使用ThreadLocal来存取单线程内的数据
一.什么是ThreadLocal?
ThreadLocal
,即线程本地变量。如果你创建了一个 ThreadLocal
变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地拷贝,多个线程操作这个变量的时候,实际是在操作自己本地内存里面的变量,从而起到线程隔离的作用,也就是两个线程间互不影响,避免了并发场景下的线程安全问题。
这样就有利于我们使用ThreadLocal来存取数据。
上图灰色以及绿色是两个不同的线程,我们可以看出两个线程间的数据是独立互不影响,而利用这个ThreadLocal我们可以实现两个事情:
- 通过单线程保存数据来减少参数传递
- 在同一线程间共享数据
二.ThreadLocal的使用:
这里我们以将JWT令牌放入线程内并在Service层读取JWT令牌并获取内部用户 id 值为例 =>
1.导入ThreadLocal的工具类:
这里工具类是new一个ThreadLocal来维护全局唯一的ThreadLocal对象,然后使用其内部的三个方法就可以使用了 =>
public class ThreadLocalUtil {//提供ThreadLocal对象,private static final ThreadLocal THREAD_LOCAL = new ThreadLocal();//根据键获取值public static <T> T get(){return (T) THREAD_LOCAL.get();}//存储键值对public static void set(Object value){THREAD_LOCAL.set(value);}//清除ThreadLocal 防止内存泄漏public static void remove(){THREAD_LOCAL.remove();}
}
这里需要注意,因为ThreadLocal生命周期非常长,所以我们在使用完后需要调用内部方法 remove() 删除 ThreadLocal 以此来避免内存泄露。
2.在拦截器内把JWT令牌存储到ThreadLocal中:
①当拦截器拦截请求,我们就会再preHandle()方法内开辟线程空间并保存JWT令牌。
②这里注意当响应完数据,也就是请求结束,我们就不会使用数据,而这个时候我们就需要移除数据,这个时候我们重写拦截器内部的afterCompletion()方法,在方法内调用remove()方法删除ThreadLocal。
@Component
public class LoginInterceptor implements HandlerInterceptor {@Overridepublic boolean preHandle(HttpServletRequest request , HttpServletResponse response , Object handle) throws Exception{String token = request.getHeader("Authorization"); //Authorization为请求头的名字try {//令牌验证Map<String,Object> claims = JwtUtil.parseToken(token);//线程开辟空间存储ThreadLocalUtil.set(claims);//放行return true;}catch (Exception e){//http响应状态码为401在·response.setStatus(401);//不放行return false;}}@Overridepublic void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {//清空线程数据ThreadLocalUtil.remove();}
}
3.使用ThreadLocal来获取存储数据使用:
@Service
public class CategoryServiceImpl implements CategoryService {@Autowiredprivate CategoryMapper categoryMapper;@Overridepublic void add(Category category) {category.setCreateTime(LocalDateTime.now());category.setUpdateTime(LocalDateTime.now());//在ThreadLocal中获取Map<String,Object> map = ThreadLocalUtil.get();Integer userId = (Integer) map.get("id");category.setCreateUser(userId);categoryMapper.add(category);}
}
好了,ThreadLocal的使用就到这里了,感谢收看!!!
相关文章:

使用ThreadLocal来存取单线程内的数据
一.什么是ThreadLocal? ThreadLocal,即线程本地变量。如果你创建了一个 ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地拷贝,多个线程操作这个变量的时候,实际是在操作自己本地内存里面的变量&…...

elasticsearch教程
1. 单点部署(rpm): #提前关闭firewalld,否则无法组建集群 #1. 下载ES rpm包 ]# https://www.elastic.co/cn/downloads #2. 安装es ]# rpm -ivh elasticsearch-7.17.5-x86_64.rpm #3. 调整内核参数(太低的话es会启动报错) echo "vm.max_map_count655360 fs.file-max 655…...

Arrays、Lambda表达式、Collection集合
1. Arrays 1.1 操作数组的工具类 方法名说明public static String toString(数组)把数组拼接成一个字符串public static int binarySearch(数组,查找的元素)二分查找法查找元素public static int[] copyOf(原数组,新数组长度)拷贝数组public static int[] copyOfRange(原数组…...

2024年前端趋势:全栈或许是不容错过的选择!
近年来,前端开发的技术不断推陈出新,2024年也不例外。在这个变化迅速的领域,全栈开发逐渐成为一股不容忽视的趋势。无论你是经验丰富的开发者,还是刚刚入门的新手,掌握全栈技术都能让你在竞争中脱颖而出。而在这个过程…...

MySQL 实战 45 讲(01-05)
本文为笔者学习林晓斌老师《MySQL 实战 45 讲》课程的学习笔记,并进行了一定的知识扩充。 sql 查询语句的执行流程 大体来说,MySQL 可以分为 Server 层和存储引擎层两部分。 Server 层包括连接器、查询缓存、分析器、优化器和执行器。 连接器负责接收客…...
仓颉编程语言入门 -- Array数组详解
仓颉编程语言入门 – Array数组详解 一. 如何创建Array数组 我们可以使用 Array 类型来构造单一元素类型,有序序列的数据。 1.仓颉使用 Array 来表示 Array 类型。T 表示 Array 的元素类型,T 可以是任意类型 , 类似于泛型的概念 var arr:Array<St…...
C#初级——简单单例模式使用
单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例,通过单例模式防止私有成员被多次引用,防止数据被随意纂改。本文使用的是线程不安全的懒汉式单例。 创建单例模式 首…...
2024.07.29 校招 实习 内推 面经
地/球🌍 : neituijunsir 交* 流*裙 ,内推/实习/校招汇总表格 1、校招 | 美/团// 快驴、小象、优/选/事/业/部2024年校/园/招聘(内推) 校招 | 美团快驴、小象、优选事业部2024年校园招聘(内推ÿ…...
速盾:爬虫攻击和cc攻击的区别是什么?
爬虫攻击和CC(Distributed Denial of Service)攻击是网络安全领域两种不同类型的攻击方式。尽管它们都涉及对目标网站或服务器的非法访问,但它们的目的、方法和影响各不相同。在接下来的文章中,我们将详细介绍这两种攻击方式的区别…...
Tomcat与Nginx的区别详解
目录 引言Tomcat概述 Tomcat的历史Tomcat的架构Tomcat的功能Nginx概述 Nginx的历史Nginx的架构Nginx的功能Tomcat与Nginx的区别 架构上的区别...

