C/C++樱花树代码

目录
写在前面
系列文章
C++简介
完整代码
代码分析
写在后面
写在前面
C++实现精美的樱花树,只需这100行代码!
系列文章
| 序号 | 目录 | 直达链接 |
| 1 | 爱心代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/136360684 |
| 2 | 李峋同款跳动的爱心 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/139722249 |
| 3 | 满屏飘字代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/136342476 |
| 4 | 大雪纷飞代码 | |
| 5 | 新春烟花代码 | |
| 6 | 黑客帝国字母雨 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/139923742 |
| 7 | 樱花树 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/140690893 |
C++简介
C++是一种通用编程语言,特点是高效、灵活、强大和可移植性强。它是从C语言发展而来的,但在语法和功能上有很多扩展和改进。C++支持面向对象编程,允许使用类和对象来封装数据和功能,并通过继承、多态等技术实现代码的重用和扩展性。与C语言相比,C++还引入了一些特性,如模板和异常处理,以提供更高级的编程能力。C++被广泛应用于系统开发、游戏开发、图形界面开发等领域。
完整代码
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>#define PI 3.1415926
#define WIDTH 800
#define HEIGHT 600 float offsetAngle = PI / 6;
float shortenRate = 0.65;
int isShowAnimation = 1;float mapValue(float input, float inputMin, float inputMax, float outputMin, float outputMax) {return (input - inputMin) * (outputMax - outputMin) / (inputMax - inputMin) + outputMin;
}float randBetween(float min, float max) {return mapValue(rand() / (double)RAND_MAX, 0, 1, min, max);
}void drawBranch(float x_start, float y_start, float length, float angle, float thickness, int generation) {float x_end = x_start + length * cos(angle);float y_end = y_start + length * sin(angle);setlinestyle(PS_SOLID, (int)thickness);COLORREF color = HSVtoRGB(15, 0.75, 0.4 + generation * 0.05);setlinecolor(color);line(x_start, y_start, x_end, y_end);if (length < 2 || generation > 9) {setlinestyle(PS_SOLID, 1);color = HSVtoRGB(randBetween(300, 350), randBetween(0.2, 0.3), 1);setlinecolor(color);setfillcolor(color);fillcircle(x_end, y_end, length <= 4 ? 2 : length / 2);return;}float childLength = shortenRate * length;float childThickness = thickness * 0.8;childThickness = childThickness < 2 ? 2 : childThickness;int childGeneration = generation + 1;if (randBetween(0, 1) < 0.95)drawBranch(x_end, y_end, childLength * randBetween(0.9, 1.1), angle + offsetAngle * randBetween(0.5, 1), childThickness, childGeneration);if (randBetween(0, 1) < 0.95)drawBranch(x_end, y_end, childLength * randBetween(0.9, 1.1), angle - offsetAngle * randBetween(0.5, 1), childThickness, childGeneration);if (randBetween(0, 1) < 0.85)drawBranch(x_end, y_end, childLength * randBetween(0.8, 1.1), angle + offsetAngle / 5 * randBetween(-1, 1), childThickness, childGeneration);if (isShowAnimation) {FlushBatchDraw();Sleep(0);}
