学习记录day16—— 数据结构 双向链表 循环链表
双向链表
1、概念
1)就是从任意一个节点既能存储其前驱节点,又能存储后继节点
2)结构体中增加一个指向前驱节点的指针
//定义数据类型
typedef int datatype;//定义节点类型
typedef struct Node
{union {int len;datatype data;};struct Node *prio; struct Node *next; };
3)头节点没有前驱,最后一个节点没有后继
2、创建虚拟链表
// 创建链表
NodePtr list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = NULL;L->prio = NULL;printf("链表创建成功\n");return L;
}
3、申请封装数据
// 申请封装数据
NodePtr apply_node(datatype e)
{NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("数据类型不合法,封装失败\n");return NULL;}p->data = e;p->prio = NULL;p->next = NULL;return p;
}
4、判空
// 判空
int list_empty(NodePtr L)
{return L->next == NULL;
}
5、头插
// 头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{if (NULL == L){printf("数据类型不合法,头插失败\n");return -1;}NodePtr p = apply_node(e);if (NULL == p){printf("数据封装失败,头插失败\n");return -1;}if (list_empty(L)){p->prio = L;L->next = p;}else{p->prio = L;p->next = L->next;L->next->prio = p; // p->next->prio =p;L->next = p;}L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}
6、链表遍历
// 链表遍历
int list_show(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePtr q = L->next; // 定义遍历指针从第一个节点出发while (q){// 输出数据域printf("%c", q->data);q = q->next; // 指针指向下一数据域}putchar(10);printf("遍历结束\n");
}
7、按完整查找
// 按位置查找
NodePtr list_search_pos(NodePtr L,datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos > L->len || pos < 0){printf("查找失败\n");return NULL;}NodePtr q = L;for(int i = 0;i < pos ; i++){q = q->next;}printf("查找成功\n");return q;
}
8、按位置删除
// 按位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L,datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos < 1 || pos > L->len){printf("按位置删除失败\n");return -1;}NodePtr q = list_search_pos(L,pos);if (q->next == NULL){q->prio->next = NULL;}else{// q->next->prio = q->prio;// q->next->prio->next = q->next;q->prio->next = q->next;q->next->prio = q->prio;}L->len--;free(q);q = NULL;printf("删除成功\n");return 0;
}
9、链表删除
// 链表删除
void list_destroy(NodePtr L)
{if (NULL == L ){printf("删除失败\n");return;}while (L->next/*!(list_empty(L))*/){list_delete_pos(L,1);}if (L->next = NULL){free(L);L->next = NULL;}printf("删除成功\n");return ;
}
10、完整代码
00.h
#ifndef day16_flag_h
#define day16_flag_h
#include <myhead.h>typedef char datatype;typedef struct Node
{union {int len;datatype data;};struct Node *prio;struct Node *next;}Node,*NodePtr;NodePtr list_create();int list_empty(NodePtr L);NodePtr apply_node(datatype e);int list_insert_head(NodePtr l,datatype e);int list_show(NodePtr L);int list_search(NodePtr L,datatype pos);int list_delete_pos(NodePtr L,datatype e);void list_destroy(NodePtr L);#endif // day16_flag_h
00.c
#include "00.h"
#define MAX 50// 创建链表
NodePtr list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = NULL;L->prio = NULL;printf("链表创建成功\n");return L;
}// 判空
int list_empty(NodePtr L)
{return L->next == NULL;
}// 申请封装数据
NodePtr apply_node(datatype e)
{NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("数据类型不合法,封装失败\n");return NULL;}p->data = e;p->prio = NULL;p->next = NULL;return p;
}// 头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{if (NULL == L){printf("数据类型不合法,头插失败\n");return -1;}NodePtr p = apply_node(e);if (NULL == p){printf("数据封装失败,头插失败\n");return -1;}if (list_empty(L)){p->prio = L;L->next = p;}else{p->prio = L;p->next = L->next;L->next->prio = p; // p->next->prio =p;L->next = p;}L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}// 链表遍历
