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stm32F103 串口2 中断 无法接收指定字符串 [已解决]

stm32F103 串口2中断接收指定字符串

      • USART 初始化和中断配置示例
      • 中断处理函数示例
      • 关键点总结

确保在串口配置中正确使能空闲中断 ( USART_IT_IDLE) 是关键。这个中断可以帮助你在串口接收一帧数据完成后,进行相应的处理和分析。

为了确保你在串口配置时能避免类似问题,这里是一个详细的 USART 初始化和中断配置示例:

USART 初始化和中断配置示例

#include "stm32f4xx.h" // 包含相关的 STM32 库头文件void USART2_Init(void) {// USART2 初始化配置GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef USART_InitStructure;NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;// 使能 USART2 和 GPIOA 时钟RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);// 配置 USART2 TX(PA2)和 RX(PA3)GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);// 连接 USART2 引脚到其 AFGPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);// 配置 USART2 参数USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 波特率USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);// 使能 USART2 接收中断和空闲中断USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);  // 使能接收中断USART_ITConfig(USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE);   // 使能空闲中断// 配置 USART2 中断优先级NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; // 设置优先级NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);// 使能 USART2USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}

中断处理函数示例

确保你的中断处理函数如下配置,以便处理接收数据和空闲中断:

void USART2_IRQHandler(void) {u8 clr;if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 接收到一个字节if (i < USART2_REC_LEN) { // USART2最大接收字节数限制USART2_RX_BUF[i++] = USART_ReceiveData(USART2); // 读取一个字节len++; // 数据长度计算} else {USART_ReceiveData(USART2); // 读取一个字节,主要用于清除RXNE标志}}if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { // 接收到一帧数据USART2->SR; // 先读SRUSART2->DR; // 再读DR// 确保缓冲区以 '\0' 结尾if (i < USART2_REC_LEN) {USART2_RX_BUF[i] = '\0';} else {USART2_RX_BUF[USART2_REC_LEN - 1] = '\0'; // 超过缓冲区限制时保证最后一位是 '\0'}// 字符串比对if (strcmp((const char *)USART2_RX_BUF, "pass") == 0) {printf("pass111\r\n");} else if (strcmp((const char *)USART2_RX_BUF, "fail") == 0) {printf("fail111\r\n");} else {printf("Unrecognized command: %s\r\n", USART2_RX_BUF);}// 清空接收缓冲区for (clr = 0; clr < USART2_REC_LEN; clr++) {USART2_RX_BUF[clr] = '\0';}USART2_RX_STA = 0; // 重新开始接收i = 0; // 数组下标清0len = 0; // 数据长度清0}
}

关键点总结

  1. 使能中断:确保启用了接收中断 (USART_IT_RXNE) 和空闲中断 (USART_IT_IDLE)。
  2. 配置正确的优先级:确保 USART2 的中断优先级设置正确,以避免被其他中断打断。
  3. 检查串口连接:确保串口连接正常,主机端配置一致,并且信号稳定。

希望这些信息对你进一步的开发和调试有所帮助!如果还有其他问题,随时告诉我。

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