Arduino ESP32使用 HardwareSerial创建一个任意串口
文章目录
- 前言
- 使用 `HardwareSerial` 创建任意串口
- 创建 `HardwareSerial` 对象
- 示例代码
- `begin` 函数
- 总结
前言
在 Arduino 项目中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。ESP32 作为一款功能强大的微控制器,提供了多个 UART(通用异步收发传输器)接口,允许用户灵活地进行串口通信。在本篇文章中,我们将介绍如何使用 HardwareSerial
类在 Arduino ESP32 上创建一个自定义的串口对象,并通过 begin
函数来初始化和配置串口通信。本文将详细介绍 HardwareSerial
类的使用方法和 begin
函数的参数及其含义。
使用 HardwareSerial
创建任意串口
创建 HardwareSerial
对象
在 Arduino ESP32 中,HardwareSerial
类用于创建和管理 UART 接口。ESP32 提供了三个 UART 接口,分别为 UART0、UART1 和 UART2。我们可以通过实例化 HardwareSerial
类来创建自定义的串口对象,并指定使用哪一个 UART 接口。
以下是创建 HardwareSerial
对象的基本语法:
HardwareSerial MySerial(UART_NUM)
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