C++复习day05
类和对象
1. 面向对象和面向过程的区别是什么?(开放性问题)
1. **抽象级别**:- **面向对象**:以对象(数据和方法的集合)为中心,强调的是数据和行为的封装。- **面向过程**:以过程(函数或子程序)为中心,强调的是步骤和顺序。2. **数据和方法的关系**:- **面向对象**:数据和处理数据的方法封装在对象中,对象可以包含数据和操作数据的方法。- **面向过程**:数据和处理数据的方法是分离的,通常数据结构和处理这些数据的函数是分开的。3. **模块化**:- **面向对象**:通过类和对象来实现模块化,类定义了对象的蓝图。- **面向过程**:通过函数和过程来实现模块化,函数是独立的代码块。4. **代码重用**:- **面向对象**:通过继承和多态性,可以更容易地重用代码。- **面向过程**:代码重用通常通过函数库来实现,但可能不如面向对象那样灵活。5. **维护和扩展**:- **面向对象**:由于封装和模块化,通常更容易维护和扩展。- **面向过程**:随着系统的增长,维护和扩展可能会变得更加困难。6. **设计复杂性**:- **面向对象**:设计可能更复杂,因为需要考虑类之间的关系和继承结构。- **面向过程**:设计可能更直接,因为关注点在于函数的调用和执行。7. **语言支持**:- **面向对象**:许多现代编程语言(如Java、C++、Python、Ruby)天然支持面向对象编程。- **面向过程**:几乎所有编程语言都支持过程化编程,但一些语言(如C)在支持面向对象特性方面可能不如其他语言。8. **性能**:- **面向对象**:可能会有额外的开销,因为需要处理对象的创建和方法调用。- **面向过程**:通常在性能上更高效,因为直接调用函数通常比创建对象和调用方法更快。
2.类大小的计算
这里同样是和结构体的内存对齐做法相同,需要注意的是空类的大小是1(主要是为了在地址空间中占位,表示存在这个类)
3.class和struct的区别
- struct 一般用于描述一个数据结构集合,而 class 是对一个对象数据的封装;
- struct 中默认的访问控制权限是 public 的,而 class 中默认的访问控制权限是 private 的,例如:
struct A{
int iNum; // 默认访问控制权限是 public
}
class B{
int iNum; // 默认访问控制权限是 private
}
- 在继承关系中,struct 默认是公有继承,而 class 是私有继承;
- class 关键字可以用于定义模板参数,就像 typename,而 struct 不能用于定义模板参数,例如:
template<typename T, typename Y> // 可以把typename 换成 class
int Func(const T& t, const Y& y) {
//TODO
}
3.this指针
1)this指针存放在哪里?
this指针是在栈上的,因为他是一个形参,当然有时候在会存在于寄存器上。因为有时候需要频繁的使用this指针,所以放到了寄存器,便于更加快速的使用this指针
2)this指针可以为空嘛?
