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vllm源码解析(五):LLM模型推理

八 模型推理细节探索

8.1 回顾下step的流程

在这里插入图片描述

    def step(self) -> List[Union[RequestOutput, EmbeddingRequestOutput]]:# 多GPU并行推理时走AsyncLLMEngine分支。如果进入当前LLMEngine,性能会下降,这里会抛出异常。if self.parallel_config.pipeline_parallel_size > 1:raise NotImplementedError("Pipeline parallelism is only supported through AsyncLLMEngine ""as performance will be severely degraded otherwise.")# 上述if判断表明,只有一个GPU可用。因此self.scheduler也只有一个元素,是当前GPU的调度# 该函数调用改变调度的内部状态(self.running、self.swapped 和 self.waiting)seq_group_metadata_list, scheduler_outputs = self.scheduler[0].schedule()if not scheduler_outputs.is_empty():finished_requests_ids = self.scheduler[0].get_and_reset_finished_requests_ids()execute_model_req = ExecuteModelRequest(...)output = self.model_executor.execute_model(execute_model_req=execute_model_req)else:output = []request_outputs = self._process_model_outputs(output, scheduler_outputs.scheduled_seq_groups,scheduler_outputs.ignored_seq_groups, seq_group_metadata_list)...return request_outputs

self.model_executor.execute_model,调用与vllm耦合后的LLM模型进行推理。这是本篇要讲解内容,我们先来看下模型输入长什么样,

execute_model_req:
在这里插入图片描述
从调度系统中获得,可以用于做推理的seq_groups, 对seq_groups及可用到的各种属性做了封装,暂时不必管都是什么意思,用到时再现场分析。

8.2 如何使用具体模型

在这里插入图片描述

8.1中完成了资源调度工作,接下来该送入初始化好的模型进行推理了。不过vllm对具体模型的又做了多层封装:

8.1中模型调用指向gpu_executor:

  • vllm_module/executor/gpu_executor.py
    def execute_model(self, execute_model_req: ExecuteModelRequest) -> Optional[List[Union[SamplerOutput, PoolerOutput]]]:output = self.driver_worker.execute_model(execute_model_req)return output

self.driver_worker.execute_model指向work_base实例的方法, 这个execute_model方法主要对输入数据进行预处理:

  • vllm/worker/worker_base.py class LocalOrDistributedWorkerBase(WorkerBase)
    def execute_model(self,execute_model_req: Optional[ExecuteModelRequest] = None) -> Optional[List[SamplerOutput]]:"""Executes at least one model step on the given sequences, unless nosequences are provided."""if self.is_driver_worker:...model_input: ModelRunnerInputBase = (self.model_runner.prepare_model_input(execute_model_req.seq_group_metadata_list,execute_model_req.virtual_engine,execute_model_req.finished_requests_ids))num_steps = execute_model_req.num_steps...else:...self.execute_worker(worker_input)...output = self.model_runner.execute_model(model_input, self.kv_cache[worker_input.virtual_engine]if self.kv_cache is not None else None, intermediate_tensors, num_steps)...# output is List[SamplerOutput]return output

8.2 input_ids预处理与block槽位填充

self.model_runner.prepare_model_input主要功能是合并input,本次共传入3条数据,但在输入模型前,vllm把它们的token全部合在一起了。它们的位置关系通过position区分,这部分代码比较简单,不再贴出了(代码多次跳转后,在vllm_module/worker/model_runner.py def build(…)中完成)

input_ids.shape=[num_tokens, ] 假如输入的3条prompt长度分别为48,44,43,那么num_tokens=135
但是transformers中的推理模式输入shape为[batch_size, num_tokens], vllm 为什么要这样处理呢?

