Java 设计模式之策略模式 (Strategy Pattern) 详解
Java 设计模式之策略模式 (Strategy Pattern) 详解
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响使用算法的客户端。策略模式的主要结构包括策略接口、具体策略类和上下文类,通过将算法的选择与使用分离,实现了代码的可维护性和灵活性。
更多设计模式请参考:Java 中的 23 种设计模式详解
1. 策略模式的动机
在软件开发中,经常遇到需要在运行时动态选择一种算法的情况。例如,排序算法、支付方式、文件压缩等场景都可能需要在不同条件下选择不同的算法实现。如果在客户端代码中硬编码这些算法的选择逻辑,会导致代码难以维护和扩展。策略模式通过将算法的选择和实现分离,使得算法可以独立变化,客户端代码可以更简洁和灵活。
2. 策略模式的结构
策略模式包含以下几部分:
- 策略接口(Strategy Interface):定义所有支持的算法的公共接口。
- 具体策略类(Concrete Strategies):实现策略接口,定义具体的算法。
- 上下文类(Context Class):使用一个具体策略对象来配置,并维护对策略对象的引用。
3. 策略模式的UML类图

4. 策略模式的实现
以下是一个使用策略模式的Java示例,该示例演示了如何选择不同的策略来执行操作:
4.1 策略接口
// 定义策略接口
public interface Strategy {void execute();
}
4.2 具体策略类
// 具体策略A
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {@Overridepublic void execute() {System.out.println("执行策略A");}
}// 具体策略B
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {@Overridepublic void execute() {System.out.println("执行策略B");}
}
4.3 上下文类
// 上下文类
public class Context {private Strategy strategy;// 设置策略public void setStrategy(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}// 执行策略public void executeStrategy() {if (strategy == null) {throw new IllegalStateException("Strategy未设置");}strategy.execute();}
}
4.4 客户端代码
public class StrategyPatternDemo {public static void main(String[] args) {Context context = new Context();// 使用策略Acontext.setStrategy(new ConcreteStrategyA());context.executeStrategy(); // 输出: 执行策略A// 使用策略Bcontext.setStrategy(new ConcreteStrategyB());context.executeStrategy(); // 输出: 执行策略B}
}
5. 策略模式的优缺点
优点
- 算法可以自由切换:可以在不影响客户端的情况下更改算法。
- 避免多重条件判断:使用策略模式可以避免过多的if-else或switch-case语句。
- 扩展性好:增加新的策略时只需添加新的策略类即可,不需要修改现有代码。
缺点
- 客户端必须知道所有的策略类:客户端需要了解每个策略类的具体实现,这增加了复杂度。
- 增加对象数目:如果策略较多,会增加类的数量,导致系统变得复杂。
6. 策略模式的应用场景
策略模式适用于以下场景:
- 需要在不同情况下使用不同的算法。
- 有许多相关类仅仅在行为上有所不同。
- 需要避免使用复杂的条件语句来选择不同的行为。
7. 策略模式的变体
策略模式可以与其他设计模式结合使用,以增强其功能。例如:
- 组合模式(Composite Pattern):可以将策略模式与组合模式结合,使得策略的选择更加灵活。
- 工厂模式(Factory Pattern):可以使用工厂模式来创建策略对象,从而实现策略的动态选择。
8. 策略模式与其他设计模式的比较
- 策略模式 vs. 状态模式:两者结构类似,但策略模式的不同策略是彼此独立的,而状态模式的不同状态之间存在一定的关系。
- 策略模式 vs. 命令模式:命令模式用于封装请求,将请求与执行解耦,而策略模式用于封装算法,将算法与使用算法的代码解耦。
9. 策略模式的实现细节与最佳实践
9.1 延迟初始化策略
在某些情况下,策略的初始化可能比较耗时,可以使用延迟初始化(Lazy Initialization)来提高性能:
public class Context {private Strategy strategy;public void setStrategy(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void executeStrategy() {if (strategy == null) {// 延迟初始化strategy = new ConcreteStrategyA();}strategy.execute();}
}
9.2 使用反射动态加载策略
为了避免频繁修改代码,可以通过反射动态加载策略:
public class Context {private Strategy strategy;public void setStrategy(String strategyClassName) throws Exception {this.strategy = (Strategy) Class.forName(strategyClassName).getDeclaredConstructor().newInstance();}public void executeStrategy() {strategy.execute();}
}
9.3 使用配置文件管理策略
将策略的配置放在配置文件中,便于管理和维护:
# strategy.properties
strategy=ConcreteStrategyA