int list_show(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePtr q = L->next; // 定义遍历指针从第一个节点出发while (q){// 输出数据域printf("%c", q->data);q = q->next; // 指针指向下一数据域}putchar(10);printf("遍历结束\n");
}// 按位置查找
NodePtr list_search_pos(NodePtr L,datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos > L->len || pos < 0){printf("查找失败\n");return NULL;}NodePtr q = L;for(int i = 0;i < pos ; i++){q = q->next;}printf("查找成功\n");return q;
}// 按位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L,datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos < 1 || pos > L->len){printf("按位置删除失败\n");return -1;}NodePtr q = list_search_pos(L,pos);if (q->next == NULL){q->prio->next = NULL;}else{// q->next->prio = q->prio;// q->next->prio->next = q->next;q->prio->next = q->next;q->next->prio = q->prio;}L->len--;free(q);q = NULL;printf("删除成功\n");return 0;
}// 链表删除
void list_destroy(NodePtr L)
{if (NULL == L ){printf("删除失败\n");return;}while (L->next/*!(list_empty(L))*/){list_delete_pos(L,1);}if (L->next = NULL){free(L);L->next = NULL;}printf("删除成功\n");return ;
}
00main.c
#include "00.h"int main(int argc, char const *argv[])
{NodePtr L = list_create();if (NULL == L ){return -1;}list_insert_head(L,'H');list_show(L);list_insert_head(L,'e');list_show(L);list_insert_head(L,'l');list_show(L);list_insert_head(L,'l');list_show(L);list_insert_head(L,'o');list_show(L);list_delete_pos(L,1);list_show(L);list_delete_pos(L,2);list_show(L);list_delete_pos(L,L->len);list_show(L);list_destroy(L);list_show(L);return 0;
}
单向循环链表
1、概念
1)循环链表,就是首尾相接的链表
2)循环链表,就是首尾相接的链表
3)双向循环链表:需要将最后一个阶段的指针域指向头结点,头结点的前驱指针指向最后一 个阶段
2、循环链表的创建
1)创建虚拟链表
// 创建链表
NodePtr list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = NULL;L->prio = NULL;printf("链表创建成功\n");return L;
}
2)判空
// 判空
int list_empty(NodePtr L)
{return L->next == L;
}
3)申请封装数据
// 申请封装数据
NodePtr apply_node(datatype e)
{NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("数据类型不合法,封装失败\n");return NULL;}p->data = e;p->next = NULL;return p;
}
4)按位置查找
// 按位置查找
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos > L->len || pos < 0){printf("查找失败\n");return NULL;}NodePtr q = L;for (int i = 0; i < pos; i++){q = q->next;}printf("查找成功\n");return q;
}
5)头插
// 头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("插入失败\n");return -1;}NodePtr p = apply_node(e);if (NULL == p){printf("封装失败\n");return -1;}p->next = L->next;L->next = p;L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}
6)尾插
// 尾插
int list_insert_tail(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("尾插插入失败\n");return -1;}// 找到最后一个节点NodePtr q = list_search_pos(L, L->len);// 封装节点NodePtr p = apply_node(e);// 插入逻辑p->next = q->next;q->next = p;L->len++;printf("尾插插入成功\n");return 0;
}
7)头删
//头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("头删失败\n");return -1;}NodePtr p = L->next;L->next = p->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("头删成功\n");return 0;
}
8)链表删除
// 链表删除
void list_destroy(NodePtr L)
{if (NULL == L ){printf("删除失败\n");return;}while (L->next == L){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("删除成功\n");return ;
}
9)完整代码
00.h
#ifndef day16_1_flag_h
