Java常见面试题-01-java基础
文章目录
- 面向对象的特征
- Java 的基本数据类型有哪些
- JDK、JRE、JVM 的区别
- 重载和重写的区别
- Java 中==和 equals 的区别
- String、StringBuffer、StringBuilder 三者之间的区别
- 接口和抽象类的区别是什么
- string 常用的方法有哪些
- 什么是单例模式?有几种?
- 什么是反射,反射获取类对象的方式有哪些
- jdk1.8 的新特性有哪些
- Java 的异常
- BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- Threadloal 的原理
- 同步锁、死锁、乐观锁、悲观锁分别是什么意思
- synchronized 底层实现原理?
- synchronized 和 volatile 的区别是什么?
- synchronized 和 Lock 有什么区别?
- 冒泡排序
- Java语言有哪些特点
- 面向对象和面向过程的区别
- 标识符的命名规则
- instanceof 关键字的作用
- Java自动装箱与拆箱
- Hashcode的作用
- Collection包结构,与Collections的区别
- Java的四种引用,强弱软虚
- Java创建对象有几种方式?
- 有没有可能两个不相等的对象有相同的hashcode
- 深拷贝和浅拷贝的区别是什么?
- final有哪些用法?
- static都有哪些用法?
- 3*0.1 == 0.3返回值是什么?
- a=a+b与a+=b有什么区别吗?
- try catch finally,try里有return,finally还执行么?
- OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况
- 简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?
面向对象的特征
面向对象的特征:封装、继承、多态、抽象。
- 封装:就是把对象的属性和行为(数据)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节,就是把不想告诉或者不该告诉别人的东西隐藏起来,把可以告诉别人的东西公开,别人只能用我提供的功能实现需求,而不知道是如何实现的。增加安全性。
- 继承:子类继承父类的数据属性和行为,并能根据自己的需求扩展出新的行为,提 高了代码的复用性。
- 多态:指允许不同的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用)。封装和继承几乎都是为多态而准备的,在执行期间判断引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
- 抽象表示对问题领域进行分析、设计中得出的抽象的概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。在 Java 中抽象用 abstract 关键字来修饰,用 abstract
修饰类时,此类就不能被实例化,从这里可以看出,抽象类(接口)就是为了继承而存在的。
Java 的基本数据类型有哪些
数据类型 | 字节数 | 位数 | |
---|---|---|---|
整型 | byte | 1 | 8 |
short | 2 | 16 | |
int | 4 | 32 | |
long | 8 | 64 | |
浮点型 | float | 4 | 32 |
double | 8 | 64 | |
布尔型 | boolean | 1 | 8 |
字符型 | char | 2 | 16 |
JDK、JRE、JVM 的区别
- JDK(Java Development Kit)是整个 Java 的核心,是 java 开发工具包,包括了 Java 运行环境 JRE、Java 工具和 Java 基础类库。
- JRE(Java Runtime Environment)是运行 JAVA 程序所必须的环境的集合,包含 java 虚拟机和 java 程序的一些核心类库。
- JVM 是 Java Virtual Machine(Java 虚拟机)的缩写,是整个 java 实现跨平台的最核心的部分,能够运行以 Java 语言写作的软件程序。
重载和重写的区别
- 重载: 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同.个数不同.顺序不同, 方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。
- 重写: 发生在父子类中,方法名.参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类, 抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。
Java 中==和 equals 的区别
== 的作用:
- 基本类型:比较的就是值是否相同
- 引用类型:比较的就是地址值是否相同
equals 的作用:
- 引用类型:默认情况下,比较的是地址值。(String、Integer、Date 这些类库中 equals 被重写,比较的是内容而不是地址!)
String、StringBuffer、StringBuilder 三者之间的区别
- String 是字符串常量,String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串(
private final char value[]
) ,String 对象是不可变的,线程安全。如果要操作少量的数据用 String; - StringBuffer 字符串变量,StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。多线程字符串缓冲区下操作大量数据用 StringBuffer;
- StringBuilder 字符串变量,StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。单线程字符串缓冲区下操作大量数据用 StringBuilder。
注意: AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。
接口和抽象类的区别是什么
- 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符
string 常用的方法有哪些
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
- length():返回字符串长度。toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
什么是单例模式?有几种?
单例模式是指某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有饿汉式单例模式、懒汉式单例模式和双检锁单例模式三种。
-
饿汉式:线程安全,一开始就初始化。
-
懒汉式:非线程安全,延迟初始化。
-
双检锁:线程安全,延迟初始化。
什么是反射,反射获取类对象的方式有哪些
在 Java 中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为 Java 语言的反射机制。
获取 Class 对象的 3 种方法 :
- 调用某个对象的 getClass()方法
- 调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象
- 使用 Class 类中的 forName()静态方法(最安全/性能最好)
