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CocosCreator使用 ProtoBuf WebSocket与服务器对接方法

在 Cocos Creator 中使用 .proto 文件和转换成 TypeScript(TS)两者各有其优缺点,具体选择取决于你的项目需求和团队的开发习惯。以下是两者的一些比较:

1、使用 .proto 文件的优点: 跨语言支持:Protocol

Buffers(protobuf)是一种语言中立的序列化协议,可以支持多种编程语言。这使得你的数据结构可以在不同的应用或服务之间共享。
高效序列化:protobuf 的序列化和反序列化速度非常快,数据体积小,适合网络传输。 强类型:通过定义 .proto
文件,可以确保数据结构的类型安全,减少运行时错误。

读取proto格式的方式
protobuf.load("example.proto", (err, root) => {if (err) throw err;// 获取消息类型const Example = root.lookupType("Example");// 创建一个新消息const message = Example.create({ name: "test", id: 123 });// 序列化const buffer = Example.encode(message).finish();// 反序列化const decodedMessage = Example.decode(buffer);console.log(decodedMessage);
});

2、使用 TypeScript 的优点:

与 Cocos Creator 的集成:Cocos Creator 原生支持 TypeScript,使用 TS 可以更好地与引擎的 API
进行交互。 开发体验:TypeScript 提供了强大的 IDE 支持,包括类型检查、自动补全和重构工具,这些都可以提高开发效率。
易于调试:使用 TypeScript 可以更方便地调试,尤其是在 IDE 中。

使用工具将proto文件转成ts文件
1、然后输入cmd,打开命令行工具,输入: npm install -g pbjs
2、pbjs安装成功如图
在这里插入图片描述
3、执行命令转换文件
查看pbjs官方文档:pbjs地址:https://www.npmjs.com/package/pbjs
在这里插入图片描述

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