#define day16_1_flag_h
#include <myhead.h>typedef char datatype;typedef struct Node
{union {int len;datatype data;};struct Node *next;}Node,*NodePtr;NodePtr list_create();int list_empty(NodePtr L);NodePtr apply_node(datatype e);NodePtr list_search_pos(NodePtr L,datatype pos);int list_insert_tail(NodePtr L,datatype e);int list_insert_head(NodePtr L,datatype e);int list_show(NodePtr L);int list_delete_head(NodePtr L);void list_destroy(NodePtr L);#endif // day16_1_flag_h
00.c
#include "00.h"
#define MAX 50// 创建链表
NodePtr list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = L; // 头节点指针域指向自己printf("链表创建成功\n");return L;
}// 判空
int list_empty(NodePtr L)
{return L->next == L;
}// 申请封装数据
NodePtr apply_node(datatype e)
{NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("数据类型不合法,封装失败\n");return NULL;}p->data = e;p->next = NULL;return p;
}// 按位置查找
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos > L->len || pos < 0){printf("查找失败\n");return NULL;}NodePtr q = L;for (int i = 0; i < pos; i++){q = q->next;}printf("查找成功\n");return q;
}// 头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("插入失败\n");return -1;}NodePtr p = apply_node(e);if (NULL == p){printf("封装失败\n");return -1;}p->next = L->next;L->next = p;L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}// 尾插
int list_insert_tail(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("尾插插入失败\n");return -1;}// 找到最后一个节点NodePtr q = list_search_pos(L, L->len);// 封装节点NodePtr p = apply_node(e);// 插入逻辑p->next = q->next;q->next = p;L->len++;printf("尾插插入成功\n");return 0;
}//链表遍历
int list_show(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePtr q = L->next;while(q !=L){printf("%c",q->data);q = q->next;}putchar(10);printf("遍历成功\n");return 0;
}//头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("头删失败\n");return -1;}NodePtr p = L->next;L->next = p->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("头删成功\n");return 0;
}// 链表删除
void list_destroy(NodePtr L)
{if (NULL == L ){printf("删除失败\n");return;}while (L->next == L){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("删除成功\n");return ;
}
00main.c
#include "00.h"int main(int argc, char const *argv[])
{NodePtr L = list_create();if (NULL == L ){return -1;}list_insert_head(L,'H');list_show(L);list_insert_head(L,'e');list_show(L);list_insert_head(L,'l');list_show(L);list_insert_head(L,'l');list_show(L);list_insert_head(L,'o');list_show(L);list_insert_tail(L,'Z');list_show(L);list_delete_head(L);list_show(L);list_destroy(L);list_show(L);return 0;
}
10)约瑟夫环问题
00.h
#ifndef day16_1_flag_h
#define day16_1_flag_h
#include <myhead.h>typedef int datatype;typedef struct Node
{union {int len;datatype data;};struct Node *next;}Node,*NodePtr;NodePtr list_create();int list_empty(NodePtr L);NodePtr apply_node(datatype e);NodePtr list_search_pos(NodePtr L,datatype pos);int list_insert_tail(NodePtr L,datatype e);int list_insert_head(NodePtr L,datatype e);int list_show(NodePtr L);int list_delete_head(NodePtr L);void list_destroy(NodePtr L);// 任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos);//按位置取值
int list_pos_value(NodePtr L,int pos);
#endif // day16_1_flag_h
00.c
#include "00.h"
#define MAX 50// 创建链表
NodePtr list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = L; // 头节点指针域指向自己printf("链表创建成功\n");return L;
