数据结构之队列详解
1.队列的概念以及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFo(Frist in Frist out)的特性
入队列:进行插入才操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.队列的实现
队列也可以使用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会很低
队列常见的基本操作:
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//清空队列成员
void QueueDestroy(Queue* pq);
//队尾插入元素
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//删除队队头元素,队列先进先出
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头元素
int QueueFront(Queue * pq);
//获取队尾元素
int QueueBack(Queue* pq);
//获取队列中有效与元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//查看队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
每个功能的实现以及解释
实现队列这里我们使用的是动态顺序表
->1.初始化队列
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
->2.清空队列成员
//清空队列成员
void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->head;//QNode* cur = pq->head->next;while (cur){/*free(pq->head);pq->head = cur;cur = cur->next;*/QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
->3.队尾插入元素
//队尾插入元素
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (NULL == newnode){perror("QueuePsuh::malloc");return;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->head == NULL){assert(pq->tail == NULL);pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}
->4.删除队队头元素,队列先进先出
//删除队列成员,队列先进先出
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head != NULL);//第一种方法//Queue* cur = pq->head;//if (cur->next == NULL)//{// free(cur);// pq->head = pq->tail = NULL;//}/*else{pq->head = cur->next;free(cur);cur = NULL;}*///第二种方法QNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;if (pq->head == NULL){pq->tail = NULL;}pq->size--;
}
->5.获取队头元素
//获取队头成员
int QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head);return pq->head->data;
}
->6.获取队尾元素
//获取队尾成员
int QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}
->7.获取队列中有效元素个数
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
->8.查看队列是否为空
//查看队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0; //pq->head == NULL && pq->tail == NULL
}
3.完整代码
Queue.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>typedef int QDataType;typedef struct QListNode
{struct QListNode* next;QDataType data;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;QDataType size;
}Queue;//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//清空队列成员
void QueueDestroy(Queue* pq);
//队尾插入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//删除队队头元素,队列先进先出
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头元素
int QueueFront(Queue * pq);
//获取队尾元素
int QueueBack(Queue* pq);
//获取队列中有效与元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//查看队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
Queue.c
#include "queue.h"//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->head;//QNode* cur = pq->head->next;while (cur){/*free(pq->head);pq->head = cur;cur = cur->next;*/QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}//插入队列成员
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (NULL == newnode){perror("QueuePsuh::malloc");return;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->head == NULL){assert(pq->tail == NULL);pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}//删除队列成员,队列先进先出
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head != NULL);//Queue* cur = pq->head;//if (cur->next == NULL)//{// free(cur);// pq->head = pq->tail = NULL;//}/*else{pq->head = cur->next;free(cur);cur = NULL;}*/QNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;if (pq->head == NULL){pq->tail = NULL;}pq->size--;
}//获取队头成员
int QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->head);return pq->head->data;
}//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}//获取队尾成员
int QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}//查看队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0; //pq->head == NULL && pq->tail == NULL
}
test.c
#include "queue.h"int main()
{Queue st;QueueInit(&st);QueuePush(&st, 1);QueuePush(&st, 2);QueuePush(&st, 3);QueuePush(&st, 4);QueuePush(&st, 5);while (!QueueEmpty(&st)){printf("%d ", QueueFront(&st));QueuePop(&st);}printf("\n");return 0;
}
测试结果:
相关文章:

数据结构之队列详解
1.队列的概念以及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFo(Frist in Frist out)的特性 入队列:进行插入才操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一…...

