C语言深度剖析--不定期更新的第四弹
哈哈哈哈哈哈,今天一天两更!
void关键字
void关键字不能用来定义变量,原因是void本身就被编译器解释为空类型,编译器强制地不允许定义变量
定义变量的本质是:开辟空间
而void 作为空类型,理论上不应该开辟空间(针对编译器而言),即使开辟了空间,也只是作为一个占位符看待(针对Linux来说)
所以,既然无法开辟空间,也无法作为正常变量使用,既然无法使用,干脆编译器不让它编译变量
void修饰函数返回值和参数
需要注意的点是:C语言中函数可以不带返回值,默认的返回值是int
但是我们平常在编写函数相关的代码的时候还是得带上函数的返回值类型,否则人家会在猜测究竟是默认?还是忘了没有写返回值?
所以在前面用void函数修饰的作用是起到一个提醒和占位的作用
void修饰函数返回值:1.占位符,让用户明确不需要返回值2.告知编译器,这个返回值无法被接受
void充当函数的形参列表:告知用户或编译器,该函数不需要传参
结论:如果一个函数没有参数,将参数列表设置为void,是一个不错的习惯,因为可以将错误提前发现
void指针
void指针可以创建变量,原因在于void*是指针,是指针,空间大小就能明确出来
void*可以被任何类型的指针接受,void * 可以接受任意类型指针(常用)
进一步来说就是库,系统接口的设计上,尽量设计成通用接口
如这样的:
例子如下:
#include <stdio.h>
int main()
{void*p=NULL;int*x=NULL;double*y=NULL;p=x;//虽然类型不同,但是编译器不会报错p=y;//同上x=p;y=p;//编译器也不会报错return 0;
}
这里产生了一个问题:void类型的指针是否可以计算呢?
在不同的平台上是不一样的,在VS的环境下,是不可以的,但是在Linux的环境下是可以的,主要原因出现在两个平台对于void大小的理解,VS认为void大小为0,但是Linux认为是sizeof(void)
void*指针不可以解引用,虽然void *可以接受任意类型,但是还是不可以解引用
return关键字
两个问题的区别:C语言有没有字符串类型VS C语言有没有字符串
C语言有字符串,但是C语言没有字符串类型
注意点:求字符串长度是不包括‘\0’的,求字符串容量是包括’\0’
计算机中是否真的需要将所有的数据清零?
计算机中清空数据,只需要设置该数据无效即可。
这句话的意思其实不太准确,只是因为我们所学的知识还没有这么多而已,打个比方,一个10GB的文件,可能只需要十个比特位大小,一个比特位代表1GB
接下来看如何正确理解下面的代码:
#include <stdio.h>
char*show()
{char str[]="hello cosmic love";return str;
}
int main()
{char*s=show();printf("%s\n",s);return 0;
}
打印结果是一串乱码
这里我们需要懂得函数栈帧相关的知识。
调用函数,形成栈帧;函数返回,释放栈帧
但是在调试的时候,s指向的值还在
从12行调试到13行的时候发生了变化
原因有下面几点:
1.计算机并不清空数据
2.printf也是函数,也要遵守这些规则,所以就二次覆盖了show的栈区
补充2个点:
1.怎样保证栈帧申请的空间是够的?
因为编译器会根据关键字大小预估充足的空间大小
2.栈帧的结构是怎样的?
可以联想我们之前学过的递归的概念,栈帧的创建也是一个不断向下创建的过程
有个问题:临时变量为什么具有临时性?
因为临时变量在函数栈帧中创建,栈帧结构在函数调用完毕之后要被释放
书写规范上的注意:
return语句不可返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数体结束的时候会被销毁
可以看下面几行代码:
int GetData()
{int x=0x11223344;printf("run get data!\n");return x;
}
int main()
{int y=GetData();printf("ret:%x\n",y);
}
来看运行结果:
貌似跟前面有点悖论
这里拿到的不是X,拿到的是里面的内容
看一下里面的反汇编代码:
得到了下面的结论:
在上面的代码做一点小小的修改:
int GetData()
{int x=0x11223344;printf("run get data!\n");return x;
}
int main()
{GetData();printf("ret:%x\n",y);
}
需要注意一个概念:函数的返回值具有常性
结论:
一个函数如何返回给外部调用方,本质是通过寄存器;
当我们返回,没有对应的接收时,调用return 会生成同等汇编语言,如果对应的接收方,就会继续往下走
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