pythonGame-实现简单的坦克大战
通过python简单复现坦克大战游戏。
使用到的库函数:
import turtle
import math
import random
import time
游戏源码:
import turtle
import math
import random
import time# 设置屏幕
screen = turtle.Screen()
screen.setup(800, 600)
screen.title("坦克游戏")
screen.bgcolor("lightgreen")
screen.tracer(0)# 创建玩家坦克
tank = turtle.Turtle()
tank.shape("square")
tank.color("green")
tank.shapesize(stretch_wid=3, stretch_len=5)
tank.penup()# 炮管
cannon = turtle.Turtle()
cannon.shape("triangle")
cannon.color("dark green")
cannon.shapesize(stretch_wid=0.5, stretch_len=2)
cannon.penup()# 创建敌人坦克
enemy = turtle.Turtle()
enemy.shape("square")
enemy.color("red")
enemy.shapesize(stretch_wid=3, stretch_len=5)
enemy.penup()
enemy.goto(random.randint(-350, 350), random.randint(-250, 250))# 子弹列表
player_bullets = []
enemy_bullets = []# 分数
score = 0
score_display = turtle.Turtle()
score_display.hideturtle()
score_display.penup()
score_display.goto(-380, 260)
score_display.color("black")# 移动函数
def move_forward():move(10)def move_backward():move(-10)def move(distance):x = tank.xcor()y = tank.ycor()angle = tank.heading()x += math.cos(math.radians(angle)) * distancey += math.sin(math.radians(angle)) * distancetank.goto(x, y)update_cannon()def turn_left():tank.left(10)update_cannon()def turn_right():tank.right(10)update_cannon()def update_cannon():x = tank.xcor()y = tank.ycor()angle = tank.heading()cannon.goto(x + math.cos(math.radians(angle)) * 30, y + math.sin(math.radians(angle)) * 30)cannon.setheading(angle)# 发射子弹
def fire():fire_bullet(cannon, player_bullets)def enemy_fire():fire_bullet(enemy, enemy_bullets)def fire_bullet(shooter, bullet_list):bullet = turtle.Turtle()bullet.shape("circle")bullet.color("black")bullet.shapesize(0.5)bullet.penup()bullet.speed(0)bullet.goto(shooter.xcor(), shooter.ycor())bullet.setheading(shooter.heading())bullet_list.append(bullet)# 更新子弹位置
def update_bullets():update_bullet_group(player_bullets)update_bullet_group(enemy_bullets)def update_bullet_group(bullet_list):for bullet in bullet_list:bullet.forward(5)if bullet.xcor() > 400 or bullet.xcor() < -400 or bullet.ycor() > 300 or bullet.ycor() < -300:bullet.hideturtle()bullet_list.remove(bullet)elif bullet in player_bullets and bullet.distance(enemy) < 40:bullet.hideturtle()player_bullets.remove(bullet)respawn_enemy()update_score(1)elif bullet in enemy_bullets and bullet.distance(tank) < 40:bullet.hideturtle()enemy_bullets.remove(bullet)update_score(-1)# 随机移动敌人
def move_enemy():x = enemy.xcor() + random.randint(-5, 5)y = enemy.ycor() + random.randint(-5, 5)x = max(-350, min(350, x))y = max(-250, min(250, y))enemy.goto(x, y)if random.random() < 0.02: # 2%的机会发射子弹enemy_fire()# 重生敌人
def respawn_enemy():enemy.goto(random.randint(-350, 350), random.randint(-250, 250))# 更新分数
def update_score(points):global scorescore += pointsscore_display.clear()score_display.write(f"得分: {score}", font=("Arial", 16, "normal"))# 键盘绑定
screen.listen()
screen.onkeypress(move_forward, "Up")
screen.onkeypress(move_backward, "Down")
screen.onkeypress(turn_left, "Left")
screen.onkeypress(turn_right, "Right")
screen.onkeypress(fire, "space")# 初始化分数显示
update_score(0)# 主游戏循环
while True:update_bullets()move_enemy()screen.update()time.sleep(0.01)turtle.done()
运行效果:
虽然比较简单,但是涉及了很多基础元素,可以作为兴趣学习下,即拿即用哦。
相关文章:

pythonGame-实现简单的坦克大战
通过python简单复现坦克大战游戏。 使用到的库函数: import turtle import math import random import time 游戏源码: import turtle import math import random import time# 设置屏幕 screen turtle.Screen() screen.setup(800, 600) screen.tit…...
不太常见的asmnet诊断
asm侦听 [griddb1-[ASM1]-/home/grid]$ srvctl config asm ASM home: <CRS home> Password file: OCR/orapwASM Backup of Password file: OCRDG/orapwASM_backup ASM listener: LISTENER ASM instance count: 3 Cluster ASM listener: ASMNET1LSNR_ASM[rootdb1:/root]# …...

