C++之类与对象(完结撒花篇)
目录
前言
1.再探构造函数
2.类型转换
3.static成员
4. 友元
5.内部类
6.匿名对象
7.对象拷贝时的编译器优化
结束语

前言
在前面的博客中,我们对类的默认成员函数都有了一定了解,同时实现了一个日期类对所学的没内容进行扩展延伸,本节我们将对类与对象进行大致的最终学习。
1.再探构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Time {
public:Time(int hour=1): _hour(hour) {cout << "Time()" << endl;}
private:int _hour;
};
class Date {
public:Date(int &x,int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day), _t(12),_ref(x),_n(1) {// error C2512: “Time”: 没有合适的默认构造函数可⽤
// error C2530 : “Date::_ref” : 必须初始化引⽤
// error C2789 : “Date::_n” : 必须初始化常量限定类型的对象
}void Print() const{cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;Time _t; // 没有默认构造int& _ref; // 引⽤const int _n; // const};
int main() {int x = 1;Date d1(x);d1.Print();return 0;
} 上述代码是修改后的正确代码展示
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:Time(int hour):_hour(hour){cout << "Time()" << endl;}
private:int _hour;
};
class Date
{
public:Date():_month(2){cout << "Date()" << endl;}void Print() const{cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:// 注意这⾥不是初始化,这⾥给的是缺省值,这个缺省值是给初始化列表的// 如果初始化列表没有显⽰初始化,默认就会⽤这个缺省值初始化int _year = 1;int _month = 1;int _day;Time _t = 1;const int _n = 1;int* _ptr = (int*)malloc(12);
};
int main()
{//对象定义Date d1;d1.Print();return 0;
}
补充题目
下面程序的运行结果是什么(D)A. 输出 1 1 B. 输出 2 2 C. 编译报错D. 输出 1 随机值 E. 输出 1 2 F. 输出 2 1
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:A(int a):_a1(a), _a2(_a1){}void Print() {cout << _a1 << " " << _a2 << endl;}
private:int _a2 = 2;int _a1 = 2;
};
int main()
{A aa(1);aa.Print();
}

_a2 和 _a1 的初始化顺序不符合它们在类中声明的顺序。这将导致 _a2 使用未初始化的 _a1 值,所以输出的_a2是个随机值
2.类型转换
C++ 支持内置类型(如 int、float 等)隐式转换为类类型对象,只要类中定义了一个接受该内置类型作为参数的构造函数。这种构造函数通常称为单参数构造函数,能够允许编译器在需要时自动创建对象。
#include <iostream>
using namespace std;class MyClass {
public:// 单参数构造函数,接受一个 int 类型MyClass(int value) : _value(value) {cout << "MyClass constructed with value: " << _value << endl;}void Print() const {cout << "Value: " << _value << endl;}private:int _value;
};int main() {MyClass obj = 10; // 隐式转换,从 int 到 MyClassobj.Print(); // 输出: Value: 10MyClass anotherObj(20); // 显式构造anotherObj.Print(); // 输出: Value: 20return 0;
}

注意事项
-
隐式转换的风险:
- 尽管隐式转换很方便,但可能会导致代码的可读性降低,尤其是在较大的代码库中。为了避免不必要的隐式转换,可以将构造函数声明为
explicit,防止不小心的隐式转换:
- 尽管隐式转换很方便,但可能会导致代码的可读性降低,尤其是在较大的代码库中。为了避免不必要的隐式转换,可以将构造函数声明为
class MyClass {
public:
explicit MyClass(int value)
: _value(value) {}
// ...