jdk1.8 的新特性有哪些
- Lambda 表达式:允许把函数作为一个方法的参数。
- 方法引用: 允许直接引用已有 Java 类或对象的方法或构造方法。
- 函数式接口:有且仅有一个抽象方法的接口叫做函数式接口,函数式接口可以被隐式转换为Lambda 表达式。
- 接口允许定义默认方法和静态方法
- Stream API: 把真正的函数式编程风格引入到 Java 中
- 日期/时间类改进:java.time 包下,LocalDate/LocalTime/LocalDateTime。
- Optional 类:Optional 类是一个可以为 null 的容器对象。如果值存在则 isPresent()方法会返回 true,调用 get()方法会返回该对象。
- Java8 Base64 实现
Java 的异常
Throwable 是所有 Java 程序中错误处理的父类,有两种子类:Error 和
Exception。
- Error:表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于 JVM 层次的严重错误,导致 JVM 无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,顶多只能显示错误信息。
- Exception:表示可恢复的例外,这是可捕捉到的。
- 运行时异常:都是 RuntimeException 类及其子类异常,如
NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等, 这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。运行时异常的特点是Java 编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用 try-catch 语句捕获它,也没有用 throws 子句声明抛出它,也会编译通过。 - 非运行时异常(编译异常):是 RuntimeException 以外的异常,类型上都属于 Exception 类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。 如 IOException、SQLException 等以及用户自定义的 Exception 异常,一般情况下不自定义检查异常。
- 运行时异常:都是 RuntimeException 类及其子类异常,如
常见的 RunTime 异常几种如下:
- NullPointerException - 空指针引用异常
- ClassCastException - 类型强制转换异常。
- IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。
- ArithmeticException - 算术运算异常
- ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
- IndexOutOfBoundsException - 下标越界异
- NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
- NumberFormatException - 数字格式异常
- SecurityException - 安全异常
- UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常
BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
- NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
Threadloal 的原理
- ThreadLocal:为共享变量在每个线程中创建一个副本,每个线程都可以访问自己内部的副本变量。通过 threadlocal 保证线程的安全性。
- 在 ThreadLocal 类中有一个静态内部类 ThreadLocalMap(其类似于 Map), 用键值对的形式存储每一个线程的变量副本,ThreadLocalMap 中元素的 key 为当前ThreadLocal 对象,而 value 对应线程的变量副本。
- ThreadLocal 本身并不存储值,它只是作为一个 key 保存到 ThreadLocalMap 中,但是这里要注意的是它作为一个 key 用的是弱引用,因为没有强引用链,弱引用可能会被GC 回收。这样就会在 ThreadLocalMap 中存在一些 key 为 null 的键值对(Entry)。因为 key 变成 null 了,我们是没法访问这些键值对( Entry) 的,但是这些 (键值对)Entry 本身是不会被清除的。如果没有手动删除对应 key 就会导致这块内存不会被回收也无法访问,也就是内存泄漏。
- 使用完 ThreadLocal 之后,记得调用 remove 方法。 在不使用线程池的前提下, 即使不调用 remove 方法,线程的"变量副本"也会被 gc 回收,即不会造成内存泄漏的情况。
同步锁、死锁、乐观锁、悲观锁分别是什么意思
- 同步锁:当多个线程同时访问同一个数据时,很容易出现问题。为了避免这种情况出现,我们要保证线程同步互斥,就是指并发执行的多个线程,在同一时间内只允许一个线程访问共享数据。Java 中可以使用 synchronized 关键字来取得一个对象的同步锁。
- 死锁:就是多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。
- 乐观锁:总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS 算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于 write_conditio 机制,其实就是提供的乐观锁。在 Java 中 java.util.concurrent.atomic 包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式 CAS 实现的。
- 悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程)。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。Java 中synchronized 和 ReentrantLock 等独占锁就是悲观锁思想的实现。
synchronized 底层实现原理?
- synchronized 可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。
- Java 中每一个对象都可以作为锁,这是 synchronized 实现同步的基础:
- 普通同步方法,锁是当前实例对象
- 静态同步方法,锁是当前类的 class 对象
- 同步方法块,锁是括号里面的对象
synchronized 和 volatile 的区别是什么?
- volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
- volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的。
- volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
- volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
- volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。
synchronized 和 Lock 有什么区别?
