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从零到精通:用C++ STL string优化代码

目录

1:为什么要学习string类

2:标准库中的string类

2.1:string类(了解)

2.2:总结

3:string类的常用接口

3.1:string类对象的常见构造

3.1.1:代码1

3.1.2:代码2

3.2:string类对象的遍历操作

3.2.1:代码1(begin + end)

3.2.2:代码2(rbegin + rend)

3.3:string类对象的容量遍历

3.3.1:代码1(测试容量)

3.3.2:代码2(测试resize)

3.3.3:代码3(测试reserve)

3.4:string对象的访问

3.5:string类对象的修改操作

3.5.1:代码1

3.5.2:代码2

3.5.3:代码3

3.6:string类的非成员函数

4:vs下与g++下string结构的说明

4.1:vs下string的结构

4.2:g++下的string

hello,家人们,今天咱们来介绍string相关的操作,好啦,废话不多讲,开干.


1:为什么要学习string类

C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,
但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问.

2:标准库中的string

2.1:string类(了解)

  1. 字符串时表示字符序列的类.
  2. 标准的字符串提供了对此类对象的支持,其接口类似于字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性.
  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,可以去阅读basic_string)
  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息可以参考basic_string)
PS:注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作~

2.2:总结

1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char,char_traits, allocator>string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

3:string类的常用接口

3.1:string类对象的常见构造

3.1.1:代码1

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_constructor()
{//构造空的字符串对象即空字符串string s1;//使用字符串构造字符串对象string s2("hello world");//拷贝构造,将s2拷贝给s3string s3(s2);//拷贝字符串,并且只拷贝5个字符string s4("hello world", 5);cout << "s1" << s1 << endl;cout << "s2 = " << s2 << endl;cout << "s3 = " << s3 << endl;cout << "s4 = " << s4 << endl;
}int main()
{test_constructor();return 0;
}

3.1.2:代码2

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_constructor()
{//从下标为3的位置开始拷贝字符串,拷贝12个字符串string s5("you are welcome", 3, 12);//使用字符'*'填充对象s6,填充10个string s6(10, '#');string s7;//赋值运算符重载s7 = s5;cout << "s5 = " << s5 << endl;cout << "s6 = " << s6 << endl;cout << "s7 = " << s7 << endl;
}int main()
{test_constructor();return 0;
}

3.2:string类对象的遍历操作

3.2.1:代码1(begin + end)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_iterators()
{string str("how are you");//获取指向第一个字符的迭代器std::string::iterator it = str.begin();while(it != str.end()){cout << *it;it++;}
}int main()
{test_string_iterators();return 0;
}

3.2.2:代码2(rbegin + rend)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_reverse_iterators()
{string str("how are you");//使用反向迭代器时需要指定类域string::reverse_iterator rit = str.rbegin();string::reverse_iterator ren = str.rend();while(rit != str.rend()){cout << *rit;++rit;}
}int main()
{test_string_reverse_iterators();return 0;
}

3.3:string类对象的容量遍历

3.3.1:代码1(测试容量)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_capacity()
{string str("hello world");//返回字符串的长度cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "length:>" << str.length() << endl;//返回字符串所能触及的最大长度cout << "max_size:>" << str.max_size() << endl;//返回当前对象所分配的容量大小cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;//清空字符串但是不影响容量str.clear();cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;//判断字符串是否为空str = "hello world";int result = str.empty();cout <<"清空前:>" << result << endl;str.clear();cout <<"清空后:>" << str.empty() << endl;//默认将capacity缩到15str.shrink_to_fit();cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;
}int main()
{test_string_capacity();return 0;
}

3.3.2:代码2(测试resize)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_resize()
{string str("hello world");//比size小则进行删除str.resize(10);cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << str << endl;cout << endl;//比size大但小于capacity会用改变size,并用\0插入str.resize(13);cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << str << endl;//比capacity大,会先改变size的大小同时进行扩容str.resize(20);cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << str << endl;
}int main()
{test_string_resize();return 0;
}

3.3.3:代码3(测试reserve)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_reserve()
{string str("hello world");cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << "reserver后" << endl;cout << endl;//比size小不变化str.reserve(10);cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << str << endl;cout << endl;//比size大但小于capacity也不发生变化str.reserve(13);cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << str << endl;cout << endl;//比capacity大才会进行扩容str.reserve(20);cout << "size:>" << str.size() << endl;cout << "capacity:>" << str.capacity() << endl;cout << str << endl;
}int main()
{test_string_reserve();return 0;
}

  • clear只是将string中的有效字符清空,不改变底层的空间大小.
  • resize(size_t n)与resize(size_n,char c)都是将字符串中的有效字符个数改变到n个,不同的是,当字符个数增多时:resize(n)0来填充多出的元素空间,resize(size_n,char c)用字符c来填充多出的空间.
  • reserve(size res_arg):为string预留空间,不改变有效元素,只有在reserve的参数大于底层的空间总大小时 reserve才会进行扩容.

