C# 不使用 `async` 和 `await` 的常见场景
虽然 async 和 await 是强大的异步编程工具,但在某些情况下,不使用它们可能更合适。以下是一些不使用 async 和 await 的常见场景:
-
方法是完全同步的:
- 如果方法中的所有操作都是同步的,并且没有异步调用,则不需要使用
async和await。在这种情况下,使用它们反而会引入不必要的复杂性和性能开销。
- 如果方法中的所有操作都是同步的,并且没有异步调用,则不需要使用
-
高性能、低延迟的实时操作:
- 对于一些对延迟非常敏感的实时操作,如高频交易、游戏循环中的关键部分,异步操作的上下文切换开销可能不可接受。在这种情况下,通常会选择完全同步的执行方式以确保最低的延迟。
-
方法只执行简单的计算或 I/O 操作:
- 对于非常简单且快速的计算操作,没有 I/O 或仅涉及轻量级的 I/O 操作(例如读取小文件),同步执行可能更合适,因为异步编程带来的额外复杂性和潜在的上下文切换开销可能超过了它的好处。
-
多次调用异步方法需要结果立即使用:
- 如果你有多个异步方法调用,且每次调用都依赖于前一个调用的结果(即链式调用),并且不需要并行化这些操作,可能不使用
async和await更为简单明了。可以直接调用.Result或.Wait(),但要注意可能导致的死锁问题(尤其是在 UI 或 ASP.NET 环境中)。
- 如果你有多个异步方法调用,且每次调用都依赖于前一个调用的结果(即链式调用),并且不需要并行化这些操作,可能不使用
-
库代码需要控制上下文捕获:
- 在一些库代码中,为了控制上下文切换和性能,可能会选择完全同步的实现。或者使用
ConfigureAwait(false)来避免上下文捕获。如果不小心使用了await,可能会无意中捕获同步上下文,导致性能问题。
- 在一些库代码中,为了控制上下文切换和性能,可能会选择完全同步的实现。或者使用
-
错误处理复杂性:
- 在一些情况下,异步编程中的异常处理会变得复杂,尤其是当方法涉及多个异步调用且需要细粒度的错误处理时。此时,同步代码可能更容易理解和维护。
-
同步接口的实现:
- 如果你正在实现一个同步接口,而接口方法的调用方不支持异步操作,那么不应该使用
async和await,而应该直接实现同步逻辑。
- 如果你正在实现一个同步接口,而接口方法的调用方不支持异步操作,那么不应该使用
-
无法使用
async的上下文:- 在某些情况下,例如在构造函数、析构函数或属性 getter/setter 中,是无法直接使用
async和await的。这时,你需要选择同步操作或将异步逻辑移到其他地方。
- 在某些情况下,例如在构造函数、析构函数或属性 getter/setter 中,是无法直接使用
-
ASP.NET Core 中的短生命周期服务:
- 在某些 ASP.NET Core 场景中,尤其是当涉及依赖注入的服务具有短生命周期时,可能不需要异步操作,或者异步操作会导致服务生命周期管理的复杂性增加。
总的来说,async 和 await 是非常有用的工具,但它们并不适用于所有场景。在选择使用它们之前,仔细评估操作的性质和应用程序的需求是很重要的。
相关文章:
C# 不使用 `async` 和 `await` 的常见场景
虽然 async 和 await 是强大的异步编程工具,但在某些情况下,不使用它们可能更合适。以下是一些不使用 async 和 await 的常见场景: 方法是完全同步的: 如果方法中的所有操作都是同步的,并且没有异步调用,则…...
adb目录笔记《adb更新、进入开发者模式,adb查询packages、adb开启应用,查询进程、强制删除进程》
1.sideload模式 在需要安卓没有root权限的时候,可以使用adb reboot sideload命令进入sideload模式,之后运行对应文件 adb reboot sideload adb sideload <root.zip> 2.packages包查询、运行、删除 在需要查看安卓中packages包的名称时…...
VS2022 C++ EasyX EGE 吃豆人升级版
我是可爱的C小盆友(不要脸了),嘻嘻,等了这么久,吃豆人终于升级啦! 更新日志: 1.修复奇奇怪怪的bug 2.把敌人AI增强了一(hen)点(duo) 3.加入了…...