this指针通常不能为nullptr,因为他是当前对象的地址,然而有一些特殊的情况
1. 静态成员函数:在静态成员函数中,this指针是不可用的,因为静态成员函数不依赖于任何特定的实例。
2 .如果是去调用成员函数,由于成员函数并不在对象中,this不会进行解引用,所以即使this是空指针,也不会崩溃。
3. 如果this指针是空,还访问了成员变量,那么成员就会崩溃,原因是对空指针进行了解引用。
4.八个默认成员函数
首先先整体清点一下是哪八个成员函数
构造函数,析构函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载,取地址操作符重载,const成员函数,移动构造,移动赋值
1)构造函数
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
特性:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
问: 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
答: C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d;return 0;
}
2) 析构函数
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载 - 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
- 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
- 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
3) 拷贝构造
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用
- 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
- . 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}
这种情况是会崩溃的,因为同一块空间被释放了两次
4)运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
.* :: sizeof ?: .这五类运算符是不能够被重载的,这个在笔试题中会经常性的出现
比如我们重载一下Date类的==和<<,代码大概就像这样:
#include <iostream>using namespace std;class Date
{friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);
public:Date(int year, int month, int day) :_year(year),_month(month),_day(day){ }~Date(){cout << "~Date()" << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}
ostream& operator << (ostream & out, const Date& d)
{out << d._year << d._month << d._day;return out;
}
int main()
{Date d1(1, 1, 1),d2(2,2,2);cout << (d1 == d2) << endl;;cout << d1 << endl;return 0;
}
赋值运算符重载格式:
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
#include <iostream>using namespace std;class Date
{friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);
public:Date(int year, int month, int day) :_year(year),_month(month),_day(day){ }Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}const Date& operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}
ostream& operator << (ostream & out, const Date& d)
{out << d._year << d._month << d._day;return out;
}
int main()
{Date d1(1, 1, 1),d2(2,2,2);cout << (d1 == d2) << endl;d1 = d2 = Date(3,3,3);cout << (d1 == d2) << endl;return 0;
}
注意:
赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
这里提一嘴关于前置++和后置++的实现(–也是同理的)
#include <iostream>using namespace std;class Date
{friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);
public:Date(int year, int month, int day) :_year(year),_month(month),_day(day){ }Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator++()// 前置++{_day += 1; //这里为例简便,我就不考虑什么月份,天数什么的了}Date operator++(int) //后置++{Date temp(*this);_day += 1;return temp;}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}const Date& operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}
ostream& operator << (ostream & out, const Date& d)
{out << d._year << d._month << d._day;return out;
}
int main()
{Date d1(1, 1, 1),d2(2,2,2);cout << (d1 == d2) << endl;d1 = d2 = Date(3,3,3);cout << (d1 == d2) << endl;return 0;
}
5)const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
请思考下面的几个问题:
- const对象可以调用非const成员函数吗?
- 非const对象可以调用const成员函数吗?
- const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
- 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
const对象不可以调用非const成员函数,非const对象可以调用const成员函数。
const成员函数不可以调用其他的非const成员函数,非const成员函数可以调用const成员函数
6)取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
7/8) 移动构造和移动赋值
(这两个成员函数放到一起进行讨论)
首先来介绍一下什么叫做左值引用,什么叫做右值引用,以及他们的区别是什么
传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,所以从现在开始我们之前学习的引用就叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。
什么是左值?什么是左值引用?
左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{int*p = new int(0);int b = 1;const int c = 2;int*&rp = p;int&pb = b;const int&pc = c;int&pvalue = *p;return 0;
}
什么是右值?什么是右值引用?
右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。
int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
// 以下几个都是常见的右值
10;
x + y;
fmin(x, y);
// 以下几个都是对右值的右值引用
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
double&& rr3 = fmin(x, y);
// 这里编译会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
10 = 1;
x + y = 1;
fmin(x, y) = 1;
return 0;
}
需要注意的是右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址,也就是说例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地址,也可以修改rr1。如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用,是不是感觉很神奇,这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。
int main()
{double x = 1.1, y = 2.2;int&& rr1 = 10;const double&& rr2 = x + y;rr1 = 20;rr2 = 5.5; // 报错return 0;
}
左值引用与右值引用比较
左值引用总结:
- 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
- 但是const左值引用既可引用左值,也可引用右值。(临时常量具有常性)
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{//int&a = 10;//这种是错误的const int&a = 10;//这种是正确的return 0;
}
右值引用总结:
- 右值引用只能右值,不能引用左值。
- 但是右值引用可以move以后的左值。
来看看右值引用使用场景和意义
前面我们可以看到左值引用既可以引用左值和又可以引用右值,那为什么C++11还要提出右值引
用呢?是不是化蛇添足呢?下面我们来看看左值引用的短板,右值引用是如何补齐这个短板的!