};
-
多重构造:
- 如果类中有多个构造函数,确保它们能够明确区分,以避免二义性的问题。
3.static成员
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:A() {++_count;}A(const A& count) {++_count;}~A() {--_count;}static int getcount() {return _count;}
private://类里面声明static int _count;
};
int A::_count = 520;
int main() {cout << A::getcount() << endl; // 输出:520A t1; // _count 增加到 521A t2(t1); // _count 增加到 522cout << A::getcount() << endl; // 输出:522// 此时 t1 和 t2 仍然存在cout << t1.getcount() << endl;//522cout << t2.getcount() << endl;//522{A t3(t1); // _count 增加到 523cout << A::getcount() << endl; // 输出:523} // t3 超出作用域, _count 减少到 522cout << A::getcount() << endl; // 输出:522return 0;
}
题目练习
C c;int main() {A a;B b;static D d;return 0;}
A:D B A C B:B A D C C:C D B AD:A B D C E:C A B D F:C D A B
在全局或局部作用域中,构造函数的调用顺序如下:
- 全局和静态对象的构造:在程序启动时,全局对象(如果有)和静态对象会首先被构造。
- 局部对象的构造:然后,当程序进入
main()函数时,局部对象的构造按定义顺序调用。
析构函数的调用顺序与构造函数的顺序相反。析构函数会在对象的生命周期结束时被调用,顺序如下:
- 局部对象的析构:当程序退出
main()函数时,局部对象按定义的相反顺序析构。 - 全局和静态对象的析构:在
main()函数结束后,全局对象和静态对象会被析构。
4. 友元
#include <iostream>
using namespace std;class B;//前置声明
class A {friend void func(const A& a, const B& b);
private:int _a = 520;int _b = 1314;
};
class B {friend void func(const A& a, const B& b);
private:int _a = 1314;int _b = 520;
};
void func(const A& a, const B& b) {cout << a._a << endl;cout << b._b << endl;
}int main() {A a;B b;func(a, b);return 0;
}

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{// 友元声明friend class B;
private:int _a1 = 520;int _a2 = 1314;
};
class B
{
public:void func1(const A& aa){cout << aa._a1 << endl;cout << _b2 << endl;}void func2(const A& aa){cout << aa._a2 << endl;cout << _b1 << endl;}
private:int _b1 = 520;int _b2 = 1314;
};
int main()
{A aa;B bb;bb.func1(aa);bb.func2(aa);return 0;
}
5.内部类
#include <iostream>
using namespace std;class A {
private:static int _a; // 静态成员int _b; // 非静态成员
public:class B {public:void print(const A& a) {cout << _a << endl; // 访问静态成员cout << a._b << endl; // 访问非静态成员}};
};int A::_a = 520; // 静态成员初始化int main() {cout << "A类的大小:" << sizeof(A) << endl; // 输出 A 类的大小A::B b; // 创建 B 类的对象A aa; // 创建 A 类的对象b.print(aa); // 调用 print 函数return 0;
}

6.匿名对象
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:A(int a = 0):_a(a){cout << "A(int a)" << endl;}~A(){cout << "~A()" << endl;}private:int _a;
};class Solution {
public:int Sum_Solution(int n) {//...return n;}
};bool myfunction(int i, int j) { return (i > j); }int main()
{A aa1; //有名对象// 不能这么定义对象,因为编译器无法识别下面是一个函数声明,还是对象定义//A aa2();// 生命周期只在当前一行A(); // 匿名对象A(1);Solution st;cout << st.Sum_Solution(10) << endl;// 为了更方便cout << Solution().Sum_Solution(10) << endl;return 0;
} 
7.对象拷贝时的编译器优化
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:A(int a=0):_a(a){cout << "A(int a)" << endl;}A(const A& aa) :_a(aa._a){cout << "A(const A& aa) " << endl;}A& operator=(const A& aa){cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;if (this != &aa){_a = aa._a;}return *this;}~A() {cout << "~A()" << endl;}void Print(){cout << "A::Print->" << _a << endl;}A& operator++(){_a += 100;return *this;}
private:int _a ;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{A aa(1);++aa;cout << "##########" << endl;return aa;
}
int main() {A aa1 ;aa1.Print();//const A& aa2 = 2;//A aa3(aa2);//A aa1;//f1(aa1);//cout << endl;// 隐式类型,连续构造+拷⻉构造->优化为直接构造//f1(1);// ⼀个表达式中,连续构造+拷⻉构造->优化为⼀个构造//f1(A(2));//cout << endl;//cout << "***********************************************" << endl;// 传值返回// 返回时⼀个表达式中,连续拷⻉构造+拷⻉构造->优化⼀个拷⻉构造 (vs2019)// ⼀些编译器会优化得更厉害,进⾏跨⾏合并优化,直接变为构造。(vs2022)//f2();//cout << endl;// 返回时⼀个表达式中,连续拷⻉构造+拷⻉构造->优化⼀个拷⻉构造 (vs2019)// ⼀些编译器会优化得更厉害,进⾏跨⾏合并优化,直接变为构造。(vs2022)// A aa2 = f2();// cout << endl;// ⼀个表达式中,连续拷⻉构造+赋值重载->⽆法优化aa1 = f2();cout << endl;A ret = f2();ret.Print();cout << "*********" << endl << endl;//return 0;}
结束语
本节内容到此结束,类与对象的学习也暂时告别一段落了,希望接下来继续能和大家探讨C++的学习,最后呢,感谢各位友友的支持,讲解不足之处也希望大家多多包涵!!!
