状态管理的艺术:探索Flutter的Provider库
状态管理的艺术:探索Flutter的Provider库
前言
上一篇文章中,我们详细介绍了 Flutter 应用中的状态管理,以及 StatefulWidget 和 setState 的使用。
本篇我们继续介绍另一个实现状态管理的方式:Provider。
Provider优缺点
基础介绍:
Provider 是一个轻量级的状态管理库,它使用 InheritedWidget 和 ChangeNotifier 的概念来实现状态共享和更新。
Provider 允许我们在应用的任何位置访问和修改状态,并支持跨组件的状态共享。
优点:
(1)简单易用:提供了直观的 API,使得状态共享和更新变得简单。
(2)减少代码耦合:将状态管理逻辑与 UI 分离,提高了代码的可维护性和可重用性。
(3)支持跨组件状态共享:可以在应用的任何位置访问和修改状态。
缺点:
(1)性能考虑:虽然 Provider 优化了性能,但在大规模应用中仍需注意状态更新的效率和必要性。
(2)学习成本:对于初学者来说,需要一段时间来熟悉 Provider 的用法和原理。
使用步骤
1.添加 Provider 依赖
(provider 可自行选择,我这里选择了 6.0.5 版本 )
dependencies:flutter:sdk: flutterprovider: ^6.0.5
2.创建状态类
创建一个类来持有你的应用状态。这个类可以是简单的 Dart 类,包含一些属性和方法。
// 定义一个简单的状态类
class CounterState with ChangeNotifier {int _count = 0;int get count => _count;void increment() {_count++;notifyListeners();}
}
3.使用 Provider 包裹你的应用
在你的应用的根 widget 或者使用状态的部分 widget 的上面,使用 ChangeNotifierProvider 来包裹你的应用或 widget。
ChangeNotifierProvider 接受一个 create 参数,这个参数是一个返回你创建的状态类的实例的函数。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';void main() {runApp(// 使用Provider将状态包裹在顶层ChangeNotifierProvider(create: (context) => CounterState(),child: MyApp(),),);
}
4.在 widget 中使用状态
在你的 widget 中,使用 Consumer widget 或者 Provider.of<T>(context) 来访问和监听状态的变化。
当状态变化时,Consumer 会重新构建其子 widget。
class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text('Provider Example')),body: Center(child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[// 使用Consumer来访问状态Consumer<CounterState>(builder: (context, counter, child) => Text('${counter.count}',style: TextStyle(fontSize: 24),),),RaisedButton(onPressed: () {// 使用Provider.of来访问状态并调用方法context.read<CounterState>().increment();},child: Text('Increment'),),],),),),);}
}
5.更新状态
在你的状态类中,当你需要更新状态时,直接修改状态类的属性,并确保你的状态类继承自 ChangeNotifier。
在修改属性后,调用 notifyListeners() 方法来通知所有监听这个状态的 widget 进行更新。
class CounterState with ChangeNotifier {int _count = 0;int get count => _count;void increment() {_count++;notifyListeners(); // 通知所有监听这个状态的widget进行更新}
}
完整示例
在下面这个例子中,我们定义了一个 CounterState 类,它包含一个计数器和 increment 方法来增加计数。
我们使用 ChangeNotifierProvider 来将状态包裹在应用的顶层,并在需要的地方使用 Consumer 或 Provider.of 来访问和修改状态。
代码如下(示例):
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';// 定义一个简单的状态类
class CounterState with ChangeNotifier {int _count = 0;int get count => _count;void increment() {_count++;notifyListeners();}
}void main() {runApp(// 使用Provider将状态包裹在顶层ChangeNotifierProvider(create: (context) => CounterState(),child: MyApp(),),);
}class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(appBar: AppBar(title: Text('Provider Example')),body: Center(child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[// 使用Consumer来访问状态Consumer<CounterState>(builder: (context, counter, child) => Text('${counter.count}',style: TextStyle(fontSize: 24),),),ElevatedButton(onPressed: () {// 使用Provider.of来访问状态并调用方法context.read<CounterState>().increment();},child: Text('Increment')),],),),),);}
}
结果如下:

总结
在 Flutter 中,Provider 是一个非常流行的状态管理库,它允许你将状态(数据)在 widget 树中传递,而无需手动在每个 widget 层级上传递。
使用 Provider,你可以在应用的任何地方访问和更新状态,这使得状态管理变得更加简单和高效。
– 欢迎点赞、关注、转发、收藏【我码玄黄】,gonghao同名
相关文章:
状态管理的艺术:探索Flutter的Provider库
状态管理的艺术:探索Flutter的Provider库 前言 上一篇文章中,我们详细介绍了 Flutter 应用中的状态管理,以及 StatefulWidget 和 setState 的使用。 本篇我们继续介绍另一个实现状态管理的方式:Provider。 Provider优缺点 基…...
