程序编译及链接
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1.翻译译环境与运行环境
当我们进行程序设计时,使用编译器、开发工具编写代码(.c文件),则需要在翻译环境,通过编译将文件中源代码转换为可执行的机器指令(二进制指令),作用于运行环境实际执行代码。

1.1.翻译环境
顾名思义,翻译环境是由编译和链接两大过程组成的,编译又可拆分为:预处理(有些书籍或许称之为预编译)、编译、汇编三个过程。
在一个包含多个.C文件的项目中,多个.C文件单独进行编译并生成对应的目标文件(Windows环境下的目标文件后缀是.obj,Linux环境下后缀是.o) 多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序(链接库是指运行时库支持程序运行的基本函数集合或者第三方库)
接下来,我们观察一下编译器的进程:

首先,编译过程始于源文件,通常是以.c或.cpp结尾的代码文件。接下来,这些源文件经过预处理,生成一个中间文件(通常是.i文件),在这个阶段,预处理会处理宏定义和文件包含等指令。随后,预处理后的文件被编译,生成汇编语言文件(通常是
.s文件)。在这个过程中,编译器将源代码转换为更接近机器语言的形式。接下来是链接阶段,编译器将生成的汇编文件与标准库(如libc.a)进行链接。链接器在这一阶段负责将所有目标文件和库文件合并,最终生成可执行文件。最后,经过链接器处理后,输出的可执行文件便是用户可以运行的最终结果。
1.2.预处理(预编译)
在预处理阶段,源文件和头文件会被处理为.i 为后缀的文件。在预处理阶段主要是处理源文件中#开始的预编译指令,处理规则如下:
• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。• 处理所有的条件编译指令,如: #if 、 #ifdef 、 #elif 、 #else 、 #endif 。• 处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。• 删除所有的注释• 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
1.3.编译
编译过程就是将预处理的文件进行一系列操作:词法分析、语法分析、语义分析及优化,并生成相应的汇编代码文件。
1.3.1.词法分析
将源代码程序输入扫描器,进行简单的词法分析,把代码中字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面符与特殊符号)
| 记号 | 类型 |
| array | 标识符 |
| 【 | 左方括号 |
| index | 标识符 |
| 】 | 右方括号 |
| = | 赋值 |
| ( | 左圆括号 |
| index | 标识符 |
| + | 加号 |
| 4 | 数字 |
| ) | 右圆括号 |
| * | 乘号 |
| ( | 左圆括号 |
| 2 | 数字 |
| + | 加号 |
| 6 | 数字 |
| ) | 右圆括号 |
1.3.2.语法分析
1.3.3.语义分析
1.4.链接
链接作为一个复杂的过程,链接时需要把一堆文件链接在一起方可生成可执行程序。链接的过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位这些步骤;链接解决的是一个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
1.5.运行环境
程序必须载入内存中,在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成;程序的执行便开始,紧接着,调用main函数,开始执行程序代码,这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值,终止程序。
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