相关文章:
C++之类与对象(完结撒花篇)
目录 前言 1.再探构造函数 2.类型转换 3.static成员 4. 友元 5.内部类 6.匿名对象 7.对象拷贝时的编译器优化 结束语 前言 在前面的博客中,我们对类的默认成员函数都有了一定了解,同时实现了一个日期类对所学的没内容进行扩展延伸,本…...
代码质量的守护者:Python静态代码分析工具的集成之道
标题:代码质量的守护者:Python静态代码分析工具的集成之道 在软件开发过程中,代码质量是至关重要的一环。Python作为一种流行的编程语言,拥有众多的静态代码分析工具,它们能够在代码运行之前检测潜在的错误和代码风格…...
JVM -- 类加载器
类加载器(ClassLoader)是Java虚拟机提供给应用程序去实现访问接口和类字节码数据的技术。类加载器只负责加载过程中的字节码获取并加载到内存的这一过程。 一、 类加载器的分类 类加载器的详细信息可以使用Arthas通过classloader命令查看: 1.启动类加载器(Boots…...
OLAP引擎之StarRocks
StarRocks 是一款新兴的开源分布式实时分析型数据库,专为高性能、高并发的数据分析场景设计。它结合了传统数据仓库和大数据技术的优势,提供了强大的实时数据处理和分析能力。以下是对 StarRocks 的详细介绍,涵盖其基本概念、核心特性、架构设…...
基于微信小程序的小区业主服务系统(源码+论文+部署讲解等)
博主介绍:✌全网粉丝10W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流✌ 技术栈介绍:我是程序员阿龙ÿ…...
C++ | Leetcode C++题解之第327题区间和的个数
题目: 题解: class Solution { public:int countRangeSumRecursive(vector<long>& sum, int lower, int upper, int left, int right) {if (left right) {return 0;} else {int mid (left right) / 2;int n1 countRangeSumRecursive(sum,…...
C# Winform 多窗体切换方式一
一、简介 在 Winform 开发中,多窗体的切换是一个常见的需求,比如登录成功后,切换至主界面,在网上查阅相关的资料,你会发现很多都是用 form2.Show(); this.Hide(); 这种方式,这种方式也存在一些问题&#…...
笔记本CPU天梯图(2024年8月),含AMD/骁龙等新CPU
原文地址(高清无水印原图/持续更新/含榜单出处链接): 2024年8月笔记本CPU天梯图 2024年8月笔记本CPU天梯图 2024年8月5日更新日志:常规更新Cinebench R23、PassMark笔记本CPU天梯图,新增Geekbench 6.2单核多核天梯图&…...
