当前位置: 首页 > news >正文

从应用层到MCU,看Windows处理键盘输入 [1.在应用层调试Notepad.exe (按键消费者)]

文本编辑器/文本编辑框是应用层常见的键盘处理程序。微软泄露的WinXP源码下有文本编辑器Notepad的实现:

Microsoft_leaked_source_code\nt5src\Source\XPSP1\NT\shell\osshell\accesory\notepad

文本编辑器的实现并不复杂,微软又(被迫)提供了Sample,因此本文就不重复造轮子了。本文从调试器的角度观察Notepad.exe如何消费键盘按键.

  1. Notepad接收WM_CHAR

首先评估一下调试Notepad.exe的难易程度(虽然有源码,我还是装作没有):

无壳且看着像是C++编译器生成

Notepad.exe属于标准的Windows窗口程序

既然猜测Notepad.exe是标准的窗口程序,那它一定按窗口程序的模板(如下)处理窗口消息,而作为键盘按键的消费者,WM_CHAR等按键消息亦包含其中:

    while (GetMessage((LPMSG)&msg, (HWND)NULL, 0, 0)){if (TranslateAccelerator(hwndNP, hAccel, (LPMSG)&msg) == 0){TranslateMessage ((LPMSG)&msg);DispatchMessage ((LPMSG)&msg);}}

在跟踪消费者WM_CHAR的行为前,先要从茫茫众消息(窗体消息中有大量的鼠标移动的消息干扰分析)中筛选出WM_CHAR,思路如下:

  1. 定位GetMessage API;

  1. 分析GetMessage返回的消息,筛选出WM_CHAR消息;

下面看我分步实现上述思路:

  1. 定位GetMessage API。

先用IDA和windbg查找并定位Notepad.exe调用GetMessage API的身影:

根据IDA分析,Notepad.exe在WinMain中进行消息循环

0:001> x notepad!*main* ;先找符号winMain,再找GetMessage调用处
00007ff7`e4d0ad6c NOTEPAD!wWinMain (<no parameter info>)0:001> uf NOTEPAD!wWinMain 
00007ff7`e4d0b010 488d4d0f        lea     rcx,[rbp+0Fh] ;<--获得窗体消息msg变量的地址
00007ff7`e4d0b014 4533c0          xor     r8d,r8d
00007ff7`e4d0b017 33d2            xor     edx,edx
00007ff7`e4d0b019 48ff1500bc0100  call    qword ptr [NOTEPAD!_imp_GetMessageW (00007ff7`e4d26c20)]
00007ff7`e4d0b020 0f1f440000      nop     dword ptr [rax+rax]
00007ff7`e4d0b025 85c0            test    eax,eax

简单说明上面windbg的输出:

L5处:GetMessage需要4个参数,参数1传入窗体消息MSG msg的地址。而我的OS是64位系统,所以Notepad.exe也是64位程序。64位程序依次通过rcx/rdx/r8/r9传入函数的前4个参数;

L9处:GetMessage已经返回,在此处下断点,查看MSG msg栈变量就可以获得窗体消息。

  1. 分析GetMessage返回的消息消息,筛选出WM_CHAR消息

为了使windbg能正确解析各个成员变量,需要明确告知windbg从GetMessage返回的窗体消息是个MSG结构体。MSG定义在combase.dll中:

0:001> dt combase!MSG+0x000 hwnd             : Ptr64 HWND__+0x008 message          : Uint4B+0x010 wParam           : Uint8B+0x018 lParam           : Int8B+0x020 time             : Uint4B+0x024 pt               : tagPOINT

在GetMessage返回处下断点,windbg停下后解析MSG内容:

0:001> bp 00007ff7`e4d0b020
0:001> g
Breakpoint 0 hit0:000> dt combase!MSG [rbp+f]+0x000 hwnd             : 0x00000000`001001fe HWND__+0x008 message          : 0xf+0x010 wParam           : 0+0x018 lParam           : 0n0+0x020 time             : 0xaa1dbe+0x024 pt               : tagPOINT

其中:

L6处为窗口句柄,这和前面Spy++获得的窗口句柄值一致

L7处为消息类型,值0x0f对应WM_PAINT

#define WM_SETTEXT                      0x000C
#define WM_GETTEXT                      0x000D
#define WM_GETTEXTLENGTH                0x000E
#define WM_PAINT                        0x000F
#define WM_CLOSE                        0x0010