- 首先 synchronized 是 java 内置关键字,在 jvm 层面,Lock 是个 java 类;
- synchronized 无法判断是否获取锁,Lock 可以判断是否获取到锁;
- synchronized 会自动释放锁,Lock 需在 finally 中通过unlock()方法手工释放锁,否则容易造成线程死锁;
- 用 synchronized 关键字修饰的线程 1 和线程 2,如果当前线程 1 获得锁,线程 2 线程就会进入等待状态。如果线程 1 阻塞,线程 2 则会一直等待下去,而 Lock 锁就不一定会一直等待下去,如果尝试获取不到锁,线程就可以直接结束了;
- synchronized 的锁可重入、不可中断、非公平,而 Lock 锁可重入、可中断、可公平;
- Lock 锁适合大量代码的同步问题,synchronized 锁适合少量代码的同步问题。
冒泡排序
public class Main {public static void main(String[] args) {int arr[] = {10, 6, 9, 4, 7, 8, 1, 2, 5, 3};int temp;for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { // 只需要将前9个数据进行排列,如果说前9个数据都排列好了,那么最后一个数据的位置也就是正确的for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) { // 遍历集合就是如果说已经排列好了一个数据的话,我们就不需要进行重复的排列了if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 如果前一个数据大于后一个数据的话,那么就进行交换temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}for (int i : arr) {System.out.print(i + " ");}}
}
Java语言有哪些特点
- 简单易学、有丰富的类库
- 面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)
- 与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)
- 可靠安全
- 支持多线程
面向对象和面向过程的区别
- 面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发。
- 面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特性,所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说,比面向过程要低。
标识符的命名规则
命名规则:(硬性要求)
- 标识符可以包含英文字母,0-9的数字,$以及_
- 标识符不能以数字开头
- 标识符不是关键字
命名规范:(非硬性要求)
- 类名规范:首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 方法名规范:同变量名。
instanceof 关键字的作用
instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例。
用法:
boolean result = obj instanceof Class
其中 obj 为一个对象,Class 表示一个类或者一个接口,当 obj 为 Class 的对象,或者是其直接或
间接子类,或者是其接口的实现类,结果result 都返回 true,否则返回false。
Java自动装箱与拆箱
- 装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型(int–>Integer);调用方法:Integer的
valueOf(int) 方法。 - 拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型(Integer–>int)。调用方法:Integer的intValue方
法
以下代码会输出什么?
public class Main {public static void main(String[] args) {Integer i1 = 100;Integer i2 = 100;Integer i3 = 200;Integer i4 = 200;System.out.println(i1==i2);System.out.println(i3==i4);}
}
true
false
在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,便返
回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。
上面的代码中i1和i2的数值为100,因此会直接从cache中取已经存在的对象,所以i1和i2指向的是同一
个对象,而i3和i4则是分别指向不同的对象。
Hashcode的作用
- java的集合有两类,一类是List,还有一类是Set。前者有序可重复,后者无序不重复。当我们在set中
插入的时候怎么判断是否已经存在该元素呢,可以通过equals方法。但是如果元素太多,用这样的方法
就会比较慢。 - 于是有人发明了哈希算法来提高集合中查找元素的效率。 这种方式将集合分成若干个存储区域,每个对象可以计算出一个哈希码,可以将哈希码分组,每组分别对应某个存储区域,根据一个对象的哈希码就可以确定该对象应该存储的那个区域。
- hashCode方法可以这样理解:它返回的就是根据对象的内存地址换算出的一个值。这样以来,当集合
要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上
已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地
址。这样以来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
Collection包结构,与Collections的区别
- Collection是集合类的上级接口,子接口有 Set、List;
- Collections是集合类的一个帮助类, 它包含有各种有关集合操作的静态方法,用于实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。
Java的四种引用,强弱软虚
- 强引用(强引用是平常中使用最多的引用,强引用在程序内存不足(OOM)的时候也不会被回收,使用方式如下)
String str = new String("str");
- 软引用(软引用在程序内存不足时,会被回收,使用方式如下)
// 注意:wrf这个引用也是强引用,它是指向SoftReference这个对象的,
// 这里的软引用指的是指向new String("str")的引用,也就是SoftReference类中T
SoftReference<String> wrf = new SoftReference<String>(new String("str"));
- 弱引用(弱引用就是只要JVM垃圾回收器发现了它,就会将之回收,使用方式如下)
WeakReference<String> wrf = new WeakReference<String>(str);
- 虚引用(虚引用的回收机制跟弱引用差不多,但是它被回收之前,会被放入 ReferenceQueue 中。注意
哦,其它引用是被JVM回收后才被传入 ReferenceQueue 中的。)
Java创建对象有几种方式?
- new创建新对象
