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学习记录——day41 C++ 类的静态成员 static

        静态成员,是类中不依赖于类对象而独立存在的成员变量,但仍然属于类,是成员的一种

        静态成员的空间分配发生在出现编译阶段,不占用类的空间

        静态成员分为,静态成员变量和静态成员函数

静态成员变量

1、相关概念

1)静态成员的权限一般为public,必须在全局处进行定义,类内只是声明,如果没有在全局处进行定义,那么默认为0

2)静态成员变量,不占用类对象的内存空间,在编译时系统就分配了内存空间

3)虽然静态成员不占用类对象的空间,但是,也可以通过类对象调用静态成员变量

4)所有类对象,共享该静态成员变量,无论实例化多少个类对象,静态成员只有一份

5)静态成员变量,从功能上来说,可以理解成是一个全局变量,但是相比于全局变量而言,静态成员变量更加体现了类的封装性

2、定义及访问

1)定义格式:在定义成员变量时,在前面加关键字static,该成员变量就是静态成员变量

2)静态成员变量的访问

        a.对象名.静态成员变量

        b.类名::静态成员变量

#include <iostream>using namespace std;class Demo
{
private:int p;
public:static int s;};int Demo::s = 0;int main()
{//通过类名引用Demo::s++;cout<<Demo::s<<endl;//通过类对象引用Demo d;d.s++;cout<<d.s<<endl;return 0;
}

静态成员函数

1、相关概念

1)和静态成员变量一样,不依附于某个具体的类对象,属于整个类的

2)静态成员函数中,只能使用静态成员变量,不能使用非静态成员变量

3)静态成员变量中没有this指针,但是,同名的静态成员函数与非静态成员函数不构成重载关系

2、定义及调用

1)定义格式:在定义成员函数前加关键字static,那么该函数就是静态成员函数

2)静态成员函数的调用方式也有两种:通过类对象调用,通过类名直接调用

#include <iostream>using namespace std;class Demo
{
private:int p;
public:static int s;//非静态成员函数void show(){cout<<p<<endl;}//静态成员函数/*static void show(){cout<<p<<endl;}*///静态成员函数 与 同名非静态成员函数 不构成重载//error: static and non-static member functions with the same parameter types cannot be overloaded//note: previous definition is here//静态成员函数中 只能使用 静态成员变量//error: invalid use of member 'p' in static member functionstatic void show(int)//哑元占位{cout<<s<<endl;}
};int Demo::s = 0;int main()
{//静态成员函数 在类实例化前 也能使用//通过类名调用Demo::show(50);//哑元接收 50无意义 仅占位//通过类对象引用Deom d;d.show(20);return 0;
}

C/C++中static总结

1、修饰函数的局部变量,表示将当前变量独立于整个函数而存在,其生命周期随着整个程序的编译而产生,整个程序结束而终止,即使函数没有被调用,静态成员变量的内存空间也已经存在了,即使函数以及运行结束,静态成员变量的生命周期也没有结束。一次初始化,后期调用函数时,都具有保值功能。

2、修饰类中成员变量,为静态成员变量,不依附于类对象而存在,编译时系统分配空间,需要在全局处进行定义。即使没有类对象,也可以通过类名直接使用,也可以通过类对象进行使用。多个对象,共享静态成员变量,即使类对象的空间全部都释放后,静态成员的空间也没有结束,而是随着整个程序的结束而结束。

3、修饰全局变量时,表示限制作用域为当前文件,只能在当前文件内使用该全局变量,其他文件不能使用,即使使用extern也不可以

4、修饰全局函数时,表示限制作用域为当前文件,只能在当前文件内使用该函数,其他文件中不可以使用,即使使用了联合编译

5、修饰类中的成员函数,表示静态成员函数,独立于类体而存在,也可以使用类对象进行调用。即使没有实例化对象,也可以类名调用,静态成员函数中,只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量。没有this指针。

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