Android开发之事件分发
#来自ウルトラマンゼロ(哉阿斯)
1 Activity 构成

平常布局展示在ContentView中。
2 事件分发
事件分发的本质其实就是把事件(Touch)封装成 MotionEvent 类,然后传递给 View 的层级处理。
MotionEvent 事件类型主要有下面四种:
| MotionEvent.ACTION_DOWN | 按下事件(事件开始) |
| MotionEvent.ACTION_UP | 抬起事件(与 DOWN 对应) |
| MotionEvent.ACTION_MOVE | 移动事件 |
| MotionEvent.ACTION_CANCEL | 结束事件 |
事件分发由三个方法协作完成:
- dispatchTouchEvent():事件分发
- onTouchEvent():消费事件、在 dispatchTouchEvent() 中调用
- onInterceptTouchEvent():拦截事件、只有 ViewGroup 有、在 dispatchTouchEvent() 中调用
3 dispatchTouchEvent()
主要是负责分发,是安卓事件分发过程中的核心。
- 返回 TRUE,则表明对事件已经处理,不用继续调用其余组件的分发方法,即停止分发。
- 返回 FALSE,则表明对事件不能处理,需要按照规则继续分发事件,在不复写该方法的情况下,除了一些特殊的组件,其余组件都是默认返回 False。
3.1 Activity#dispatchTouchEvent()
可以用以下伪代码说明:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {return true;//子 View 消费事件,返回 TRUE,让调用者知道该事件已被消费} else {return onTouchEvent(ev);//子 View 没有消费事件,调用自身的 onTouchEvent}
}
- 事件经过传递后,事件被消费了(返回 TRUE),则 Activity 的分发方法也返回 TRUE,表示该事件已经被消费了。
- 事件经过传递后,事件没有被消费(返回 FALSE),则 Activity 调用 onTouchEvent() 去处理。
- onTouchEvent 消费事件,返回 TRUE(表示已消费事件),并作为 dispatchTouchEvent() 的返回值,让调用它的对象知道 Activity 消费事件。
- onTouchEvent 没有消费事件,返回 FALSE(表示未消费事件),并作为 dispatchTouchEvent() 的返回值。让调用它的对象知道该 Activity 没有消费事件,需要继续处理。
3.2 ViewGroup#dispatchTouchEvent()
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {if (!onInterceptTouchEvent(ev)) {return child.dispatchTouchEvent(ev);//不拦截,则传给子 View 进行分发处理} else {return onTouchEvent(ev);//拦截事件,交由自身 onTouchEvent 方法处理}
}
- 返回 FALSE(不拦截),则交给子 View 去调用 dispatchTouchEvent() 方法
- 返回 TRUE(拦截),则调用 ViewGroup 对象 onTouchEvent(ev) 方法处理。
3.3 View#dispatchTouchEvent()
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {//listener 不为空,调用 onTouch方法if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {return true;//若onTouch方法返回TRUE,消费事件,则 dispachtouTouchEvent返回 TRUE,让其调用者知道该事件已被消费,可见 setOnTouchListener 优先级比较高。}return onTouchEvent(ev);//没有消费事件,则调用对象自身的 onTouchEvent() 处理。
}
- onTouch() 返回 TRUE,则 dispatchTouchEvent 也会返回TRUE,表示消费该事件。
- onTouch() 返回 FALSE,或者 mOnTouchListener 为空,调用自身的 onTouchEvent() 处理,是否消费事件,可以由其返回值判断。
4 onInterceptTouchEvent
该方法是 ViewGroup 独有的,对事件进行提前拦截。一般情况下,该方法是默认返回 FALSE,表示不拦截。 如果自定义 ViewGroup 希望拦截事件,不希望事件传递,可以覆写该方法,返回 TRUE,即可阻止向下的传播过程。
子 View 也可以通过 requestDisallowInterceptTouchEvent 来设置 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT 标志位,禁止 ViewGroup 拦截除了 DOWN 之外的事件。
-
返回 TRUE,则会将事件拦截,自身的 onTouchEvent 处理。
-
返回 FALSE,则继续传递给子 View 执行分发流程。
5 onTouchEvent
对事件进行处理。
- 返回 TRUE 表示已经处理了事件,
- 返回 FALSE 表示没有对事件进行处理,需要继续传递事件。一般情况下,默认为 FALSE。在 View 的onTouchEvent 方法中,如果设置了 setOnClickListenter、setOnLongClickListene 处理,返回 TRUE。
6 总结
- 当事件产生之后,传递顺序:Activity -> PhoneWindow -> 顶层 ViewGroup
- 事件传递中一般考虑 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent(),一般情况下我们不会重写 dispatchTouchEvent()。
- 对于根 ViewGroup,事件首先传递到 dispatchTouchEvent():
- onInterceptTouchEvent() -> TRUE,则表示拦截事件,这个事件就由 onTouchEvent();
- onInterceptTouchEvent() -> FALSE,则表示不拦截事件,这个事件会交给它的子 View dispatchTouchEvent(),
- 如果事件传递到底层的 View,View 是没有子View的,就会调用 View 的 dispatchTouchEvent(),通常情况下,会调用 View 的 onTouchEvent() 处理事件。
相关文章:
Android开发之事件分发
#来自ウルトラマンゼロ(哉阿斯) 1 Activity 构成 平常布局展示在ContentView中。 2 事件分发 事件分发的本质其实就是把事件(Touch)封装成 MotionEvent 类,然后传递给 View 的层级处理。 MotionEvent 事件类型主要有…...
