[Windows]_[初级]_[GetVersionEx获取系统版本错误的原因]
场景
- 开发
WTL/ATL/Win32程序时, 有时候需要获取系统版本号,以便判断用户在使用软件时的系统。在某一天突然发现获取的系统版本号是错的, 一直是版本号6.2.x,什么情况?
说明
- 如果软件没有针对
Win8.1或Win10以上的系统做兼容处理,返回的是Windows8的OS版本值6.2。这就是为什么只调用Win32 API GetVersionEx会一直返回6.2的版本号原因[4]。要正确获取系统版本号,还要另外在程序清单文件里增加以下的配置,参考[1].
<compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft-com:compatibility.v1"><application><!-- Windows 10 and Windows 11 --><supportedOS Id="{8e0f7a12-bfb3-4fe8-b9a5-48fd50a15a9a}"/><!-- Windows 8.1 --><supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/><!-- Windows 8 --><supportedOS Id="{4a2f28e3-53b9-4441-ba9c-d69d4a4a6e38}"/><!-- Windows 7 --><supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/><!-- Windows Vista --><supportedOS Id="{e2011457-1546-43c5-a5fe-008deee3d3f0}"/> </application>
</compatibility>
-
以
Visual Studio 2017为例,在项目属性-》清单工具-》输入和输出-》附加清单文件 里增加文件gdi-aware.manifest.- 注意以下部分时用于
DPI处理的,可以去掉, 参考[5]:
<asmv3:application><asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings"><dpiAware>true</dpiAware></asmv3:windowsSettings> </asmv3:application>- 注意以下部分是针对
32位程序的兼容性问题的, 如果只支持64位程序可以不用添加。
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"><security><requestedPrivileges><!--UAC settings:- app should run at same integrity level as calling process- app does not need to manipulate windows belonging tohigher-integrity-level processes--><requestedExecutionLevellevel="asInvoker"uiAccess="false"/> </requestedPrivileges></security> </trustInfo> - 注意以下部分时用于
例子
-
注意,这个文件一般用于嵌入清单,这样
EXE程序不会因为没有清单文件而导致获取错误。 -
在没嵌入清单文件
gdi-aware.manifest前,在Win11上获取系统版本号是6.2.9200 Service Pack 0.0, 嵌入之后的到正确的版本号10.0.22631 Service Pack 0.0。
test.cpp
void TestGetOSVersion()
{OSVERSIONINFOEX osver = { 0 };osver.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFOEX); // 6.2.9200 Service Pack 0.0// gdi-aware.manifest// 10.0.22631 Service Pack 0.0if (GetVersionEx((LPOSVERSIONINFO)&osver)){cout << osver.dwMajorVersion << "." << osver.dwMinorVersion << "." << osver.dwBuildNumber<< " Service Pack " << osver.wServicePackMajor << "."<< osver.wServicePackMinor << endl;}else {cout << "Error" << endl;}
}
gdi-aware.manifest
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"><asmv3:application><asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings"><dpiAware>true</dpiAware></asmv3:windowsSettings></asmv3:application><compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft-com:compatibility.v1"><application><!-- Windows 10 and Windows 11 --><supportedOS Id="{8e0f7a12-bfb3-4fe8-b9a5-48fd50a15a9a}"/><!-- Windows 8.1 --><supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/><!-- Windows 8 --><supportedOS Id="{4a2f28e3-53b9-4441-ba9c-d69d4a4a6e38}"/><!-- Windows 7 --><supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/><!-- Windows Vista --><supportedOS Id="{e2011457-1546-43c5-a5fe-008deee3d3f0}"/> </application></compatibility><trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"><security><requestedPrivileges><!--UAC settings:- app should run at same integrity level as calling process- app does not need to manipulate windows belonging tohigher-integrity-level processes--><requestedExecutionLevellevel="asInvoker"uiAccess="false"/> </requestedPrivileges></security></trustInfo></assembly>
参考
-
让你的应用程序面向 Windows - Win32 apps
-
GetVersionEx 函数 - Win32 apps
-
版本帮助程序函数 - Win32 apps
-
操作系统版本 - Win32 apps
-
关于graphics.DrawImage绘图时显示不正常的问题
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