双指针-【3,4,5,6,7,8】
第三题:快乐数 . - 力扣(LeetCode). - 备战技术面试?力扣提供海量技术面试资源,帮助你高效提升编程技能,轻松拿下世界 IT 名企 Dream Offer。https://leetcode.cn/problems/happy-number/算法思想: 1.每个…...
react Vant中如何获取步进器的值
在React中使用Vant(一个轻量、可靠的移动端Vue组件库,虽然原生是为Vue设计的,但如果你在使用的是React版本的Vant,比如通过某些库或框架桥接Vue组件到React,或者是一个类似命名的React UI库),获…...
Windows下Git Bash乱码问题解决
Windows下Git Bash乱码问题解决 缘起 个人用的电脑是Mac OS,系统和终端编码都是UTF-8,但公司给配发的电脑是Windows,装上Git Bash在使用 git commit -m "中文"时会乱码 解决 确认有以下配置 # 输入 git config --global --lis…...

HTML5 + CSS3
HTML 基础 准备开发环境 1.vscode 使用 新建文件夹 ---> 左键拖入 vscode 中 2.安装插件 扩展 → 搜索插件 → 安装打开网页插件:open in browser汉化菜单插件:Chinese 3.缩放代码字号 放大,缩小:Ctrl 加号,减号 4.设…...

NFTScan | 07.22~07.28 NFT 市场热点汇总
欢迎来到由 NFT 基础设施 NFTScan 出品的 NFT 生态热点事件每周汇总。 周期:2024.07.22~ 2024.07.28 NFT Hot News 01/ 数据:NFT 系列 Liberty Cats 地板价突破 70000 MATIC 7 月 22 日,据 Magic Eden 数据,NFT 系列 Liberty C…...

探索分布式光伏运维系统的组成 需要几步呢?
前言 随着光伏发电的不断发展,对于光伏发电监控系统的需求也日益迫切,“互联网”时代,“互联网”的理念已经转化为科技生产的动力,促进了产业的升级发展,本文结合“互联网”技术提出了一种针对分散光伏发电站运行数据…...

做知识付费项目还能做吗?知识付费副业项目如何做?能挣多少钱?
hello,我是阿磊,一个20年的码农,6年前代码写不动了,转型专职做副业项目研究,为劳苦大众深度挖掘互联网副业项目,共同富裕。 现在做知识付费项目还能做吗? 互联网虚拟资源项目我一直在做,做了有…...

K210视觉识别模块学习笔记7:多线程多模型编程识别
今日开始学习K210视觉识别模块: 图形化操作函数 亚博智能 K210视觉识别模块...... 固件库: canmv_yahboom_v2.1.1.bin 训练网站: 嘉楠开发者社区 今日学习使用多线程、多模型来识别各种物体 这里先提前说一下本文这次测试实验的结果吧:结果是不太成…...

Go语言教程(一看就会)
全篇文章 7000 字左右, 建议阅读时长 1h 以上。 Go语言是一门开源的编程语言,目的在于降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。Go平衡了底层系统语言的能力,以及在现代语言中所见到的高级特性。它是快速的、静态类型编译语言。 第一个GO程序…...

【Golang 面试 - 基础题】每日 5 题(十)
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客 📣专栏地址:http://t.csdnimg.cn/UWz06 📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 Golang 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话,欢迎点赞👍收藏…...
OD C卷 - 密码输入检测
密码输入检测 (100) 给定一个密码,‘<’ 表示删除前一个字符,输出最终得到的密码,并判断是否满足密码安全要求: 密码长度>8;至少包含一个大写字母;至少包含一个小写字母;至少…...

【每日一题】【逆推法 + 贪心】【数学】造数 河南萌新联赛2024第(一)场:河南农业大学 A题 C++
河南萌新联赛2024第(一)场:河南农业大学 A题 造数 题目描述 样例 #1 样例输入 #1 2样例输出 #1 1样例 #2 样例输入 #2 5样例输出 #2 3做题思路 本题可以用逆推法 将三种操作反过来变为 − 1 , − 2 , / 2 -1 , -2 , /2 −1,−2,/2 …...

