Golang编译-如何忽略某些文件去编译
在 Go 语言中,编译好的二进制文件不会被再次加入到编译过程中。Go 编译器只会编译源代码文件(如 .go 文件),而不会将已经编译好的二进制文件(如可执行文件或静态库)作为输入来进行编译。
详细解释:
-
编译流程:
- Go 编译器从指定的源代码文件(
.go文件)中读取代码,并生成中间代码,然后生成最终的二进制可执行文件。 - 生成的二进制文件是最终的产物,不会作为输入再次被编译。
- Go 编译器从指定的源代码文件(
-
生成的二进制文件:
- 当你运行
go build命令时,Go 会生成一个二进制文件(在 Unix-like 系统上通常没有扩展名,在 Windows 上是.exe文件)。 - 这个二进制文件是完整的可执行文件,包含所有需要的代码和依赖项。它是独立的产物,已经与编译过程无关。
- 当你运行
-
防止意外编译:
- 如果你不小心将编译生成的二进制文件保存在源代码目录下,Go 编译器会自动忽略它们,因为它只会寻找源代码文件来编译。
- 例如,如果你在项目根目录下运行
go build,编译生成的可执行文件不会干扰未来的编译过程。
示例:
假设你有以下目录结构:
plaintext
复制代码
project/ ├── main.go ├── utils.go ├── main # 编译生成的二进制文件 └── some_other.go
在这个结构中,main 是通过编译生成的二进制文件。再次运行 go build 时,Go 编译器会:
- 只读取
main.go、utils.go和some_other.go文件进行编译。 - 忽略
main二进制文件。
总结
- Go 编译器不会将编译好的二进制文件作为编译过程的输入。
- 编译时只会考虑源代码文件(
.go文件)。 - 生成的二进制文件与后续的编译过程无关,且不会影响编译。
这意味着在项目中,生成的二进制文件可以安全地留在目录中,而不会意外被再次编译。
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