我认为目的是为了避免seq的pad步骤, 因为transformers的推理格式需要对seq做pad,处理为同一长度才能进行batch推理。vllm合并后相当于每个token就是一个batch,不需要再做pad和去pad操作(input_ids做embedding后才做推理,这时的shape为[num_tokens, embed_size],此时num_tokens成为形式上的batchsize)。

input_ids合并后计算结果与transformers是一样的,因为线性变换是逐元素进行的(只是shape有所不同)。

vllm与transformers对输入input的处理方式不同,对应的模型结构也要改变,在第四篇文章,在load_weight中有对hf模型是如何转换到vllm规格的有详细描述。

在这里插入图片描述

在进行推理前,我们还需要把准备prefill的prompt的每个token(就是上面的input_ids, 这时还没做embedding操作)映射到block中,如seq_id=0的prompt长度为48,由于block_size=16, 所以他刚好能填充3个block(编号为2759,2758,2757)。映射关系会写入到slot_mapping列表中,那么这个操作如何来做呢?
在这里插入图片描述

  • vllm/attention/backends/utils.py
    经过多次跳转后(头都绕晕了),槽位填充的核心代码如下,代码比较简单,就是给标记已使用的block对应的槽位,在全局blocks中的索引号。以索引号2759的block来说,它的第一个槽位号是275916=44144,对应着该prompt(或者说decode阶段的1个待输出的token) 的第一个token。,这么做的目的是为以后把计算好的kv值直接填入这些槽位,起到索引作用。
    在这里插入图片描述
    最后slot_mapping填充效果如下面有图所示,第一个prompt有48个token,刚好能填满3个block,那么decode阶段,该seq生成第一个token时就要申请一个新的block了。第三个prompt有43个token,填不满3个block,它的最后一个block使用了11个槽位(43-16
    2),即从44016到44026。
    在这里插入图片描述

8.3 模型推理

8.2节 中self.model_runner.execute_model指向如下代码,这段的代码的主要功能是分配推理模型model_executable,

  • vllm/worker/model_runner.py
    model_input:
    在这里插入图片描述
    def execute_model(self,model_input: ModelInputForGPUWithSamplingMetadata,kv_caches: List[torch.Tensor],intermediate_tensors: Optional[IntermediateTensors] = None,num_steps: int = 1,) -> Optional[Union[List[SamplerOutput], IntermediateTensors]]:...# Currently cuda graph is only supported by the decode phase.assert model_input.attn_metadata is not Noneprefill_meta = model_input.attn_metadata.prefill_metadatadecode_meta = model_input.attn_metadata.decode_metadata# TODO(andoorve): We can remove this once all# virtual engines share the same kv cache.virtual_engine = model_input.virtual_engineif prefill_meta is None and decode_meta.use_cuda_graph:assert model_input.input_tokens is not Nonegraph_batch_size = model_input.input_tokens.shape[0]model_executable = self.graph_runners[virtual_engine][graph_batch_size]else:model_executable = self.model...hidden_or_intermediate_states = model_executable(input_ids=model_input.input_tokens,positions=model_input.input_positions,kv_caches=kv_caches,attn_metadata=model_input.attn_metadata,intermediate_tensors=intermediate_tensors,**MultiModalInputs.as_kwargs(multi_modal_kwargs, device=self.device),**seqlen_agnostic_kwargs)...

还记得第四篇文章的get_model的操作吗,也是在model_runner.py中完成的,所以这里的self.model之前初始化过的模型。
我们使用第四篇文章用过的llama3.1来剖析剩余代码,model_executable最终执行llama模型的forward代码。

  • vllm/model_executor/models/llama.py class LlamaForCausalLM
    在这里插入图片描述

llama结构类型的大模型的推理,可分为两个阶段:prompt和generate, 在使用kv-cache的情况下,二者的区别仅是输入数据维度的差异,即generate阶段seq序列长度始终为1, 不过在vllm中却有不一样的处理,prefill之后,会把模型构建为cuda计算图,这样计算会更加高效。

经过漫长的准备工作,终于可以开始具体的推理工作,为了这个时刻,整整铺垫了四篇文章!

vllm最终调用的模型推理代码:

  • vllm/model_executor/models/llama.py class LlamaModel

8.31 第一次推理(prefill)
又称为预填充

输入参数:
在这里插入图片描述

    def forward(self,input_ids: Optional[torch.Tensor],positions: torch.Tensor,kv_caches: List[torch.Tensor],attn_metadata: AttentionMetadata,intermediate_tensors: Optional[IntermediateTensors],inputs_embeds: Optional[torch.Tensor] = None,) -> Union[torch.Tensor, IntermediateTensors]:if get_pp_group().is_first_rank:if inputs_embeds is not None:hidden_states = inputs_embedselse:# 输入的通常都是未embedding的token,在这里进行词嵌入hidden_states = self.get_input_embeddings(input_ids)residual = Noneelse:assert intermediate_tensors is not Nonehidden_states = intermediate_tensors["hidden_states"]residual = intermediate_tensors["residual"]for i in range(self.start_layer, self.end_layer):layer = self.layers[i]hidden_states, residual = layer(positions,	# shape=[num_tokens,]hidden_states,	# shape=[num_tokens,embed_size]kv_caches[i - self.start_layer],	# 当前layer对应的kv-cacheattn_metadata,	# 保存着slot_mapping, 通过这个map向kv-cache中填值residual,)...return hidden_states

