;sps->mb_height                      = get_ue_golomb(gb) + 1;sps->frame_mbs_only_flag = get_bits1(gb);if (sps->mb_height >= INT_MAX / 2U) {av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "height overflow\n");goto fail;}sps->mb_height *= 2 - sps->frame_mbs_only_flag;//...sps->crop = get_bits1(gb);if (sps->crop) {unsigned int crop_left   = get_ue_golomb(gb);unsigned int crop_right  = get_ue_golomb(gb);unsigned int crop_top    = get_ue_golomb(gb);unsigned int crop_bottom = get_ue_golomb(gb);int width  = 16 * sps->mb_width;int height = 16 * sps->mb_height;if (avctx->flags2 & AV_CODEC_FLAG2_IGNORE_CROP) {av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "discarding sps cropping, original ""values are l:%d r:%d t:%d b:%d\n",crop_left, crop_right, crop_top, crop_bottom);sps->crop_left   =sps->crop_right  =sps->crop_top    =sps->crop_bottom = 0;} else {int vsub   = (sps->chroma_format_idc == 1) ? 1 : 0;int hsub   = (sps->chroma_format_idc == 1 ||sps->chroma_format_idc == 2) ? 1 : 0;int step_x = 1 << hsub;int step_y = (2 - sps->frame_mbs_only_flag) << vsub;if (crop_left  > (unsigned)INT_MAX / 4 / step_x ||crop_right > (unsigned)INT_MAX / 4 / step_x ||crop_top   > (unsigned)INT_MAX / 4 / step_y ||crop_bottom> (unsigned)INT_MAX / 4 / step_y ||(crop_left + crop_right ) * step_x >= width ||(crop_top  + crop_bottom) * step_y >= height) {av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "crop values invalid %d %d %d %d / %d %d\n",     crop_left, crop_right, crop_top, crop_bottom, width, height);goto fail;}sps->crop_left   = crop_left   * step_x;sps->crop_right  = crop_right  * step_x;sps->crop_top    = crop_top    * step_y;sps->crop_bottom = crop_bottom * step_y;}} else {sps->crop_left   =sps->crop_right  =sps->crop_top    =sps->crop_bottom =sps->crop        = 0;}//...
}

然后在FFmpeg源码的源文件libavcodec/h264_parser.c的parse_nal_units函数中,有如下代码:

static inline int parse_nal_units(AVCodecParserContext *s,AVCodecContext *avctx,const uint8_t * const buf, int buf_size)
{//...for (;;) {switch (nal.type) {case H264_NAL_SPS:ff_h264_decode_seq_parameter_set(&nal.gb, avctx, &p->ps, 0);break;//...case H264_NAL_IDR_SLICE://...s->coded_width  = 16 * sps->mb_width;s->coded_height = 16 * sps->mb_height;s->width        = s->coded_width  - (sps->crop_right + sps->crop_left);s->height       = s->coded_height - (sps->crop_top   + sps->crop_bottom);if (s->width <= 0 || s->height <= 0) {s->width  = s->coded_width;s->height = s->coded_height;}//... }//...}
}

可以看到parse_nal_units函数中最终是通过下面的语句拿到视频分辨率的:

s->width = s->coded_width - (sps->crop_right + sps->crop_left);
s->height = s->coded_height - (sps->crop_top + sps->crop_bottom);

可以看到FFmpeg源码中计算视频分辨率的实现跟文章《音视频入门基础:H.264专题(11)——计算视频分辨率的公式》中描述的公式是一致的。

相关文章:

音视频入门基础:H.264专题(12)——FFmpeg源码中通过SPS属性计算视频分辨率的实现

一、引言 在上一节《音视频入门基础&#xff1a;H.264专题&#xff08;11&#xff09;——计算视频分辨率的公式》中&#xff0c;讲述了通过SPS中的属性计算H.264编码的视频的分辨率的公式。本文讲解FFmpeg源码中计算视频分辨率的实现。 二、FFmpeg源码中计算视频分辨率的实现…...

基于颜色模型和边缘检测的火焰识别FPGA实现,包含testbench和matlab验证程序

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 (完整程序运行后无水印) 将FPGA仿真结果导入到matlab显示结果&#xff1a; 测试样本1 测试样本2 测试样本3 2.算法运行软件版本 vivado2019.2 …...

golang json反序列化科学计数法的坑

问题背景 func CheckSign(c *gin.Context, signKey string, singExpire int) (string, error) {r : c.Requestvar formParams map[string]interface{}if c.Request.Body ! nil {bodyBytes, _ : io.ReadAll(c.Request.Body)defer c.Request.Body.Close()if len(bodyBytes) >…...