计算机图形学 | 动画模拟
动画模拟 布料模拟 质点弹簧系统: 红色部分很弱地阻挡对折 Steep connection FEM:有限元方法 粒子系统 粒子系统本质上就是在定义个体和群体的关系。 动画帧率 VR游戏要不晕需要达到90fps Forward Kinematics Inverse Kinematics 只告诉末端p点,中间…...
B2.3 Arm 内存模型定义
B2.3 Arm 内存模型定义 Arm 内存模型引入了以下几种关系: 内在关系 :例如,内在数据/控制/顺序依赖关系和内在翻译之前的关系,这些是源自指令语义的硬件要求。 之后关系 :例如,之后的连贯性和 TLB 之后的关系,这些关系在特定执行中发生这种方式,但在不同的执行中可以以…...
(javaweb)SpringBootWeb案例(毕业设计)案例--部门管理
目录 1.准备工作 2.部门管理--查询功能 3.前后端联调 3.部门管理--新增功能 1.准备工作 mapper数据访问层相当于dao层 根据页面原型和需求分析出接口文档--前后端必须遵循这种规范 大部分情况下 接口文档由后端人员来编写 前后端进行交互基于restful风格接口 http的请求方式…...
PCL 采样一致性模型介绍
采样一致性可以简单高效的检测出一些具有数学表达式的目标模型。PCL中的sample consensus模块中不仅包含各种的采样一致性估计方法,也包含一些已经编写好的数学模型,下面主要介绍一下PCL中的采样一致性模型。 1. 二维圆模型 pcl::SampleConsensusModelCircle2D< PointT …...
Unity手游开放大世界解决方案
开个新坑了,分享一个手游开放大世界的解决方案,也算是我开发研究了一年多的结果吧。之前项目需要,做了一整套的手游开放大世界解决方案,这里做一个总结归纳,将所需要的技术栈和解决方案等汇总。 这篇文章只是起头一个目…...
mysql B+ 树
问题: mysql innodb引擎 B树主键自增,插入数据时是从中间分裂,还是使用页尾部元素作为父节点的值然后添加一个新页,或者说主键连续自增,mysql有没有做这样的优化? 以下是Chat GPT给出的回答:...
Sublime Text常用快捷键大全
Sublime Text 是一款功能强大且广受欢迎的文本编辑器,其丰富的快捷键支持使得开发者能够更高效地编写和编辑代码。以下是 Sublime Text 中一些常用的快捷键,帮助你更加高效地使用这款工具: 功能分类快捷键 (Windows)快捷键 (Mac)新建文件Ctr…...
中成科信票务管理系统 TicketManager.ashx接口SQL注入漏洞复现 [附POC]
文章目录 中成科信票务管理系统 TicketManager.ashx接口SQL注入漏洞复现 [附POC]0x01 前言0x02 漏洞描述0x03 影响版本0x04 漏洞环境0x05 漏洞复现1.访问漏洞环境2.构造POC3.复现0x06 修复建议中成科信票务管理系统 TicketManager.ashx接口SQL注入漏洞复现 [附POC] 0x01 前言 …...
设计模式六大原则之:依赖倒置原则
1. 依赖倒置原则简介 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP) 是面向对象设计的核心原则之一,由罗伯特马丁(Robert C. Martin)提出,旨在降低类间的依赖度,使之更易于维护和扩展。该原则主张高层模块不应该依赖于底层模块&#x…...
06_Linux中如何让程序重启后自动启动
Linux中如何让程序重启后自动启动 systemd单元文件1.创建服务文件!!!服务配置文件的介绍 2.需要配置服务的状态(加载和启用服务)3.验证服务程序的运行状态4.打印程序的标准输出 systemd单元文件 Systemd 是现代 Linux…...
优化业务流程的关键:深入探讨BPA流程设计
在当前竞争激烈的商业环境中,业务流程自动化(BPA)已经成为企业提升效率、减少成本和提高业务灵活性的关键工具。今天,我们将深入探讨BPA流程设计的重要性及其实施步骤,为企业提供实用的指南。 什么是BPA? …...
qt工程中调用sdl的流程
配置 Qt 工程 在你的 Qt 工程中,需要对项目文件(.pro 文件)进行配置,以包含 SDL 库的路径和链接选项。 # Qt Project File (.pro)# 设置 SDL 库的路径 INCLUDEPATH /path/to/SDL/include LIBS -L/path/to/SDL/lib -lSDL2初始化…...