}void startup() {srand(time(0));initgraph(WIDTH, HEIGHT);setbkcolor(RGB(255, 192, 203));cleardevice();BeginBatchDraw();drawBranch(WIDTH / 2, HEIGHT, 0.45 * HEIGHT * shortenRate, -PI / 2, 15 * shortenRate, 1);FlushBatchDraw();
}void update() {ExMessage e;if (peekmessage(&e)) {if (e.message == WM_MOUSEMOVE) {offsetAngle = mapValue(e.x, 0, WIDTH, PI / 10, PI / 4);shortenRate = mapValue(e.y, 0, HEIGHT, 0.7, 0.3);}if (e.message == WM_LBUTTONDOWN) {cleardevice();drawBranch(WIDTH / 2, HEIGHT, 0.45 * HEIGHT * shortenRate, -PI / 2, 15 * shortenRate, 1);FlushBatchDraw();}if (e.message == WM_RBUTTONDOWN) {isShowAnimation = !isShowAnimation;}}
}int main() {startup();while (1) {update();}return 0;
}
代码分析
这段代码是一个利用图形库绘制樱花树的程序。它使用了C语言的图形库和一些数学函数来实现绘制效果。
主要函数
- `mapValue`函数用于将一个输入值映射到指定区间的输出值。
- `randBetween`函数用于生成一个指定范围内的随机数。
- `drawBranch`函数用于绘制樱花树的一条分支。
- `startup`函数用于初始化绘图环境和绘制初始的樱花树。
- `update`函数用于根据用户的鼠标操作更新樱花树的参数。
代码中定义了一些常量和参数,如PI表示圆周率,WIDTH和HEIGHT表示窗口的宽度和高度,offsetAngle表示分支的偏移角度,shortenRate表示分支的缩短比例,isShowAnimation表示是否展示动画效果。
代码中还使用了一些辅助函数,如mapValue函数用于将一个值从一个范围映射到另一个范围,randBetween函数用于生成一个指定范围内的随机数。
drawBranch函数是绘制樱花树的核心函数,它使用递归的方式绘制树的各个分支。参数x_start和y_start表示起始点的坐标,length表示分支的长度,angle表示分支的角度,thickness表示分支的粗细,generation表示分支的代数。通过计算得到分支的终点坐标,并根据参数设置绘制直线,并根据长度和代数判断是否绘制叶子。
在drawBranch函数中,还使用了三次递归调用来绘制下一级的分支,每次绘制分支时,根据随机数和参数设置分支的长度、角度和粗细。同时,drawBranch函数还可以根据全局变量isShowAnimation来控制是否展示动画效果。
startup函数是程序的初始化函数,其中调用了initgraph函数初始化图形窗口,并进行一些初始化设置,如设置背景色、清空画面、开启批量绘制模式。然后调用drawBranch函数绘制主干分支,并刷新屏幕。
update函数是程序的更新函数,通过调用peekmessage函数来获取鼠标事件,根据不同的事件来更新樱花树的参数或重新绘制树。其中,鼠标移动事件会改变offsetAngle和shortenRate的值,左键点击事件会重新绘制树,右键点击事件会切换是否展示动画效果。
main函数是程序的入口函数,其中调用了startup函数进行初始化,然后进入一个无限循环中,不断调用update函数来更新程序的状态。
写在后面
我是一只可爱的兔子,感谢你的喜欢!
相关文章:
C/C++樱花树代码
目录 写在前面 系列文章 C简介 完整代码 代码分析 写在后面 写在前面 C实现精美的樱花树,只需这100行代码! 系列文章 序号目录直达链接1爱心代码https://want595.blog.csdn.net/article/details/1363606842李峋同款跳动的爱心https://want595.b…...
sklearn基础学习
1. 简介 1.1 什么是sklearn sklearn,或者更正式地称为scikit-learn,是一个基于Python的开源机器学习库。它建立在NumPy、SciPy和matplotlib之上,提供了简单而有效的工具用于数据挖掘和数据分析。sklearn支持监督学习和无监督学习算法&#…...
SpringBoot 自动配置原理
一、Condition Condition 是在 Spring 4.0 增加的条件判断功能,通过这个可以功能可以实现选择性的创建 Bean 操 作。 思考: SpringBoot 是如何知道要创建哪个 Bean 的?比如 SpringBoot 是如何知道要创建 RedisTemplate 的? …...
Redisson中RQueue的使用场景附一个异步的例子
RQueue 是一个基于 Redis 的分布式作业队列系统,它允许开发者在 Ruby 应用程序中实现异步任务处理和计划任务调度。由于 Redis 提供了高性能的内存数据结构存储,RQueue 可以快速地存储和检索队列中的任务,这使得它非常适合于高并发和低延迟的…...
SpringMVC 控制层框架-下
五、SpringMVC其他扩展 1. 异常处理机制 1.1 异常处理概念 开发过程中是不可避免地会出现各种异常情况,例如网络连接异常、数据格式异常、空指针异常等等。异常的出现可能导致程序的运行出现问题,甚至直接导致程序崩溃。因此,在开发过程中&a…...