}// 判空
int list_empty(NodePtr L)
{return L->next == L;
}// 申请封装数据
NodePtr apply_node(datatype e)
{NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("数据类型不合法,封装失败\n");return NULL;}p->data = e;p->next = NULL;return p;
}// 按位置查找
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos > L->len || pos < 0){printf("查找失败\n");return NULL;}NodePtr q = L;for (int i = 0; i < pos; i++){q = q->next;}printf("查找成功\n");return q;
}// 头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("插入失败\n");return -1;}NodePtr p = apply_node(e);if (NULL == p){printf("封装失败\n");return -1;}p->next = L->next;L->next = p;L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}// 尾插
int list_insert_tail(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("尾插插入失败\n");return -1;}// 找到最后一个节点NodePtr q = list_search_pos(L, L->len);// 封装节点NodePtr p = apply_node(e);// 插入逻辑p->next = q->next;q->next = p;L->len++;printf("尾插插入成功\n");return 0;
}//链表遍历
int list_show(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePtr q = L->next;while(q !=L){printf("%d\t",q->data);q = q->next;}putchar(10);printf("遍历成功\n");return 0;
}//头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("头删失败\n");return -1;}NodePtr p = L->next;L->next = p->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("头删成功\n");return 0;
}// 链表删除
void list_destroy(NodePtr L)
{if (NULL == L ){printf("删除失败\n");return;}while (L->next == L){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("删除成功\n");return ;
}// 任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{if (NULL == L || pos > L->len + 1 || pos < 1){printf("删除失败\n");return -1;}NodePtr q = list_search_pos(L, pos - 1);NodePtr p = q->next;q->next = p->next;free(p);p = NULL;L->len--;printf("删除成功\n");return 0;
}
00main.c
#include "00.h"int main(int argc, char const *argv[])
{//创建列表NodePtr L = list_create();if (NULL == L){return -1;}//num 人数 die 死亡序号int num, die = 0;printf("输入参与约瑟夫游戏的人数:\n");scanf("%d", &num);printf("报数到多少被杀掉:\n");scanf("%d", &die);//为参与者赋予代号for (int i = 0; i < num; i++){list_insert_head(L, i+1);}list_show(L);//day 日期 all 总人数 death 死者数组int day = 0;int all = num;datatype death[100] = {0}; //死者序列NodePtr p = L;while (num>all/2){for (int i = 0; i < die-1; i++){if (p->next == L)//到头节点时多偏移一位,略过头节点{p = p->next;}p = p->next;}int kill = p->next->data; //死者代号death[day] = kill; //将死者代号存入死者名列printf("%d\n",kill);list_delete_head(p->next); //删除死者位置day++; //日期推移num--; //人数减一}printf("死者代号及顺序依次为:\n");for (int i = 0; i < day; i++){printf("%d\t", death[i]);}putchar(10);return 0;
}
双向循环链表
00.h
#ifndef day16_1_flag_h
#define day16_1_flag_h
#include <myhead.h>typedef char datatype;typedef struct Node
{union {int len;datatype data;};struct Node *next;struct Node *prio;}Node,*NodePtr;NodePtr list_create();int list_empty(NodePtr L);NodePtr apply_node(datatype e);NodePtr list_search_pos(NodePtr L,datatype pos);int list_insert_tail(NodePtr L,datatype e);int list_insert_head(NodePtr L,datatype e);int list_show(NodePtr L);int list_delete_head(NodePtr L);void list_destroy(NodePtr L);// 任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos);//按位置取值
int list_pos_value(NodePtr L,int pos);//按位置修改
int list_change_pos(NodePtr L,int pos,datatype e);
#endif // day16_1_flag_h