罗技K380无线键盘及鼠标:智慧互联,一触即通

目录 1. 背景2. K380无线键盘连接电脑2.1 键盘准备工作2.2 电脑配置键盘的连接 3. 无线鼠标的连接3.1 鼠标准备工作3.2 电脑配置鼠标的连接 1. 背景 有一阵子经常使用 ipad&#xff0c;但是对于我这个习惯于键盘打字的人来说&#xff0c;慢慢在 ipad 上打字&#xff0c;实在是…...

卸载wps office的几种方法收录

​ 第一种方法: 1.打开【任务管理器】&#xff0c;找到相关程序&#xff0c;点击【结束任务】。任务管理器可以通过左下角搜索找到。 2.点击【开始】&#xff0d;【设置】&#xff0d;【应用】&#xff0d;下拉找到WPS应用&#xff0c;右键卸载&#xff0c;不保留软件配置 …...

SpringCloud第一篇Docker基础

文章目录 一、常见命令二、数据卷三、数据挂载四、自定义镜像五、网络 一、常见命令 Docker最常见的命令就是操作镜像、容器的命令&#xff0c;详见官方文档&#xff1a; https://docs.docker.com/ 需求&#xff1a; 在DockerHub中搜索Nginx镜像&#xff0c;查看镜像的名称 …...

从零开始学习PX4源码3(如何上传官网源码到自己的仓库中)

目录 文章目录 目录摘要1.将PX4源码上传至腾讯工蜂2.从腾讯工蜂克隆源码到本地ubuntu3.如何查看自己源码的版本信息 摘要 本节主要记录从零开始学习PX4源码3(如何上传官网源码到自己的仓库中)及如何查看PX4的固件版本信息&#xff0c;欢迎批评指正&#xff01; PX4源码版本V1.…...

Docker Compose 启动容器例子

Docker Compose 启动容器例子 Docker Compose 文件 (docker-compose.yml) version: 3.8services:web:image: nginx:latestports:- "8080:80"volumes:- ./html:/usr/share/nginx/htmlnetworks:- webnetdb:image: mysql:latestenvironment:MYSQL_ROOT_PASSWORD: exam…...

守护服务之门:Eureka中分布式认证与授权的实现策略

守护服务之门&#xff1a;Eureka中分布式认证与授权的实现策略 引言 在微服务架构中&#xff0c;服务间的通信安全至关重要。Eureka作为Netflix开源的服务发现框架&#xff0c;虽然本身提供了服务注册与发现的功能&#xff0c;但并不直接提供认证与授权机制。为了实现服务的分…...

核密度估计KDE和概率密度函数PDF(深入浅出)

目录 1. 和密度估计&#xff08;KDE&#xff09;核密度估计的基本原理核密度估计的公式核密度估计的应用Python中的KDE实现示例代码 结果解释解释结果 总结 2. 概率密度函数&#xff08;PDF&#xff09;概率密度函数&#xff08;PDF&#xff09;是怎么工作的&#xff1a;用图画…...

免开steam 脱离steam 进行游戏的小工具

链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1k2C8b4jEqKIGLtLZp8YCgA?pwd6666 提取码&#xff1a;6666 我们只需选择游戏根目录 然后输入AppID 点击底部按钮 进行就可以了 关于AppID在&#xff1a;...

深度学习--系统配置流程

Win10系统配置双系统Ubuntu18.04 深度学习台式服务器自装练手1.win10磁盘管理2.下载系统镜像制作U盘3.系统安装4. 安装后的系统设置工作5.配置CUDA环境CUDNN安装 深度学习台式服务器自装练手 写在最前 CUDA最高支持11.4 显卡3060 1.win10磁盘管理 首先对原有磁盘进行分区整理…...

把Docker的虚拟磁盘文件移动到别的盘符

今天清理C盘空间&#xff0c;发现一个很大的文件 ext4.vhdx 足有 15G 之多&#xff0c;发现这个是Docker的虚拟磁盘文件&#xff0c;于是在网上找到移到它的办法&#xff0c;使用 PowerShell 执行下面命令 查看Docker状态和版本 wsl -l -v 关闭Docker服务 wsl --shutdown …...

Oracle 19c RAC 心跳异常处理

客户机房异常断电后&#xff0c;启动19c集群报错如下 2024-07-05 17:43:27.934 [GIPCD(5964292)]CRS-42216: No interfaces are configured on the local node for interface definition en3(:.*)?:100.100.100.0: available interface definitions are [en0(:.*)?:10.88.0.…...

