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多线程锁机制面试

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乐观锁的底层原理

ReentrantLock的实现原理

读写锁 ReentrantReadWriteLock

synchronized 底层原理

Lock和synchronized的区别


乐观锁的底层原理
  1. 版本号机制 在数据库表中添加一个版本号字段(如 version),每次更新数据时都会将版本号加1。 当尝试更新数据时,会检查当前版本号是否与开始操作时获取的版本号一致。 如果版本号一致,则更新成功;如果不一致,则表示数据已被其他事务修改,更新失败。

  2. 时间戳机制 类似于版本号机制,但在表中使用时间戳字段来记录数据的最后修改时间。 更新数据时,同样需要检查当前时间戳是否与开始操作时获取的时间戳一致。 如果时间戳一致,则更新成功;如果不一致,则表示数据已被其他事务修改,更新失败。

  3. CAS 操作 CAS (Compare and Swap) 是一种无锁算法,用于原子地更新一个变量的值。 在多线程环境中,CAS 操作可以用来实现乐观锁。 CAS 操作通常由 CPU 提供硬件级别的支持,也可以通过软件模拟实现。

乐观锁的优点 减少了锁的竞争,提高了系统的吞吐量。 适用于读多写少的场景。

乐观锁的缺点 如果数据更新频繁,可能导致更新失败的次数增多,从而降低性能。 需要额外的字段存储版本号或时间戳

ReentrantLock的实现原理

ReentrantLock 是 Java 并发包(java.util.concurrent.locks)中提供的一个可重入互斥锁,它提供了比 synchronized 关键字更灵活的锁机制。其核心实现原理基于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)框架

实现原理: 可重入性:ReentrantLock 允许同一个线程多次获取锁而不被阻塞,通过内部维护一个计数器来记录锁被当前线程获取的次数。每次成功获取锁,计数器加1;每次释放锁,计数器减1,当计数器为0时,其他线程才能获取到锁。

公平性与非公平性: 公平锁(FairSync):按照请求锁的顺序来分配锁,先来的线程优先获取锁。实现这一点需要维持一个先进先出(FIFO)的等待队列,线程在尝试获取锁失败后会加入队列末尾等待。

非公平锁(NonfairSync):允许插队,即当前线程尝试获取锁时,即使有其他线程已经在等待队列中,只要锁当前是空闲的,就允许立即获取。这可以减少线程的上下文切换,提高吞吐量,但可能牺牲公平性。

自旋锁与AQS:ReentrantLock 在尝试获取锁时可能会使用自旋策略,即线程在无法立即获取锁时不是立即挂起而是循环等待一段时间,这尤其适用于锁持有时间很短的场景。AQS通过维护一个双向链表来管理等待线程,链表中的每个节点代表一个等待状态的线程,通过CAS操作来保证状态更新的原子性。

条件变量:ReentrantLock 还支持条件变量(Condition),允许线程在满足特定条件前等待,其他线程可以唤醒这些等待的线程。每个条件变量都有自己的等待队列。 锁的释放:释放锁时,不仅会减少锁的持有计数,还会唤醒等待队列中的下一个线程(如果有的话),这通常通过LockSupport类的park/unpark方法实现。

读写锁 ReentrantReadWriteLock
  1. 读写锁的基本概念 读锁: 多个读操作可以同时进行,不会互相阻塞。

  2. 写锁: 写操作是独占的,在写操作进行时不允许任何读操作。

  3. ReentrantReadWriteLock 的特点 可重入性: 同一个线程可以多次获取同一个锁。 公平性: 可以选择公平锁或非公平锁。 读写分离: 读操作和写操作分别使用不同的锁。

  4. ReentrantReadWriteLock 的使用 创建锁: 通过 ReentrantReadWriteLock 类创建读写锁实例。 获取锁: 通过 readLock() 和 writeLock() 方法分别获取读锁和写锁。 锁定与解锁: 使用 lock() 和 unlock() 方法来锁定和解锁。

synchronized 底层原理

synchronized 关键字在 Java 中用于实现线程间的互斥和同步,它基于 JVM 层面的监视器锁(Monitor)机制来实现。以下是 synchronized 的底层原理概述:

1.对象头(Object Header): Java 对象在内存中有一个对象头,其中包含了对象的元数据,如哈希码、GC代信息以及锁信息。 锁信息存储在一个称为 Monitor 的结构中,这个结构是 JVM 提供的,用来实现同步。

Monitor 监视器: 当一个线程试图进入一个由 synchronized 修饰的方法或代码块时,它会尝试获取该对象的 Monitor 锁。 如果锁是可用的,线程将进入临界区,并且锁状态会变为“已锁定”。 如果锁已经被其他线程持有,请求锁的线程将被阻塞,直到锁被释放。

字节码指令: 在字节码级别,synchronized 关键字会被转换为 monitorenter 和 monitorexit 指令。 monitorenter 指令会在执行前尝试获取锁,而 monitorexit 指令则在执行后释放锁。 这些指令操作的是对象头中的 Monitor 结构。

锁升级: 为了提高性能,JVM 实现了锁的升级机制。初始时,锁可能处于无锁状态,然后根据竞争情况升级为偏向锁、轻量级锁或重量级锁。 偏向锁适用于没有多个线程竞争的情况,轻量级锁使用 CAS 操作尝试获取锁,而重量级锁则涉及到操作系统级别的线程阻塞和唤醒。 即时编译优化: HotSpot VM 会对 synchronized 块进行优化,例如,如果检测到锁没有竞争,它可以避免使用重量级锁,从而减少上下文切换和线程调度的开销。

Lock和synchronized的区别
  1. 语法糖 vs 显式控制 synchronized: 是 Java 的关键字,提供了语法级别的支持,用于声明同步代码块或同步方法。 Lock: 是 java.util.concurrent.locks 包中的一个接口,需要显式地获取和释放锁。

  2. 锁的获取与释放 synchronized: 在进入同步代码块或方法时自动获取锁,并在退出时自动释放锁。 Lock: 需要显式地调用 lock() 方法获取锁,并且必须在不再需要锁时显式地调用 unlock() 方法释放锁。为了防止因异常而导致锁未被释放,通常将 unlock() 方法放在 finally 块中。

  3. 可重入性 synchronized: 具有可重入性,允许同一个线程多次获取同一个锁。 Lock: 也支持可重入性,但需要通过 ReentrantLock 类实现。

  4. 公平性 synchronized: 默认是非公平锁。 Lock: 可以通过 ReentrantLock 类的构造函数指定锁是否公平。

  5. 中断响应 synchronized: 无法响应中断请求,即使线程被中断,仍然持有锁。 Lock: 支持中断请求,可以通过 tryLock 方法尝试获取锁,并且可以监听中断信号。

  6. 锁状态的检查 synchronized: 无法检查锁是否被当前线程持有。 Lock: 可以通过 isHeldByCurrentThread() 方法检查当前线程是否持有锁。

  7. 等待/通知机制 synchronized: 直接使用 wait() 和 notify() 方法来实现线程间的等待/通知。 Lock: 通过 Condition 接口实现等待/通知机制,需要与 Lock 结合使用。

  8. 异常处理 synchronized: 在发生异常时会自动释放锁,因此不会出现死锁。 Lock: 发生异常时,如果没有显式地释放锁,可能会导致死锁。

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