(四)js前端开发中设计模式之工厂方法模式
工厂方法模式,通过对产品类的抽象,使其创建业务主要用于负责创建多类产品的实例 const Java function (content) {this.content content;(function () {let oDiv document.createElement(div)oDiv.innerHTML contentoDiv.style.color greendocument.getElement…...
新版GPT-4omini上线!快!真TM快!
大半夜,OpenAI突然推出了GPT-4o mini版本。 当我看到这条消息时,正准备去睡觉。mini版本质上是GPT-4o模型的精简版本,没有什么革命性的创新,因此我并没有太在意。 结果今天早上一觉醒来发现伴随GPT-4o mini上线,官网和…...
【Unity】RPG2D龙城纷争(十七)敌方常规AI(Normal)的实现
更新日期:2024年7月24日。 项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节) 索引 简介一、AI_Normal类二、AI调遣策略第一阶段:收集1.提供战场数据收集方法2.收集战场数据三、AI调遣策略第二阶段:评估四、AI调遣策略第三阶段:行动简介 AI_Normal定位为框架自带的最基础的…...
Tracy 小笔记:微信小程序 mpx 雷达图的实现
使用文档: https://www.kancloud.cn/xchhhh/wx-chart/399337 https://github.com/xiaolin3303/wx-charts https://gitee.com/mirrors/wx-charts/#wx-charts 参数说明: https://github.com/xiaolin3303/wx-charts/issues/56 下载 dist 里的 wx-charts-…...
Unity UGUI 之 Input Field
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正 1.Input Field是什么? 给玩家提供输入的输入框 2.重要参数 中英文对照着看…...
SpringBoot接入mongodb例子,并有增删改查功能
1,首先,在pom.xml中添加依赖: <dependencies><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-mongodb</artifactId></dependency><!--上面这…...
类和对象(三)
目录 一. 构造函数初始化列表 二. 类型转换 三. static成员 四. 友元 五. 内部类 六. 匿名对象 七. 对象拷贝时的编译器优化 一. 构造函数初始化列表 1. 之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式&…...
Android SurfaceFlinger——GraphicBuffer初始化(二十九)
在 SurfaceFlinger 中,GraphicBuffer 是一个关键的数据结构,用于封装和管理图形数据的内存缓冲区。它不仅在 SurfaceFlinger 内部使用,也被其他组件如 GPU 驱动、摄像头服务、视频解码器等广泛利用,以实现高效的数据交换和图形渲染。 一、概述 GraphicBuffer 对象封装了一…...
pytest:4种方法实现 - 重复执行用例 - 展示迭代次数
简介:在软件测试中,我们经常需要重复执行测试用例,以确保代码的稳定性和可靠性。在本文中,我们将介绍四种方法来实现重复执行测试用例,并显示当前迭代次数和剩余执行次数。这些方法将帮助你更好地追踪测试执行过程&…...
一文入门SpringSecurity 5
目录 提示 Apache Shiro和Spring Security 认证和授权 RBAC Demo 环境 Controller 引入Spring Security 初探Security原理 认证授权图示编辑 图中涉及的类和接口 流程总结 提示 Spring Security源码的接口名和方法名都很长,看源码的时候要见名知意&am…...
IPython的HTML魔法:%%html_header命令全解析
IPython的HTML魔法:%%html_header命令全解析 在IPython和Jupyter Notebook中,%%html_header是一个魔术命令,它允许用户在Notebook的单元格中添加HTML头部(head)内容。这个功能特别有用,当你需要定制Notebo…...
将SQL中的占位符替换成参数
将SQL中的占位符替换成参数 描述 描述 此方法是将SQL中的${}或#{}替换为直接拼接到SQL中或直接替换为?的形式。具体详情看下面代码。 import java.util.*; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern;/*** author HuYu* date 2023-09-21* since 1.0**…...
锁相环 vivado FPGA
原理 同步状态/跟踪状态:相位差在2kπ附近,频率差为0到达上述状态的过程称为捕获过程锁相环的捕获带:delta w的最大值,大于这个值的话就不能捕获鉴相器(PD-phase discriminator):相乘加LPF&…...
英语科技写作 希拉里·格拉斯曼-蒂(英文版)pdf下载
下载链接: 链接1:https://pan.baidu.com 链接2:/s/1fxRUGnlJrKEzQVF6k1GmBA 提取码:b69t 由于是英文版,可能有些看着不太方便,可以在网页版使用以下软件中英文对照着看,看着更舒服,…...