玩转HarmonyOS NEXT之IM应用首页布局
本文从目前流行的垂类市场中,选择即时通讯应用作为典型案例详细介绍HarmonyOS NEXT的各类布局在实际开发中的综合应用。即时通讯应用的核心功能为用户交互,主要包含对话聊天、通讯录,社交圈等交互功能。 应用首页 创建一个包含一列的栅格布…...
GPT-4o大语言模型优化、本地私有化部署、从0-1搭建、智能体构建
原文链接:GPT-4o大语言模型优化、本地私有化部署、从0-1搭建、智能体构建https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzUzNTczMDMxMg&mid2247608565&idx3&snd4e9d447efd82e8dd8192f7573886dab&chksmfa826912cdf5e00414e01626b52bab83a96199a6bf69cbbef7f7fe…...
记录些MySQL题集(4)
1、数据库的三范式是什么? 第一范式:列不可再分 第二范式:在第一范式的基础上,要求数据库表中的所有非主键列完全依赖于主键,而不是仅依赖于主键的一部分 第三范式:满足第二范式的基础上,所有…...
pdf提取其中一页怎么操作?提取PDF其中一页的方法
pdf提取其中一页怎么操作?需要从一个PDF文件中提取特定页码的操作通常是在处理文档时常见的需求。这种操作允许用户选择性地获取所需的信息,而不必操作整个文档。通过选择性提取页面,你可以更高效地管理和利用PDF文件的内容,无论是…...
godot使用ws
go服务端 package mainimport ("encoding/json""fmt""github.com/gorilla/websocket""net/http" )var upgrader websocket.Upgrader{ReadBufferSize: 1024,WriteBufferSize: 1024, }// 处理函数 func handleWebSocket(w http.Respo…...
Windows FFmpeg 开发环境搭建
FFmpeg 开发环境搭建 FFmpeg命令行环境搭建使用FFmpeg官方编译的库Windows编译FFmpeg1. 下载[msys2](https://www.msys2.org/#installation)2. 安装完成之后,将安装⽬录下的msys2_shell.cmd中注释掉的 rem set3. 修改pacman 镜像源并安装依赖4. 下载并编译源码 FFmpeg命令行环境…...
链路聚合概述
目录 技术背景: 基本概念: 链路聚合的工作模式: 简介: 1)Manual Load-balance(手动负载分担) 简介: 配置实施: 2)LACP(链路聚合控制协议ÿ…...
【链表】算法题(二) ----- 力扣/牛客
一、链表的回文结构 思路: 找到链表的中间节点,然后逆置链表的后半部分,再一一遍历链表的前半部分和后半部分,判断是是否为回文结构。 快慢指针找到链表的中间节点 slow指针指向的就是中间节点 逆置链表后半部分 逆置链表后半部分…...
合成复用原则
合成复用原则 (Composite Reuse Principle, CRP) 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP),也被称为组合/聚合复用原则,是面向对象设计中的一条重要原则。它的核心思想是:优先使用对象组合/聚合,而不…...
安卓自带camera hal3 实例README.md翻译
最近,遇到一个这样的问题,临时了解下这个驱动实现架构和特点,翻译如下 V4L2相机HALv3 camera.v4l2库使用视频Linux 2(V4L2)接口实现了camera HAL v3。这使得它在理论上可以与各种设备配合使用,尽管V4L2的…...
ActiViz实战:ActiViz中的自己实现鼠标双击事件
文章目录 1、添加鼠标事件2、网上实现双击事件的方式3、增加双击的时间限制4、补充说明1、添加鼠标事件 已知在C#中观察者/命令模式会报错,正常添加鼠标事件如下: private void VtkInteractorStyleTest() {vtkInteractorStyle style = vtkInteractorStyle.New();style.LeftB…...
