循环队列来了解一下!!
笔者在之前的一篇文章,详细的介绍了:队列之单向链表与双向链表的模拟实现:https://blog.csdn.net/weixin_64308540/article/details/128742090?spm=1001.2014.3001.5502 感兴趣的各位老铁,可以参考一下啦!
下面进入循环队列的讲解部分:
对于队列,在这个之前我们就已经知道:需要用数组来实现!!数组!
实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。 环形队列通常使用数组实现。

当我们给其下标的时候:

假设:我们在里面存储数据的时候:

每次存储一个数据,那么rear就往后走一步!当这个情况下:
rear从7下标如何到0下标??(怎么过去?)
假设rear从7下标已经到0下标,那么此时,到底是满了?还是没满??这也是一个值得思考的问题!!
需要注意以下的这种情况:

在这种情况下:当我们一边存储,一边删除,那么就会出现,不是在0下标相遇的情况!因此,我们需要注意:这种情况下,如何判断循环列表是否已经存储满了呢??
解决方案:
对于问题1:我们可以用:rear=(rear+1)%length,length表示数组长度!这样就可以实现数组下标的跨越!
对于问题2:我们可以定义usedSize记录存储的有效数据,通过usedSize与数组的长度相比,那么,我们就可以清晰的得出,循环列表是否存储满的结论!
对于如何判断循环列表满的情况:我们可以用牺牲一个空间来表示满!!

在这个思路过程中,我们可以让rear先走一步,看看是否与front相遇,若相遇(上图的情况)则为满!在上图中:我们牺牲rear所对应的空间来表示满!!
经过上述的讲解,那么,我们已经知道了循环列表的操作,及其思路,接下来我们就可以:设计循环队列了!:622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode)
622. 设计循环队列
难度中等440收藏分享切换为英文接收动态反馈
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。
经过上述 的题目分析,我们可以写出一下的简单代码:
首先,根据题目中的代码,我们定义了一个:MyCircularQueue的类!
然后我们开始进行代码的准备阶段:
private int[] elem;//数组private int front;//表示列表的头private int rear;//表示列表的尾
在之前的分析中,我们知道,循环队列的底层是一个数组,因此,我们第一了一个数组,一个front表示列表的头,rear表示列表的尾!!
根据构造器来定义数组的长度为k,但是,由于我们所用的是:浪费一个空间来表示满的情况:因此我们需要多定义一个数组的长度:k+1
//构造器,设置队列的长度为kpublic MyCircularQueue(int k){//如果是浪费空间,这里必须多加一个!this.elem=new int[k+1];}
入队列:向循环列表中插入一个元素,如果插入成功则返回true
//入队列:向循环列表中插入一个元素,如果插入成功则返回truepublic boolean enQueue(int value){//检查队列是否为满??if (isFull()){return false;//在不扩容的情况下,满了,就不能入!}//在队列不满的情况下elem[rear]=value;//存放数据rear=(rear+1)%elem.length;//确保循环return true;}
在这个里面,我们用了一个检查队列是否为满的判断,所以:……
//检查循环队列是否为满?public boolean isFull(){//第一种写法if ((rear+1)%elem.length==front){return true;}return false;//第二种写法://return (rear+1)%elem.length==front;}
其实这个第二种的写法,很简单!很简单!
从循环队列中删除一个元素,如果成功删除,则返回true
//从循环队列中删除一个元素,如果成功删除,则返回truepublic boolean deQueue(){if (isFull()){return false;}front=(front+1)% elem.length;return true;}
对于上述的这个代码,通过front往后走了一步,此时数据还在循环队列里面,但是,由于没有记录下来,所以,便就相当于删除了!

从队列的队首获取元素,如果队列为空,则返回-1
//从队列的队首获取元素,如果队列为空,则返回-1public int Front(){if (isFull()) {return -1;}//得到对头元素return elem[front];}
这个代码很简单,笔者就不再详细的介绍了!
获取队列的队尾元素,如果队列为空,则返回-1
//获取队列的队尾元素,如果队列为空,则返回-1public int Rear(){if (isEmpty()){return -1;}//得到队尾元素int index=(rear==0)?elem.length-1 :rear-1;return elem[index];}
对于这个问题,我们需要思考的是:rear在0下标的时候,若直接返回elem[rear-1],可能会造成越界!!因此我们才有着上述的: int index=(rear==0)?elem.length-1 :rear-1; return elem[index];