《Dynamic Statistical Learning in Massive Datastreams》论文阅读笔记
论文地址: https://www3.stat.sinica.edu.tw/ss_newpaper/SS-2023-0195_na.pdf 论文题目翻译:《在大规模数据流中的动态统计学习》 核心观点: 动态跟踪和筛选框架(DTS):论文提出了一个在线学习和模型更新的新框架&…...
pythondjango心理咨询vue
目录Python Django 心理咨询系统功能分析后端(Django)功能模块前端(Vue.js)功能模块技术实现关键点扩展功能建议项目技术支持源码获取详细视频演示 :文章底部获取博主联系方式!同行可合作Python Django 心理…...
QWEN-AUDIO效果分享:支持粤语拼音输入与粤语语音合成的扩展能力
QWEN-AUDIO效果分享:支持粤语拼音输入与粤语语音合成的扩展能力 1. 语音合成技术的新突破 QWEN-AUDIO智能语音合成系统基于通义千问Qwen3-Audio架构构建,这是一款真正具有"人类温度"的新一代语音合成系统。与传统TTS系统相比,它不…...
产品经理的‘外挂’:用DeepSeek+R1和墨刀AI,5分钟搞定智能对话APP的需求文档与原型图
产品经理的‘外挂’:用DeepSeekR1和墨刀AI,5分钟搞定智能对话APP的需求文档与原型图 在快节奏的互联网产品开发中,产品经理常常面临时间紧、任务重的挑战。从市场调研到需求分析,从文档撰写到原型设计,每个环节都需要投…...
SerialTransfer:Arduino轻量级高可靠串行通信协议栈
1. SerialTransfer 库概述SerialTransfer 是一款专为 Arduino 平台设计的轻量级、高可靠性串行通信协议栈,其核心目标是解决嵌入式系统中跨设备数据交换的通用性、鲁棒性与工程可维护性问题。它并非简单的Serial.write()封装,而是一套完整的面向帧&#…...
2026年各高校论文AI率新规汇总:双一流和普通院校标准差异
2026年各高校论文AI率新规汇总:双一流和普通院校标准差异 同一篇论文,知网52%,维普38%,万方21%。 为什么差这么多?不是平台乱搞,而是检测算法和判断标准不一样。理解了高校AI率新规背后的逻辑,…...
电源键按下去后发生了什么?用Wireshark+日志分析揭秘操作系统启动的隐藏细节
电源键背后的技术探秘:用Wireshark与日志分析揭开系统启动的黑盒 当你按下电源键的那一刻,整台计算机仿佛被注入了生命。但在这个看似简单的动作背后,隐藏着一场精密编排的技术交响乐。作为运维工程师或开发者,理解这个过程不仅有…...
基于GPT-5.4的本科毕业论文智能写作实战指南:从实验数据到完稿的全流程教程
摘要: 对于已完成实验并手握参考文献的大四学生而言,将 months of experiments 转化为符合学术规范的毕业论文往往是最具挑战性的环节。本教程系统介绍如何利用GPT-5.4这一先进的大语言模型,通过科学的提示词工程(Prompt Engineer…...
如何高效解析和生成PSD文件:Ag-PSD库完整指南
如何高效解析和生成PSD文件:Ag-PSD库完整指南 【免费下载链接】ag-psd Javascript library for reading and writing PSD files 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/ag-psd 在当今数字设计工作流中,Photoshop文档(PSD&#…...
TinySAM完整指南:如何在5分钟内实现高效图像分割
TinySAM完整指南:如何在5分钟内实现高效图像分割 【免费下载链接】TinySAM 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/TinySAM TinySAM是一款革命性的轻量化"分割任何物体"模型,它通过知识蒸馏和量化技术,在保持强大零…...
51单片机外部中断实战:电平与边沿触发的按键检测优化方案
1. 51单片机外部中断基础入门 第一次接触51单片机外部中断时,我完全被那些专业术语搞晕了。什么电平触发、边沿触发,听起来就像天书一样。但实际用起来才发现,这其实是单片机最实用的功能之一。想象一下,你正在用单片机做一个智能…...