【大模型从入门到精通5】openAI API高级内容审核-1
这里写目录标题 高级内容审核利用 OpenAI 内容审核 API 的高级内容审核技术整合与实施使用自定义规则增强审核综合示例防止提示注入的策略使用分隔符隔离命令理解分隔符使用分隔符实现命令隔离 高级内容审核 利用 OpenAI 内容审核 API 的高级内容审核技术 OpenAI 内容审核 AP…...

JVM系列 | 对象的消亡3——垃圾收集器的对比与实现细节
垃圾收集器 文章目录 各收集器简单对比收集器启动参数各收集器详细说明JDK 1.3 之前JDK 1.3 | SerialJDK 1.4 | ParNewJDK 1.4 | Parallel ScavengeJDK 5 | CMS 收集器JDK 7 | G1 各收集器简单对比 收集器名称出现时间淘汰时间目标采用技术线程数STW分代备注无名JDK 1.3之前JD…...

C# Unity 面向对象补全计划 七大原则 之 开闭原则(OCP) 难度:☆ 总结:已经写好的就别动它了,多用继承
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正 本系列作为七大原则和设计模式的进阶知识,看不懂没关系 请看专栏:http://t.csdnimg.cn/mIitr,查漏补缺 1.开闭原则(OC…...

微信防封指南请收好
一、新号与老号的添加限制 建议新注册的微信号主动添加好友的数量不宜过多,推荐每日添加不超过5个好友;对于老号,建议每日添加不超过20个好友。保持适度的添加速度,避免被系统判定为异常操作。 二、避免使用营销性词汇 在发送消…...

选择排序算法改进思路和算法实现
选择排序 在未排序的数组中,用第一个数去和后面的数比较,找出最小的数,和第一个数交换。第一个数已为已排序的数。 相当于0~7 从0~7中找到最小的数放在0 从1~7中找到最小的数放在1 从2~7中找到最小的数放在2 ...以此类推 从6~7中找到最…...

【文件解析漏洞复现】
一.IIS解析漏洞复现 1.IIS6.X 方式一:目录解析 搭建IIS环境 在网站下建立文件夹的名字为.asp/.asa 的文件夹,其目录内的任何扩展名的文件都被IIS当作asp文件来解析并执行。 访问成功被解析 方式一:目录解析 在IIS 6处理文件解…...

【STL】 vector的底层实现
1.vector的模拟代码完整实现(后面会拆分开一个一个细讲) #pragma once #include<assert.h>// 抓重点namespace bit {/*template<class T>class vector{public:typedef T* iterator;private:T* _a;size_t _size;size_t _capacity;};*/templa…...
责任链模式:解耦职责,优化请求处理
在软件设计中,如何有效地处理复杂的请求是一个重要的课题。 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)提供了一种解耦请求发送者和接收者的方法,使得多个对象都有机会处理请求,从而达到灵活和可扩展的设计。 什么…...

【Scene Transformer】scene transformer论文阅读笔记
文章目录 序言(Abstract)(Introduction)(Related Work)(Methods)(Scene-centric Representation for Agents and Road Graphs)(Encoding Transformer)(Predicting Probabilities for Each Futures)(Joint and Marginal Loss Formulation) (Results)(Discussion)(Questions) sce…...

ESP32在ESP-IDF环境下禁用看门狗
最近使用了一款ESP32的开发板。但在调试时发现出现许多看门狗复位事件: E (8296) task_wdt: Task watchdog got triggered. The following tasks/users did not reset the watchdog in time: E (8296) task_wdt: - IDLE (CPU 0) E (8296) task_wdt: Tasks curre…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...
镜像里切换为普通用户
如果你登录远程虚拟机默认就是 root 用户,但你不希望用 root 权限运行 ns-3(这是对的,ns3 工具会拒绝 root),你可以按以下方法创建一个 非 root 用户账号 并切换到它运行 ns-3。 一次性解决方案:创建非 roo…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数
高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++
更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...
小木的算法日记-多叉树的递归/层序遍历
🌲 从二叉树到森林:一文彻底搞懂多叉树遍历的艺术 🚀 引言 你好,未来的算法大神! 在数据结构的世界里,“树”无疑是最核心、最迷人的概念之一。我们中的大多数人都是从 二叉树 开始入门的,它…...

若依登录用户名和密码加密
/*** 获取公钥:前端用来密码加密* return*/GetMapping("/getPublicKey")public RSAUtil.RSAKeyPair getPublicKey() {return RSAUtil.rsaKeyPair();}新建RSAUti.Java package com.ruoyi.common.utils;import org.apache.commons.codec.binary.Base64; im…...
大数据治理的常见方式
大数据治理的常见方式 大数据治理是确保数据质量、安全性和可用性的系统性方法,以下是几种常见的治理方式: 1. 数据质量管理 核心方法: 数据校验:建立数据校验规则(格式、范围、一致性等)数据清洗&…...