计算模块注意发生在layer层的attention部分:

  • vllm_module/model_executor/models/llama.py class LlamaAttention
    def forward(self,positions: torch.Tensor,hidden_states: torch.Tensor,kv_cache: torch.Tensor,attn_metadata: AttentionMetadata,) -> torch.Tensor:qkv, _ = self.qkv_proj(hidden_states)q, k, v = qkv.split([self.q_size, self.kv_size, self.kv_size], dim=-1)q, k = self.rotary_emb(positions, q, k)attn_output = self.attn(q, k, v, kv_cache, attn_metadata)output, _ = self.o_proj(attn_output)return output

计算过程中产生变量:
在这里插入图片描述
k,v的shape为[135,1024], q的shape为[135,4096], 说明使用了GQA技术,即4个q共享一个kv

接下来我们看下最重要的self.attn(…)的计算模块:

  • vllm_module/attention/backends/flash_attn.py class FlashAttentionImpl(AttentionImpl)
    def forward(self,query: torch.Tensor,key: torch.Tensor,value: torch.Tensor,kv_cache: torch.Tensor,attn_metadata: FlashAttentionMetadata,k_scale: float = 1.0,v_scale: float = 1.0,attn_type: AttentionType = AttentionType.DECODER,) -> torch.Tensor:...num_tokens, hidden_size = query.shape# Reshape the query, key, and value tensors.# query.shape=[135, 32, 128]query = query.view(-1, self.num_heads, self.head_size)# key.shape=[135, 8, 128]key = key.view(-1, self.num_kv_heads, self.head_size)# value.shape=[135, 8, 128]value = value.view(-1, self.num_kv_heads, self.head_size)if kv_cache is not None:# 取出该层缓存key的block,key_cache.shape=[1756, 16, 8, 128]# 关于这个shape的维度含义,再第四篇文章中已经讲过了key_cache = kv_cache[0]value_cache = kv_cache[1]# 调用cuda核函数缓存kv值ops.reshape_and_cache_flash(key,value,key_cache,value_cache,attn_metadata.slot_mapping.flatten(),self.kv_cache_dtype,k_scale,v_scale,)...if prefill_meta := attn_metadata.prefill_metadata:# Prompt run.if (kv_cache is None or prefill_meta.block_tables is Noneor prefill_meta.block_tables.numel() == 0):# 计算attention值out = flash_attn_varlen_func(q=query,k=key,v=value,cu_seqlens_q=prefill_meta.seq_start_loc,cu_seqlens_k=prefill_meta.seq_start_loc,max_seqlen_q=prefill_meta.max_prefill_seq_len,max_seqlen_k=prefill_meta.max_prefill_seq_len,softmax_scale=self.scale,causal=True,window_size=self.sliding_window,alibi_slopes=self.alibi_slopes,softcap=self.logits_soft_cap,)assert output[:num_prefill_tokens].shape == out.shapeoutput[:num_prefill_tokens] = outelse:...# Reshape the output tensor.return output.view(num_tokens, hidden_size)

该模块主要完成两个功能:缓存kv值和计算attention。

保存kv-cache的操作发生在ops.reshape_and_cache_flash(…)中:

  • vllm/_custom_ops.py
def reshape_and_cache_flash(key: torch.Tensor,value: torch.Tensor,key_cache: torch.Tensor,value_cache: torch.Tensor,slot_mapping: torch.Tensor,kv_cache_dtype: str,k_scale: float,v_scale: float,
) -> None:torch.ops._C_cache_ops.reshape_and_cache_flash(key, value, key_cache,value_cache, slot_mapping,kv_cache_dtype, k_scale,v_scale)