PyTorch深度学习实战(2)——PyTorch快速入门
PyTorch的简洁设计使得它易于入门,在深入介绍PyTorch之前,本文先介绍一些PyTorch的基础知识,以便读者能够对PyTorch有一个大致的了解,并能够用PyTorch搭建一个简单的神经网络。 1 Tensor Tensor是PyTorch中最重要的数据结构&#…...
ServletConfig、ServletContext超详细讲解
文章目录 前言一、ServletConfig的使用1.ServletConfig定义2.ServletConfig的API3.ServletConfig的测试代码: 二、 ServletContext的使用1.ServletContext定义2.ServletContext如何用3. ServletContext其他重要API 总结 前言 ServletConfig接口代表了Servlet的配置信…...
【文献阅读】GraphAny: A Foundation Model for Node Classification on Any Graph
Abstract 可以执行任何新任务而无需特定训练的基础模型已经在视觉和语言应用中引发了机器学习的革命。然而,涉及图结构数据的应用仍然是基础模型面临的一个难题,因为每个图都有独特的特征和标签空间。传统的图机器学习模型,如图神经网络&…...
动态规划.
目录 (一)递归到动规的一般转化方法 (二)动规解题的一般思路 1. 将原问题分解为子问题 2. 确定状态 3. 确定一些初始状态(边界状态)的值 4. 确定状态转移方程 (三)能用动规解…...
PHP常用函数
字符串 strlen()获取字符串长度strpos()在字符串内查找一个字符或一段指定的文本,返回第一次出现的位置或falsestripos()同上,但不区分大小写strrpos()同上上,返回最后一…...
完全用python 实现消息中间件4
为了进一步完善这个消息中间件,我们可以添加以下功能: 消息确认:客户端可以发送一个确认消息,表明消息已经被正确接收。消息队列:使用一个队列来存储消息,而不是直接存储在字典中。多消费者支持࿱…...
公司新来的两个Java后端,因题背太熟轻松过面试?
以前面试是背八股文,而2024年的后端面试都是流行问场景题!建议大家把面试想简单一点,顺的场景题直接给有需要的人,希望能对大家有所帮助! 由于平台篇幅原因,很多java面试资料内容展示不了,需要…...
Pinia状态管理库
为了跨组件传递JWT令牌,我们就会利用Pinia状态管理库,它允许跨组件或页面共享状态。 使用Pinia步骤: 安装pinia:cnpm install pinia 在vue应用实例中使用pinia 在src/stores/token.js中定义store 在组件中使用store 1.在main.js文…...
利用ffmpeg转码视频为gif图片,调整gif图片的大小
【1】压缩gif图片大小 一般发布技术文章的时候经常要插入GIF图演示软件效果,但是一些编辑器总是限制大小,但是录制的时候可能一不小心就搞大了。 要将 GIF 图片大小限制在 10MB 内,可以使用 FFmpeg 进行压缩。 以下是一个ffmpeg的命令&…...
【Java 第四篇章】流程控制、容器
一、流程控制 1、概念 //1.if//2.if...else//3.if...else if...else...//4.switch//5.跳出循环体:break和continue2、语法 //1. ifif(条件表达式){//执行代码块}//2.if...elseif(条件表达式){//条件表达式为真执行的代码块} else {//条件表达式为假执行的代码块}//…...
华为云全域Serverless技术创新:全球首创通用Serverless平台被ACM SIGCOMM录用
华为开发者大会2024(HDC 2024)在东莞松山湖圆满结束,期间华为云主办的“全域Serverless时代:技术创新引领,赋能行业实践”专题论坛,向广大开发者传递了Serverless领域的前沿思考和实践,现场座无…...
除自身以外数组的相乘 C++
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂…...
Element UI 如何配置文件来设置全局的语言选项。
Element UI 允许你通过配置文件来设置全局的语言选项,这样你可以方便地切换组件的语言。以下是如何配置 Element UI 以设置全局语言选项的步骤: 1. 安装 Element UI 确保你已经安装了 Element UI。 npm install element-ui --save2. 引入语言包 Elem…...
Windows 常用命令集锦
目录 一、文件和目录管理 1.1 文件操作 1.2 目录操作 二、系统信息 2.1 基本系统信息 2.2 硬件信息 三、网络管理 3.1 基本网络命令 3.2 网络诊断 四、进程管理 4.1 查看进程 4.2 管理进程 五、磁盘管理 5.1 磁盘操作 5.2 磁盘分区 六、IIS操作 通过上述命令&am…...
第一阶段面试问题(后半部分)
1. c语言中const *p的用法 (1)const int *p; 或 int const *p; 指向常量整数的指针,通过这个指针不能修改它所指向的整数值,但可以修改指针本身来指向其他地址 const int a 10; const int *p &a; // *p 20; // 错误&…...
