STM-32:按键控制LED灯 程序详解
目录
- 一、基本原理
- 二、接线图
- 三、程序思路
- 3.1库函数
- 3.2程序代码
- 注:
一、基本原理
左边是STM322里电路每一个端口均可以配置的电路部分,右边部分是外接设备 电路图。
配置为 上拉输入模式的意思就是,VDD开关闭合,VSS开关断开。
浮空输入模式的意思就是,VDD开关断开,VSS开关断开。
下拉输入模式的意思就是,VDD开关断开,VSS开关闭合。
在 按键控制LED灯亮灭 中,必须要求配置为上拉输入模式。在按键开k1断开,及不操作的时候,上拉输入模式有VDD上拉电阻将引脚电平上拉,保证了不会出现浮动的现象。
配置好了上拉输入模式,VSS开关就已经断开了,下拉 通过K1按键开关的通断来实现的。所以在这种方式下,按下K1为低电平,松开K1位高电平。
如果外部元件如下图加上一个电阻R1(下图),就可以将端口 配置为浮空模式。R1电阻充当了上拉模式中的VDD的作用。
二、接线图
三、程序思路
3.1库函数
RCC_APB2PeriphClockCmd :使能或者失能APB2外设时钟。
GPIO_SetBits :设置指定的数据端口位。置高1。
GPIO_ResetBits :清除指定的数据端口位。置低0。
GPIO_ReadOutputDataBit :读取指定端口管脚的输出。
GPIO_ReadInputDataBit :读取指定端口管脚的输入。
3.2程序代码
LED.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void) //初始化
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2); //由于初始化后默认是为低电平,SetBits为了让端口置高。设定为了让LED开始是熄灭的状态。
}void LED1_ON(void) //LED1点亮程序
{GPIO_ResetBits (GPIOA, GPIO_Pin_1);
}void LED1_OFF(void) //LED1熄灭程序
{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}void LED1_Turn(void) //状态取反。实现按下送开LED亮,按下送开LED熄灭
{if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0){GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);}else{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);}
}void LED2_ON(void) //LED2点亮程序
{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}void LED2_OFF(void) //LED2熄灭程序
{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}void LED2_Turn(void) //状态取反。
{if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0) //读取指定端口管脚的输出。If读取的管脚(GPIO_Pin_2)输出为0。{GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //就将GPIO_Pin_2置高(置1)}else{GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //否则置底(置0)}
}
LED.h
#ifndef __LED_H
#define __LED_Hvoid LED_Init(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_OFF(void);
void LED1_Turn(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_OFF(void);
void LED2_Turn(void);#endif
Key.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"void Key_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //这里需要读取按键K1,用的上拉输入。GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11; //K1按键引脚接在了,PB1和PB11两个接口上。GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}uint8_t Key_GetNum(void) //右键查询:uint8_t是typedef unsigned char
{uint8_t KeyNum = 0;if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0) //if判断按键1按下没有松手。{Delay_ms(20); //消抖动while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0); //还没有松手,在while里面循环。Delay_ms(20); //松手,跳出while,延时消抖动。KeyNum = 1; //按键1返回1}if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0) //if判断按键2按下没有松手。{Delay_ms(20);while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0);Delay_ms(20);KeyNum = 2;}return KeyNum;
}
Key.h
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_Hvoid Key_Init(void);
uint8_t Key_GetNum(void);#endif
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"uint8_t KeyNum;int main(void)
{LED_Init();Key_Init();while (1){KeyNum = Key_GetNum(); //将 Key_GetNum() 返回值给KeyNum if (KeyNum == 1){LED1_Turn();}if (KeyNum == 2){LED2_Turn();}}
}
注:
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)
uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);这个函数是用来读取输入寄存器(图)某一个端口的输入值的uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx); 这个函数是用来读取整个输入寄存器的,返回值是一个16位的数据,每一位代表一个端口值uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); 这个函数是用来读取输出寄存器(图)某一个端口的输出值的,用来看一下自己输出了什么uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx); 这个函数是用来读取整个输出寄存器的,返回值是一个16位的数据,每一位代表一个端口值。
按下按键一端接B1端口,按键按下为低电平,if 判断 当B1端口为低电平时(按下按键),消抖之后返回值,返回1 LED1 亮起,返回2 LED2亮起。
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