很可惜,torch.ops._C_cache_ops.reshape_and_cache_flash已经被打包到.so文件中,不能断点调试。这是用CUDA实现的核函数,我们可以找到编译前的源码:

  • csrc/cache_kernels.cu
void reshape_and_cache_flash(torch::Tensor& key,        // [num_tokens, num_heads, head_size]torch::Tensor& value,      // [num_tokens, num_heads, head_size]torch::Tensor& key_cache,  // [num_blocks, block_size, num_heads, head_size]torch::Tensor&value_cache,  // [num_blocks, block_size, num_heads, head_size]torch::Tensor& slot_mapping,  // [num_tokens]const std::string& kv_cache_dtype, const double k_scale,const double v_scale) {...TORCH_CHECK(key_cache.stride(0) == value_cache.stride(0));dim3 grid(num_tokens);dim3 block(std::min(num_heads * head_size, 512));const at::cuda::OptionalCUDAGuard device_guard(device_of(key));const cudaStream_t stream = at::cuda::getCurrentCUDAStream();DISPATCH_BY_KV_CACHE_DTYPE(key.dtype(), kv_cache_dtype,CALL_RESHAPE_AND_CACHE_FLASH);
}

这是个数据预处理函数,真正工作的是被CALL_RESHAPE_AND_CACHE_FLASH宏定义的函数

#define CALL_RESHAPE_AND_CACHE_FLASH(KV_T, CACHE_T, KV_DTYPE)         \vllm::reshape_and_cache_flash_kernel<KV_T, CACHE_T, KV_DTYPE>       \<<<grid, block, 0, stream>>>(                                   \reinterpret_cast<KV_T*>(key.data_ptr()),                    \reinterpret_cast<KV_T*>(value.data_ptr()),                  \reinterpret_cast<CACHE_T*>(key_cache.data_ptr()),           \reinterpret_cast<CACHE_T*>(value_cache.data_ptr()),         \slot_mapping.data_ptr<int64_t>(), block_stride, key_stride, \value_stride, num_heads, head_size, block_size, k_scale, v_scale);
__global__ void reshape_and_cache_flash_kernel(const scalar_t* __restrict__ key,    // [num_tokens, num_heads, head_size]const scalar_t* __restrict__ value,  // [num_tokens, num_heads, head_size]cache_t* __restrict__ key_cache,     // [num_blocks, block_size, num_heads,// head_size]cache_t* __restrict__ value_cache,   // [num_blocks, block_size, num_heads,// head_size]const int64_t* __restrict__ slot_mapping,  // [num_tokens]const int block_stride, const int key_stride, const int value_stride,const int num_heads, const int head_size, const int block_size,const float k_scale, const float v_scale) {// 每个cuda block处理一个tokenconst int64_t token_idx = blockIdx.x;const int64_t slot_idx = slot_mapping[token_idx];// 如果槽索引小于 0,表示 token 被填充(padding),则直接返回if (slot_idx < 0) {return;}// 计算 block 索引和 block 内的偏移量const int64_t block_idx = slot_idx / block_size;const int64_t block_offset = slot_idx % block_size;// 计算每个注意力头和每个头的总数据量const int n = num_heads * head_size;// 每个线程处理数据中的一个元素for (int i = threadIdx.x; i < n; i += blockDim.x) {// 计算当前线程处理的 key 和 value 数据在输入数组中的索引const int64_t src_key_idx = token_idx * key_stride + i;const int64_t src_value_idx = token_idx * value_stride + i;// 计算当前元素对应的注意力头索引和头内的偏移量const int head_idx = i / head_size;const int head_offset = i % head_size;// 计算在缓存中目标位置的索引const int64_t tgt_key_value_idx = block_idx * block_stride +block_offset * num_heads * head_size +head_idx * head_size + head_offset;// 从输入数组中加载当前的 key 和 value 数据scalar_t tgt_key = key[src_key_idx];scalar_t tgt_value = value[src_value_idx];// 缓存kv值// 如果使用自动类型,不进行额外的缩放和转换,直接存储if constexpr (kv_dt == Fp8KVCacheDataType::kAuto) {key_cache[tgt_key_value_idx] = tgt_key;value_cache[tgt_key_value_idx] = tgt_value;} else {	// 否则,使用指定的缩放因子对数据进行转换后存储key_cache[tgt_key_value_idx] =fp8::scaled_convert<cache_t, scalar_t, kv_dt>(tgt_key, k_scale);value_cache[tgt_key_value_idx] =fp8::scaled_convert<cache_t, scalar_t, kv_dt>(tgt_value, v_scale);}}
}