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;public class StrategyLoader {public static Strategy loadStrategy() throws Exception {Properties properties = new Properties();try (InputStream input = StrategyLoader.class.getResourceAsStream("/strategy.properties")) {properties.load(input);}String strategyClassName = properties.getProperty("strategy");return (Strategy) Class.forName(strategyClassName).getDeclaredConstructor().newInstance();}
}
9.4 策略模式与依赖注入
结合依赖注入框架(如Spring),可以更加灵活地管理策略的实例:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;@Component
public class Context {private final Strategy strategy;@Autowiredpublic Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void executeStrategy() {strategy.execute();}
}
10. 策略模式的实际应用案例

10.1 支付系统中的策略模式
在一个支付系统中,可能有多种支付方式,如信用卡支付、支付宝支付、微信支付等。通过策略模式,可以根据用户选择的支付方式动态切换支付策略。
支付策略接口
public interface PaymentStrategy {void pay(double amount);
}
具体支付策略类
// 信用卡支付策略
public class CreditCardPaymentStrategy implements PaymentStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("使用信用卡支付:" + amount + "元");}
}// 支付宝支付策略
public class AliPayPaymentStrategy implements PaymentStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("使用支付宝支付:" + amount + "元");}
}// 微信支付策略
public class WeChatPaymentStrategy implements PaymentStrategy {@Overridepublic void pay(double amount) {System.out.println("使用微信支付:" + amount + "元");}
}
支付上下文类
public class PaymentContext {private PaymentStrategy paymentStrategy;// 设置支付策略public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy paymentStrategy) {this.paymentStrategy = paymentStrategy;}// 执行支付public void pay(double amount) {if (paymentStrategy == null) {throw new IllegalStateException("PaymentStrategy未设置");}paymentStrategy.pay(amount);}
}
支付策略工厂类
为了更加优雅地创建支付策略,可以使用工厂模式:
public class PaymentStrategyFactory {public static PaymentStrategy getPaymentStrategy(String type) {switch (type) {case "CreditCard":return new CreditCardPaymentStrategy();case "AliPay":return new AliPayPaymentStrategy();case "WeChat":return new WeChatPaymentStrategy();default:throw new IllegalArgumentException("未知的支付类型: " + type);}}
}
客户端代码
public class PaymentDemo {public static void main(String[] args) {PaymentContext context = new PaymentContext();// 从外部获取支付类型,例如通过用户输入或配置文件String paymentType = "CreditCard"; // 这里可以根据实际情况更改// 使用工厂创建支付策略PaymentStrategy paymentStrategy = PaymentStrategyFactory.getPaymentStrategy(paymentType);// 设置支付策略context.setPaymentStrategy(paymentStrategy);// 执行支付context.pay(100.0); // 输出: 使用信用卡支付:100.0元// 更改支付策略paymentType = "AliPay";paymentStrategy = PaymentStrategyFactory.getPaymentStrategy(paymentType);context.setPaymentStrategy(paymentStrategy);context.pay(200.0); // 输出: 使用支付宝支付:200.0元// 更改支付策略paymentType = "WeChat";paymentStrategy = PaymentStrategyFactory.getPaymentStrategy(paymentType);context.setPaymentStrategy(paymentStrategy);context.pay(300.0); // 输出: 使用微信支付:300.0元}
}
优化的重点
- 工厂模式:使用工厂模式来创建支付策略对象,使客户端代码更简洁,策略的创建和选择更灵活。
- 空策略检查:在上下文类中增加对策略是否为空的检查,避免未设置策略时的运行时错误。
- 策略类型动态获取:通过从外部(如用户输入或配置文件)获取支付类型,示例代码更加接近实际应用场景。
通过策略模式和工厂模式的结合,可以实现一个灵活、可扩展且易于维护的支付系统。在实际开发中,进一步结合依赖注入框架(如Spring)来管理策略对象,可以提升代码的可测试性和可扩展性。
相关文章:
Java 设计模式之策略模式 (Strategy Pattern) 详解
Java 设计模式之策略模式 (Strategy Pattern) 详解 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换,从而使得算法的变化不会影响使用算法的…...
