当前位置: 首页 > news >正文

Unity中使用WebSocket (ws://)的方法

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

WebSocket与http

其实从历史上来讲,websocket是为了克服http无法双向通信而引入的,在通常的使用中,可以复用http的端口与功能,除此外,他们没有其他的联系,而是完全是独立的协议,通常情况下,http是单向的web 服务,而websocket是全双工的,服务器和客户端可以实时的传输信息,在引用时他们可以在http服务器上同时部署,特别是在NodeJs中。

WebSocket与Socket 

那么websocket和socket是什么关系呢? 其实可以理解为websocket是在socket的基础上实现的,其基于消息帧和TCP协议,而socket更通用,在编程中,可以选在tcp,udp,也需要自己控制数据流格式,每次的数据的长度都需要自己控制与读取。

下边记录两种Unity客户端使用WebSocket的方法。

1.不使用插件的客户端

引入System.Net.WebSockets;命名空间。

在使用过程中发现这种方法打包WebGl的的时候是存在问题的。

具体使用方法如下:

WebSocket 类 (System.Net.WebSockets) | Microsoft Learn

 Unity客户端代码:

using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class test4 : MonoBehaviour
{private void Start(){WebSocket();}public async void WebSocket(){try{ClientWebSocket ws = new ClientWebSocket();CancellationToken ct = new CancellationToken();//添加header//ws.Options.SetRequestHeader("X-Token", "eyJhbGciOiJIUzI1N");Uri url = new Uri("ws://xxx.xxx.xxx.xx:18x/xxx/xxx");await ws.ConnectAsync(url, ct);await ws.SendAsync(new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes("hello")), WebSocketMessageType.Binary, true, ct); //发送数据while (true){var result = new byte[1024];await ws.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(result), new CancellationToken());//接受数据var str = Encoding.UTF8.GetString(result, 0, result.Length);Debug.Log(str);}}catch (Exception ex){Console.WriteLine(ex.Message);}}}

2.使用Best HTTP插件

这款插件不但支持WebSockets,还支持HTTP,Sockets等通信方式是一款不错的插件。也支持打包Webgl

插件地址:

https://download.csdn.net/download/f402455894/87597949?spm=1001.2014.3001.5501

客户端代码:

using UnityEngine;
using System;
using BestHTTP.WebSocket;
using Newtonsoft.Json;public class GaoYaGuHuaLu : MonoBehaviour
{string address = "ws://10.xxx.xx.193:1880/xxx";WebSocket webSocket;public GaoYaGuHuaLuEntity gaoYaGuHuaLu = new GaoYaGuHuaLuEntity();private void Awake(){}private void Start(){Init();}public void Init(){if (webSocket == null){webSocket = new WebSocket(new Uri(address));#if !UNITY_WEBGLwebSocket.StartPingThread = true;
#endif// Subscribe to the WS eventswebSocket.OnOpen += OnOpen;webSocket.OnMessage += OnMessageRecv;webSocket.OnBinary += OnBinaryRecv;webSocket.OnClosed += OnClosed;webSocket.OnError += OnError;// Start connecting to the serverwebSocket.Open();}}public void Destroy(){if (webSocket != null){webSocket.Close();webSocket = null;}}void OnOpen(WebSocket ws){Debug.Log("OnOpen: ");//  webSocket.Send("我来啦");}void OnMessageRecv(WebSocket ws, string message){Debug.LogFormat("OnMessageRecv: msg={0}", message);}void OnBinaryRecv(WebSocket ws, byte[] data){Debug.LogFormat("OnBinaryRecv: len={0}", data.Length);}void OnClosed(WebSocket ws, UInt16 code, string message){Debug.LogFormat("OnClosed: code={0}, msg={1}", code, message);webSocket = null;}void OnError(WebSocket ws, string ex){string errorMsg = string.Empty;
#if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITORif (ws.InternalRequest.Response != null){errorMsg = string.Format("Status Code from Server: {0} and Message: {1}", ws.InternalRequest.Response.StatusCode, ws.InternalRequest.Response.Message);}
#endifDebug.LogFormat("OnError: error occured: {0}\n", (ex != null ? ex : "Unknown Error " + errorMsg));webSocket = null;}public void OnClose(){// 关闭连接webSocket.Close(1000, "Bye!");}
}

相关文章:

Unity中使用WebSocket (ws://)的方法

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单&#xff0c;允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中&#xff0c;浏览器和服务器只需要完成一次握手&#xff0c;两者之间就直接可以创建持久性的连接&#xff0c;并进行双向数据传输。 WebSocket与http 其…...

米哈游春招算法岗-2023.03.19-第一题-交换字符-简单题

交换字符Problem Description 米小游拿到了一个仅由小写字母组成的字符串&#xff0c;她准备进行恰好一次操作&#xff1a;交换两个相邻字母&#xff0c;在操作结束后使得字符串的字典序尽可能大。 请你输出最终生成的字符串。 input 一个仅由小写字母组成的字符串&#xff0c;…...