00.c
#include "00.h"
#define MAX 50// 创建链表
NodePtr list_create()
{// 在堆区申请一个头节点NodePtr L = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == L){printf("创建失败\n");return NULL;}L->len = 0;L->next = L; // 头节点指针域指向自己L->prio = L;printf("链表创建成功\n");return L;
}// 判空
int list_empty(NodePtr L)
{return L->next == L;
}// 申请封装数据
NodePtr apply_node(datatype e)
{NodePtr p = (NodePtr)malloc(sizeof(Node));if (NULL == p){printf("数据类型不合法,封装失败\n");return NULL;}p->data = e;p->next = NULL;p->prio = NULL;return p;
}// 按位置查找
NodePtr list_search_pos(NodePtr L, datatype pos)
{if (NULL == L || list_empty(L) || pos > L->len || pos < 0){printf("查找失败\n");return NULL;}NodePtr q = L;for (int i = 0; i < pos; i++){q = q->next;}printf("查找成功\n");return q;
}// 头插
int list_insert_head(NodePtr L, datatype e)
{if (NULL == L){printf("数据类型不合法,头插失败\n");return -1;}NodePtr p = apply_node(e);if (NULL == p){printf("数据封装失败,头插失败\n");return -1;}if (list_empty(L)){p->prio = L;p->next = L->next; // p->next = LL->next = p;L->prio = p;}else{p->prio = L;p->next = L->next;L->next->prio = p; // p->next->prio =p;L->next = p;}L->len++;printf("插入成功\n");return 0;
}// 尾插
int list_insert_tail(NodePtr L, datatype e)
{// 判断逻辑if (NULL == L){printf("尾插插入失败\n");return -1;}// 找到最后一个节点NodePtr q = list_search_pos(L, L->len);// 封装节点NodePtr p = apply_node(e);// 插入逻辑p->next = q->next;p->prio = q;q->next = p;L->len++;printf("尾插插入成功\n");return 0;
}// 链表遍历
int list_show(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("遍历失败\n");return -1;}NodePtr q = L->next;while (q != L){printf("%c", q->data);q = q->next;}putchar(10);printf("遍历成功\n");return 0;
}// 头删
int list_delete_head(NodePtr L)
{if (NULL == L || list_empty(L)){printf("头删失败\n");return -1;}NodePtr p = L->next;L->next = p->next;p->next->prio = L;free(p);p = NULL;L->len--;printf("头删成功\n");return 0;
}// 链表删除
void list_destroy(NodePtr L)
{if (NULL == L){printf("删除失败\n");return;}while (L->next == L){list_delete_head(L);}free(L);L = NULL;printf("删除成功\n");return;
}// 任意位置删除
int list_delete_pos(NodePtr L, int pos)
{if (NULL == L || pos > L->len + 1 || pos < 1){printf("删除失败\n");return -1;}NodePtr q = list_search_pos(L, pos - 1);NodePtr p = q->next;q->next = p->next;p->next->prio = q;free(p);p = NULL;// NodePtr p = L->next;// L->next = p->next;// p->next->prio = L;// free(p);// p = NULL;L->len--;printf("按位置删除成功\n");return 0;
}//按位置修改
int list_change_pos(NodePtr L,int pos,datatype e)
{if (NULL == L || pos > L->len + 1 || pos < 1){printf("修改失败\n");return -1;}NodePtr q = list_search_pos(L, pos);q->data = e;printf("按位置修改成功\n");return 0;
}
#include "00.h"int main(int argc, char const *argv[])
{NodePtr L = list_create();if (NULL == L ){return -1;}putchar(10);list_insert_head(L,'H');list_insert_head(L,'e');list_insert_head(L,'l');list_insert_head(L,'l');list_insert_head(L,'o');list_show(L);putchar(10);list_insert_tail(L,'Z');list_show(L);putchar(10);list_delete_head(L);list_show(L);putchar(10);list_delete_pos(L,3);list_show(L);putchar(10);list_change_pos(L,4,'A');list_show(L);putchar(10);list_destroy(L);list_show(L);putchar(10);return 0;
}
实现结果
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深入解析:端到端目标检测模型的奥秘 在人工智能领域,计算机视觉任务一直是研究的热点之一。目标检测作为计算机视觉中的核心问题,其重要性不言而喻。端到端的目标检测模型,以其高效的性能和简洁的架构,逐渐成为研究和…...