习题20240803(未完成)
文章目录 一、Linq练习 使用Linq完成下面练习1.题目: 返回 numbers 列表中的所有数字。2.题目: 返回 numbers 列表中的所有偶数。3.题目: 返回 numbers 列表中所有大于10的数字。4.题目: 返回 students 列表中所有学生的姓名。5.题目: 返回 numbers 列表按升序排序后的数字。6.…...
C语言程序设计25
《C程序设计教程(第四版)——谭浩强》 习题2.2 分析下面程序的运行结果,然后上机验证。 代码: //《C程序设计教程(第四版)——谭浩强》 //习题2.2 分析下面程序的运行结果,然后上机验证。#inc…...
TypeScript 基础类型与类型声明
前言 在 JavaScript 中,变量是没有类型的,变量的值的类型是在运行时确定的,这被称为动态类型。 这意味着可以在不同的时间将不同类型的值赋给同一个变量,并且 JavaScript 会在运行时根据当前赋给变量的值来确定其类型。 示例&…...
算法:BFS 解决多源最短路问题
目录 多源最短路 题目一:矩阵 题目二:飞地的数量 题目三:地图中的最高点 题目四:地图分析 多源最短路 首先想要知道多源最短路,就先要明白单源最短路,bfs解决单源最短路问题前面学习过,单…...
grep工具的使用
grep [options]…… pattern [file]…… 工作方式: grep 在一个或者多个文件中搜索字符串模板,如果模板中包括空格,需要使用引号引起来,模 板后的所有字符串会被看作是文件名。 工作结果:如果模板搜索成功…...
Langchain核心模块与实战[9]:RAG检索增强生成[文本向量化、实战ChatDoc智能文档助手]
Langchain核心模块与实战[9]:RAG检索增强生成[文本向量化、实战ChatDoc智能文档助手] 参考文章可以使用国产LLM进行下述项目复现: 初识langchain[1]:Langchain实战教学,利用qwen2.1与GLM-4大模型构建智能解决方案[含Agent、tavily面向AI搜索]langchain[2]:Langchain实战教…...
Java从入门到精通(十五) ~ IO流
晚上好,愿这深深的夜色给你带来安宁,让温馨的夜晚抚平你一天的疲惫,美好的梦想在这个寂静的夜晚悄悄成长。 目录 前言 什么是IO流? IO流的作用: 一、基础流 1. 字节流 1.1 字节输入流 FileInputStream 1.2 字节…...
C Primer Plus 第4章——第二篇
你该逆袭了 第4章:重点摘录 五、scanf( )1、使用 scanf( )(1)转换说明 *(2)转换说明 数字(3)转换说明 hh(4)scanf 中其他的转换说明,不作详细解释,用到的时候再去学习即可 2、从 scanf( ) 角度 看 输入3、格式字符串中的普通字符4、scanf&…...
优化海外用户体验,畅通支付路径!来了解WeTest的本地化支付测试方案
在APP出海的全生命周期中,支付系统的稳定运行是至关重要的一环。随着产品服务覆盖地区的拓展、APP内付费功能的拓展以及不同地区用户对多样化支付渠道的需求增加,出海APP的当地支付体验的优劣直接影响到海外用户的消费决策。 然而海外支付风控升级&#…...
VUE框架面试整理-模板语法
Vue.js 的模板语法允许你声明式地将数据绑定到 DOM。以下是一些常见的模板语法和用法: 插值 插值语法用于在 HTML 中插入数据。 <p>{{ message }}</p>data:...
【C语言】fseek、ftell以及rewind函数(随机文件读写)
文章目录 前言1. fseek1.1 fseek函数原型1.2 fseek函数的形式参数1.3 fseek实例演示 2. ftell2.1 ftell函数原型2.2 ftell函数的实例演示 3. rewind3.1 rewind函数原型3.2 rewind函数实例演示 前言 在之前,我讲过文件的顺序读写。但是我们可不可以随机读写文件呢&a…...
