当前位置: 首页 > news >正文

Android开发之事件分发

#来自ウルトラマンゼロ(哉阿斯)

1 Activity 构成

平常布局展示在ContentView中。

2 事件分发

事件分发的本质其实就是把事件(Touch)封装成 MotionEvent 类,然后传递给 View 的层级处理。

MotionEvent 事件类型主要有下面四种:

MotionEvent.ACTION_DOWN按下事件(事件开始)
MotionEvent.ACTION_UP抬起事件(与 DOWN 对应)
MotionEvent.ACTION_MOVE移动事件
MotionEvent.ACTION_CANCEL结束事件

事件分发由三个方法协作完成:

  • dispatchTouchEvent():事件分发
  • onTouchEvent():消费事件、在 dispatchTouchEvent() 中调用
  • onInterceptTouchEvent():拦截事件、只有 ViewGroup 有、在 dispatchTouchEvent() 中调用

3 dispatchTouchEvent()

主要是负责分发,是安卓事件分发过程中的核心。

  • 返回 TRUE,则表明对事件已经处理,不用继续调用其余组件的分发方法,即停止分发
  • 返回 FALSE,则表明对事件不能处理,需要按照规则继续分发事件,在不复写该方法的情况下,除了一些特殊的组件,其余组件都是默认返回 False。

3.1 Activity#dispatchTouchEvent()

可以用以下伪代码说明:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {return true;//子 View 消费事件,返回 TRUE,让调用者知道该事件已被消费} else {return onTouchEvent(ev);//子 View 没有消费事件,调用自身的 onTouchEvent}
}
  • 事件经过传递后,事件被消费了(返回 TRUE),则 Activity 的分发方法也返回 TRUE,表示该事件已经被消费了。
  • 事件经过传递后,事件没有被消费(返回 FALSE),则 Activity 调用 onTouchEvent() 去处理。
  • onTouchEvent 消费事件,返回 TRUE(表示已消费事件),并作为 dispatchTouchEvent() 的返回值,让调用它的对象知道 Activity 消费事件。
  • onTouchEvent 没有消费事件,返回 FALSE(表示未消费事件),并作为 dispatchTouchEvent() 的返回值。让调用它的对象知道该 Activity 没有消费事件,需要继续处理。

3.2 ViewGroup#dispatchTouchEvent()

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {if (!onInterceptTouchEvent(ev)) {return child.dispatchTouchEvent(ev);//不拦截,则传给子 View 进行分发处理} else {return onTouchEvent(ev);//拦截事件,交由自身 onTouchEvent 方法处理}
}
  • 返回 FALSE(不拦截),则交给子 View 去调用 dispatchTouchEvent() 方法
  • 返回 TRUE(拦截),则调用 ViewGroup 对象 onTouchEvent(ev) 方法处理。

3.3 View#dispatchTouchEvent()

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {//listener 不为空,调用 onTouch方法if (mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {return true;//若onTouch方法返回TRUE,消费事件,则 dispachtouTouchEvent返回 TRUE,让其调用者知道该事件已被消费,可见 setOnTouchListener 优先级比较高。}return onTouchEvent(ev);//没有消费事件,则调用对象自身的 onTouchEvent() 处理。
}
  • onTouch() 返回 TRUE,则 dispatchTouchEvent 也会返回TRUE,表示消费该事件。
  • onTouch() 返回 FALSE,或者 mOnTouchListener 为空,调用自身的 onTouchEvent() 处理,是否消费事件,可以由其返回值判断。

4 onInterceptTouchEvent

该方法是 ViewGroup 独有的,对事件进行提前拦截。一般情况下,该方法是默认返回 FALSE,表示不拦截。 如果自定义 ViewGroup 希望拦截事件,不希望事件传递,可以覆写该方法,返回 TRUE,即可阻止向下的传播过程。

子 View 也可以通过 requestDisallowInterceptTouchEvent 来设置 FLAG_DISALLOW_INTERCEPT 标志位,禁止 ViewGroup 拦截除了 DOWN 之外的事件。

  • 返回 TRUE,则会将事件拦截,自身的 onTouchEvent 处理。

  • 返回 FALSE,则继续传递给子 View 执行分发流程。

5 onTouchEvent

对事件进行处理。

  • 返回 TRUE 表示已经处理了事件,
  • 返回 FALSE 表示没有对事件进行处理,需要继续传递事件。一般情况下,默认为 FALSE。在 View 的onTouchEvent 方法中,如果设置了 setOnClickListenter、setOnLongClickListene 处理,返回 TRUE。

6 总结

  • 当事件产生之后,传递顺序:Activity -> PhoneWindow -> 顶层 ViewGroup
  • 事件传递中一般考虑 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent(),一般情况下我们不会重写 dispatchTouchEvent()。
  • 对于根 ViewGroup,事件首先传递到 dispatchTouchEvent():
    • onInterceptTouchEvent() -> TRUE,则表示拦截事件,这个事件就由 onTouchEvent()
    • onInterceptTouchEvent() -> FALSE,则表示不拦截事件,这个事件会交给它的子 View dispatchTouchEvent()
    • 如果事件传递到底层的 View,View 是没有子View的,就会调用 View 的 dispatchTouchEvent(),通常情况下,会调用 View 的 onTouchEvent() 处理事件。

相关文章:

Android开发之事件分发

#来自ウルトラマンゼロ(哉阿斯) 1 Activity 构成 平常布局展示在ContentView中。 2 事件分发 事件分发的本质其实就是把事件(Touch)封装成 MotionEvent 类,然后传递给 View 的层级处理。 MotionEvent 事件类型主要有…...