- 通过反射机制
- 采用clone机制
- 通过序列化机制
有没有可能两个不相等的对象有相同的hashcode
有可能.在产生hash冲突时,两个不相等的对象就会有相同的 hashcode 值.当hash冲突产生时,一般有以
下几种方式来处理:
- 拉链法:每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被
分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表进行存储。 - 开放定址法:一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找
到,并将记录存入。 - 再哈希:又叫双哈希法,有多个不同的Hash函数.当发生冲突时,使用第二个,第三个….等哈希函数计算
地址,直到无冲突。
深拷贝和浅拷贝的区别是什么?
- 浅拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向
原来的对象.换言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象. - 深拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值.而那些引用其他对象的变量将指向被
复制过的新对象.而不再是原有的那些被引用的对象.换言之.深拷贝把要复制的对象所引用的对象都
复制了一遍.
final有哪些用法?
- 被final修饰的类不可以被继承
- 被final修饰的方法不可以被重写
- 被final修饰的变量不可以被改变.如果修饰引用,那么表示引用不可变,引用指向的内容可变.
- 被final修饰的方法,JVM会尝试将其内联,以提高运行效率
- 被final修饰的常量,在编译阶段会存入常量池中.
static都有哪些用法?
- 定义静态变量
- 定义静态方法
- 静态代码块,多用于初始化操作
- 修饰内部类,称之为静态内部类
- 静态导包,可以用来指定导入某个类中的静态资源,并且不需要使用类名,可以直接使用资源名
3*0.1 == 0.3返回值是什么?
false,因为有些浮点数不能完全精确的表示出来。
a=a+b与a+=b有什么区别吗?
+= 操作符会进行隐式自动类型转换,此处a+=b隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型,
而a=a+b则不会自动进行类型转换
try catch finally,try里有return,finally还执行么?
执行,并且finally的执行早于try里面的return。
- 不管有没有出现异常,finally块中代码都会执行;
- 当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
- finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保
存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的; - finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。
OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况
OOM:
- OutOfMemoryError异常
除了程序计数器外,虚拟机内存的其他几个运行时区域都有发生OutOfMemoryError(OOM)异常的可能。
Java Heap 溢出:
一般的异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:Java heap spacess。
java堆用于存储对象实例,我们只要不断的创建对象,并且保证GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象,就会在对象数量达到最大堆容量限制后产生内存溢出异常。出现这种异常,一般手段是先通过内存映像分析工具(如Eclipse Memory Analyzer)对dump出来的堆转存快照进行分析,重点是确认内存中的对象是否是必要的,先分清是因为内存泄漏(Memory Leak)还是内存溢出(Memory Overflow)。如果是内存泄漏,可进一步通过工具查看泄漏对象到GCRoots的引用链。于是就能找到泄漏对象是通过怎样的路径与GC Roots相关联并导致垃圾收集器无法自动回收。如果不存在泄漏,那就应该检查虚拟机的参数(-Xmx与-Xms)的设置是否适当。 - 虚拟机栈和本地方法栈溢出
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常。如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常,这里需要注意当栈的大小越大可分配的线程数就越少。 - 运行时常量池溢出
异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace
如果要向运行时常量池中添加内容,最简单的做法就是使用String.intern()这个Native方法。该方法的作用是:如果池中已经包含一个等于此String的字符串,则返回代表池中这个字符串的String对象;否则,将此String对象包含的字符串添加到常量池中,并且返回此String对象的引用。由于常量池分配在方法区内,我们可以通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize限制方法区的大小,从而间接限制其中常量池的容量。 - 方法区溢出
方法区用于存放Class的相关信息,如类名、访问修饰符、常量池、字段描述、方法描述等。也有可能是方法区中保存的class对象没有被及时回收掉或者class信息占用的内存超过了我们配置。
异常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGenspace方法区溢出也是一种常见的内存溢出异常,一个类如果要被垃圾收集器回收,判定条件是很苛刻的。在经常动态生成大量Class的应用中,要特别注意这点。
SOF(堆栈溢出StackOverflow):
StackOverflowError 的定义:当应用程序递归太深而发生堆栈溢出时,抛出该错误。因为栈一般默认为1-2m,一旦出现死循环或者是大量的递归调用,在不断的压栈过程中,造成栈容量超过1m而导致溢出。
栈溢出的原因:递归调用,大量循环或死循环,全局变量是否过多,数组、List、map数据过大。
简述线程、程序、进程的基本概念。以及他们之间关系是什么?
- 线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线
程。与进程不同的是,同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。 - 程序是含有指令和数据的文件,被存储在磁盘或其他的数据存储设备中,也就是说程序是静态的代码。进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如 CPU 时间,内存空间,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。
- 线程是进程划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。从另一角度来说,进程属于操作系统的范畴,主要是同一段时间内,可以同时执行一个以上的程序,而线程则是在同一程序内几乎同时执行一个以上的程序段。
欢迎java热爱者了解文章,作者将会持续更新中,期待各位友友的关注和收藏。。。
相关文章:

Java常见面试题-01-java基础
文章目录 面向对象的特征Java 的基本数据类型有哪些JDK、JRE、JVM 的区别重载和重写的区别Java 中和 equals 的区别String、StringBuffer、StringBuilder 三者之间的区别接口和抽象类的区别是什么string 常用的方法有哪些什么是单例模式?有几种?什么是反…...

Python爬虫实战:利用代理IP爬取百度翻译
文章目录 一、爬取目标二、环境准备三、代理IP获取3.1 爬虫和代理IP的关系3.2 巨量IP介绍3.3 超值企业极速池推荐3.4 IP领取3.5 代码获取IP 四、爬虫代码实战4.1分析网页4.2 寻找接口4.3 参数构建4.4 完整代码 一、爬取目标 本次目标网站:百度翻译(http…...

Transformer学习之DETR
文章目录 1.算法简介1.1 算法主要贡献1.2 算法网络结构 2.损失函数设计2.1 二分图匹配(匈牙利算法)2.2 二分图匹配Loss_match2.3 训练Loss_Hungarian 3.网络核心模块3.1 BackBone模块3.2 空间位置编码(spatial positional encoding)3.2.1 输入与输出3.2.2 空间位置编码原理 3.3…...

场外个股期权是什么品种?可以交易哪些品种?
今天带你了解场外个股期权是什么品种?可以交易哪些品种?场外个股期权是指在场外市场进行交易的个股期权合约,与在交易所交易的标准化个股期权有所不同,它是由买方和卖方通过私下协商,而非通过公开交易所进行买卖和定价…...