在上述的过程中,我们使用了检查数组是否为空的情况:isEmpty()
//检查数组是否为空public boolean isEmpty(){return front==rear;//相遇}
上述便是我们的全部思路,因此,我们的整体代码为:
public class MyCircularQueue {private int[] elem;//数组private int front;//表示列表的头private int rear;//表示列表的尾//构造器,设置队列的长度为kpublic MyCircularQueue(int k) {//如果是浪费空间,这里必须多加一个!this.elem = new int[k + 1];}//入队列:向循环列表中插入一个元素,如果插入成功则返回truepublic boolean enQueue(int value) {//检查队列是否为满??if (isFull()) {return false;//在不扩容的情况下,满了,就不能入!}//在队列不满的情况下elem[rear] = value;rear = (rear + 1) % elem.length;return true;}//检查循环队列是否为满?public boolean isFull() {//第一种写法if ((rear + 1) % elem.length == front) {return true;}return false;//第二种写法://return (rear+1)%elem.length==front;}//从循环队列中删除一个元素,如果成功删除,则返回truepublic boolean deQueue(){if (isFull()){return false;}front=(front+1)% elem.length;return true;}//从队列的队首获取元素,如果队列为空,则返回-1public int Front(){if (isFull()) {return -1;}//得到对头元素return elem[front];}//获取队列的队尾元素,如果队列为空,则返回-1public int Rear(){if (isEmpty()){return -1;}//得到队尾元素int index=(rear==0)?elem.length-1 :rear-1;return elem[index];}//检查数组是否为空public boolean isEmpty(){return front==rear;//相遇}
}
若有不懂得地方,可以私聊我一下!!
相关文章:

循环队列来了解一下!!
笔者在之前的一篇文章,详细的介绍了:队列之单向链表与双向链表的模拟实现:https://blog.csdn.net/weixin_64308540/article/details/128742090?spm1001.2014.3001.5502 感兴趣的各位老铁,可以参考一下啦!下面进入循环…...

Idea打包springboot项目war包,测试通过
pom.xml文件 <!--包名以及版本号,这个是打包时候使用,版本可写可不写,建议写有利于维护系统--> <artifactId>tsgdemo</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <!--打包形式--> <packaging&…...

python+django高校师生健康信息管理系统pycharm
管理员功能模块 4.1登录页面 管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、角色进行登录,如图所示。 4.2系统首页 管理员登录进入师生健康信息管理系统可以查看个人中心、学生管理、教师管理、数据收集管理、问卷分类管理、疫情问卷管理、问卷调查管理…...

CUDA中的流序内存分配
文章目录CUDA中的流序内存分配1. Introduction2. Query for Support3. API Fundamentals (cudaMallocAsync and cudaFreeAsync)4. Memory Pools and the cudaMemPool_t注意:设备的内存池当前将是该设备的本地。因此,在不指定内存池的情况下进行分配将始终…...

开源、低成本的 Xilinx FPGA 下载器(高速30MHz)
目前主流的Xilinx下载器主要有两种:一种是Xilinx官方出品的Xilinx Platfom Cable USB,还有一个就是Xilinx的合作伙伴Digilent开发的JTAG-HS3 Programming Cable。 JTAG-HS系列最大支持30MHz下载速度,基于FTDI的FT2232方案。 JTAG-HS系列对比…...

Maven专题总结
1. 什么是Maven Maven 是一个项目管理工具,它包含了一个项目对象模型 (POM: Project Object Model),一组标准集合,一个项目生命周期(Project Lifecycle),一个依赖管理系统(Dependency Management System),和…...

谷粒商城--SPU和SKU
目录 1.SPU和SKU概念 2.表的关系理解 3.导入前端代码 4.完善后端接口 5.属性分组详情 6.规格参数详情 7. 销售属性详情 8.分组与属性关联 9.发布商品 10.仓库服务 1.SPU和SKU概念 SPU:standard product unit(标准化产品单元):是商品信息聚合的…...

二叉树OJ题(上)
✅每日一练:100. 相同的树 - 力扣(LeetCode) 题目的意思是俩棵树的结构不仅要相同,而且每个节点的值还要相同,如果满足上面2个条件,则成立! 解题思路: 从三个方面去考虑࿱…...

第一章 PDF语法
第一章 PDF语法PDF ObjectsNull ObjectsBoolean ObjectsNumeric ObjectsName ObjectsString ObjectsArray ObjectsDictionary ObjectsName treesNumber treesStream ObjectsDirect versus Indirect ObjectsFile StructureWhite-SpaceThe Four Sections of a PDFHeaderTrailerBo…...

IntelliJ IDEA 创建JavaFX项目运行
IntelliJ IDEA 创建JavaFX项目运行JavaFX官网文档:https://openjfx.io/openjfx-docs/ JavaFX 2008年12月05日诞生,是一个开源的下一代客户端应用程序平台,适用于基于 Java 构建的桌面、移动和嵌入式系统。这是许多个人和公司的协作努力&#…...

IC封装常见形式
参考:https://blog.csdn.net/dhs888888/article/details/127673300?utm_mediumdistribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_baidulandingword~default-0-127673300-blog-115610343.pc_relevant_multi_platform_whitelistv4&spm1001.2101.3001.4242…...