修改一下前面的断点,让它变为条件断点(条件断点略复杂,请移步windbg设置条件断点),每当Notepad.exe中按键,windbg打印WM_CHAR:

0:001> bp 00007ff7`e4d0b020 ".block{r @$t0=poi(rbp+0xf+0x08);.if(@$t0==0x102){.printf @\"WM_CHAR enter\";gc;};.else{gc;}}"
0:000> g
WM_CHAR enterWM_CHAR enter

随手在Notepad上输入几个字母,windbg艰难的吐出几个日志。效果挺好,就是挺卡的

  1. Notepad处理WM_CHAR/显示输出

Notepad.exe以文件映射的方式实现文本读写,它会将收到的按键内容暂存在所映射内存中,通过某种机制将这段内存内容显示在文本(文本编辑框)上。提一个问题,如果修改这段内存,是否导致最终文本内容被修改?以下面文本为例:

测试文本内容

  1. 验证Notepad是以文件映射的方式更新文本内容:

用Cheat Engine附加到Notepad进程,"Memory view"--Search--"Find memory"--在Find对话框中输入要查找的文本,同时勾选Unicode复选框输,即可在Cheat Engine中找到acpi.h中部分内容:

左框为文本的部分内容;右框为相应的内存映射的内容

至此,可以确定Notepad.exe的内容被映射的内存块。

(PS:其实用windbg在内存映射中搜索指定字符串,也可以取得相同结果。然而第一次尝试搜索时我以ansi字符串的方式搜索,没有找到该字符,疑惑中改用Cheat Engine)

0:003> s -u 0x20181900000 L?100000 "State" #windbg 搜索指定Unicode string

windbg的搜索结果

借用前面搜索指定字符串的输出结果,可以确定文本内容被映射到内存地址:0000020181967050。

#搜索acpi.h文件中第一行文字,确定所在的内存起始地址:
0:001> s -u 0x20181900000 L?100000 "typedef struct _GAS_20 {"
00000201`81967050  0074 0079 0070 0065 0064 0065 0066 0020  t.y.p.e.d.e.f. .
#以Unicode字符串形式打印起始地址的内容:
0:001> du 00000201`81967050
00000201`81967050  "typedef struct _GAS_20 {..    UI"
00000201`81967090  "NT8...AddrSpcID;          //The "
00000201`819670d0  "address space where the data str"
00000201`81967110  "ucture or register exists...    "
00000201`81967150  "                                "
00000201`81967190  "//Defined values are above      "
00000201`819671d0  "                                "
00000201`81967210  "      ..    UINT8...RegBitWidth;"
00000201`81967250  "..//The size in bits of the give"
00000201`81967290  "n register. ...........//When ad"
00000201`819672d0  "dressing a data structure, this "
00000201`81967310  "field must be zero...    UINT8.."

我们尝试修改该内存块,如果修改内存后直接会反应到文本上,那么可以证明Notepad确实通过内存映射的方式访问文件。

修改前我们再核对一下acpi.h的面貌,因为待会马上要整容了:

测试文本原始内容

#以Unicode string方式修改内存
0:004> eu 0x20181967050    "I don't know what to write"
#查看修改结果
0:004> du 0x20181967050    
00000201`81967050  "I don't know what to write    UI"
00000201`81967090  "NT8...AddrSpcID;          //The "
00000201`819670d0  "address space where the data str"
00000201`81967110  "ucture or register exists...    "

测试文本修改后的内容

由此,证明了我的猜想。

  1. 链接键盘输入和显示输出过程

上一节提出了一个问题:Notepad通过某种机制将这段内存内容显示在文本(文本编辑框)上。这一节简单的回答这个问题。

a.输入端:Notepad接收到WM_CHAR消息后,通过DispatchMessage,将消息传给文本编辑框句柄hwndEdit(为什么hwndEdit就是文本编辑框的句柄?这个可以参考张银奎老师的《格蠹汇编》一书);

b.hwndEdit所在窗体的Callback处理WM_CHAR,将键盘消息插入到内存映射所对应的Unicode String的恰当位置;

c.输出端:由hwndEdit调用SetDlgItemText将Unicode String显示到Notepad.exe对应的文本编辑框。Notepad源码通过下列方式,从hwndEdit窗口句柄获得文本内容:

    hEText= (HANDLE) SendMessage( hwndEdit, EM_GETHANDLE, 0, 0 ); //获得文本句柄if( !hEText )  // silently return if we can't get it{return( bStatus );}pStart= LocalLock( hEText ); //获得文本

