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Golang 语法入门

Golang 语法入门

Hello World

package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("hello world")
}

变量

package mainimport "fmt"// 全局变量
var ans = 123
var cnt intfunc main() {// 单个局部变量a := 114514// 多个局部变量b, c := 114, 514fmt.Println(a, b, c)fmt.Println(ans)fmt.Println(cnt)
}

常量

使用 const 关键字

package mainimport "fmt"func main() {const PI = 3.14fmt.Println(PI)
}

函数

多返回值

package mainimport "fmt"// 前面是入参,后面是返回值
func getUpDown(n float64) (x float64, y float64) {return n - 1, n + 1
}func main() {const PI = 3.14fmt.Println(getUpDown(PI))
}

init 和 import 函数

引用传参

Go 默认为值传递,传指针可以实现引用传递。

  • 函数中引用传递 *
  • 变量指向地址 &
func swap(x *int, y *int) {var temp inttemp = *x    /* 保存 x 地址上的值 */*x = *y      /* 将 y 值赋给 x */*y = temp    /* 将 temp 值赋给 y */
}func main() {// ...swap(&a, &b)
}

defer

defer 初识

return 后的调用,类似于 Java 的 finally。在 return 之后执行。

如果一个函数中有多个defer语句,它们会以栈顺序执行。

func Demo(){defer fmt.Println("1")defer fmt.Println("2")defer fmt.Println("3")defer fmt.Println("4")
}func main() {Demo()
}
4
3
2
1

recover 错误拦截

运行时panic异常一旦被引发就会导致程序崩溃。

recover 函数可以在当前的程序从运行时 panic 的状态中恢复并重新获得流程控制权。

recover只有在defer调用的函数中有效。

package mainimport "fmt"func Demo(i int) {// 必须放在最上面defer func() {err := recover()if err != nil {fmt.Println("err:", err)}}()var arr [10]intfmt.Println(arr[i])
}func main() {Demo(10)fmt.Println("正常运行")
}
err: runtime error: index out of range [10] with length 10
正常运行

slice 切片

slice 定义

Slice 的切片相当于动态数组

// 先定义再初始化
var arr []int
arr = make([]int, 3)// 定义同时初始化
arr2 := make([]int, 3)// 获取长度
len(arr)
// 获取容量
cap(arr)

append & copy

copy:拷贝切片

append:追加元素

对于追加不需要考虑容量限制,切片会自动扩容(原容量2倍)。

package mainimport "fmt"func main() {var arr []int// 需要赋值给自己(语法难崩...)arr = append(arr, 1, 2, 3)fmt.Println(arr)
}

Map 集合

吐槽:Map 叫集合、Slice 叫切片…终于知道为什么要说英文名了 😅🙏🏻

package mainimport "fmt"func main() {// key: string// value: intm := make(map[string]int, 10)m["apple"] = 1m["banana"] = 2// 字面量创建n := map[string]int{"apple":  1,"banana": 2,}// 遍历 Mapfor k, v := range m {fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", k, v)}// 删除元组delete(n, "apple")
}

struct 结构体

结构体在函数入参中是值传递

package mainimport "fmt"type Book struct {title stringprice float64
}func increasePrice(book *Book) {book.price *= 1.2
}func main() {var book Bookbook.title = "《Golang 从入门到字节》"book.price = 100fmt.Println(book)// 结构体是值传递!!!increasePrice(&book)fmt.Println(book)}
{《Golang 从入门到字节》 100}
{《Golang 从入门到字节》 120}

面向对象

封装

Golang 不是面向对象编程的语言,使用结构体作为对象。

首字母大写表示 public,首字母小写表示 private。

package mainimport "fmt"type Student struct {name  stringage   intscore int
}func (s *Student) GetName() string {return s.name
}func (s *Student) SetName(name string) {s.name = name
}func (s *Student) Show() {fmt.Println(*s)
}func main() {student := Student{name:  "wmh",age:   22,score: 100,}fmt.Println(student.GetName())student.SetName("yixuan")student.Show()
}

继承

😅 这语法要吐了

package mainimport "fmt"type Student struct {name  stringage   intscore int
}func (s *Student) GetName() string {return s.name
}func (s *Student) SetName(name string) {s.name = name
}func (s *Student) Show() {fmt.Println(*s)
}// 继承 Student
type CollageStudent struct {Studentclass string
}// 重写子类方法
func (s *CollageStudent) Show() {fmt.Println(*s)
}func main() {var stu CollageStudentstu.age = 22stu.class = "软件工程"stu.name = "wmh"fmt.Println(stu.GetName())stu.SetName("yixuan")stu.Show()
}

多态

多态三要素

使用 interface 接口实现多态

  • 定义接口
  • 子类实现了父类的全部接口方法
  • 接口指针指向子类的具体数据变量
package mainimport "fmt"// 接口
type Person interface {talk()
}type Student struct {name string
}func (stu *Student) talk() {fmt.Println(stu.name + ": student talk")
}type Teacher struct {name string
}func (tea *Teacher) talk() {fmt.Println(tea.name + ": teacher talk")
}func main() {var p1, p2 Personp1 = &Student{"wmh"}p1.talk()p2 = &Teacher{"yx"}p2.talk()
}
wmh: student talk
yx: teacher talk
空接口

可以使用 interface{}引用任意类型数据(类似于 Java 的 Object,或者 TS 的 any)

package mainimport "fmt"func myPrint(arg interface{}) {fmt.Println("------")fmt.Println(arg)fmt.Println("------")
}func main() {n := 114514str := "wahaha"myPrint(n)myPrint(str)
}

反射

类型断言

将空接口类型(类比 Object)判断并转换成具体子类

func main() {var x interface{} = 114514n, ok := x.(int)fmt.Println(n, ok)// 114514 truevar y interface{} = "114514"m, ok := y.(int)fmt.Println(m, ok)// 0 false
}

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