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[Unity] ShaderGraph实现DeBuff污染 溶解叠加效果

本篇是在之前的基础上,继续做的功能衍生。

[Unity] ShaderGraph实现Sprite消散及受击变色

完整连连看如下所示:

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1.结构 <template><div class"lyricScroll"><div class"audio"><audio id"audio" src"./common/周传雄-青花1.mp3" controls></audio></div><div class"container" id"contai…...

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目录 第1题 合并两个非递减有序链表 得分点&#xff08;必背&#xff09; 题解 函数声明与初始化变量&#xff1a; 初始化合并链表的头节点&#xff1a; 合并两个链表&#xff1a; 处理剩余节点&#xff1a; 返回合并后的链表&#xff1a; 完整测试代码 &#x1f308;…...

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什么是药物临床试验?

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编译和汇编的区别

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C# 设计倒计时器、串口助手开发

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图论① dfs | Java | LeetCode 797,Kama 98 邻接表实现(未完成)

797 所有可能路径 https://leetcode.cn/problems/all-paths-from-source-to-target/description/ 输入&#xff1a;graph [[1,2],[3],[3],[]] 题目分析&#xff0c;这里 class Solution {//这个不是二维数组&#xff0c;而是listList<List<Integer>> res new Ar…...

Mac安装nvm以及配置环境变量

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AUTOSAR实战教程-使用DET来发现开发错误

2年之前因为在调试AUTOSAR存储协议栈的时候使用DET并没发现有用的信息,所以就武断下结论--这玩意没有用。活到老学到老吧,bug经历的多了,发现这玩意还挺有用的。说一下这个bug的背景。 在将时间同步报文改道CanTsync之后,由于这个AUTOSAR工具本身的问题以及配置工程师本身的…...

ZeroMQ(二):请求-响应模式,C和C++。

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【虚拟仿真】Unity3D中实现2DUI显示在3D物体旁边

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代码随想录 day 29 贪心

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开源:LLMCompiler高性能工具调用框架

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LeetCode Medium|【146. LRU 缓存】

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(南京观海微电子)——LCD OTP(烧录)介绍

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今天聊的内容&#xff0c;我认为是AI开发里面非常重要的内容。它在AI开发里无处不在&#xff0c;当你对 AI 助手说 "用李白的风格写一首关于人工智能的诗"&#xff0c;或者让翻译模型 "将这段合同翻译成商务日语" 时&#xff0c;输入的这句话就是 Prompt。…...

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在 Java 中使用 Spring Boot 和 MyBatis 实现批量插入可以通过以下步骤完成。这里提供两种常用方法&#xff1a;使用 MyBatis 的 <foreach> 标签和批处理模式&#xff08;ExecutorType.BATCH&#xff09;。 方法一&#xff1a;使用 XML 的 <foreach> 标签&#xff…...

为什么要创建 Vue 实例

核心原因:Vue 需要一个「控制中心」来驱动整个应用 你可以把 Vue 实例想象成你应用的**「大脑」或「引擎」。它负责协调模板、数据、逻辑和行为,将它们变成一个活的、可交互的应用**。没有这个实例,你的代码只是一堆静态的 HTML、JavaScript 变量和函数,无法「活」起来。 …...

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