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174.地下城游戏——LeetCode

题目

恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城 dungeon 的 右下角 。地下城是由 m x n 个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。

骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。

有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。

为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右 或 向下 移动一步。

返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。

注意:任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。

输入:dungeon = [[-2,-3,3],[-5,-10,1],[10,30,-5]]
输出:7
解释:如果骑士遵循最佳路径:右 -> 右 -> 下 -> 下 ,则骑士的初始健康点数至少为 7 。

解题思路

这个问题是一个典型的动态规划问题,我们需要找到从左上角到右下角的路径上,骑士所需的最小初始健康点数,使得在任何时候骑士的健康点数都不会降到0或以下。

动态规划的状态转移方程应该是这样的:

dp[i][j] 表示到达房间 (i, j) 时所需的最小生命值。由于骑士可以选择向下或向右移动,dp[i][j] 可以通过 dp[i+1][j](从上方房间来)或 dp[i][j+1](从左侧房间来)计算得出。我们需要考虑以下两种情况:

  1. 如果从上方房间 (i+1, j) 来,骑士需要在当前房间 (i, j) 至少剩余 dp[i+1][j] - dungeon[i+1][j] 生命值。
  2. 如果从左侧房间 (i, j+1) 来,骑士需要在当前房间 (i, j) 至少剩余 dp[i][j+1] - dungeon[i][j+1] 生命值。

我们需要取这两种情况中的较大者,因为骑士需要在进入房间前保证足够的生命值。然后,我们需要考虑当前房间 (i, j) 的效果 dungeon[i][j],如果 dungeon[i][j] 是负数,骑士将失去生命值。

因此,状态转移方程为:

dp[i][j] = max(1,min(dp[i+1][j],dp[i][j+1])-dungeon[i][j])

解题过程

  1. 初始化 dp 数组,其大小与 dungeon 相同。

  2. 设置右下角的 dp 值,根据房间值决定初始健康点数。

  3. 从右下角开始向上和向左遍历 dungeon,填充 dp 数组。

  4. 对于每个格子 (i, j),计算从右边 (i, j+1) 和下面 (i+1, j) 到达的最小健康点数,并取较小者。

  5. 从计算结果中减去当前格子的值,确保结果至少为1(因为骑士不能有0或负的健康点数)。

  6. 循环结束后,dp[0][0] 就是所需的最小初始健康点数。

复杂度

  • 时间复杂度:O(m×n)O(m×n),其中 mn 分别是 dungeon 的行数和列数。我们需要遍历整个 dungeon

  • 空间复杂度:O(m×n)O(m×n),用于存储动态规划表 dp。如果只存储一行或一列的状态,可以优化到 O(min(m,n))O(min(m,n))。

Code

class Solution {public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {final int m = dungeon.length, n = dungeon[0].length;int[][] dp = new int[m][n];// 初始化dp数组的右下角dp[m - 1][n - 1] = Math.max(1, 1 - dungeon[m - 1][n - 1]);// 从右下角开始向上和向左遍历for (int i = m - 2; i >= 0; i--) {dp[i][n - 1] = Math.max(1, dp[i + 1][n - 1] - dungeon[i][n - 1]);}for (int j = n - 2; j >= 0; j--) {dp[m - 1][j] = Math.max(1, dp[m - 1][j + 1] - dungeon[m - 1][j]);}// 动态规划填表for (int i = m - 2; i >= 0; i--) {for (int j = n - 2; j >= 0; j--) {// 取右边和下边的最小值,并减去当前房间的值dp[i][j] = Math.max(1, Math.min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j]);}}return dp[0][0];}
}

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