每日学术速递8.5-3
1.BoostMVSNeRFs: Boosting MVS-based NeRFs to Generalizable View Synthesis in Large-scale Scenes 标题: BoostMVSNeRFs:将基于 MVS 的 NeRFs 提升到大规模场景中的可泛化视图合成 作者:Chih-Hai Su, Chih-Yao Hu, Shr-Ruei Tsai, Jie-…...
C#针对kernel32.dll的一些常规使用
1、前言 Window是一个复杂的系统,kernel32是一个操作系统的核心动态链接库文件。它提供了大量的API函数,提供了操作系统的基本功能。 2、Ini使用 Ini文件读写使用时,我们需要用到其中的一些函数对文件进行读写。 API: /// &l…...

电话营销机器人的优势
在人工智能的新趋势下,企业开始放弃传统外呼系统,转而使用电话销售机器人,那么使用机器人比坐席手动外呼好吗,真的可以代替人工坐席外呼吗,效率真的高吗? 1、 真人式语音 电话销售人员可以将自定义的话术…...

Oracle SQL Developer 连接第三方数据库
首先Oracle SQL Developer除了支持连接Oracle数据库外,还支持连接第三方数据库,包括: Amazon RedshiftHiveIBM DB2MySQLMicrosoft SQL ServerSybase Adaptive ServerPostgreSQLTeradataTimesTen 首先,你需要在菜单Tools > Pr…...

OSPF路由协议多区域
一、OSPF路由协议单区域的弊端 1、LSDB庞大,占用内存大,SPF计算开销大; 2、LSA洪泛范围大,拓扑变化影响范围大; 3、路由不能被汇总,路由表庞大,查找路由开销大。 二、如何解决OSPF单区域的问题? 引入划分区域 1、每个区域独立存储LSDB,划分区域减小了LSDB。 2、…...

8.5 C++
思维导图 试编程 提示并输入一个字符串,统计该字符中大写、小写字母个数、数字个数、空格个数以及其他字符个数 要求使用C风格字符串完成 #include <iostream> #include <array>using namespace std;int main() {cout << "请输入一个字符…...

MySQL —— 初始数据库
数据库概念 在学习数据库之前,大家保存数据要么是在程序运行期间,例如:在学习编程语言的时候,大家写过的管理系统,运用一些简单的数据结构(例如顺序表)来组织数据,可是程序一旦结束…...

【JVM】垃圾回收机制、算法和垃圾回收器
什么是垃圾回收机制 为了让程序员更加专注于代码的实现,而不用过多的考虑内存释放的问题,所以在Java语言中,有了自动的垃圾回收机制,也是我们常常提及的GC(Garbage Collection) 有了这个垃圾回收机制之后,程序员只需…...

大数据资源平台建设可行性研究方案(58页PPT)
方案介绍: 在当今信息化高速发展的时代,大数据已成为推动各行各业创新与转型的关键力量。为了充分利用大数据的潜在价值,构建一个高效、安全、可扩展的大数据资源平台显得尤为重要。通过本方案的实施企业可以显著提升数据处理能力、优化资源配置、促进业…...

PHP教育培训小程序系统源码
🚀【学习新纪元】解锁教育培训小程序的无限可能✨ 📚 引言:教育培训新风尚,小程序来引领! Hey小伙伴们,是不是还在为找不到合适的学习资源而烦恼?或是厌倦了传统教育模式的单调?今…...

吴恩达机器学习笔记
1.机器学习定义: 机器学习就是让机器从大量的数据集中学习,进而得到一个更加符合现实规律的模型,通过对模型的使用使得机器比以往表现的更好 2.监督学习: 从给定的训练数据集中学习出一个函数(模型参数)…...
React和Vue3 的 Diff 算法有什么区别
React 和 Vue 3 的 Diff 算法都有相似的目标,即在组件状态或属性变化时高效地更新 DOM,但它们在实现细节上有所不同。以下是 React 和 Vue 3 的 Diff 算法的主要区别: React 的 Diff 算法 1. 同层比较 React 使用的是同层比较策略…...

【vulhub靶场之rsync关】
一、使用nmap模块查看该ip地址有没有Rsync未授权访问漏洞 nmap -p 873 --script rsync-list-modules 加IP地址 查看到是有漏洞的模块的 二、使用rsync命令连接并读取文件 查看src目录里面的信息。 三、对系统中的敏感文件进行下载——/etc/passwd 执行命令: rsy…...