通过写的reshape_and_cache_flash_kernel的注释已经清楚看到pagedAttention缓存kv的真实过程。

关于attention的计算,经过多次跳转好,由如下代码实现:

  • /usr/local/miniconda3/lib/python3.11/site-packages/vllm_flash_attn/flash_attn_interface.py
def _flash_attn_varlen_forward(q,  k, v, cu_seqlens_q,cu_seqlens_k,  max_seqlen_q,  max_seqlen_k,   dropout_p,softmax_scale,  causal,  window_size,  softcap,   alibi_slopes,   return_softmax, block_table,*, out=None
):q, k, v = [maybe_contiguous(x) for x in (q, k, v)]out, q, k, v, out_padded, softmax_lse, S_dmask, rng_state = flash_attn_cuda.varlen_fwd( q, k,  v,  out, cu_seqlens_q, cu_seqlens_k, None,    block_table,alibi_slopes, max_seqlen_q, max_seqlen_k,dropout_p,   softmax_scale,   False,   causal,    window_size[0],    window_size[1],   softcap,return_softmax,     None,)# if out.isnan().any() or softmax_lse.isnan().any():#     breakpoint()return out, q, k, v, out_padded, softmax_lse, S_dmask, rng_state

flash_attn_cuda函数来自. so包, 没找到源码!

8.32 非第一次推理(decode阶段)

经过预填充阶段后,vllm会把模型本身及推理过程处理成cuda计算图,正式的解码阶段,会直接使用计算图获得推理结果。

对应8.3开始代码中的model_executable 选择分支:
在这里插入图片描述

在decode推理前,我们先来看下输入参数与prefill有什么不同:
在初始阶段我们设定每个seq生成4条output,关于拼接原理,在第一篇文章由详细讲过了。
从model_input数据结构看,此时的模型输入只有一个token(这是prefill后生成的第一个token)。

在这里插入图片描述
看上图中input_tokens,有没有发现什么奇怪的事?

我们输入的prompt数量为3,设定每个prompt生成4条output,为什么这里是16个token? 这是因为decode使用的是cuda计算图,图需要固定大小的张量,这部分细节不想在此深究了~,有兴趣的自行探索吧。

计算图执行的推理流程如下:

  • vllm/worker/model_runner.py class CUDAGraphRunner
def forward(self,input_ids: torch.Tensor,                       # 输入的 token IDs 张量positions: torch.Tensor,                       # 输入的位置信息张量kv_caches: List[torch.Tensor],                 # KV cache 列表(这里被删除,不再使用)attn_metadata: AttentionMetadata,              # 注意力元数据,包含 slot_mapping 和其他解码元数据intermediate_tensors: Optional[IntermediateTensors],  # 中间张量,可能包含中间结果的数据**kwargs,                                      # 其他关键字参数,用于额外的自定义操作
) -> torch.Tensor:# KV caches 是固定的张量,因此在后续操作中不需要复制它们del kv_caches  # 删除 kv_caches,因为它们不再需要# 将输入张量复制到模型的输入缓冲区self.input_buffers["input_ids"].copy_(input_ids, non_blocking=True)  # 复制输入 token IDsself.input_buffers["positions"].copy_(positions, non_blocking=True)  # 复制位置信息self.input_buffers["slot_mapping"].copy_(attn_metadata.slot_mapping, non_blocking=True)  # 复制 slot_mapping# 根据后端的不同,处理额外的输入数据if self.backend_name != "flashinfer":# 如果后端不是 "flashinfer",复制解码元数据中的序列长度和块表self.input_buffers["seq_lens_tensor"].copy_(attn_metadata.decode_metadata.seq_lens_tensor,non_blocking=True)self.input_buffers["block_tables"].copy_(attn_metadata.decode_metadata.block_tables, non_blocking=True)# 如果 input_buffers 包含 "seqlen_agnostic_capture_inputs",在 CUDA 图之前复制输入if "seqlen_agnostic_capture_inputs" in self.input_buffers:self.model.copy_inputs_before_cuda_graphs(self.input_buffers, **kwargs)# 如果提供了 intermediate_tensors,复制这些中间张量到输入缓冲区if intermediate_tensors is not None:for key in intermediate_tensors.tensors:self.input_buffers[key].copy_(intermediate_tensors[key], non_blocking=True)# 执行计算图,计算存储在self的各个属性中# 这个计算图是核心代码,可惜这里看不到。self.graph.replay()# 如果 input_buffers 包含 "seqlen_agnostic_capture_inputs",在 CUDA 图之后复制输出if "seqlen_agnostic_capture_inputs" in self.input_buffers:self.model.copy_outputs_after_cuda_graphs(self.input_buffers, **kwargs)# 返回输出张量if get_pp_group().is_last_rank:return self.output_buffers["hidden_states"]  # 如果是最后一个进程,返回隐藏状态张量return self.output_buffers  # 否则返回输出缓冲区