ECMAScript性能优化技巧与陷阱
大家好,我是程序员小羊! 前言 ECMAScript,即JavaScript,是一种广泛应用于Web开发中的脚本语言。随着现代Web应用的复杂度日益增加,如何优化JavaScript的性能变得至关重要。性能优化不仅能提高应用的响应速度&#x…...
c++实现B树(上)
哈喽啊!好久不见,甚是想念!失踪人口要回归了,时隔一个多月小吉我终于要更新blog了🎉。在停更的一个多月中,小吉也有在好好学习提升自己,立志给大家呈现好文章。 现在让我们进入正题吧…...
【机器学习】深度强化学习–RL的基本概念、经典场景以及算法分类
引言 深度强化学习(Deep Reinforcement Learning, DRL)是机器学习的一个分支,它结合了深度学习(Deep Learning)和强化学习(Reinforcement Learning, RL)的技术 文章目录 引言一、深度强化学习–…...
【git】将本地文件上传到github
安装git 选择一个文件夹作为git仓库,cd到文件夹输入 git init文件夹出现.git文件夹,该文件夹默认为隐藏文件夹,设置为不隐藏 在cmd中输入 ssh-keygen -t rsa -C "xxxxxx.com"该邮箱为github邮箱,然后一路enter出现以…...
安卓应用开发学习:手机摇一摇功能应用尝试--摇骰子和摇红包
一、引言 前几天,我发布的日志《安卓应用开发学习:查看手机传感器信息》记录了如何查看手机传感器的信息,通过上述的方法,可以看到我的OPPO手机支持19种传感器。本篇日志就记录一下常见的加速度传感器的典型应用——“摇一摇”功…...
RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...
突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程,然后使用强化学习的Actor-Critic机制(中文译作“知行互动”机制),逐步迭代求解…...
如何在看板中体现优先级变化
在看板中有效体现优先级变化的关键措施包括:采用颜色或标签标识优先级、设置任务排序规则、使用独立的优先级列或泳道、结合自动化规则同步优先级变化、建立定期的优先级审查流程。其中,设置任务排序规则尤其重要,因为它让看板视觉上直观地体…...
MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)
Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年,截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始,将英文题库免费公布出来,并进行解析,帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...
Android Bitmap治理全解析:从加载优化到泄漏防控的全生命周期管理
引言 Bitmap(位图)是Android应用内存占用的“头号杀手”。一张1080P(1920x1080)的图片以ARGB_8888格式加载时,内存占用高达8MB(192010804字节)。据统计,超过60%的应用OOM崩溃与Bitm…...
在web-view 加载的本地及远程HTML中调用uniapp的API及网页和vue页面是如何通讯的?
uni-app 中 Web-view 与 Vue 页面的通讯机制详解 一、Web-view 简介 Web-view 是 uni-app 提供的一个重要组件,用于在原生应用中加载 HTML 页面: 支持加载本地 HTML 文件支持加载远程 HTML 页面实现 Web 与原生的双向通讯可用于嵌入第三方网页或 H5 应…...
html css js网页制作成品——HTML+CSS榴莲商城网页设计(4页)附源码
目录 一、👨🎓网站题目 二、✍️网站描述 三、📚网站介绍 四、🌐网站效果 五、🪓 代码实现 🧱HTML 六、🥇 如何让学习不再盲目 七、🎁更多干货 一、👨…...
iview框架主题色的应用
1.下载 less要使用3.0.0以下的版本 npm install less2.7.3 npm install less-loader4.0.52./src/config/theme.js文件 module.exports {yellow: {theme-color: #FDCE04},blue: {theme-color: #547CE7} }在sass中使用theme配置的颜色主题,无需引入,直接可…...
Vue3中的computer和watch
computed的写法 在页面中 <div>{{ calcNumber }}</div>script中 写法1 常用 import { computed, ref } from vue; let price ref(100);const priceAdd () > { //函数方法 price 1price.value ; }//计算属性 let calcNumber computed(() > {return ${p…...
二维FDTD算法仿真
二维FDTD算法仿真,并带完全匹配层,输入波形为高斯波、平面波 FDTD_二维/FDTD.zip , 6075 FDTD_二维/FDTD_31.m , 1029 FDTD_二维/FDTD_32.m , 2806 FDTD_二维/FDTD_33.m , 3782 FDTD_二维/FDTD_34.m , 4182 FDTD_二维/FDTD_35.m , 4793...