全球7大高质量海外代理IP对比大全
随着国内市场逐渐饱和,越来越多朋友私信我说打算开拓海外市场这片蓝海了!海外代理IP作为解决这些需求的有效工具,帮助跨境企业或团队进行社媒管理、电商运营、市场调研、抓取数据、广告验证等等业务。但是,市场上提供的代理IP服务…...
对于原型链的理解
1.同一个构造函数的多个实例之间 无法共享属性(创建多个实例的时候会造成资源浪费) function Cat(name, color) {this.name name;this.color color;this.meow function () {console.log(miao);}; }var cat1 new Cat(LH, White); var cat2 new Cat(…...
Web开发:Vue中的事件小结
一、全选按钮checkbox <template><div id"checkboxs"><label><input id"selectAll" type"checkbox" v-model"selectAllChecked" change"selectAllItems">全部</label><label v-for"…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
【SpringBoot】100、SpringBoot中使用自定义注解+AOP实现参数自动解密
在实际项目中,用户注册、登录、修改密码等操作,都涉及到参数传输安全问题。所以我们需要在前端对账户、密码等敏感信息加密传输,在后端接收到数据后能自动解密。 1、引入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId...

【2025年】解决Burpsuite抓不到https包的问题
环境:windows11 burpsuite:2025.5 在抓取https网站时,burpsuite抓取不到https数据包,只显示: 解决该问题只需如下三个步骤: 1、浏览器中访问 http://burp 2、下载 CA certificate 证书 3、在设置--隐私与安全--…...

ElasticSearch搜索引擎之倒排索引及其底层算法
文章目录 一、搜索引擎1、什么是搜索引擎?2、搜索引擎的分类3、常用的搜索引擎4、搜索引擎的特点二、倒排索引1、简介2、为什么倒排索引不用B+树1.创建时间长,文件大。2.其次,树深,IO次数可怕。3.索引可能会失效。4.精准度差。三. 倒排索引四、算法1、Term Index的算法2、 …...

如何在最短时间内提升打ctf(web)的水平?
刚刚刷完2遍 bugku 的 web 题,前来答题。 每个人对刷题理解是不同,有的人是看了writeup就等于刷了,有的人是收藏了writeup就等于刷了,有的人是跟着writeup做了一遍就等于刷了,还有的人是独立思考做了一遍就等于刷了。…...

uniapp手机号一键登录保姆级教程(包含前端和后端)
目录 前置条件创建uniapp项目并关联uniClound云空间开启一键登录模块并开通一键登录服务编写云函数并上传部署获取手机号流程(第一种) 前端直接调用云函数获取手机号(第三种)后台调用云函数获取手机号 错误码常见问题 前置条件 手机安装有sim卡手机开启…...
C#学习第29天:表达式树(Expression Trees)
目录 什么是表达式树? 核心概念 1.表达式树的构建 2. 表达式树与Lambda表达式 3.解析和访问表达式树 4.动态条件查询 表达式树的优势 1.动态构建查询 2.LINQ 提供程序支持: 3.性能优化 4.元数据处理 5.代码转换和重写 适用场景 代码复杂性…...

[大语言模型]在个人电脑上部署ollama 并进行管理,最后配置AI程序开发助手.
ollama官网: 下载 https://ollama.com/ 安装 查看可以使用的模型 https://ollama.com/search 例如 https://ollama.com/library/deepseek-r1/tags # deepseek-r1:7bollama pull deepseek-r1:7b改token数量为409622 16384 ollama命令说明 ollama serve #:…...
Python 训练营打卡 Day 47
注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上,对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...

Linux基础开发工具——vim工具
文章目录 vim工具什么是vimvim的多模式和使用vim的基础模式vim的三种基础模式三种模式的初步了解 常用模式的详细讲解插入模式命令模式模式转化光标的移动文本的编辑 底行模式替换模式视图模式总结 使用vim的小技巧vim的配置(了解) vim工具 本文章仍然是继续讲解Linux系统下的…...