本文完,下一篇将从应用层进入驱动层,看下i8042.sys怎么处理键盘按键

相关文章:

从应用层到MCU,看Windows处理键盘输入 [1.在应用层调试Notepad.exe (按键消费者)]

文本编辑器/文本编辑框是应用层常见的键盘处理程序。微软泄露的WinXP源码下有文本编辑器Notepad的实现&#xff1a;Microsoft_leaked_source_code\nt5src\Source\XPSP1\NT\shell\osshell\accesory\notepad文本编辑器的实现并不复杂&#xff0c;微软又(被迫)提供了Sample&#x…...

什么是大数据?大数据能做什么

大数据发现现在如火如荼&#xff0c;也吸引了很多有志人士想要加入这个行业&#xff0c;但是在正式入行之前了解大数据是什么以及能做什么是非常重要的~ 下面我们一起来看一下~ 比较官方的定义是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合&#xff…...

Git 和 GitHub 超入门指南(四)

Git基本命令 以下是一些基本的Git命令&#xff1a; git add&#xff1a;将文件添加到Git索引中git commit&#xff1a;将索引中的文件提交到Git仓库中git status&#xff1a;查看工作目录和索引的状态git log&#xff1a;查看提交历史记录 Git高级命令 以下是一些高级的Git…...

Java 响应式编程 Reactor 框架

文章目录 Java 响应式编程 Reactor 框架FluxMono其它的关键对象Java 响应式编程 Reactor 框架 Reactor框架的核心理念是基于响应式编程的异步流处理。这意味着应用程序可以通过异步事件流来处理请求,而不是通过传统的同步请求-响应模型。在响应式编程中, 应用程序可以处理多个…...

Hazel引擎学习(十一)

我自己维护引擎的github地址在这里&#xff0c;里面加了不少注释&#xff0c;有需要的可以看看 参考视频链接在这里 很高兴的是&#xff0c;引擎的开发终于慢慢开始往深了走了&#xff0c;前几章的引擎UI搭建着实是有点折磨人&#xff0c;根据课程&#xff0c;接下来的引擎开发…...

深度学习(22):如何判断训练过程中深度学习模型损失值不再下降

2023年3月22日&#xff0c;与 chatGPT 的沟通如何判断训练过程中深度学习模型损失值不再下降在深度学习中&#xff0c;判断模型是否收敛是非常重要的&#xff0c;这可以通过监控模型损失值来实现。一般来说&#xff0c;当训练模型的损失值不再下降&#xff0c;我们就可以认为模…...

一个比较全面的C#公共帮助类

上次跟大家推荐过2个C#开发工具箱&#xff1a;《推荐一个不到2MB的C#开发工具箱&#xff0c;集成了上千个常用操作类》、《推荐一个.Net常用代码集合&#xff0c;助你高效完成业务》。 今天再给大家推荐一个&#xff0c;这几个部分代码功能有重合的部分&#xff0c;大家可以根…...

人脸识别经典网络-MTCNN(含Python源码实现)

人脸检测-mtcnn 本文参加新星计划人工智能赛道&#xff1a;https://bbs.csdn.net/topics/613989052 文章目录人脸检测-mtcnn1. 人脸检测1.1 人脸检测概述1.2 人脸检测的难点1.3 人脸检测的应用场景2. mtcnn2.1 mtcnn概述2.2 mtcnn的网络结构2.3 图像金字塔2.4 P-Net2.5 R-Net2…...

OpenCV入门(十八)快速学会OpenCV 17 直线检测

OpenCV入门&#xff08;十八&#xff09;快速学会OpenCV 17 直线检测1.霍夫直线变换概述2.霍夫变换原理3.操作实例3.1 HoughLines函数3.2 HoughLinesP函数作者&#xff1a;Xiou 1.霍夫直线变换概述 霍夫变换是一种在图像中寻找直线、圆形以及其他简单形状的方法。霍夫变换采用…...

nginx快速入门.跟学B站nginx一小时精讲课程笔记

nginx快速入门.跟学B站nginx一小时精讲课程笔记nginx简介及环境准备nginx简介环境准备一、nginx 安装1.使用yum安装2.常用命令3.使用systemctl启动、停止、重新加载4.配置文件5.配置文件结构二、配置静态web1.静态网页配置2.listen监听3.server_name4.location三、HTTP反向代理…...