刷题计划 day4 【双指针、快慢指针、环形链表】链表下
⚡刷题计划day4继续,可以点个免费的赞哦~ 下一期将会开启哈希表刷题专题,往期可看专栏,关注不迷路, 您的支持是我的最大动力🌹~ 目录 ⚡刷题计划day4继续,可以点个免费的赞哦~ 下一期将会开启哈希表刷题…...

最高200万!苏州成都杭州的这些AI政策补贴,你拿到了吗?
随着全球人工智能技术的迅猛发展,地方政府纷纷出台相关政策以抢占未来科技的制高点。苏州 成都 杭州这三个城市更是推出了一系列AI政策补贴,旨在通过多方面支持,推动本地AI产业的发展。本文将带你了解目前不完全统计到的苏州 成都 杭州三地AI…...

使用两台虚拟机分别部署前端和后端项目
使用两台虚拟机分别部署前端和后端项目 1 部署方案2 准备两台虚拟机,并配置网络环境3 部署后端项目3.1 打包服务3.2 上传jar包到服务器3.3 集成Systemd3.3.1 移动端服务集成Systemd3.3.2 后台管理系统集成Systemd 4 配置域名映射5 部署前端项目5.1 移动端5.1.1 打包…...
Halcon学习之derivate_gauss
HALCON 图像处理库中的一个常用算子,用于计算图像的高斯导数。高斯导数是一种平滑导数,在计算过程中结合了高斯滤波,具有平滑噪声的效果。这个算子可以计算图像的不同导数,如梯度、一阶导数、二阶导数、以及 Hessian 行列式等。 …...

智能优化算法(三):遗传算法
文章目录 1.问题描述2.遗传算法2.1.算法概述2.2.编码操作2.3.选择操作2.4.交叉操作2.5.变异操作2.6.算法流程 3.算法实现3.1.MATLAB代码实现3.2.Python代码实现 4.参考文献 1.问题描述 \quad 在利用启发式算法求解问题时,我们常常需要应用遗传算法解决函数最值问题&…...
模型参数、模型存储精度、参数与显存
模型参数量衡量单位 M:百万(Million) B:十亿(Billion) 1 B 1000 M 1B 1000M 1B1000M 参数存储精度 模型参数是固定的,但是一个参数所表示多少字节不一定,需要看这个参数以什么…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总
1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...
React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践
一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强,React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 (1)使用React Native…...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect
概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN,根据VPN原理,打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点,ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力,简化了建立连接的过程,apiserver间接起到了中继节…...

【JavaWeb】Docker项目部署
引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令,在Linux上安装软件,以及如何在Linux上部署一个单体项目,大多数同学都会有相同的感受,那就是麻烦。 核心体现在三点: 命令太多了,记不住 软件安装包名字复杂&…...

Mysql中select查询语句的执行过程
目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析(Parser) 2.4、执行sql 1. 预处理(Preprocessor) 2. 查询优化器(Optimizer) 3. 执行器…...

处理vxe-table 表尾数据是单独一个接口,表格tableData数据更新后,需要点击两下,表尾才是正确的
修改bug思路: 分别把 tabledata 和 表尾相关数据 console.log() 发现 更新数据先后顺序不对 settimeout延迟查询表格接口 ——测试可行 升级↑:async await 等接口返回后再开始下一个接口查询 ________________________________________________________…...

【Redis】笔记|第8节|大厂高并发缓存架构实战与优化
缓存架构 代码结构 代码详情 功能点: 多级缓存,先查本地缓存,再查Redis,最后才查数据库热点数据重建逻辑使用分布式锁,二次查询更新缓存采用读写锁提升性能采用Redis的发布订阅机制通知所有实例更新本地缓存适用读多…...
根目录0xa0属性对应的Ntfs!_SCB中的FileObject是什么时候被建立的----NTFS源代码分析--重要
根目录0xa0属性对应的Ntfs!_SCB中的FileObject是什么时候被建立的 第一部分: 0: kd> g Breakpoint 9 hit Ntfs!ReadIndexBuffer: f7173886 55 push ebp 0: kd> kc # 00 Ntfs!ReadIndexBuffer 01 Ntfs!FindFirstIndexEntry 02 Ntfs!NtfsUpda…...