使用 Elastic Observability 中的 OpenTelemetry 进行基础设施监控
作者:来自 Elastic ISHLEEN KAUR 将 OpenTelemetry 与 Elastic Observability 相结合,形成应用程序和基础设施监控解决方案。 在 Elastic,我们最近决定全面采用 OpenTelemetry 作为首要的数据收集框架。作为一名可观察性工程师,我…...
征服数据结构中的时间和空间复杂度
目录 时间复杂度推导大O方法求解时间复杂度的方法普通顺序结构单循环双循环递归Master定理(主定理)递归树方法 空间复杂度 一个算法的好坏根据什么来判断呢?有两种一种是时间效率,一种是空间效率。时间效率也可称为时间复杂度&…...
springboot Security vue
在使用Spring Boot Security与Vue.js构建前后端分离的应用时,你需要处理几个关键的技术点,包括认证(Authentication)和授权(Authorization),以及如何处理跨域请求(CORS)、…...
13. 计算机网络HTTPS协议(一)
1. 前言 在上一章节中我们介绍了 HTTP 协议相关的面试题目,作为 HTTP 协议的扩展,HTTPS 协议也经常被面试官提起。 因为对于大部分的前端、后端开发者,都接触不到 HTTPS 协议的开发场景,因为我们往往只关注请求路径后缀,例如关注 URL: /get/username,而非路径全称 htt…...
Bean的作用域和生命周期
Bean的作用域 我们先来看下面这段代码 首先是一个Dog类 (此处使用lombok来完成setter、getter、toString方法) Setter Getter public class Dog {private String name;} 然后在DogBeanConfig类里面写一个返回Dog的方法,并将这个方法的返…...
【Qt】QMainWindow之菜单栏
目录 一.菜单栏 1.概念 2.组成 二.代码创建菜单栏 1.创建菜单栏 2.在菜单栏中添加菜单 3.在菜单中添加菜单项 三.图形化创建菜单栏 1.在打开Qt自带的ui文件界面后,得到以下界面 2.双击点击界面中(在这里输入),在菜单栏中进行…...
uni-app封装组件实现下方滑动弹出模态框
子组件 <template><div class"bottom-modal" :class"{show: showModal}"><div class"modal-content" :class"{show: showModal}"><!-- 内容区域 --><slot></slot></div></div></…...
MATLAB(15)分类模型
一、前言 在MATLAB中,实现不同类型的聚类(如K-means聚类、层次聚类、模糊聚类)和分类(如神经网络分类)需要用到不同的函数和工具箱。下面我将为每种方法提供一个基本的示例代码。 二、实现 1. K-means聚类 % 假设X是…...
React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解
前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子,用于处理异步操作(如数据加载)中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误:捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...
多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄
文|魏琳华 编|王一粟 一场大会,聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中,汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手,关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中,…...
CTF show Web 红包题第六弹
提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框,很难让人不联想到SQL注入,但提示都说了不是SQL注入,所以就不往这方面想了 先查看一下网页源码,发现一段JavaScript代码,有一个关键类ctfs…...
MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业
在现代工业自动化领域,MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步,这两种通讯协议也正在被逐步融合,形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...
学校时钟系统,标准考场时钟系统,AI亮相2025高考,赛思时钟系统为教育公平筑起“精准防线”
2025年#高考 将在近日拉开帷幕,#AI 监考一度冲上热搜。当AI深度融入高考,#时间同步 不再是辅助功能,而是决定AI监考系统成败的“生命线”。 AI亮相2025高考,40种异常行为0.5秒精准识别 2025年高考即将拉开帷幕,江西、…...
#Uniapp篇:chrome调试unapp适配
chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器:Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...
【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官
。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量:setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...
LCTF液晶可调谐滤波器在多光谱相机捕捉无人机目标检测中的作用
中达瑞和自2005年成立以来,一直在光谱成像领域深度钻研和发展,始终致力于研发高性能、高可靠性的光谱成像相机,为科研院校提供更优的产品和服务。在《低空背景下无人机目标的光谱特征研究及目标检测应用》这篇论文中提到中达瑞和 LCTF 作为多…...
上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式
简介 在我的 QT/C 开发工作中,合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式:工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...