xmind--如何快速将Excel表中多列数据,复制到XMind分成多级主题
每次要将表格中的数据分成多级时,只能复制粘贴吗 快来试试这个简易的方法吧 这个是原始的表格,分成了4级 步骤: 1、我们可以先按照这个层级设置下空列(后买你会用到这个空列) 二级不用加、三级前面加一列、四级前面加…...

在 Android 上实现语音命令识别:详细指南
在 Android 上实现语音命令识别:详细指南 语音命令识别在现代 Android 应用中变得越来越普遍。它允许用户通过自然语言与设备进行交互,从而提升用户体验。本文将详细介绍如何在 Android 上实现语音命令识别,包括基本实现、带有占位槽位的命令处理,以及相关的配置和调试步骤…...

怎么理解FPGA的查找表与CPLD的乘积项
怎么理解 fpga的查找表 与cpld的乘积项 FPGA(现场可编程门阵列)和CPLD(复杂可编程逻辑器件)是两种常见的数字逻辑器件,它们在内部架构和工作原理上有着一些显著的区别。理解FPGA的查找表(LUT,L…...

51.2T 800G 以太网交换机,赋能AI开放生态
IB与以太之争 以太网替代IB趋势明显。据相关报告:2024年TOP500的超算中,采用以太网方案占比48.5%,InfiniBand占比为39.2%,其中排名前6的超算中已有5个使用以太网互联。 开放系统战胜封闭系统仅是时间问题。我们已经看到…...

【制作100个unity游戏之31】用unity制作一个爬坡2d赛车小游戏
最终效果 【制作100个unity游戏之31】用unity制作一个爬坡2d赛车小游戏 前言 今天用unity制作一个简单的爬坡2d赛车小游戏 素材 https://www.spriters-resource.com/mobile/hillclimbracing/ 拼装车素材 车身添加碰撞体,摩檫力0 轮胎添加碰撞体和刚体࿰…...
Spring Boot 注解 @PostConstruct 介绍
Spring Boot 注解 PostConstruct 介绍 文章目录 Spring Boot 注解 PostConstruct 介绍一、基本介绍二、PostConstruct 的执行时机Spring Bean 的生命周期PostConstruct 的确切执行时机执行顺序示例重要注意事项 三、使用场景及代码示例1. 初始化资源:比如打开数据库…...
深度学习环境配置报错解决日记
2024年7越24日 1、detectron2需要编译 首先需要在自己创建的虚拟环境中下载一下detectron2 conda create -n pytorch python3.9 conda activate pythorch git clone https://github.com/facebookresearch/detectron2.git 接下来就是编译环节: 在win系统中&…...

百度,有道,谷歌翻译API
API翻译 百度,有道,谷歌API翻译(只针对中英相互翻译),其他语言翻译需要对应from,to的code 百度翻译 package fills.tools.translate; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Lis…...

超短脉冲激光自聚焦效应
前言与目录 强激光引起自聚焦效应机理 超短脉冲激光在脆性材料内部加工时引起的自聚焦效应,这是一种非线性光学现象,主要涉及光学克尔效应和材料的非线性光学特性。 自聚焦效应可以产生局部的强光场,对材料产生非线性响应,可能…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...

Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...

苍穹外卖--缓存菜品
1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得,如果用户端访问量比较大,数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据,减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析: ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...
相机Camera日志分析之三十一:高通Camx HAL十种流程基础分析关键字汇总(后续持续更新中)
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】 上一篇我们讲了:有对最普通的场景进行各个日志注释讲解,但相机场景太多,日志差异也巨大。后面将展示各种场景下的日志。 通过notepad++打开场景下的日志,通过下列分类关键字搜索,即可清晰的分析不同场景的相机运行流程差异…...
大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南
一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...
Unit 1 深度强化学习简介
Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...
Java多线程实现之Thread类深度解析
Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...
AGain DB和倍数增益的关系
我在设置一款索尼CMOS芯片时,Again增益0db变化为6DB,画面的变化只有2倍DN的增益,比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析: 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...

MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化
在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...