GitLab-CI/CD指南
由于公司没有运维,写go服务时各个环境编译部署还是略显麻烦,由于代码管理使用的是 gitlab,所以决定使用 gitlab 自带的 CI/CD 来做自动编译和部署,这样每次提交代码以后就可以自动部署到服务器上了。 gitlab 本身只有 CI/CD 的接…...
io目录操作学习
1、基本概念 目录也是一种文件,因此操作流程与普通文件类似,有诸如打开、关闭、定位等概念,但目录是一种特殊的文件,目录存储的数据的最小单位并不是字符,而是目录项。这使得目录跟普通文件又有区别。 在Linux中&…...
Ant-Design-Vue
Ant-Design-Vue是蚂蚁金服Ant Design官方推荐的Vue版UI组件库,它继承了Ant Design的设计语言和Vue.js的易用性,为开发者提供了丰富、高质量的Vue组件,极大地简化了前端开发流程。以下是一份详细的Ant-Design-Vue快速上手指南及排坑建议&#…...
2024互联网暑期实习面经和流程记录分享
2024互联网暑期实习面经和流程记录分享 面试经验和流程需要注意的点 面试经验和流程 因为敏感信息的原因,这里涉及到公司名字的全部进行打码 笔者投递和面试了很多公司,具体有包括算法和开发岗,下面的公司一律用字母代替。 O公司࿰…...
风云崛起之拉氏变换和拉式逆变换
图像的分割写出来了,但是写的不好,暂时先不发了。这两天小y想在把拉式变换的内容写出来,小y最近再看信号和电路,需要复习数学,所以把这点写出来。 首先要推出分布积分的公式,我们知道积分和微分为逆运算&am…...
1、.Net UI框架:WinUI - .Net宣传系列文章
WinUI(Windows UI Library)是微软提供的一个用于构建Windows应用程序的本机UI平台组件。它与Windows应用SDK紧密相关,允许开发者创建适用于Windows 10及更高版本的应用程序,并且可以发布到Microsoft Store。WinUI 3是最新的一代,它提供了与操…...
计算机的错误计算(五十九)
摘要 讨论用 Go语言实现的 函数的计算精度问题。 由计算机的错误计算(五十五)知,国际 IEEE 754 标准中, 函数具有定义域 . 那么,在常规编程模式下用 Go语言实现这个函数,其输出的精度如何? …...
【数学分析笔记】第1章第1节:集合(1)
作为一个计算机专业的人,想自学一下数学专业的专业课补一补AI基础,顺带写个笔记,听的课是陈纪修版本的数学分析: 1. 集合与映射 1.1 集合 1.1.1 基本概念 集合:由某种特定性质的具体的或抽象的对象汇集的总体。 集…...
计算机毕业设计 校园失物招领网站 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试
🍊作者:计算机编程-吉哥 🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,微信小程序开发,定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事,生活就是快乐的。 🍊心愿:点…...
GIT指令大全详解
目录 GIT指令详解 拉取 提交 分支操作(假设分支为a) 版本回退 主分支拉取到分支 常用的Git指令 一、初始化配置 二、初始化仓库 三、检查当前文件状态 四、添加 五、查看提交历史 六、撤销更改 七、查询 八、分支 九、标签管理 十、其他常用指令 GIT指令详解 Git是一个开源的分…...
ECCV2024,清华百度提出ReSyncer:可实现音频同步嘴唇动作视频生成。
清华&百度等联合提出了ReSyncer,可以实现更高稳定性和质量的口型同步,而且还支持创建虚拟表演者所必需的各种有趣属性,包括快速个性化微调、视频驱动的口型同步、说话风格的转换,甚至换脸。 ReSyncer的工作原理可以简单理解为…...
论文笔记:YOLOv8-QSD 自动驾驶场景小目标检测算法
摘要 YOLOv8-QSD网络是一种新型的无锚点驾驶场景检测网络,建立在YOLOv8的基础上,在保证检测精度的同时保持效率。该网络的骨干网采用结构重参数化技术来转换基于多样化分支块 (DBB) 的模型。 为了准确检测小目标,它集…...