微信小程序引入自定义子组件报错,在 C:/Users/***/WeChatProjects/miniprogram-1/components/路径下***

使用原生小程序开发时候&#xff0c;会报下面的错误&#xff0c; [ pages/button/button.json 文件内容错误] pages/button/button.json: [“usingComponents”][“second-component”]: “…/…/components/second-child/index”&#xff0c;在 C:/Users/***/WeChatProjects/m…...

【图解大数据技术】流式计算:Spark Streaming、Flink

【图解大数据技术】流式计算&#xff1a;Spark Streaming、Flink 批处理 VS 流式计算Spark StreamingFlinkFlink简介Flink入门案例Streaming Dataflow Flink架构Flink任务调度与执行task slot 和 task EventTime、Windows、WatermarksEventTimeWindowsWatermarks 批处理 VS 流式…...

启动完 kubelet 日志显示 failed to get azure cloud in GetVolumeLimits, plugin.host: 1

查看 kubelet 日志组件命令 journalctl -xefu kubelet 文字描述问题 Jul 09 07:45:17 node01 kubelet[1344]: I0709 07:45:17.410786 1344 operation_generator.go:568] MountVolume.SetUp succeeded for volume "default-token-mfzqf" (UniqueName: "ku…...

C语言基础and数据结构

C语言程序和程序设计概述 程序:可以连续执行的一条条指令的集合 开发过程:C源程序(.c文件) --> 目标程序(.obj二进制文件,目标文件) --> 可执行文件(.exe文件) -->结果 在任何机器上可以运行C源程序生成的 .exe 文件 没有安装C语言集成开发环境,不能编译C语言程…...

【超万卡GPU集群关键技术深度分析 2024】_构建10万卡gpu集群的技术挑战

文末有福利&#xff01; 1. 集群高能效计算技术 随着大模型从千亿参数的自然语言模型向万亿参数的多模态模型升级演进&#xff0c;超万卡集群吸需全面提升底层计算能力。 具体而言&#xff0c;包括增强单芯片能力、提升超节点计算能力、基于 DPU (Data Processing Unit) 实现…...

RuntimeError: CUDA error: invalid device ordinal

RuntimeError: CUDA error: invalid device ordinal 报错分析&#xff1a;可能原因1&#xff1a;设置CUDA_VISIBLE_DEVICES的问题解决办法&#xff1a; 可能原因2&#xff1a;硬件或驱动原因解决方法&#xff1a; 参考资料 报错分析&#xff1a; 如果你在运行代码时报错&#…...

CMake基础:构建流程详解

目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真

2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)

一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解&#xff0c;适合用作学习或写简历项目背景说明。 &#x1f9e0; 一、概念简介&#xff1a;Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊&#xff08;Ethereum&#xff09;平台编写智能合约的高级编…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

代码随想录刷题day30

1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币&#xff0c;另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额&#xff0c;返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...

JVM 内存结构 详解

内存结构 运行时数据区&#xff1a; Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器&#xff1a; ​ 线程私有&#xff0c;程序控制流的指示器&#xff0c;分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 ​ 每个线程都有一个程序计数…...

使用LangGraph和LangSmith构建多智能体人工智能系统

现在&#xff0c;通过组合几个较小的子智能体来创建一个强大的人工智能智能体正成为一种趋势。但这也带来了一些挑战&#xff0c;比如减少幻觉、管理对话流程、在测试期间留意智能体的工作方式、允许人工介入以及评估其性能。你需要进行大量的反复试验。 在这篇博客〔原作者&a…...

纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join

纯 Java 项目&#xff08;非 SpringBoot&#xff09;集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...

uniapp手机号一键登录保姆级教程(包含前端和后端)

目录 前置条件创建uniapp项目并关联uniClound云空间开启一键登录模块并开通一键登录服务编写云函数并上传部署获取手机号流程(第一种) 前端直接调用云函数获取手机号&#xff08;第三种&#xff09;后台调用云函数获取手机号 错误码常见问题 前置条件 手机安装有sim卡手机开启…...

【C++进阶篇】智能指针

C内存管理终极指南&#xff1a;智能指针从入门到源码剖析 一. 智能指针1.1 auto_ptr1.2 unique_ptr1.3 shared_ptr1.4 make_shared 二. 原理三. shared_ptr循环引用问题三. 线程安全问题四. 内存泄漏4.1 什么是内存泄漏4.2 危害4.3 避免内存泄漏 五. 最后 一. 智能指针 智能指…...