Linux-交换空间(Swap)管理
引入概念 在计算机中,硬盘的容量一般比内存大,内存(4GB 8GB 16GB 32GB 64GB…),硬盘(512GB 1T 2T…)。 冯诺依曼的现代计算机结构体系里面的存储器就是内存 内存是一种易失性存储器,…...
扫描某个网段下存活的IP:fping
前言: 之前用arp统计过某网段下的ip,但是有可能统计不全。网络管理平台又不允许登录。想要知道当前的ip占用情况,可以使用fping fping命令类似于ping,但比ping更强大。与ping需要等待某一主机连接超时或发回反馈信息不同&#x…...
【深度学习】PyTorch框架(3):优化与初始化
1.引言 在本文中,我们将探讨神经网络的优化与初始化技术。随着神经网络深度的增加,我们会遇到多种挑战。最关键的是确保网络中梯度流动的稳定性,否则可能会遭遇梯度消失或梯度爆炸的问题。因此,我们将深入探讨以下两个核心概念&a…...
Go-知识测试-子测试
Go-知识测试-子测试 1. 介绍2. 例子3. 子测试命名规则4. 选择性执行5. 子测试并发6. testing.T.Run7. testing.T.Parallel8. 子测试适用于单元测试9. 子测试适用于性能测试10. 总结10.1 启动子测试 Run10.2 启动并发测试 Parallel 建议先看:https://blog.csdn.net/a…...
.net core IConfiguration 读 appsettings.json 数据,举例
在.NET Core中,IConfiguration 接口是用来读取配置数据的,包括从 appsettings.json 文件中读取。下面是一个如何在使用.NET Core时通过 IConfiguration 读取 appsettings.json 数据的示例。 首先,假设你的 appsettings.json 文件内容如下&am…...
全球Windows机器蓝屏,作为量化人,我的检讨来了
昨天下午,微软给大家放了个假。Windows又双叒死机了。不过,这一次不是几台机器,而是全球大范围宕机。这一刻,大家都是“正蓝旗”。 蓝瓶的,效果好! 现在根本原因已经找到,绝大多数人的机器都已修…...
部署和运维
目录 1.Git1.1. Git指令中merge和rebase的区别1. Commit 记录2. 合并方式3. 冲突处理4. 使用场景选择建议 1.2. cherry-pick的使用如何使用 git cherry-pick例子处理冲突撤销 cherry-pick其他选项 结论 2. 部署1. Nginx的使用场景 编译打包1. webpack2. webpack打包优化1. 代码…...
微信小程序基本语法
官网 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ 视频教程:尚硅谷微信小程序开发教程,2024最新微信小程序项目实战! 仿慕尚花坊项目源码:https://gitee.com/abcdfdewrw/flower-workshop 目录 一,初…...
大话软工笔记—需求分析概述
需求分析,就是要对需求调研收集到的资料信息逐个地进行拆分、研究,从大量的不确定“需求”中确定出哪些需求最终要转换为确定的“功能需求”。 需求分析的作用非常重要,后续设计的依据主要来自于需求分析的成果,包括: 项目的目的…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...
五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...
(转)什么是DockerCompose?它有什么作用?
一、什么是DockerCompose? DockerCompose可以基于Compose文件帮我们快速的部署分布式应用,而无需手动一个个创建和运行容器。 Compose文件是一个文本文件,通过指令定义集群中的每个容器如何运行。 DockerCompose就是把DockerFile转换成指令去运行。 …...
Rapidio门铃消息FIFO溢出机制
关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系,以下是深入解析: 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中,门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区,用于临时存储接收到的门铃消息(Doorbell Message)。…...
腾讯云V3签名
想要接入腾讯云的Api,必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口,但总是卡在签名这一步,最后放弃选择SDK,这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档,现在阅读起来,清晰了很多&…...
群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS
套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...
【Elasticsearch】Elasticsearch 在大数据生态圈的地位 实践经验
Elasticsearch 在大数据生态圈的地位 & 实践经验 1.Elasticsearch 的优势1.1 Elasticsearch 解决的核心问题1.1.1 传统方案的短板1.1.2 Elasticsearch 的解决方案 1.2 与大数据组件的对比优势1.3 关键优势技术支撑1.4 Elasticsearch 的竞品1.4.1 全文搜索领域1.4.2 日志分析…...
nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++
更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...