YOLO11导出TFLite格式:移动端轻量级部署,如何将YOLO11转换为TFLite格式,并测试推理效果全面实战(一)
🎬 Clf丶忆笙:个人主页 🔥 个人专栏:《YOLOv11全栈指南:从零基础到工业实战》 ⛺️ 努力不一定成功,但不努力一定不成功! 文章目录 一、YOLO11与TFLite技术概述 1.1 TFLite格式技术解析 1.2 YOLO11转TFLite的应用价值 二、环境准备与依赖安装 2.1 Python环境配置 2…...
ESPDateTime:面向ESP32/ESP8266的轻量级NTP时间同步库
1. 项目概述 ESPDateTime 是一款专为 ESP8266 和 ESP32 平台设计的轻量级日期时间管理库,其核心目标并非替代 POSIX time.h 的完整实现,而是解决嵌入式物联网设备在资源受限、无 RTC 硬件备份、网络连接不稳定等现实约束下, 可靠获取、同…...
XXL-JOB调度中心集群部署实战:从单机到高可用的完整配置指南
XXL-JOB调度中心集群部署实战:从单机到高可用的完整配置指南 在当今企业级应用架构中,任务调度系统扮演着至关重要的角色。无论是日常的报表生成、数据同步,还是复杂的业务流水线处理,都需要一个可靠、高效的调度引擎来支撑。XXL-…...
字符串拼接用“+”还是 StringBuilder?别再凭感觉写了嘏
前言 Kubernetes 本身并不复杂,是我们把它搞复杂的。无论是刻意为之还是那种虽然出于好意却将优雅的原语堆砌成 鲁布戈德堡机械 的狂热。平台最初提供的 ReplicaSets、Services、ConfigMaps,这些基础组件简单直接,甚至显得有些枯燥。但后来我…...
突破网盘限速壁垒:本地化直链解析工具的全方位解决方案
突破网盘限速壁垒:本地化直链解析工具的全方位解决方案 【免费下载链接】Online-disk-direct-link-download-assistant 一个基于 JavaScript 的网盘文件下载地址获取工具。基于【网盘直链下载助手】修改 ,支持 百度网盘 / 阿里云盘 / 中国移动云盘 / 天翼…...
LIME算法实战:从理论到应用的全面解析
1. 为什么我们需要LIME算法? 第一次接触LIME算法是在处理一个医疗影像分类项目时。当时我们的深度学习模型准确率高达95%,但医生们始终不敢完全信任这个"黑箱"。我记得有位老专家指着CT扫描图问我:"小伙子,你能告诉…...
基于贝叶斯优化的稀疏高斯过程回归(BO-SGPR)多输入单输出回归模型【MATLAB】
基于贝叶斯优化的稀疏高斯过程回归(BO-SGPR)多输入单输出回归模型【MATLAB】 在处理复杂的非线性回归、小样本学习以及带有不确定性量化的预测任务时,高斯过程回归(Gaussian Process Regression, GPR) 因其强大的理论基…...
Le Git Graph 终极指南:GitHub提交图谱可视化工具快速上手
Le Git Graph 终极指南:GitHub提交图谱可视化工具快速上手 【免费下载链接】le-git-graph Browser extension to add git graph to GitHub website. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/le-git-graph Le Git Graph 是一款功能强大的浏览器扩展&…...
Linux设备驱动 -- RTC驱动移植DS1339
查看原理图RTC芯片采用的是DS1339芯片,这是达拉斯半导体公司的一款RTC芯片,使用I2C接口。 芯片接在RK3568的I2C5。 Linux内核支持DS1339 检索linux内核是否支持DS1339芯片驱动。 通过搜索可知到,Linux系统内核中已有达拉斯DS1339的驱动&#…...
Chatbox AI客户端实践手册:全平台AI助手部署与应用解析
Chatbox AI客户端实践手册:全平台AI助手部署与应用解析 【免费下载链接】chatbox Powerful AI Client 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ch/chatbox Chatbox是一款面向开发者和技术工作者的桌面AI助手客户端,支持ChatGPT、Claude、…...