3.4:string对象的访问

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_element_access()
{string s1("hello world");for(size_t i = 0; i < s1.size(); i++){cout << s1[i] << " ";}cout << endl;for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++){cout << s1.operator[](i) << " ";}cout << endl;//获取尾部元素cout << s1.back() << endl;//获取头部元素cout << s1.front() << endl;cout << s1.at(0) << endl;
}int main()
{test_string_element_access();return 0;
}

3.5:string类对象的修改操作

3.5.1:代码1
 

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_Modifiers()
{string s1("hello world");string s2("bit");//operator+=运算符重载s1 += s2;s1 += 'c';s1 += "bit";cout << s1 << endl;cout << endl;//appends1.append(" hello world");cout << s1 << endl;//给对象s1分配新内容,并且代替当初的字符串内容s1.assign(" xxxxxx");cout << s1 << endl;
}int main()
{test_string_Modifiers();return 0;
}

3.5.2:代码2

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_Modifiers()
{string s1("hello world");string s2("bit");//在下标为5的位置插入字符串0s1.insert(5, "0");cout << s1 << endl;cout << endl;//从下标为5的位置开始抹除,抹除的长度为3s1.erase(5, 3);cout << s1 << endl;cout << endl;//交换两个字符串的内容s1.swap(s2);cout<<"s1 == " << s1 << endl;cout<<"s2 == " << s2 << endl;
}int main()
{test_string_Modifiers();return 0;
}

3.5.3:代码3

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_operatorions()
{string s1("hello world");string s2("bit");//返回C类型的字符串cout << s1.c_str() << endl;cout << s2.c_str() << endl;//find//查找字符,默认从首元素开始cout << s1.find(' ') << endl;//查找字符,从下标为5的位置开始cout << s1.find(' ', 5) << endl;//查找字符串,返回出现该字符串的首字符位置,类似于strstrcout << s1.find("world") << endl;cout << endl;//rind//查找最后一次出现该字符的位置cout << s1.rfind('l') << endl;//查找最后一次出现该字符串的位置cout << s1.rfind("wo") << endl;cout << endl;size_t position = s1.find(' ');//从position + 1的位置开始取后面字符串cout << s1.substr(position + 1);
}int main()
{test_string_operatorions();return 0;
}

3.6:string类的非成员函数

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream> 
using namespace std;
#include <string>void test_string_Non_member_function_overloads()
{string s1("hello world");string s2("hello world");string s3("hello xorld");cout << (s1 == s2) << endl;cout << (s1 > s2) << endl;cout << endl;//读取一行字符串getline(cin, s1);string::iterator it = s1.begin();string::iterator end = s1.end();cout << s1 << endl;cout << endl;//区间为左闭右开,反转字符串reverse(it, end);cout << s1 << endl;
}int main()
{test_string_Non_member_function_overloads();return 0;
}

4:vs下与g++下string结构的说明

PS:这是在32位平台下进行验证滴,32位平台下,指针占4个字节

4.1:vs下string的结构

string总共占28个字节,内部结构稍微复杂些,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:

  • 当字符串长度 < 16时,使用内部固定的字符数组来进行存放
  • 当字符串长度 >= 16时,从堆区上开辟空间.
union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger onevalue_type _Buf[_BUF_SIZE];pointer _Ptr;char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
  1. 这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高.
  2. 还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量.
  3. 有一个指针 做一些其他事情.
    因此总共占 16 + 4 + 4 + 4 = 28个字节.

 

4.2:g++下的string

g++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
        
  1. 空间总大小.
  2. 字符串有效长度.
  3. 引用计数.
  4. 指向堆空间的指针,用来存储字符串
struct _Rep_base
{size_type _M_length;size_type _M_capacity;_Atomic_word _M_refcount;
};

 好啦,uu们,string的这部分滴详细内容博主就讲到这里啦,如果uu们觉得博主讲的不错的话,请动动你们滴小手给博主点点赞,你们滴鼓励将成为博主源源不断滴动力,同时也欢迎大家来指正博主滴错误~

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