内存泄漏定位工具之 valgrind

内存泄漏检测工具 文章目录内存泄漏检测工具一、valgrind介绍1. memcheck2. cachegrind3. helgrind二、源码下载三、命令操作1.memcheck 工具四、虚拟机下使用1. x86编译2. 正常程序测试3. 申请内存不释放测试4. 内存越界的测试5. 读写已经释放的内存五、ARM平台使用1.交叉编译…...

Django(一)安装

好久没更新了 学习的内容太多了有点杂 一时不知道从何说起 !!! 对于Django我也不是很了解 在网上搜了个词条就是以下显示 我目前的了解也仅限于此 希望在接下来的学习过程中 有更多的学习体会可以和大家分享 一涉及到在对应python环境 下载东西时思维就会很混乱 这里再把之前…...

11从零开始学Java之如何正确地定义变量?

作者&#xff1a;孙玉昌&#xff0c;昵称【一一哥】&#xff0c;另外【壹壹哥】也是我哦CSDN博客专家、万粉博主、阿里云专家博主、掘金优质作者前言在之前的文章中&#xff0c;壹哥给大家讲解了Java的第一个案例HelloWorld&#xff0c;并详细给大家介绍了Java的标识符&#xf…...

51单片机之喝水提醒器

定时器定时器介绍晶振晶体震荡器&#xff0c;又称数字电路的“心脏”&#xff0c;是各种电子产品里面必不可少的频率元器件。数字电路的所有工作都离不开时钟&#xff0c;晶振的好坏、晶振电路设计的好坏&#xff0c;会影响到整个系统的稳定性。时钟周期时钟周期也称为振荡周期…...

扒一扒抖音是如何做线程优化的

背景 最近在对一些大厂App进行研究学习&#xff0c;在对某音App进行研究时&#xff0c;发现其在线程方面做了一些优化工作&#xff0c;并且其解决的问题也是之前我在做线上卡顿优化时遇到的&#xff0c;因此对其具体实现方案做了深入分析。本文是对其相关源码的研究加上个人理…...

149.网络安全渗透测试—[Cobalt Strike系列]—[重定器/代理服务器/流量走向分析]

我认为&#xff0c;无论是学习安全还是从事安全的人多多少少都会有些许的情怀和使命感&#xff01;&#xff01;&#xff01; 文章目录一、Cobalt Strike 重定器1、Cobalt Strike 重定器简介2、重定器用到的端口转发工具二、cobalt strike重定器实验1、实验背景2、实验过程3、流…...

Qt调用Chrome浏览器

一、前言 最近有个小项目需要跳转网页&#xff0c;之前有了解过&#xff0c;但是没有在项目中使用过Qt网页嵌入&#xff1b; 结合自己之前的博客&#xff0c;有如下两种技术可以实现我的需求&#xff1a; 1、Qt–网页嵌入 2、Qt使用QAxWidget调用Windows组件 但是在实际开…...

JVM虚拟机垃圾回收机制

JVM虚拟机垃圾回收机制垃圾回收机制判断是否存活算法引用计数法可达性分析法最终判定垃圾回收算法分代收集机制空间分配担保垃圾回收机制 判断是否存活算法 java语言和我们之前学的c/c不同&#xff0c;c/c可以手动进行内存释放&#xff0c;那样随时随地就可以释放不必要的内存…...

菜鸟刷题Day3

⭐作者&#xff1a;别动我的饭 ⭐专栏&#xff1a;菜鸟刷题 ⭐标语&#xff1a;悟已往之不谏&#xff0c;知来者之可追 一.字符串压缩&#xff1a;面试题 01.06. 字符串压缩 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 描述 字符串压缩。利用字符重复出现的次数&#xff0c;编…...

南京邮电大学数据库第三次课后作业

1.单选(2分) 下列关于模式的术语中,(C)不是指数据库三级模式结构中的外模式 &#xff08;A&#xff09;子模式 &#xff08;B&#xff09;用户模式 &#xff08;C&#xff09;存储模式 &#xff08;D&#xff09;用户视图 2单选题(2分) 数据库的三级模式结构中,描述数据全局逻辑…...