[渗透测试] 反序列化漏洞
反序列化漏洞 序列化:将对象的状态信息转换为可以传输或存储的形式的过程。简单的来说,就是将一个抽象的对象转换成可以传输的字符串 ,以特定的形式在进行之间实现跨平台的传输。 序列化大多以字节流、字符串、json串的形式来传输。将对…...
C++ 类型转换 包括C风格的转换、static_cast、const_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast、模板特化等
C 类型转换 包括C风格的转换、static_cast、const_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast、模板特化等 flyfish 0. 隐式转换(Implicit Conversions) 隐式转换是编译器自动进行的类型转换,通常在需要将一个类型转换为另一个类型以匹配函数参…...
等保通过标准
等保测评,即信息系统安全等级保护测评,是国家对信息系统安全等级保护的一种评估活动。它涉及到安全管理、安全技术、安全运维等多个方面,旨在评定信息系统是否达到了国家设定的安全等级保护标准。等保测评的通过标准通常会根据信息系统的安全…...
reduceByKey 函数详解
reduceByKey 函数详解 实现原理 reduceByKey 函数主要用于处理分布式数据集。它接收两个操作符作为参数: keySelector:这是一个映射函数,用于从输入元素中提取键。 valueReducer:这是另一个函数,用于将具有相同键的…...

CSI-RS在信道中传输的过程
简单介绍CSI-RS信号生成,在信道中传输和接收的过程 1.载波配置 首先需要配置载波相关的参数 系统带宽和子载波间隔 5G NR中,系统带宽和子载波间隔是两个关键参数,共同决定无线资源的分配和使用 系统带宽 5G NR支持广泛的系统带宽&…...
建造者模式(Builder Pattern)工作原理
文章目录 [toc]建造者模式(Builder Pattern)工作原理一、基本概念二、主要角色三、工作流程(一)定义产品(二)定义抽象建造者(三)定义具体建造者(四)定义指挥者…...
Ubuntu22.04安装Go语言的几种方式
在 Ubuntu 22.04 上安装 Go 语言可以通过几种不同的方法,以下是两种常见的安装方法: 方法1:使用 go 官方安装脚本 打开终端。 下载 Go 语言的安装脚本: curl -O https://go.dev/dl/go1.22.5.linux-amd64.tar.gz请检查 Go 官方网…...

Typora笔记上传到CSDN
1.Typora 安装 Typora链接:百度网盘 提取码:b6d1 旧版本是不需要破解的 后来的版本比如1.5.9把放在typora的根目录下就可以了 2.上传到CSDN 步骤 csdn 写文章-使用MD编辑器-导入本地md文件即可 问题 图片没法显示 原因 图片的链接是本地的 当然没法…...

Modbus转BACnet/IP网关BA100-配硬件说明
在现代自动化系统中,不同设备和系统之间的通信至关重要,Modbus和BACnet/IP协议虽然各有优势,但它们之间的直接通信存在障碍。钡铼Modbus转BACnet/IP网关作为连接这两种协议的桥梁,允许不同系统之间的无缝数据交换。 一、Modbus转…...

DjangoRF实战-2-apps-users
1、用户模块 创建一个用户模块子应用,用来管理用户,和认证和授权。 1.1根目录创建apps, 为了使用方便,还需要再pycharm中设置一下资源路径,就可以自动提示 1.2注册子应用 1.3添加应用根目录到环境变量path python导…...

java面试题,有synchronized锁,threadlocal、数据可以设置默认值、把redis中的json转为对象
有面试题,有synchronized锁,threadlocal 一、面试题小记二、加锁synchronized1. 先看代码2. synchronized 讲解2.1. 同步代码块2.2. 同步方法2.3. 锁的选择和影响2.4. 注意事项2.5 锁的操作,手动释放锁,显式地获取锁(属…...
Apache Spark:深度解析
文章目录 引言Apache Spark 官网链接Spark 的原理1. 核心组件2. 弹性分布式数据集(RDD)3. 执行模型 基础使用1. 环境搭建2. 示例代码 高级功能1. DataFrame 和 Dataset2. 机器学习3. 流处理 优缺点优点缺点 结论 引言 Apache Spark 是一个快速、通用、可…...
使用umi作为模板如何实现权限管理
三种权限管理的方法: 在做后台管理系统时,难免会使用到权限管理,权限管理方式有三种,分别是:路由、守卫、后端配合。 路由:通过动态路由,根据登录人员不同注册不同的路由,直接让没…...