能把爬虫讲的这么透彻的,没有20年功夫还真不行【0基础也能看懂】

前言 可以说很多人学编程&#xff0c;不玩点爬虫确实少了很多意思&#xff0c;不管是业余、接私活还是职业爬虫&#xff0c;爬虫世界确实挺精彩的。 今天来给大家浅谈一下爬虫&#xff0c;目的是让准备学爬虫或者刚开始起步的小伙伴们&#xff0c;对爬虫有一个更深更全的认知…...

springcloud学习总结

springcloud 构建微服务项目步骤 导入依赖编写配置文件开启这个功能 Enablexxx配置类 于2023年2月24日下午17点38分开始学习于2023年3月17日晚上20点26分学完总结代码地址&#xff1a;https://gitee.com/liang-weihao/StudySpringcloud学习笔记地址&#xff1a;https://www.…...

2022年亏损超10亿,告别野蛮成长的众安在线急需新“引擎”

2023年3月21日&#xff0c;众安在线披露了2022年财报&#xff0c;营收233.52亿元&#xff0c;同比增长6.44%&#xff1b;净亏损16.33亿元&#xff0c;去年同期净利润为11.6亿元&#xff0c;同比由盈转亏。 尽管众安在线再次身陷亏损的泥潭&#xff0c;但投资者却没有选择逃离。…...

ChatGPT文心一言逻辑大比拼(一)

❤️觉得内容不错的话&#xff0c;欢迎点赞收藏加关注&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#xff0c;后续会继续输入更多优质内容❤️&#x1f449;有问题欢迎大家加关注私戳或者评论&#xff08;包括但不限于NLP算法相关&#xff0c;linux学习相关&#xff0c;读研读博…...

【机器学习面试总结】————特征工程

【机器学习面试总结】————特征工程一、特征归一化为什么需要对数值类型的特征做归一化?二、类别型特征在对数据进行预处理时,应该怎样处理类别型特征?三、高维组合特征的处理什么是组合特征?如何处理高维组合特征?四、组合特征怎样有效地找到组合特征?五、文本表示模型…...

如何将字符串反转?

参考答案 使用 StringBuilder 或 StringBuffer 的 reverse 方法&#xff0c;本质都调用了它们的父类 AbstractStringBuilder 的 reverse 方法实现。&#xff08;JDK1.8&#xff09;不考虑字符串中的字符是否是 Unicode 编码&#xff0c;自己实现。递归1. public AbstractStrin…...

Linux内核IO基础知识与概念

什么是 IO在计算机操作系统中&#xff0c;所谓的I/O就是 输入&#xff08;Input&#xff09;和输出&#xff08;Output&#xff09;&#xff0c;也可以理解为读&#xff08;Read&#xff09;和写&#xff08;Write)&#xff0c;针对不同的对象&#xff0c;I/O模式可以划分为磁盘…...

paper文献和科研小工具

一、好用的网站 Aminer 二、好用的工具 ​1. SciSpace SciSpace官网 【ChatGPT 论文阅读神器】SciSpace 用户注册与实战测试 SciSpace是一款基于 ChatGPT 的论文阅读神器。 2. ReadPaper 强大且超实用的论文阅读工具——ReadPaper ReadPaper官网 ReadPaper下载链接 Rea…...

dfs和bfs能解决的问题

一.理解暴力穷举之dfs和bfs暴力穷举暴力穷举是在解决问题中最常用的手段&#xff0c;而dfs和bfs算法则是这个手段的两个非常重要的工具。其实&#xff0c;最简单的穷举法是直接遍历&#xff0c;如数列求和&#xff0c;遍历一个数组即可求得所问答案&#xff0c;这与我在前两篇博…...

静态通讯录,适合初学者的手把手一条龙讲解

数据结构的顺序表和链表是一个比较困难的点&#xff0c;初见会让我们觉得有点困难&#xff0c;正巧C语言中有一个类似于顺序表和链表的小程序——通讯录。我们今天就来讲一讲通讯录的实现&#xff0c;也有利于之后顺序表和链表的学习。 目录 0.通讯录的初始化 1.菜单的创建…...

【你不知道的 CSS】你写的 CSS 太过冗余,以至于我对它下手了

:is() 你是否曾经写过下方这样冗余的CSS选择器: .active a, .active button, .active label {color: steelblue; }其实上面这段代码可以这样写&#xff1a; .active :is(a, button, label) {color: steelblue; }看~是不是简洁了很多&#xff01; 是的&#xff0c;你可以使用…...

Lesson 8.1 决策树的核心思想与建模流程

文章目录一、借助逻辑回归构建决策树1. 决策树实例2. 决策树知识补充2.1 决策树简单构建2.2 决策树的分类过程2.3 决策树模型本质2.4 决策树的树生长过程2.5 树模型的基本结构二、决策树的分类与流派1. ID3(Iterative Dichotomiser 3) 、C4.5、C5.0 决策树2. CART 决策树3. CHA…...

【算法】FIFO先来先淘汰算法分析和编码实战

背景 在设计一个系统的时候&#xff0c;由于数据库的读取速度远小于内存的读取速度 为加快读取速度&#xff0c;将一部分数据放到内存中称为缓存&#xff0c;但内存容量是有限的&#xff0c;当要缓存的数据超出容量&#xff0c;就需要删除部分数据 这时候需要设计一种淘汰机制…...