PyTorch深度学习实战(2)——PyTorch快速入门

PyTorch的简洁设计使得它易于入门,在深入介绍PyTorch之前,本文先介绍一些PyTorch的基础知识,以便读者能够对PyTorch有一个大致的了解,并能够用PyTorch搭建一个简单的神经网络。 1 Tensor Tensor是PyTorch中最重要的数据结构&#…...

ServletConfig、ServletContext超详细讲解

文章目录 前言一、ServletConfig的使用1.ServletConfig定义2.ServletConfig的API3.ServletConfig的测试代码: 二、 ServletContext的使用1.ServletContext定义2.ServletContext如何用3. ServletContext其他重要API 总结 前言 ServletConfig接口代表了Servlet的配置信…...

【文献阅读】GraphAny: A Foundation Model for Node Classification on Any Graph

Abstract 可以执行任何新任务而无需特定训练的基础模型已经在视觉和语言应用中引发了机器学习的革命。然而,涉及图结构数据的应用仍然是基础模型面临的一个难题,因为每个图都有独特的特征和标签空间。传统的图机器学习模型,如图神经网络&…...

动态规划.

目录 (一)递归到动规的一般转化方法 (二)动规解题的一般思路 1. 将原问题分解为子问题 2. 确定状态 3. 确定一些初始状态(边界状态)的值 4. 确定状态转移方程 (三)能用动规解…...

PHP常用函数

字符串 strlen()获取字符串长度strpos()在字符串内查找一个字符或一段指定的文本,返回第一次出现的位置或falsestripos()同上,但不区分大小写strrpos()同上上,返回最后一…...

完全用python 实现消息中间件4

为了进一步完善这个消息中间件,我们可以添加以下功能: 消息确认:客户端可以发送一个确认消息,表明消息已经被正确接收。消息队列:使用一个队列来存储消息,而不是直接存储在字典中。多消费者支持&#xff1…...

公司新来的两个Java后端,因题背太熟轻松过面试?

以前面试是背八股文,而2024年的后端面试都是流行问场景题!建议大家把面试想简单一点,顺的场景题直接给有需要的人,希望能对大家有所帮助! 由于平台篇幅原因,很多java面试资料内容展示不了,需要…...

Pinia状态管理库

为了跨组件传递JWT令牌,我们就会利用Pinia状态管理库,它允许跨组件或页面共享状态。 使用Pinia步骤: 安装pinia:cnpm install pinia 在vue应用实例中使用pinia 在src/stores/token.js中定义store 在组件中使用store 1.在main.js文…...

利用ffmpeg转码视频为gif图片,调整gif图片的大小

【1】压缩gif图片大小 一般发布技术文章的时候经常要插入GIF图演示软件效果,但是一些编辑器总是限制大小,但是录制的时候可能一不小心就搞大了。 要将 GIF 图片大小限制在 10MB 内,可以使用 FFmpeg 进行压缩。 以下是一个ffmpeg的命令&…...

【Java 第四篇章】流程控制、容器

一、流程控制 1、概念 //1.if//2.if...else//3.if...else if...else...//4.switch//5.跳出循环体:break和continue2、语法 //1. ifif(条件表达式){//执行代码块}//2.if...elseif(条件表达式){//条件表达式为真执行的代码块} else {//条件表达式为假执行的代码块}//…...

华为云全域Serverless技术创新:全球首创通用Serverless平台被ACM SIGCOMM录用

华为开发者大会2024(HDC 2024)在东莞松山湖圆满结束,期间华为云主办的“全域Serverless时代:技术创新引领,赋能行业实践”专题论坛,向广大开发者传递了Serverless领域的前沿思考和实践,现场座无…...

除自身以外数组的相乘 C++

给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂…...

Element UI 如何配置文件来设置全局的语言选项。

Element UI 允许你通过配置文件来设置全局的语言选项,这样你可以方便地切换组件的语言。以下是如何配置 Element UI 以设置全局语言选项的步骤: 1. 安装 Element UI 确保你已经安装了 Element UI。 npm install element-ui --save2. 引入语言包 Elem…...

Windows 常用命令集锦

目录 一、文件和目录管理 1.1 文件操作 1.2 目录操作 二、系统信息 2.1 基本系统信息 2.2 硬件信息 三、网络管理 3.1 基本网络命令 3.2 网络诊断 四、进程管理 4.1 查看进程 4.2 管理进程 五、磁盘管理 5.1 磁盘操作 5.2 磁盘分区 六、IIS操作 通过上述命令&am…...