后记

本篇文章仅梳理了vllm大致的模型推理流程,省去了很多代码细节;即使如此,这仍是一个极其复杂的耦合过程。在写作本篇文章时,官网又把vllm更新到了0.6.0,与0.5.4做了比较,又有很多改动。这个系列的文章还没写完,就要过时了???

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✅作者简介&#xff1a;2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者&#xff0c;修心和技术同步精进。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Java Fans的博客 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;不迁怒&#xff0c;不贰过。小知识&#xff0c;大智慧。 &#x1f49e;当前专栏…...

使用C++11的`std::async`执行异步任务:实战指南

使用C11的std::async执行异步任务&#xff1a;实战指南 在现代软件开发中&#xff0c;异步编程是提高应用程序性能和响应速度的重要手段。C11引入了std::async&#xff0c;使得编写异步任务变得更加简单和直观。本文将详细介绍如何使用std::async执行异步任务&#xff0c;并提…...

【高阶数据结构】B树、B+树、B*树

B树、B树、B*树 1. 常见的搜索结构2. B树概念3. B树的插入分析4. B树的插入实现4.1 B树的节点设计4.2 B树的部分插入实现14.3 B树的查找4.4 B树的部分插入实现24.5 插入key的过程4.7 B树的插入完整代码4.8 B树的简单验证4.9 B树的删除4.10 B树的性能分析 5. B树6. B*树7. 总结8…...

在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析

在日常软件开发场景中&#xff0c;时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志&#xff0c;到供应链系统的物流节点时间戳&#xff0c;时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库&#xff0c;其日期时间类型的…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候&#xff0c;写过一篇简单实现&#xff0c;后期随着对该模型的深入研究&#xff0c;本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优&#xff0c;从公式可以更直观…...

江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命

在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下&#xff0c;江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践&#xff0c;重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络&#xff1a;废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点&#xff0c;将海外废弃包装箱通过标准…...

P3 QT项目----记事本(3.8)

3.8 记事本项目总结 项目源码 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); } 2.widget.cpp #include "widget.h" #include &q…...

【AI学习】三、AI算法中的向量

在人工智能&#xff08;AI&#xff09;算法中&#xff0c;向量&#xff08;Vector&#xff09;是一种将现实世界中的数据&#xff08;如图像、文本、音频等&#xff09;转化为计算机可处理的数值型特征表示的工具。它是连接人类认知&#xff08;如语义、视觉特征&#xff09;与…...

【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)

要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况&#xff0c;可以通过以下几种方式模拟或触发&#xff1a; 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务&#xff0c;例如&#xff1a; 使用多线程循环执行复杂计算&#xff08;如数学运算、加密解密等&#xff09;。运行图…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现录音机应用

1. 项目配置与权限设置 1.1 配置module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.MICROPHONE","reason": "录音需要麦克风权限"},{"name": "ohos.permission.WRITE…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

Git 3天2K星标:Datawhale 的 Happy-LLM 项目介绍(附教程)

引言 在人工智能飞速发展的今天&#xff0c;大语言模型&#xff08;Large Language Models, LLMs&#xff09;已成为技术领域的焦点。从智能写作到代码生成&#xff0c;LLM 的应用场景不断扩展&#xff0c;深刻改变了我们的工作和生活方式。然而&#xff0c;理解这些模型的内部…...