系统架构设计师教程 第4章 信息安全技术基础知识-4.1 信息安全基础知识-解读
系统架构设计师教程 第4章 信息安全技术基础知识-4.1 信息安全基础知识 4.1.1 信息安全的概念4.1.1.1 信息安全的范围4.1.1.1.1 设备安全4.1.1.1.2 数据安全4.1.1.1.3 内容安全4.1.1.1.4 行为安全 4.1.2 信息存储安全4.1.2.1 信息使用的安全4.1.2.1.1 用户的标识与验证4.1.2.1.…...
【Rust光年纪】探索Rust游戏开发世界:六款引人注目的游戏引擎与框架
探索Rust游戏开发引擎:选择合适的工具 前言 随着Rust语言的不断发展,越来越多的游戏开发者开始将其视作构建游戏引擎和框架的理想选择。本文将介绍几个用于Rust语言的游戏引擎和框架,分别对其核心功能、使用场景、安装与配置以及API进行概览…...

从数据时代到智能时代,星环科技信雅达联合发布金融全栈解决方案
近年来,星环科技与信雅达在金融行业的多个关键领域展开了广泛而深入的合作,推出了一系列面向金融科技领域的联合解决方案。此次合作基于星环科技在大数据、人工智能和云计算领域的先进技术,以及信雅达在金融领域的深厚积累,围绕数…...
自定义维度映射:Kylin Cube设计的高级玩法
自定义维度映射:Kylin Cube设计的高级玩法 在数据仓库领域,Apache Kylin以其高性能的分析能力而闻名。Kylin通过构建多维数据立方体(Cube)来实现对大数据集的快速查询。Cube设计中的维度映射是优化查询性能的关键环节。本文将探讨…...
c17 新特性 字面量,变量,函数,隐藏转换等
导论 c17新特性引入了许多新的语法,这些语法特性更加清晰,不像传统语法,语义飘忽不定,比如‘a’你根本不知道是宽字符还是UTF-8 字符。以及测试i i,最后结果到底是多少。这种问题很大情况是根据编译器的优化进行猜测&a…...
git操作的一些备忘录
1.回退本地合并 git merge --abort 2.撤销上一次的提交 方法一:(已经提交到git线上仓库了,git reset操作,会把之前提交的都删除,感觉有点危险) 想要让Git回退历史,有以下步骤: 使用git log命令,…...

XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
ES6从入门到精通:前言
ES6简介 ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript语言的重大更新,引入了许多新特性,包括语法糖、新数据类型、模块化支持等,显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var…...

Spark 之 入门讲解详细版(1)
1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室(Algorithms, Machines, and People Lab)开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目,8个月后成为Apache顶级项目,速度之快足见过人之处&…...

python/java环境配置
环境变量放一起 python: 1.首先下载Python Python下载地址:Download Python | Python.org downloads ---windows -- 64 2.安装Python 下面两个,然后自定义,全选 可以把前4个选上 3.环境配置 1)搜高级系统设置 2…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

【单片机期末】单片机系统设计
主要内容:系统状态机,系统时基,系统需求分析,系统构建,系统状态流图 一、题目要求 二、绘制系统状态流图 题目:根据上述描述绘制系统状态流图,注明状态转移条件及方向。 三、利用定时器产生时…...

【配置 YOLOX 用于按目录分类的图片数据集】
现在的图标点选越来越多,如何一步解决,采用 YOLOX 目标检测模式则可以轻松解决 要在 YOLOX 中使用按目录分类的图片数据集(每个目录代表一个类别,目录下是该类别的所有图片),你需要进行以下配置步骤&#x…...

Spring数据访问模块设计
前面我们已经完成了IoC和web模块的设计,聪明的码友立马就知道了,该到数据访问模块了,要不就这俩玩个6啊,查库势在必行,至此,它来了。 一、核心设计理念 1、痛点在哪 应用离不开数据(数据库、No…...
Rapidio门铃消息FIFO溢出机制
关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系,以下是深入解析: 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中,门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区,用于临时存储接收到的门铃消息(Doorbell Message)。…...