第一阶段面试问题(后半部分)

1. c语言中const *p的用法 (1)const int *p; 或 int const *p; 指向常量整数的指针,通过这个指针不能修改它所指向的整数值,但可以修改指针本身来指向其他地址 const int a 10; const int *p &a; // *p 20; // 错误&…...

【AIGC】ComfyUI入门-使用ComfyUI_MagicClothing插件在生成图片时候出现的问题

最近想自己实现自动换装的工作流,在使用ComfyUI_MagicClothing插件的时候,出现了一个奇怪的问题。这个问题不是插件的问题,是环境配置问题。 问题内容如下: Exception during processing!!! D:\a_work\1\s\onnxruntime\python\onnxruntime_pybind_state.cc:891 onnxrunti…...

巴黎奥运会8K转播科技为国产品牌自主研发设计

这个夏天,顶流是属于巴黎奥运会中国队的。 20枚金牌、15枚银牌、12枚铜牌......这个数字正随着赛事推进而不停在增加。赛场之上,中国健儿奋力拼搏、捷报频传,令人热血沸腾;赛场之外,另一支来自中国企业的“奥运选手”…...

【Material-UI】Button 组件中的图标和标签按钮(Buttons with Icons and Label)详解

文章目录 一、基础用法1. 左侧图标(startIcon)2. 右侧图标(endIcon) 二、图标与标签的搭配三、高级用法和最佳实践1. 自定义图标2. 视觉一致性3. 动态图标 四、总结 在现代用户界面设计中,图标在提高用户体验&#xff…...

K个一组翻转链表(LeetCode)

题目 给你链表的头节点 ,每 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。 你不能只是单纯的改变节点内部的值&…...

MySQL 隔离级别:脏读、幻读及不可重复读的原理与示例

一、MySQL 隔离级别 MySQL 提供了四种隔离级别,用于控制事务之间的并发访问以及数据的可见性,不同隔离级别对脏读、幻读、不可重复读这几种并发数据问题有着不同的处理方式,具体如下: 隔离级别脏读不可重复读幻读性能特点及锁机制读未提交(READ UNCOMMITTED)允许出现允许…...

Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)

文章目录 1.什么是Redis?2.为什么要使用redis作为mysql的缓存?3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿?3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...

【机器视觉】单目测距——运动结构恢复

ps:图是随便找的,为了凑个封面 前言 在前面对光流法进行进一步改进,希望将2D光流推广至3D场景流时,发现2D转3D过程中存在尺度歧义问题,需要补全摄像头拍摄图像中缺失的深度信息,否则解空间不收敛&#xf…...

安宝特方案丨船舶智造的“AR+AI+作业标准化管理解决方案”(装配)

船舶制造装配管理现状:装配工作依赖人工经验,装配工人凭借长期实践积累的操作技巧完成零部件组装。企业通常制定了装配作业指导书,但在实际执行中,工人对指导书的理解和遵循程度参差不齐。 船舶装配过程中的挑战与需求 挑战 (1…...

安宝特案例丨Vuzix AR智能眼镜集成专业软件,助力卢森堡医院药房转型,赢得辉瑞创新奖

在Vuzix M400 AR智能眼镜的助力下,卢森堡罗伯特舒曼医院(the Robert Schuman Hospitals, HRS)凭借在无菌制剂生产流程中引入增强现实技术(AR)创新项目,荣获了2024年6月7日由卢森堡医院药剂师协会&#xff0…...

QT3D学习笔记——圆台、圆锥

类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...

Caliper 配置文件解析:fisco-bcos.json

config.yaml 文件 config.yaml 是 Caliper 的主配置文件,通常包含以下内容: test:name: fisco-bcos-test # 测试名称description: Performance test of FISCO-BCOS # 测试描述workers:type: local # 工作进程类型number: 5 # 工作进程数量monitor:type: - docker- pro…...

实战三:开发网页端界面完成黑白视频转为彩色视频

​一、需求描述 设计一个简单的视频上色应用,用户可以通过网页界面上传黑白视频,系统会自动将其转换为彩色视频。整个过程对用户来说非常简单直观,不需要了解技术细节。 效果图 ​二、实现思路 总体思路: 用户通过Gradio界面上…...

图解JavaScript原型:原型链及其分析 | JavaScript图解

​​ 忽略该图的细节(如内存地址值没有用二进制) 以下是对该图进一步的理解和总结 1. JS 对象概念的辨析 对象是什么:保存在堆中一块区域,同时在栈中有一块区域保存其在堆中的地址(也就是我们通常说的该变量指向谁&…...

聚六亚甲基单胍盐酸盐市场深度解析:现状、挑战与机遇

根据 QYResearch 发布的市场报告显示,全球市场规模预计在 2031 年达到 9848 万美元,2025 - 2031 年期间年复合增长率(CAGR)为 3.7%。在竞争格局上,市场集中度较高,2024 年全球前十强厂商占据约 74.0% 的市场…...