namespace bit
{class string{public:typedef char *iterator;iterator begin(){return _str;}iterator end(){return _str + _size;}string(const char *str = ""): _size(strlen(str)), _capacity(_size){// cout << "string(char* str)" << endl;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);}// s1.swap(s2)void swap(string &s){::swap(_str, s._str);::swap(_size, s._size);::swap(_capacity, s._capacity);}// 拷贝构造string(const string &s): _str(nullptr){cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;string tmp(s._str);swap(tmp);}// 赋值重载string &operator=(const string &s){cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;string tmp(s);swap(tmp);return *this;}// 移动构造string(string &&s): _str(nullptr), _size(0), _capacity(0){cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;swap(s);}// 移动赋值string &operator=(string &&s){cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;swap(s);return *this;}~string(){delete[] _str;_str = nullptr;}char &operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char *tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}void push_back(char ch){if (_size >= _capacity){size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;reserve(newcapacity);}_str[_size] = ch;++_size;_str[_size] = '\0';}// string operator+=(char ch)string &operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}const char *c_str() const{return _str;}private:char *_str;size_t _size;size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0};
}
不妨先看看左值引用的应用场景:
void func1(bit::string s)
{}
void func2(const bit::string& s)
{}
int main()
{bit::string s1("hello world");// func1和func2的调用我们可以看到左值引用做参数减少了拷贝,提高效率的使用场景和价值func1(s1);func2(s1);// string operator+=(char ch) 传值返回存在深拷贝// string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率s1 += '!';return 0;
}
问:左值引用的短板是什么?
但是当函数返回对象是一个局部变量,出了函数作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回。例如:bit::string to_string(int value)函数中可以看到,这里只能使用传值返回,传值返回会导致至少1次拷贝构造(如果是一些旧一点的编译器可能是两次拷贝构造)。
也就是说,只要是局部的对象需要返回,左值引用就是失去了作用,因为出作用域之后局部对象就会被销毁,当时候指向的就是一片位置的区域。
那么如果解决这个问题呢?
右值引用和移动语义解决上述问题:
在bit::string中增加移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不
用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己(偷梁换柱)。
来看看怎么实现
// 移动构造
string(string&& s):_str(nullptr),_size(0),_capacity(0)
{cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;swap(s);
}
不仅仅有移动构造,还有移动赋值:
在bit::string类中增加移动赋值函数,再去调用bit::to_string(1234),不过这次是将
bit::to_string(1234)返回的右值对象赋值给ret1对象,这时调用的是移动构造。
// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;
swap(s);
return *this;
}
int main()
{bit::string ret1;ret1 = bit::to_string(1234);return 0;
}
// 运行结果:
// string(string&& s) -- 移动语义
// string& operator=(string&& s) -- 移动语义
相关文章:
C++复习day05
类和对象 1. 面向对象和面向过程的区别是什么?(开放性问题) 1. **抽象级别**:- **面向对象**:以对象(数据和方法的集合)为中心,强调的是数据和行为的封装。- **面向过程**…...
python数值误差
最近在用fenics框架跑有限元代码,其中有一个部分是把在矩阵里定义的初始值,赋值到有限元空间里,这就涉及到了初始矩阵和有限元空间坐标的转化,部分代码如下 for i in range(len(dof_coordinates)):# x, y dof_coordinates[i…...
基于FPGA的OV5640摄像头图像采集
1.OV5640简介 OV5640是OV(OmniVision)公司推出的一款CMOS图像传感器,实际感光阵列为:2592 x 1944(即500w像素),该传感器内部集成了图像出炉的电路,包括自动曝光控制(AEC…...
CDN ❀ Http协议标准缓存字段梳理
文章目录 1. 背景介绍2. 测试环境搭建3. 缓存字段3.1 Expires3.2 Cache-Control3.3 协商缓存 1. 背景介绍 Http协议标准有RFC定义好的请求和响应头部字段用于进行缓存设置,本文主要进行介绍缓存功能相关的头部字段及其使用方法。在使用CDN功能是,协议标…...
浅谈NODE的NPM命令和合约测试开发工具HARDHAT
$ npm install yarn -g # 将模块yarn全局安装 $ npm install moduleName # 安装模块到项目目录下 默认跟加参数 --save 一样 会在package文件的dependencies节点写入依赖。 $ npm install -g moduleName # -g 的意思是将模块安装到全局,具体安装到磁盘哪个位置&…...
k8s-pod 实战六 (如何在不同的部署环境中调整startupprobe的参数?)