【AIGC】ComfyUI入门-使用ComfyUI_MagicClothing插件在生成图片时候出现的问题
最近想自己实现自动换装的工作流,在使用ComfyUI_MagicClothing插件的时候,出现了一个奇怪的问题。这个问题不是插件的问题,是环境配置问题。 问题内容如下: Exception during processing!!! D:\a_work\1\s\onnxruntime\python\onnxruntime_pybind_state.cc:891 onnxrunti…...
巴黎奥运会8K转播科技为国产品牌自主研发设计
这个夏天,顶流是属于巴黎奥运会中国队的。 20枚金牌、15枚银牌、12枚铜牌......这个数字正随着赛事推进而不停在增加。赛场之上,中国健儿奋力拼搏、捷报频传,令人热血沸腾;赛场之外,另一支来自中国企业的“奥运选手”…...
【Material-UI】Button 组件中的图标和标签按钮(Buttons with Icons and Label)详解
文章目录 一、基础用法1. 左侧图标(startIcon)2. 右侧图标(endIcon) 二、图标与标签的搭配三、高级用法和最佳实践1. 自定义图标2. 视觉一致性3. 动态图标 四、总结 在现代用户界面设计中,图标在提高用户体验ÿ…...
K个一组翻转链表(LeetCode)
题目 给你链表的头节点 ,每 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。 你不能只是单纯的改变节点内部的值&…...
Unity UGUI轻量UI框架:200行代码实现零GC界面管理
1. 为什么还要自己手写UI框架?——当UGUI原生方案开始“卡脖子”很多人看到这个标题第一反应是:“都2024年了,还手写UI框架?Asset Store里几十个成熟方案,NGUI、FairyGUI、TextMeshPro配套的UI系统一抓一大把ÿ…...
Win10家庭版别再卡了!保姆级教程:手动修复gpedit.msc路径,彻底关闭Antimalware Service
Win10家庭版性能优化实战:精准修复组策略路径与系统服务调优每次游戏激战正酣时突然卡顿,或是视频渲染到关键时刻系统响应迟缓,很多Win10家庭版用户都遭遇过这类困扰。任务管理器里那个名为"Antimalware Service Executable"的进程…...
零基础轻松拿捏!魔珐星云青少年健康运动教学数字人搭建全流程指南
大家好!本次给大家分享一款面向青少年体育教育的AI创意实践项目——青少年健康运动教学智能数字交互系统。本项目聚焦青少年体质健康痛点,围绕体育教学智能化升级需求,打造集健康知识教学、运动动作陪练、健康知识考核、运动能力评测于一体的…...
荣耀出征官方网站下载正版手游 翅膀养成细节玩法全方位讲解
玩荣耀出征的玩家都清楚,翅膀不仅是角色的颜值象征,更是提升整体战力的核心途径。很多新手玩家只顾着升级、刷装备,完全忽略翅膀养成,导致等级很高但战力始终上不去。还有不少玩家胡乱合成、盲目进阶,浪费了大量稀有翅…...
ZTE光猫工厂模式解锁:5分钟开启隐藏功能的终极指南
ZTE光猫工厂模式解锁:5分钟开启隐藏功能的终极指南 【免费下载链接】zteOnu A tool that can open ZTE onu device factory mode 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zt/zteOnu 核心关键词:ZTE光猫工厂模式解锁 长尾关键词: ZT…...
LVGL多页面开发避坑:用内部Timer替代轮询,解决页面切换时的内存踩踏问题
LVGL多页面开发中的内存安全实践:用Timer机制替代轮询的工程解决方案 在嵌入式UI开发中,LVGL因其轻量级和跨平台特性成为热门选择。但当项目复杂度提升到多页面交互时,开发者往往会遇到一个棘手问题:如何在频繁切换页面的同时保证…...
解决方法:庐山派K230接串口没识别到端口问题
一、插入usb转串口工具之前二、插入usb转串口工具之后三、解决方法说明:🔍 核心原因:USB Serial 设备,没有被识别为 COM 口你现在看到的 USB Serial,说明开发板已经正常启动了,USB 也被电脑识别到了&#x…...
5A智慧景区建设|对标一流!巨有科技打造数智化标杆景区
5A级景区是中国旅游的最高标准,代表着服务与管理的顶尖水平。随着5A评审标准日益严苛,“智慧化”已成为核心硬性指标。然而,不少景区的智慧化建设陷入“重硬件、轻整合”的误区,系统林立、数据孤岛,投入巨大却效果不佳…...
通过TaotokenCLI工具一键配置开发环境接入参数
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 通过Taotoken CLI工具一键配置开发环境接入参数 对于需要接入多个大模型服务的开发者而言,手动配置每个项目的API密钥、…...
ModernWMS核心功能详解:从ASN入库到Dispatch出库的完整工作流
ModernWMS核心功能详解:从ASN入库到Dispatch出库的完整工作流 【免费下载链接】ModernWMS The open source simple and complete warehouse management system is derived from our many years of experience in implementing erp projects. We stripped the origin…...
