Python写UI自动化--playwright(点击操作)
本篇介绍playwright点击操作,click()方法的常用参数
目录
0. selector (必需)
1. modifiers(可选)
2. position(可选)
4. click_count(可选)
5. delay
6. timeout(可选)
7. force=True(可选)
8. trial=True(可选)
9. no_wait_after(可选)
注意事项
0. selector (必需)
类型: string
描述: CSS 选择器或 XPath 表达式,用于定位要点击的元素。
是必须提供的参数,用于确定要点击的元素。
1. modifiers(可选)
传入一个列表,其中是键盘的按键操作,比如"Ctrl","Alt","Shift","win键"等
类型: Array<string>
描述: 一个字符串数组,用于指定要按下的修饰键。可用的修饰键包括 "Shift", "Control", "Alt", "Meta"(代表 Command 键或 Windows 键)。
使用场景
模拟组合键点击:如果需要模拟用户同时按下 Shift 或 Control 键并点击元素,可以使用 modifiers 参数。例如,模拟用户按下 Ctrl 键并点击链接以在新标签页中打开链接。
模拟特殊操作:在某些情况下,需要模拟特殊的键盘操作。例如,在表格中按下 Ctrl 键并点击单元格以选择多个项。
from playwright.sync_api import Page
def test_pw_click(page: Page):page.goto(url='https://www.baidu.com')page.locator('//input[@name="wd"]').fill("日历")page.get_by_text('百度一下').click(modifiers=["Control"]) #Control、Alt、Shift、Meta
2. position(可选)
传入一个字典,{"x":10, "y": 20 },表示点击位置距离元素左上角的偏移量。可以用bounding_box()方法先查看这个元素的width和height,再确定自己点击位置要偏移多少,偏移量不能超过这个元素的宽高范围。当被操作元素被遮罩时,虽然playwright会自动寻找可点击位置,但是这样显示指定点击位置会更精确一些
类型: { x: number, y: number }
描述: 指定相对于元素左上角的点击位置。x 和 y 分别表示水平和垂直偏移量。
使用场景: 需要在元素内部的特定位置点击时,可以使用 position 参数。这对于需要点击元素内的某个图标或按钮的情况很有用。例如,如果有一个带有下拉箭头的按钮,可能需要点击箭头而不是整个按钮区域。
from playwright.sync_api import Page
def test_pw_click(page: Page):page.goto(url='https://www.baidu.com')page.locator('//input[@name="wd"]').fill("翻译")page.get_by_text('百度一下').click()# 获取元素位置page.get_by_text('百度首页').bounding_box()# 返回示例:{'x': 1082, 'y': 24, 'width': 52, 'height': 24}# 表示这个元素在整个界面位置,以及元素本身的宽和高范围大小# 点击元素的特定位置page.click("#my-button", position={"x": 10, "y": 10})
3. button(可选)
可以模拟左键右键中间键点击
类型: "left" | "right" | "middle"
描述: 指定要使用的鼠标按钮。默认值为 "left"。
使用场景: 需要模拟右键点击或其他类型的鼠标按钮点击时使用。例如模拟右键点击来打开上下文菜单。
from playwright.sync_api import Page
def test_pw_click(page: Page):page.goto(url='https://www.baidu.com')page.locator('//input[@name="wd"]').fill("翻译")page.get_by_text('百度一下').click()page.get_by_text('百度首页').click(button="right") #left左键 right右键 middle中键
4. click_count(可选)
传点击次数,和delay参数结合使用
类型: number
描述: 指定点击次数。默认为 1,可以设置为 2 来模拟双击。
使用场景: 需要模拟双击或其他次数的点击时使用。例如,双击文件列表中的文件来打开它。
page.locator('//input[@id="su"]').click(click_count=3,delay=3_000)
双击还有另一个方便的方法dblclick(),括号中的参数跟click()类似:
page.locator('//input[@id="su"]').dblclick()
5. delay
类型: number
描述: 设置两次点击之间的延迟时间(毫秒)。默认为 0。
使用场景: 需要模拟用户点击时的自然延迟,比如在双击之间加入短暂的停顿,以模仿真实的用户行为。
6. timeout(可选)
传入超时时间
类型: number
描述: 设置最大等待时间(毫秒),超过此时间后将抛出超时错误。默认为 30000 毫秒(30 秒)。
使用场景: 当你需要限制等待元素变得可点击的时间。例如,在等待元素出现时,你可能不想等待太长时间。
page.get_by_text('#要点击的元素').click(timeout=1_000) #超时时间,默认30s
7. force=True(可选)
表示playwright auto-waiting机制中,当设置 force=True 时,即使元素被其他元素遮挡,Playwright 也会尝试强制点击该元素。这意味着即使有对话框或其他元素遮挡了目标元素,Playwright 也会尝试直接点击目标元素。
类型: bool
描述: 如果为 true,则强制点击元素,即使它被遮挡。默认为 false。
使用场景: 当元素被其他元素遮挡时,仍然需要点击它。例如,如果一个按钮被一个模态对话框遮挡,可能需要强制点击该按钮。
page.get_by_text('#需要点击的元素').click(force=True)
8. trial=True(可选)
表示只进行playwright auto-waiting的等待而不进行click操作
类型: bool
描述: 如果为 true,则不执行实际的点击操作,而是仅尝试查找元素并检查是否可以点击。默认为 false。
使用场景: 需要验证元素是否可以点击,但不执行实际的点击操作。例如,在测试准备阶段,你可能需要检查页面上的所有按钮是否可点击。
page.get_by_text('#要点击的元素').click(trial=True) #点击前检查元素
9. no_wait_after(可选)
表示,一般情况下,如果click操作触发了一个导航事件,那么pw会等待导航结束,但是这样可能导致click一直未结束而失败。这个就是为了避免这种情况发生。
类型: bool
描述: 如果为 true,则点击后不等待页面导航或资源加载完成。默认为 false。
使用场景: 当点击操作不会导致页面重新加载,而只是触发一些异步操作(如 AJAX 请求)时。例如,如果点击按钮只是更新页面的一部分内容而不刷新整个页面。
page.get_by_text('#要点击的元素').click(no_wait_after=True) #点击后不等待页面加载
总结一下,playwright的click操作有这么几步:
1.Auto-waiting机制,自动等待元素到可以被成功点击,除非设置了force=True
2.把元素滑动到可以被点击的地方
3.合并modifiers中的按键进行点击操作,除非设置了trial=True
4.等待可能的导航结束,除非设置了no_wait_after=True
注意事项
在使用 click 方法时,确保元素是可见的并且在页面上是可交互的。
使用 position 参数时,请确保指定的坐标位于元素的有效范围内。
使用 noWaitAfter 参数时要注意,如果不等待页面加载完成,可能会影响后续的测试步骤。
使用 timeout 参数时要合理设置,过短的超时时间可能导致测试失败,过长则可能降低测试效率。
熟悉click()方法的这些参数,我们可以根据需求精确地控制点击行为,使自动化测试更加可靠和高效。
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