在不同的部署环境中(如开发、测试、生产环境),你可能希望对 startupProbe 的参数进行调整,以适应不同的需求和条件。以下是几种常见的方法和实践: 方法一:使用 Kustomize 1. 目录结构 假设你的项目目录结构如下: my-app/ ├── base/ │ └── deployment.yaml …...
和服务端系统的通信
首先web网站 前端浏览器 和 后端系统 是通过HTTP协议进行通信的 同步请求&异步请求: 同步请求:可以从浏览器中直接获取的(HTML/CSS/JS这样的静态文件资源),这种获取请求的http称为同步请求 异步请求:js代码需要到服…...
python 实现perfect square完全平方数算法
python 实现perfect square完全平方数算法介绍 完全平方数(Perfect Square)是一个整数,它可以表示为某个整数的平方。例如,1,4,9,16,25,… 都是完全平方数,因为 1 1 2 , 4 2 2 , 9 3 2 11^2,42^2,93^2 112,422,93…...
【漏洞复现】某客圈子社区小程序审计(0day)
0x00 前言 █ 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 █ Fofa:"/static/index/js/jweixin-1.2.0.js"该程序使用ThinkPHP 6.0.12作为框架,所以直接审计控制器即可.其Thinkphp版本较高,SQL注入不太可能,所以直接寻找其他洞. 0x01 前台任意文件读取+SSRF 在 /app/api/c…...
信息安全数学基础(1)整除的概念
前言 在信息安全数学基础中,整除是一个基础且重要的概念。它涉及整数之间的特定关系,对于理解数论、密码学等领域至关重要。以下是对整除概念的详细阐述: 一、定义 设a, b是任意两个整数,其中b ≠ 0。如果存在一个整数q࿰…...
SearchGPT与谷歌:早期分析及用户反馈
光年AI系统,作为先进AI技术的成果,推出了一个AI驱动搜素引擎的原型,类似于SearchGPT。 该发布引起了广泛的关注,并引发了关于其是否有能力与Google竞争的讨论。 然而,早期的研究和用户反馈表明,虽然Searc…...
VUE饿了么UPload组件自定义上传
代码: 1.视图: <el-dialog :title"dialogTitle" width"30%" :visible.sync"dialogFormVisible" :destroy-on-close"true"><el-form ref"fileForm" class"items-align" ><e…...
2.1概率统计的世界
欢迎来到概率统计的世界!在量化交易中,概率统计是至关重要的工具。通过理解概率,我们可以用数学的方法来描述市场行为,预测未来走势,并制定交易策略。让我们一起从基础概念开始,逐步深入,揭开概…...
SpringBoot使用QQ邮箱发送邮件
1.开启POP3/IMAP/SMTP/Exchange/CardDAV/CalDAV服务 设置 -> 账号 -> POP3/IMAP/SMTP/Exchange/CardDAV/CalDAV服务 获取授权码 SpringBoot依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter&l…...
使用 OpenCV 和 NumPy 进行图像处理:HSV 范围筛选实现PS抠图效果
使用 OpenCV 和 NumPy 进行图像处理:HSV 范围筛选实现PS抠图效果 在计算机视觉和图像处理领域,OpenCV 是一个非常强大的库,能够帮助我们执行各种图像操作。在这篇博客中,我们将通过一个简单的示例演示如何使用 OpenCV 和 NumPy 来…...
IIS中间件
中间件 中间件是一类软件,为应用程序、服务和组件提供一个通用的服务层。 主要功能 通信:提供通信框架,帮助不同系统与应用之间进行数据交换和通信 事务管理、资源管理 安全服务:提供认证、授权、加密等安全策略 数据访问&a…...
BMP280气压传感器详解(STM32)
目录 一、介绍 二、传感器原理 1.原理图 2.引脚描述 3.传感器数据获取流程 三、程序设计 main.c文件 bmp280.h文件 bmp280.c文件 四、实验效果 五、资料获取 项目分享 一、介绍 BMP280是一款基于博世公司APSM工艺的小封装低功耗数字复合传感器,它可以测…...