二分查找——我欲修仙(功法篇)

个人主页&#xff1a;【&#x1f60a;个人主页】 系列专栏&#xff1a;【❤️我欲修仙】 学习名言&#xff1a;临渊羡鱼,不如退而结网——《汉书董仲舒传》 系列文章目录 第一章 ❤️ 二分查找 文章目录系列文章目录前言&#x1f697;&#x1f697;&#x1f697;二分查找&…...

Python 多线程

文章目录一、简介1.1 多线程的特性1.2 GIL二、线程1.2 单线程1.3 多线程三、线程池3.1 pool.submit3.2 pool.map四、Lock&#xff08;线程锁&#xff09;4.1 无锁导致的线程资源异常4.2 有锁五、Event&#xff08;事件&#xff09;5.1 简介5.2 示例六、Queue&#xff08;队列&a…...

JVM笔记(九)选择合适的垃圾收集器

Epsilon收集器Epsilon收集器由RedHat公司在JEP 318中提出&#xff0c;在此提案里Epsilon被形容成一个无操作的收集器&#xff08;A No-Op Garbage Collector&#xff09;&#xff0c;而事实上只要Java虚拟机能够工作&#xff0c;垃圾收集器便不可能是真正“无操作”的。原因是“…...

二维图像处理到三维点云处理

一、Opencv和PCL 下面是opencv和pcl的特点、区别和联系的详细对比表格。 特点/区别/联系OpenCVPCL英文全称Open Source Computer Vision LibraryPoint Cloud Library语言C、Python、JavaC功能图像处理(图像处理和分析、特征提取和描述、图像识别和分类、目标检测和跟踪等)、计…...

leetcode 删除有序数组中的重复项

题目 给你一个 升序排列 的数组 nums &#xff0c;请你 原地 删除重复出现的元素&#xff0c;使每个元素 只出现一次 &#xff0c;返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。 由于在某些语言中不能改变数组的长度&#xff0c;所以必须将结果放在数组nums的第一…...

XML Group端口详解

在XML数据映射过程中&#xff0c;经常需要对数据进行分组聚合操作。例如&#xff0c;当处理包含多个物料明细的XML文件时&#xff0c;可能需要将相同物料号的明细归为一组&#xff0c;或对相同物料号的数量进行求和计算。传统实现方式通常需要编写脚本代码&#xff0c;增加了开…...

大型活动交通拥堵治理的视觉算法应用

大型活动下智慧交通的视觉分析应用 一、背景与挑战 大型活动&#xff08;如演唱会、马拉松赛事、高考中考等&#xff09;期间&#xff0c;城市交通面临瞬时人流车流激增、传统摄像头模糊、交通拥堵识别滞后等问题。以演唱会为例&#xff0c;暖城商圈曾因观众集中离场导致周边…...

Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务

通过akshare库&#xff0c;获取股票数据&#xff0c;并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式&#xff0c;写一个完整的预处理示例&#xff0c;并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务&#xff0c;进行预测并输…...

vue3 字体颜色设置的多种方式

在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现&#xff0c;这取决于你是想在组件内部直接设置&#xff0c;还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法&#xff1a; 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...

在四层代理中还原真实客户端ngx_stream_realip_module

一、模块原理与价值 PROXY Protocol 回溯 第三方负载均衡&#xff08;如 HAProxy、AWS NLB、阿里 SLB&#xff09;发起上游连接时&#xff0c;将真实客户端 IP/Port 写入 PROXY Protocol v1/v2 头。Stream 层接收到头部后&#xff0c;ngx_stream_realip_module 从中提取原始信息…...

C++使用 new 来创建动态数组

问题&#xff1a; 不能使用变量定义数组大小 原因&#xff1a; 这是因为数组在内存中是连续存储的&#xff0c;编译器需要在编译阶段就确定数组的大小&#xff0c;以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小&#xff0c;那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...

HDFS分布式存储 zookeeper

hadoop介绍 狭义上hadoop是指apache的一款开源软件 用java语言实现开源框架&#xff0c;允许使用简单的变成模型跨计算机对大型集群进行分布式处理&#xff08;1.海量的数据存储 2.海量数据的计算&#xff09;Hadoop核心组件 hdfs&#xff08;分布式文件存储系统&#xff09;&a…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...

Python Ovito统计金刚石结构数量

大家好,我是小马老师。 本文介绍python ovito方法统计金刚石结构的方法。 Ovito Identify diamond structure命令可以识别和统计金刚石结构,但是无法直接输出结构的变化情况。 本文使用python调用ovito包的方法,可以持续统计各步的金刚石结构,具体代码如下: from ovito…...

恶补电源:1.电桥

一、元器件的选择 搜索并选择电桥&#xff0c;再multisim中选择FWB&#xff0c;就有各种型号的电桥: 电桥是用来干嘛的呢&#xff1f; 它是一个由四个二极管搭成的“桥梁”形状的电路&#xff0c;用来把交流电&#xff08;AC&#xff09;变成直流电&#xff08;DC&#xff09;。…...