Linux通配符、转义符讲解
目录 通配符 通过通配符定义匹配条件 转义符 将所有的逻辑操作符都转换成字符 通配符 通过通配符定义匹配条件 * 任意字符都可以通配(也可以匹配空值) ? 匹配单个字符 [a-z] 匹配单个的小写英文字母 [A-Z] 匹配单个的大写英文…...
[OpenMMLab]提交pr时所需的git操作
git开发流程 准备工作 作为一个开发者,fork一个仓库之后应该先做什么? 1、下载仓库,创建上游代码库,查看当前的分支情况 git clone https://github.com/<your_name>/<repo_name>.git git remote add upstream git…...

pandas——groupby操作
Pandas——groupby操作 文章目录Pandas——groupby操作一、实验目的二、实验原理三、实验环境四、实验内容五、实验步骤一、实验目的 熟练掌握pandas中的groupby操作 二、实验原理 groupby(byNone, axis0, levelNone, as_indexTrue, sortTrue, group_keysTrue, squeezeFalse&…...

webpack.config.js哪里找?react项目关闭eslint监测
目录 webpack.config.js哪里找? react项目关闭eslint监测 webpack.config.js哪里找? 在React项目中,当我们需要修改一些配置时,发现找不到webpack.config.js,是我们创建的项目有问题吗,还需新创建项目的项…...

OpenCV 图像梯度算子
本文是OpenCV图像视觉入门之路的第12篇文章,本文详细的介绍了图像梯度算子的各种操作,例如:Sobel算子Scharr算子laplacian算子等操作。 OpenCV 图像梯度算子目录 1 Sobel算子 2 Scharr算子 3 laplacian算子 1 Sobel算子 Sobel算子是一种图…...

Linux c编程之Wireshark
Wireshark是一个网络报文分析软件,是网络应用问题分析必不可少的工具软件。网络管理员可以使用wireshark排查网络问题。程序开发人员可以用来分析应用协议、定位分析应用问题。无论是网络应用程序开发人员、测试人员、部署人员、技术支持人员,掌握wireshark的使用对于分析网络…...
极客时间_FlinkSQL 实战
一、批处理以及流处理技术发展 1.Lambda架构三层划分Batch Layer、Speed Layer和Serving Layer。 ①、Batch Layer:主要用于实现对历史数据计算结果的保存,每天计算的结果都保存成为一个Batch View,然后通过对Batch View的计算,实现历史数据的计算。 ②、Speed Layer正是用…...

Pytorch 混合精度训练 (Automatically Mixed Precision, AMP)
Contents混合精度训练 (Mixed Precision Training)单精度浮点数 (FP32) 和半精度浮点数 (FP16)为什么要用 FP16为什么只用 FP16 会有问题解决方案损失缩放 (Loss Scaling)FP32 权重备份黑名单Tensor CoreNVIDIA apex 库代码解读opt-level (o1, o2, o3, o4)apex 的 o1 实现apex …...

使用太极taichi写一个只有一个三角形的有限元
公式来源 https://blog.csdn.net/weixin_43940314/article/details/128935230 GAME103 https://games-cn.org/games103-slides/ 初始化我们的三角形 全局的坐标范围为0-1 我们的三角形如图所示 ti.kernel def init():X[0] [0.5, 0.5]X[1] [0.5, 0.6]X[2] [0.6, 0.5]x[0…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect
概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN,根据VPN原理,打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点,ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力,简化了建立连接的过程,apiserver间接起到了中继节…...
C++八股 —— 单例模式
文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全(Thread Safety) 线程安全是指在多线程环境下,某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时,仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性…...
在Ubuntu24上采用Wine打开SourceInsight
1. 安装wine sudo apt install wine 2. 安装32位库支持,SourceInsight是32位程序 sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install wine32:i386 3. 验证安装 wine --version 4. 安装必要的字体和库(解决显示问题) sudo apt install fonts-wqy…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发
在短视频行业迅猛发展的当下,企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果,纷纷采用短视频矩阵运营策略,同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而,频繁的文案创作需求让运营者疲于应对,如何高效产出高质量文案成…...

springboot整合VUE之在线教育管理系统简介
可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生,小白用户,想学习知识的 有点基础,想要通过项…...
音视频——I2S 协议详解
I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议,专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦(Philips)公司开发,以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

Selenium常用函数介绍
目录 一,元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二,操作测试对象 三,窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四,弹窗 五,等待 六,导航 七,文件上传 …...
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...

Ubuntu Cursor升级成v1.0
0. 当前版本低 使用当前 Cursor v0.50时 GitHub Copilot Chat 打不开,快捷键也不好用,当看到 Cursor 升级后,还是蛮高兴的 1. 下载 Cursor 下载地址:https://www.cursor.com/cn/downloads 点击下载 Linux (x64) ,…...

Xela矩阵三轴触觉传感器的工作原理解析与应用场景
Xela矩阵三轴触觉传感器通过先进技术模拟人类触觉感知,帮助设备实现精确的力测量与位移监测。其核心功能基于磁性三维力测量与空间位移测量,能够捕捉多维触觉信息。该传感器的设计不仅提升了触觉感知的精度,还为机器人、医疗设备和制造业的智…...