【vue2】使用vue常见的业务流程与实现思路

&#x1f973;博 主&#xff1a;初映CY的前说(前端领域) &#x1f31e;个人信条&#xff1a;想要变成得到&#xff0c;中间还有做到&#xff01; &#x1f918;本文核心&#xff1a;vue的业务处理思路。前台数据渲染与后台的增删改查操作 【前言】当大家会点开这一篇文章…...

Linux操作系统ARM体系结构处理器机制原理与实现

ARM 的概念ARM(Advanced RISC Machine)&#xff0c;既可以认为是一个公司的名字&#xff0c;也可以认为是对一类微处理器的通称&#xff0c;还可以认为是一种技术的名字。ARM 公司并不生产芯片也不销售芯片&#xff0c;它只出售芯片技术授权。其合作公司针对不同需求搭配各类硬…...

Mongodb 常用基本语法与操作

常用操作 1、 Help查看命令提示 db.help(); 2、 切换/创建数据库 use test 如果数据库不存在&#xff0c;则创建数据库&#xff0c;否则切换到指定数据库 3、 查询所有数据库 show dbs; 4、 删除当前使用数据库 db.dropDatabase(); 5、 查看当前使用的数据库 db.getName(); 6、…...

MySQL注入秘籍【绕过篇】

MySQL注入秘籍【绕过篇】1.通用方法2.绕过空格3.绕过引号4.绕过逗号,5.绕过等号6.绕过and/or7.绕过注释符8.绕过函数检测1.通用方法 编码 编码无非就是hex、url等等编码&#xff0c;让传到数据库的数据能够解析的即可&#xff0c;比如URL编码一般在传给业务的时候就会自动解码…...

TCP三次握手/四次挥手

TCP三次握手 任何基于TCP的应用&#xff0c;在发送数据之前&#xff0c;都需要由TCP进行“三次握手”建立连接示意图 第一次握手&#xff1a;客户端PC发送一个SYN位置1&#xff08;SYN1代表请求服务端建立连接&#xff09;的TCP报文发送给要建立TCP连接的Server&#xff0c;此…...

Python程序员看见一个好看的手机壁纸网站,开撸!

人生苦短&#xff0c;我用python 最近好像没什么大事&#xff0c; .那就采集一下小——姐——姐————看下吧~ python 安装包资料:点击此处跳转文末名片获取 最近有同学的爬虫代码出了bug&#xff0c;给问我怎么改 于是就发现了这个好看的手机壁纸网站。 这个图片应该是违规…...

浏览器工作原理

一、JavaScript 的历史 JavaScript&#xff08;简称JS&#xff09;Web前端开发的脚本语言。 它诞生1995年&#xff0c;由网景公司的 Brendan Eich 开发。最初&#xff0c;JavaScript 被设计用于在网页上嵌入动态内容和交互式功能。 1996年&#xff0c;JavaScript 1.1 成为国…...

对在使用容器HashSet存放自定义对象时重写其类的hashcode和equals方法的几点认识

判断是否是相同对象时&#xff0c;hashcode和equals方法的调用顺序 先调用hashcode()方法&#xff0c;再调用equals()方法如果hashcode()方法得到的哈希值不同&#xff0c;那么两个对象一定不相同&#xff0c;不作后续判断如果hashcode()方法得到的哈希值相同&#xff0c;那么…...

Java集群:单体架构升级到集群架构(二)实现session共享

默认情况下&#xff0c;session是保存在TOMCAT服务器内存中的&#xff0c;如果我们有两个TOMCAT&#xff0c;它们的session是没有共享的。我们这回要做的就是把session保存在redis中&#xff0c;这样两个TOMCAT就可以共享session了。其实这货的详细原理还是很复杂的&#xff0c…...

MySQL索引及索引失效的分析(MySQL8.0.19)

目录索引数据结构主键索引非主键索引索引在什么时候是有效的&#xff1f;字符串比较大小btween and索引数据结构 主键索引 我们先来看看索引的数据结构&#xff0c;以及我们是如何利用索引来搜索数据的。MySQL的数据存储结构是B树&#xff0c;在叶子节点存储了数据行&#xff…...