DWPD指标:为何不再适用于大容量SSD?
固态硬盘(Solid State Drives, SSD)作为计算机行业中最具革命性的技术之一,凭借其更快的读写速度、增强的耐用性和能效,已经成为大多数用户的首选存储方案。然而,如同任何其他技术一样,SSD也面临自身的挑战…...
路由器的固定ip地址是啥意思?固定ip地址有什么好处
在当今数字化时代,路由器作为连接互联网的重要设备,扮演着举足轻重的角色。其中,路由器的固定IP地址是一个常被提及但可能让人困惑的概念。下面跟着虎观代理小二一起将深入探讨路由器的固定IP地址的含义,揭示其背后…...
Java——踩坑Arrays.asList()
坑1:不能直接使用 Arrsys.asList() 来转换基本类型数据 public static void test1(){// 1、不能直接使用asList来转换基本类型数组int[] arr {1, 2, 3};List list Arrays.asList(arr);System.out.printf("list:%s size:%s class:%s", list, list.size(…...
未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?
编辑:陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战,在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...
多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度
一、引言:多云环境的技术复杂性本质 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时,基础设施的技术债呈现指数级积累。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套:跨云网络构建数据…...
CVPR 2025 MIMO: 支持视觉指代和像素grounding 的医学视觉语言模型
CVPR 2025 | MIMO:支持视觉指代和像素对齐的医学视觉语言模型 论文信息 标题:MIMO: A medical vision language model with visual referring multimodal input and pixel grounding multimodal output作者:Yanyuan Chen, Dexuan Xu, Yu Hu…...
visual studio 2022更改主题为深色
visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中,选择 环境 -> 常规 ,将其中的颜色主题改成深色 点击确定,更改完成...
【SQL学习笔记1】增删改查+多表连接全解析(内附SQL免费在线练习工具)
可以使用Sqliteviz这个网站免费编写sql语句,它能够让用户直接在浏览器内练习SQL的语法,不需要安装任何软件。 链接如下: sqliteviz 注意: 在转写SQL语法时,关键字之间有一个特定的顺序,这个顺序会影响到…...
【Zephyr 系列 10】实战项目:打造一个蓝牙传感器终端 + 网关系统(完整架构与全栈实现)
🧠关键词:Zephyr、BLE、终端、网关、广播、连接、传感器、数据采集、低功耗、系统集成 📌目标读者:希望基于 Zephyr 构建 BLE 系统架构、实现终端与网关协作、具备产品交付能力的开发者 📊篇幅字数:约 5200 字 ✨ 项目总览 在物联网实际项目中,**“终端 + 网关”**是…...
用docker来安装部署freeswitch记录
今天刚才测试一个callcenter的项目,所以尝试安装freeswitch 1、使用轩辕镜像 - 中国开发者首选的专业 Docker 镜像加速服务平台 编辑下面/etc/docker/daemon.json文件为 {"registry-mirrors": ["https://docker.xuanyuan.me"] }同时可以进入轩…...
IP如何挑?2025年海外专线IP如何购买?
你花了时间和预算买了IP,结果IP质量不佳,项目效率低下不说,还可能带来莫名的网络问题,是不是太闹心了?尤其是在面对海外专线IP时,到底怎么才能买到适合自己的呢?所以,挑IP绝对是个技…...
Python+ZeroMQ实战:智能车辆状态监控与模拟模式自动切换
目录 关键点 技术实现1 技术实现2 摘要: 本文将介绍如何利用Python和ZeroMQ消息队列构建一个智能车辆状态监控系统。系统能够根据时间策略自动切换驾驶模式(自动驾驶、人工驾驶、远程驾驶、主动安全),并通过实时消息推送更新车…...
【Android】Android 开发 ADB 常用指令
查看当前连接的设备 adb devices 连接设备 adb connect 设备IP 断开已连接的设备 adb disconnect 设备IP 安装应用 adb install 安装包的路径 卸载应用 adb uninstall 应用包名 查看已安装的应用包名 adb shell pm list packages 查看已安装的第三方应用包名 adb shell pm list…...
